ویڈیو گیم صحافت

ویڈیو گیم صحافت، صحافت کی ایک شاخ ہے جو ویڈیو گیمز کی رپورٹنگ اور مباحثے کا احاطہ کرتی ہے۔ عام طور پر، اس میں نئے گیمز کو آشکار کرنا، نئی گیمز کی جھلک اور نئی گیمز کا جائزہ شامل ہوتا ہے۔ روایتی طور پر، ویڈیو گیم صحافت پرنٹ میگزین جیسے الیکٹرانک گیمنگ ماہانہ اور ای جی ایم میں شائع ہوتی تھی۔ تاہم، انٹرنیٹ کے عروج کے ساتھ، ویڈیو گیم کی صحافت بڑی حد تک آن لائن اشاعتوں اور ویب سائٹس کی طرف منتقل ہو گئی ہے۔

 تاریخ 
 چھپائی پر مبنی 
آرکیڈ گیم انڈسٹری کا احاطہ کرنے والا پہلا میگزین سبسکرپشن پر مبنی صرف تجارتی جریدہ، پلے میٹر میگزین تھا، جس نے 1974 میں اشاعت کا آغاز کیا اور سکے سے چلنے والی پوری تفریحی صنعت (بشمول ویڈیو گیم انڈسٹری) کا احاطہ کیا۔ صارفین پر مبنی ویڈیو گیم صحافت آرکیڈ ویڈیو گیمز کے سنہری دور کے دوران شروع ہوئی، 1978 کی ہٹ اسپیس انویڈرز کی کامیابی کے فوراً بعد، جس کی وجہ سے ابھرتے ہوئے ویڈیو گیم میڈیم کے بارے میں سیکڑوں سازگار مضامین اور کہانیاں ٹیلی ویژن پر نشر کی گئیں اور اخبارات اور رسالوں میں چھپیں۔ شمالی امریکا میں، ویڈیو گیمز کے بارے میں پہلا باقاعدہ صارفین پر مبنی کالم، ویڈیو میگزین میں "آرکیڈ گلی"، 1979 میں شروع ہوا اور اسے بل کنکل نے آرنی کاٹز اور جوائس ورلی کے ساتھ مل کر لکھا تھا۔ 1970 کی دہائی کے آخر میں جاپان میں ویڈیو گیمز کی پہلی کوریج بھی ہوئی، جس میں کالم ذاتی کمپیوٹر اور منگا میگزین میں شائع ہوئے۔

 ویب پر مبنی 
اس بارے میں متضاد دعوے ہیں کہ پہلے دو الیکٹرانک ویڈیو گیم میگزین میں سے کون سا "باقاعدگی سے شائع ہونے والا پہلا" آن لائن تھا۔ اصل میں اپریل 1992 میں ایک پرنٹ فینزین کے طور پر شروع ہوا، گیم زیرو میگزین، نے نومبر 1994 میں ایک ویب پیج لانچ کرنے کا دعوی کیا، اس پیج کا ابتدائی باضابطہ اعلان اپریل 1995 میں ہوا (needs better citation)۔

 حوالہ جات 


زمرہ:ویڈیو گیم کی اصطلاحات
زمرہ:صحافت
زمرہ:وڈیو گیم ثقافت