بیٹ مین

بَیٹ مَین  ایک افسانوی سپر ہیرو کردار ہے جو امریکی کامکس میں پایا جاتا ہے۔ یہ کردار آرٹسٹ باب کین اور مصنف بل فنگر نے تخلیق کیا تھا اور 30 ​​مارچ 1939 کو مزاحیہ کتاب ڈیٹیکٹیو کامکس کے 27ویں شمارے میں اس کا آغاز ہوا۔ ڈی سی دنیا کے تسلسل میں، بیٹ مین بروس وین کا عرف ہے، جو ایک امیر امریکی پلے بوائے، مخیر اور صنعت کار ہے جو گوتھم سٹی میں رہتا ہے۔ بیٹ مین کی اصل کہانی میں اُسے بچپن میں اپنے والدین تھامس اور مارتھا کے قتل کا مشاہدہ کرنے کے بعد مجرموں کے خلاف انتقام کی قسم کھاتے ہوئے دکھایا گیا ہے، ایک انتقامی شخص جو مثالی انصاف ہونے کے خیال سے اپنے غصے پر قابو رکھتا ہے۔ وہ خود کو جسمانی اور ذہنی طور پر تربیت دیتا ہے، چمگادڑ سے متاثر شخصیت تیار کرتا ہے اور رات کو گوتھم کی گلیوں کی نگرانی کرتا ہے۔ بیٹ مین جرائم کے خلاف اپنی جنگ میں خصوصی، ہائی ٹیک گاڑیوں اور گیجٹس کے وسیع ہتھیاروں کا استعمال کرتا ہے جیسے کہ بیٹرینگ وغیرہ۔ باب کین، فنگر اور دیگر تخلیق کاروں نے بیٹ مین کو دیگر کرداروں کے ساتھ بنایا، جن میں اس کے سائڈککس میں رابن اور بیٹگرل؛ اتحادیوں میں الفریڈ پینی ورتھ اور جیمز گورڈن؛ محبوبہ اور کبھی کبھار دشمن کیٹ وومین؛ اس کے ساتھ ساتھ دشمنوں میں جیسے پینگوئن، رڈلر، ٹو فیس اور اس کا قدیم دشمن، جوکر، وغیرہ شامل ہیں۔

کین نے 1939 کے اوائل میں سپرمین کی مقبولیت کا فائدہ اٹھانے کے لیے بیٹ مین کا تصور کیا تھا حالانکہ کین اکثر اکیلے تخلیق کرنے کے کریڈٹ کا دعوی کرتے تھے، لیکن فنگر نے کافی حد تک ایک عام سپر ہیرو سے اس تصور کو زیادہ بیٹ جیسی چیز میں تبدیل کیا۔ دونوں نے شیڈو اور شرلاک ہومز جیسے پلپ فکشن کرداروں سے تحریک حاصل کی۔

بیٹ مین "کیپڈ کروسیڈر" اور "ڈارک نائٹ" کے نام سے بھی جانا جاتا ہے۔ بیٹ مین جرائم سے متاثرہ گوتھم سِٹی میں کام کرتا ہے۔ گوتھم کا کرپٹ ماحول اور بدمعاش بیٹ مین کی برائی کے خلاف جاری جنگ کا پس منظر فراہم کرتے ہیں۔ بیٹ مین کو قابل ذکر کرداروں کی کاسٹ سے تعاون حاصل ہے، بشمول:
الفریڈ پینی ورتھ، جو اس کا وفادار اور بااعتماد بٹلر ہے۔ رابن، جو اس کا سائڈ کِک ہے اور کمشنر جیمز گورڈن جو گوتھم سٹی پولیس ڈیپارٹمنٹ میں ایک ایمان دار افسر ہے۔

 اشاعت کی تاریخ 
 تخلیق اور ابتدائی تاریخ 
1939 کے اوائل میں، سپرمین کی کامیابی کے بعد، ڈی سی کامکس کے ایڈیٹرز نے مزید سپر ہیروز کی درخواست کی۔ [1] باب کین نے بیٹ مین تخلیق کیا، ابتدائی طور پر سرخ تنگ لباس، چمگادڑ کے پروں اور ڈومینو ماسک کے ساتھ ایک کردار تیار کیا۔ بل فنگر ایک ساتھی، نے ایک ہُڈ (سر پر)، کیپ (پیچھے کی طرف چادر)، دستانے اور ایک گہرے رنگ کا لباس تجویز کرکے اہم شراکت کی۔Steranko, Jim. The Steranko History of Comics 1. Reading, PA: Supergraphics, 1970. () کردار کی خفیہ شخصیت، بروس وین تاریخی شخصیات رابرٹ بروس اور میڈ انتھونی وین سے متاثر تھی۔ بیٹ مین کی ابتدائی مہم جوئی نے معاصر پلپ فکشن اور کرداروں جیسے زوررو اور شیڈو سے تحریک حاصل کی، جس نے بیٹ مین کو ایک ماہر جاسوس کے طور پر قائم کیا جس کی تاریک، پریشان کن شخصیت اپنے والدین کے قتل سے کارفرما تھی۔

 سنہری، چاندی اور کانسی کے دور 
بیٹ مین نے 1939 میں ڈیٹیکٹو کامکس #27 میں ڈیبیو کیا۔ ابتدائی کہانیاں تاریک تھیں، جن میں ایک ایسے بیٹ مین کو دکھایا گیا تھا جو قتل کرنے سے ہچکچاتا نہیں تھا۔ یہ کردار تیزی سے مقبول ہوا، جس کی وجہ سے 1940 میں اس کا اپنا سولو ٹائٹل بنا۔ رابن، بیٹ مین کا سائڈ کک، 1940 میں متعارف کرایا گیا تھا، جس سے لہجہ ہلکا ہوا اور فروخت میں اضافہ ہوا۔ اگلے چند سالوں میں، بیٹ مین کی بدمعاشوں کی گیلری میں جوکر اور کیٹ وومن جیسے مشہور ولنوں کے ساتھ توسیع ہوئی۔1950 کی دہائی میں بیٹ مین کو ہلکی، سائنس فکشن سے متاثر کہانیوں میں دیکھا گیا۔ تاہم، فروخت میں کمی کے نتیجے میں ایڈیٹر جولیس شوارٹز نے 1964 میں اصلاح کی، جس نے بیٹ مین کو اس کی جاسوس جڑوں میں واپس کر دیا اور اس کی ظاہری شکل کو اپ ڈیٹ کیا۔ 1966 کی بیٹ مین ٹی وی سیریز نے ایک کیمپی، مزاحیہ لہجہ متعارف کرایا، جو 1968 میں اس کی منسوخی تک کامکس میں جھلکتا رہا۔ 1970 کی دہائی میں، مصنفین ڈینس او نیل اور نیل ایڈمز نے بیٹ مین کی تاریک، عجیب و غریب نوعیت کو بحال کیا، یہ رجحان فروخت میں اتار چڑھاؤ کے باوجود جاری رہا۔

 جدید دور اور ریبوٹ 
کامک کتابوں کے جدید دور میں بیٹ مین کامکس میں نمایاں تبدیلیاں آئی ہیں، جو کہانی سنانے کے بدلتے ہوئے رجحانات اور سامعین کی دلچسپیوں کی عکاسی کرتی ہیں۔ 1980 کی دہائی میں بنیادی کاموں سے شروع کرتے ہوئے، جیسے دی ڈارک نائٹ ریٹرنز، جس نے بیٹ مین کو ایک مزیدار، زیادہ پختہ سیاق و سباق میں دوبارہ متعارف کرایا، کردار کا بیانیہ گہرے موضوعات اور گہرے لہجے کو تلاش کرنے کے لیے تیار ہوا۔Wright, p. 267. اکیسویں صدی میں داخل ہوتے ہوئے، گرانٹ موریسن کی بااثر دوڑ نے ڈیمین وین کو بیٹ مین کے بیٹے اور وارث کے طور پر متعارف کرایا، جس سے خاندانی حرکیات اور چیلنجز کی ایک نئی نسل سامنے آئی۔

 خصوصیت 
 بروس وین 
بائیں|تصغیر|میکل جینن کی جانب سے بروس وین کا ڈی سی کامکس تصوراتی آرٹ
بیٹ مین کی خفیہ شناخت بروس وین ہے، جو ایک امیر امریکی صنعت کار ہے۔ بچپن میں، بروس نے اپنے والدین، ڈاکٹر تھامس وین اور مارتھا وین کے قتل کا مشاہدہ کیا، جس کی وجہ سے وہ بالآخر بیٹ مین کی شخصیت تیار کرنے اور مجرموں کے خلاف انصاف حاصل کرنے پر مجبور ہوا۔ وہ گوتھم شہر کے مضافات میں اپنی ذاتی رہائش گاہ وین مینر میں رہتا ہے۔ وین ایک سطحی پلے بوائے کا کردار ادا کر کے شکوک و شبہات کو دور کرتا ہے جو اپنے گھر والوں کی قسمت اور اُن سے وراثت میں ملنے والی کمپنی وین انٹرپرائزز کے منافع سے زندگی گزارتا ہے۔Dennis O'Neil, Batman: Knightfall. 1994, Bantam Books.  وہ اپنی غیر منفعتی وین فاؤنڈیشن کے ذریعے انسان دوست کاموں کی حمایت کرتا ہے، جو جزوی طور پر جرائم کی حوصلہ افزائی کرنے کے ساتھ ساتھ اس کے متاثرین کی مدد کرنے والے سماجی مسائل کو حل کرتا ہے، لیکن وہ زیادہ مشہور شخصیت کے طور پر جانا جاتا ہے۔ عوام میں، وہ اکثر اعلی درجے کی خواتین کی صحبت میں نظر آتا ہے، جو ٹیبلوئڈ گپ شپ کی حوصلہ افزائی کرتا ہے جبکہ بڑی مقدار میں بھیس میں ادرک الی کا استعمال کرتے ہوئے قریب شراب نوشی کا بہانہ کرتا ہے کیونکہ وین دراصل اپنی جسمانی اور ذہنی صلاحیت کو برقرار رکھنے کے لیے سخت ٹیٹوٹلر ہے۔ اگرچہ بروس وین ایک فعال رومانوی زندگی گزارتا ہے، لیکن اس کی زیادہ تر وقت بیٹ مین کے طور پر اس کی چوکیدار سرگرمیاں ہوتی ہیں۔ اگرچہ بروس وین کو کبھی خاص طور پر مذہبی ہونے کے طور پر نہیں دکھایا گیا ہے، لیکن وہ اپنی والدہ کی طرف سے نسلی طور پر یہودی ہے۔The Penguin #7 (2024) اس کی ماں کی طرف کی کزن بیٹ وومن (کیٹ کینی) عملی طور پر یہودی ہے۔ اس کے والد، تھامس نے بروس کی پرورش ایک عیسائی کے طور پر کی، لیکن ایک بالغ کے طور پر وہ کسی مذہب کی پیروی نہیں کرتا۔Batman #53 (2018)

مختلف جدید کہانیوں نے بروس وین کی اسراف، پلے بوائے تصویر کو اگواڑا کے طور پر پیش کیا ہے۔ یہ بحران کے بعد کے سپرمین کے برعکس ہے، جس کی کلارک کینٹ شخصیت حقیقی شناخت ہے، جبکہ سپرمین شخصیت اگواڑا ہے۔Aichele, G. (1997). "Rewriting Superman" in G. Aichele & T. Pippin (eds.), The Monstrous and the Unspeakable: The Bible as Fantastic Literature, pp. 75–101. Sheffield: Sheffield Academic Press.Superman vol. 2 #53 کردار کی نفسیات کے بارے میں ایک ٹیلی ویژن دستاویزی فلم، بیٹ مین ان ماسک میں، رویے کے سائنس دان بینجمن کارنی نے نوٹ کیا ہے کہ بیٹ مین کی شخصیت بروس وین کی موروثی انسانیت سے متحرک ہے کہ "بیٹ مین، اس کے تمام فوائد اور بروس وین کے لیے وقف کردہ ہر وقت کے لیے، بالآخر بروس وین کو دنیا کو بہتر بنانے کی کوششوں کا ایک ذریعہ ہے۔" بروس وین کے اصولوں میں مستقبل میں ہونے والے نقصان کو روکنے کی خواہش اور قتل نہ کرنے کا عہد شامل ہے۔ بروس وین کا خیال ہے کہ ہمارے اعمال ہماری وضاحت کرتے ہیں، ہم کسی وجہ سے ناکام ہوتے ہیں اور کچھ بھی ممکن ہے۔

بیٹ مین اور سپرمین کہانیوں کے مصنفین نے اکثر دونوں کا موازنہ اور تضاد کیا ہے۔ تشریحات مصنف، کہانی اور وقت کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہیں۔ گرانٹ موریسن نوٹ کرتے ہیں کہ دونوں ہیرو دن/رات کے برعکس ان کے بہادری کے کرداروں کے باوجود "ایک ہی قسم کی چیزوں پر یقین رکھتے ہیں"۔ موریسن ان کی حقیقی شناختوں میں یکساں طور پر واضح تضاد کا ذکر کرتے ہیں۔ بروس وین اور کلارک کینٹ کا تعلق مختلف سماجی طبقات سے ہے: "بروس کا ایک بٹلر ہے، کلارک کا ایک باس ہے۔" ٹی جیمز ملر کی کتاب انلیشنگ دی سپر ہیرو ان اس آل اس بات کی کھوج کرتی ہے کہ بروس وین کی وسیع ذاتی دولت اس کی زندگی کی کہانی میں کس حد تک اہم ہے اور یہ بطور بیٹ مین اس کی کوششوں میں اہم کردار ادا کرتی ہے۔T. James Musler. 2006. Unleashing the Superhero in Us All.

ول بروکر نے اپنی کتاب بیٹ مین ان ماسکڈ میں نوٹ کیا ہے کہ "بیٹ مین کی شناخت کی تصدیق نوجوان سامعین پر منحصر ہے... وہ بروس وین ہونا ضروری نہیں ہے۔ اسے صرف سوٹ اور گیجٹ، صلاحیتوں اور سب سے اہم اخلاقیات، انسانیت کی ضرورت ہے۔ اس کے بارے میں صرف ایک احساس ہے: 'وہ اس پر بھروسا کرتے ہیں... اور وہ کبھی غلط نہیں ہوتے ہیں۔"   

 شخصیت 
بیٹ مین کے بنیادی کردار کی خصوصیات کا خلاصہ "دولت، جسمانی صلاحیت، تخفیف کی صلاحیتیں اور جنون" کے طور پر کیا جا سکتا ہے۔ Pearson; Uricchio. مختلف تخلیقی ٹیموں کے ساتھ کئی سالوں میں بیٹ مین مزاحیہ کتابوں کی تفصیلات اور لہجہ مختلف رہے ہیں۔ ڈینس او نیل نے نوٹ کیا کہ ابتدائی ادارتی حکومتوں کے دوران کردار کی مستقل مزاجی کوئی بڑی تشویش نہیں تھی: "جولی شوارٹز نے بیٹ مین اور جاسوس میں بیٹ مین کیا اور مرے بولٹینوف نے بریو اور بولڈ میں بیٹ مین کی اور لباس کے علاوہ ان کی ایک دوسرے سے بہت کم مشابہت تھی۔ جولی اور مرے اپنی کوششوں کو مربوط نہیں کرنا چاہتے تھے اور نہ ان سے ایسا کرنے کو کہا جاتا تھا۔ ان دنوں میں تسلسل اہم نہیں تھا۔"

بروس وین کے کردار کے پیچھے محرک اس کے والدین کا قتل اور ان کی غیر موجودگی ہے۔ باب کین اور بل فنگر نے بیٹ مین کے پس منظر پر تبادلہ خیال کیا اور فیصلہ کیا کہ "آپ کے والدین کو آپ کی آنکھوں کے سامنے قتل کرنے سے زیادہ تکلیف دہ کوئی چیز نہیں ہے"۔  اپنے صدمے کے باوجود، وہ سائنس دان بننے کے لیے تعلیم حاصل کرنے اور اپنے جسم کو جسمانی کمال میں تربیت دینے کے لیے گوتھم سٹی میں بطور بیٹ مین جرائم سے لڑنے کے لیے، مجرم ذہن میں وین کی بصیرت سے متاثر خیال ہے۔ Detective Comics #33 (November 1939), Bill Finger, Bob KaneBatman #1 (spring 1940), Bill Finger, Bob Kane وہ 40 سے زیادہ زبانیں بولتے ہیں۔ 

بیٹ مین کی ایک اور خصوصیت یہ ہے کہ وہ اپنے والدین کی موت سے شروع ہونے والی برائی کو روکنے کے لیے خود ہی قانون توڑنا پڑتا ہے۔ اگرچہ مختلف فنکاروں کے ذریعہ دوبارہ بتائے جانے سے مختلف طور پر ظاہر ہوتا ہے، اس کے باوجود یہ ہے کہ مزاحیہ کتابوں میں بیٹ مین کی اصل کی تفصیلات اور بنیادی اجزاء میں کبھی فرق نہیں ہوا ہے، "بنیادی اصل واقعات کا اعادہ دوسری صورت میں مختلف تاثرات کو ایک ساتھ رکھتا ہے۔"  اصل کردار کی خصوصیات اور صفات کا منبع ہے، جو کردار کی بہت سی مہم جوئی میں نمایاں ہوتے ہیں۔

بیٹ مین کو اکثر اس کی کہانیوں میں دوسرے کرداروں کے ذریعہ چوکیدار سمجھا جاتا ہے۔ فرینک ملر اس کردار کو "ایک ڈیونیشین شخصیت، انتشار کی ایک قوت جو انفرادی ترتیب کو مسلط کرتی ہے" کے طور پر دیکھتے ہیں۔ Sharrett, Christopher. بیٹ کے لباس میں، بیٹ مین جان بوجھ کر ایک خوفناک شخصیت پیدا کرتا ہے تاکہ اسے جرائم کی لڑائی میں مدد مل سکے، ایک ایسا خوف جو مجرموں کے اپنے مجرم ضمیر سے پیدا ہوتا ہے۔ Pearson, p. 208.Dennis O'Neil, Wizard Batman Special 1998 ملر کو اکثر بیٹ مین کی خصوصیت میں مخالف ہیرو کی خصوصیات کو دوبارہ متعارف کرانے کا سہرا دیا جاتا ہے، جیسے کہ اس کی دلکش شخصیت، تشدد اور تشدد کو استعمال کرنے کی آمادگی اور تیزی سے الگ تھلگ رویے۔ بیٹ مین، اس کے ڈیبیو اور رابن کے تعارف کے ایک سال بعد ہی، 1940 میں ڈی سی ایڈیٹر وٹنی ایلسورتھ کے یہ محسوس کرنے کے بعد تبدیل کر دیا گیا تھا کہ کردار اس کے مہلک طریقوں سے داغدار ہوجائے گا اور ڈی سی نے اپنا اخلاقی ضابطہ قائم کیا، اس کے بعد اسے ایک سخت اخلاقی ضابطہ حاصل کرنے کے لیے دوبارہ شامل کیا گیا، جو تب سے بیٹ مین کے کردار کے ساتھ رہا ہے۔ ملر کا بیٹ مین اصل قبل از رابن ورژن کے قریب تھا، جو ضرورت پڑنے پر مجرموں کو مارنے کو تیار تھا۔ 

 دیگر 
کئی مواقع پر سابق رابن ڈک گریسن نے بطور بیٹ مین خدمات انجام دی ہیں، خاص طور پر 2009 میں جب کہ وین کے بارے میں خیال کیا جاتا تھا کہ وہ مر چکا ہے اور 2010 میں وین کے واپس آنے کے بعد بھی دوسرے بیٹ مین کے طور پر خدمات انجام دیں۔  ڈی سی کے 2011 کے تسلسل کے دوبارہ آغاز کے ایک حصے کے طور پر، گریسن فلیش پوائنٹ کراس اوور ایونٹ کے بعد نائٹ ونگ بن کر واپس آئے۔

آئی جی این کے ساتھ ایک انٹرویو میں، موریسن نے تفصیل سے بتایا کہ بیٹ مین کے طور پر ڈک گریسن اور رابن کے طور پر ڈیمین وین کا ہونا بیٹ مین اور رابن کی معمول کی حرکیات کے "الٹ" ہونے کی نمائندگی کرتا ہے، جس میں "ایک زیادہ ہلکے دل اور بے ساختہ بیٹ مین اور ایک بدتمیز، بدصورت رابن" شامل ہیں۔ موریسن نے بیٹ مین کی نئی خصوصیت کے لیے اپنے ارادوں کی وضاحت کی: "ڈک گریسن ایک طرح سے ایک مکمل سپر ہیرو ہے۔ یہ لڑکا بچپن سے ہی بیٹ مین کا ساتھی رہا ہے، اس نے  کی قیادت کی ہے اور اس نے ڈی سی کائنات میں ہر ایک کے ساتھ تربیت حاصل کی ہے۔ اس لیے وہ ایک بہت ہی مختلف قسم کا بیٹ مین ہے۔ وہ بہت زیادہ ڈھیلا اور زیادہ پرسکون ہے۔"

برسوں کے دوران، بیٹ مین کا نام لینے والے یا بروس کی غیر حاضری کے دوران باضابطہ طور پر ان کا عہدہ سنبھالنے والے بے شمار لوگ رہے ہیں۔ جین پال ویلی، جسے آزرایل کے نام سے بھی جانا جاتا ہے، نے نائٹ فال کہانی کے واقعات کے بعد یہ کور سنبھالا۔  جم گورڈن نے بیٹ مین: اینڈگیم کے واقعات کے بعد میکا سوٹ پہنا اور 2015 اور 2016 میں بیٹ مین کے طور پر خدمات انجام دیں۔ 2021 میں، فیر اسٹیٹ کراس اوور ایونٹ کے ایک حصے کے طور پر، لوسیئس فاکس کا بیٹا جیس فاکس 2021 کی کہانی میں بروس کے بعد بیٹ مین کا کردار ادا کرتا ہے، جسے بیٹ مین کے مردہ قرار دیے جانے کے بعد، سیریز آئی ایم بیٹ مین میں دکھایا گیا ہے۔

مزید برآں، گروپ بیٹ مین انکارپوریٹڈ کے ارکان، بروس وین کا اپنے برانڈ کی وِجیلانٹزم (چوکیداری) کو فرنچائز کرنے کا تجربہ، بعض اوقات دنیا بھر کے شہروں میں باضابطہ بیٹ مین کے طور پر کھڑا رہا ہے۔  متعدد دیگر افراد نے بھی متبادل کائناتوں اور ممکنہ مستقبل میں ترتیب دی گئی کہانیوں میں بیٹ مین کا کردار ادا کیا ہے، جن میں بروس وین کے مختلف سابق محافظ بھی شامل ہیں۔

 معاون کردار 
ولن اور ساتھیوں دونوں کے ساتھ بیٹ مین کے تعاملات نے وقت کے ساتھ ساتھ کرداروں کی ایک مضبوط سپورٹنگ کاسٹ تیار کی ہے۔

 دشمن 
بیٹ مین کو عام مجرموں سے لے کر غیر ملکی سپر ولن تک مختلف قسم کے دشمنوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ ان میں سے بہت سے بیٹ مین کے کردار اور نشو و نما کے پہلوؤں کی عکاسی کرتے ہیں، اکثر ایسی المناک اصل کہانیاں ہوتی ہیں جو انھیں جرم کی زندگی کی طرف لے جاتی ہیں۔  ان دشمنوں کو عام طور پر بیٹ مین کی بدمعاشوں کی گیلری کہا جاتا ہے۔ بیٹ مین کا "سب سے ناقابل تسخیر دشمن" جوکر ہے، جو ایک قتل عام کا پاگل ہے جس کی ظاہری شکل مسخرا جیسی ہے۔ ناقدین اس جوکر کو اس کا کامل مخالف سمجھتے ہیں، کیونکہ وہ شخصیت اور ظاہری شکل میں بیٹ مین کا مخالف ہے۔

جوکر رنگین ظاہری شکل کے ساتھ ایک پاگل رویہ رکھتا ہے، جبکہ بیٹ مین سیاہ ظاہری شکل کے ساتھ ایک سنجیدہ اور پرعزم رویہ رکھتا ہے۔ "غیر منطقی شخصیت" کے طور پر، جوکر "ہر چیز کی نمائندگی کرتا ہے جس کی بیٹ مین مخالفت کرے"۔  دیگر طویل عرصے سے بار بار آنے والے دشمن جو بیٹ مین کی بدمعاشوں کی گیلری کا حصہ ہیں ان میں کیٹ وومن (ایک بلی چور مخالف ہیروئن جو مختلف طور پر ایک اتحادی اور رومانوی دلچسپی رکھتی ہے-پینگوئن را 'س الغول ٹو فیس (ہاروی ڈینٹلر، رڈلر ڈراؤنا مسٹر فریز زہر آئیوی ہارلے کوئن بین، کلے فیس اور قاتل کروک دوسروں کے درمیان۔ بیٹ مین کے بہت سے مخالف اکثر ارخم اسائلم میں نفسیاتی مریض ہوتے ہیں۔

 اتحادی 
الفریڈ پینی ورتھ بیٹ مین کا وفادار بٹلر اور والد جیسی شخصیت، سب سے پہلے بیٹ مین #16 (1943) میں نمودار ہوئی۔ بروس وین کے والدین کے قتل کے بعد، الفریڈ نے بروس کی پرورش کی اور وہ ان چند لوگوں میں سے ایک بن گیا جنھوں نے اس کی خفیہ شناخت جانی۔ اسے اکثر بروس کی زندگی میں ایک مستحکم موجودگی کے طور پر پیش کیا جاتا ہے، جو بیٹ مین کی جرائم سے لڑنے کی کوششوں میں جذباتی حمایت اور عملی مدد دونوں کی پیش کش کرتا ہے۔ صرف ایک نگراں سے زیادہ، الفریڈ ایک قابل اعتماد اتحادی اور بعض اوقات سائڈکک ہے، جو وین مینور کو بروس کے ساتھ بانٹتا ہے اور بیٹ مین کے مشن میں حصہ ڈالتا ہے۔ 

بیٹ مین کے سب سے اہم اتحادیوں میں سے ایک پولیس کمشنر جیمز گورڈن ہے۔ ان کا رشتہ گوتھم شہر میں باہمی احترام اور انصاف کے لیے مشترکہ عزم پر بنایا گیا ہے۔ بیٹ مین: ییئر ون میں، گورڈن اور بیٹ مین ایک دوسرے پر بھروسا کرنا سیکھتے ہیں، جو جرائم کے خلاف ان کی کوششوں کو زیادہ موثر شراکت میں تبدیل کر دیتا ہے۔ ایک پولیس افسر کے طور پر گورڈن کا نقطہ نظر بیٹ مین کی چوکسی کو پورا کرتا ہے، جس سے وہ گوتھم کے چیلنجوں سے مل کر نمٹ سکتے ہیں۔ ایک اور اہم اتحادی جسٹس لیگ ہے، جو تعاون کی اہمیت پر مزید زور دیتی ہے۔ سپرمین کے ساتھ بیٹ مین کے تعلقات سے پتہ چلتا ہے کہ ان کے متضاد نظریات کس طرح ایک دوسرے کی تکمیل کر سکتے ہیں۔ ورلڈز فائنسٹ جیسی کہانیوں میں، ان کی دوستی اس بات پر روشنی ڈالتی ہے کہ کس طرح بیٹ مین کے طریقے سپرمین کی امید اور طاقت سے فائدہ اٹھاتے ہیں۔ 

 سائیڈ ککس 
رابِن، بیٹ مین کا محافظ ساتھی، کئی سالوں سے ایک وسیع پیمانے پر تسلیم شدہ معاون کردار رہا ہے-رابن کردار کی ہر تکرار، جس میں سے پانچ مرکزی دھارے کے تسلسل میں ہیں، بیٹ مین خاندان کے ارکان کی حیثیت سے کام کرتے ہیں، بلکہ اس کے علاوہ، مختلف میڈیا میں بیٹ مین کے "مرکزی" سائڈکک کے طور پر۔  بل فنگر نے کہا کہ وہ رابن کو شامل کرنا چاہتے تھے کیونکہ "بیٹ مین کے پاس بات کرنے کے لیے کوئی نہیں تھا اور یہ اسے ہمیشہ سوچنے پر مجبور کرتا تھا۔" پہلا رابن، ڈک گریسن 1940 میں متعارف کرایا گیا تھا۔ 1970 کی دہائی میں وہ بالآخر بڑے ہوئے، کالج گئے اور نائٹ ونگ کے ہیرو بن گئے۔ دوسرے رابن، جیسن ٹوڈ کو 1980 کی دہائی میں ڈک گریسن کے کردار سے رخصت ہونے کے بعد متعارف کرایا گیا تھا۔ ابتدائی طور پر جذباتی اور باغی، رابن کے طور پر جیسن کا دور مداحوں کے درمیان متنازع تھا۔ 1988 میں، ڈی سی نے مشہور فلم اے ڈیتھ ان دی فیملی کی کہانی میں اپنی قسمت کا تعین کرنے کے لیے ایک فین ووٹ کا انعقاد کیا، جہاں جوکر نے جیسن کو بے دردی سے کوڑے سے مارا پیٹا اور اسے ایک دھماکے میں مرنے کے لیے چھوڑ دیا۔ مداحوں نے ان کی موت کے حق میں ووٹ دیا۔ تاہم، جیسن کو بعد میں دوبارہ زندہ کیا گیا اور وہ اینٹی ہیرو ریڈ ہڈ کے طور پر واپس آیا۔ 

مرکزی دھارے کی کامک فلموں میں تیسرا رابن ٹم ڈریک ہے، جو پہلی بار 1989 میں نمودار ہوا تھا۔ وہ اپنی خود کی کامک سیریز میں آیا ، جس میں وہ ریڈ رابن کے نام سے جانا جاتا ہے، جو روایتی رابن شخصیت سے مختلف ہے۔ نئے ملینیم کی پہلی دہائی میں، اسٹیفنی براؤن نے کائنات میں چوتھے رابن کی حیثیت سے خدمات انجام دیں، اس کی خود ساختہ چوکیدار شناخت اسپوئلر اور بعد میں بطور بیٹ گرل کے طور پر۔ Langley, 180–210 براؤن کی بظاہر موت کے بعد، ڈریک نے کچھ وقت کے لیے رابن کا کردار دوبارہ شروع کیا۔ یہ کردار بالآخر 2000 کی دہائی کے آخر میں بروس وین اور تالیہ الغول کے 10 سالہ بیٹے ڈیمین وین کے پاس چلا گیا۔  ڈو جور رابن کے طور پر ڈیمین کا دور اس وقت ختم ہوا جب 2013 میں بیٹ مین انکارپوریٹڈ کے صفحات میں اس کردار کو مار دیا گیا۔  بیٹ مین کی اگلی نوجوان سائڈکک ہارپر رو ہے، جو ایک گلی کی نوجوان خاتون ہے جو رابن کے نام سے گریز کرتی ہے لیکن اس کے باوجود اس نے آرنیتھولوجیکل تھیم کی پیروی کی۔ اس نے 2014 میں بلیو برڈ کا کوڈ نام اور شناخت کا آغاز کیا۔ رابنز کے برعکس، بلیو برڈ بندوق استعمال کرنے کے لیے تیار اور اجازت یافتہ ہے، حالانکہ اس کی پسند کا ہتھیار ایک ترمیم شدہ رائفل ہے جو ٹیزر راؤنڈ فائر کرتی ہے۔  2015 میں، ہم ہیں... کے عنوان سے ایک نئی سیریز شروع ہوئی...رابن، نے نوعمروں کے ایک گروپ پر توجہ مرکوز کی جو گوتھم شہر میں جرائم سے لڑنے کے لیے رابن شخصیت کا استعمال کرتے ہیں۔ ان میں سب سے نمایاں، ڈیوک تھامس، بعد میں دی سگنل کے طور پر بیٹ مین کا جرائم سے لڑنے والا ساتھی بن جاتا ہے۔ 

 رومانوی دلچسپیاں 
بیٹ مین کی رومانوی تاریخ کئی دہائیوں پر محیط ہے، ایسے رشتوں سے بھری ہوئی ہے جو ذاتی خوشی اور گوتھم کے محافظ کے طور پر اس کے فرض کے درمیان اس کی جدوجہد کی عکاسی کرتے ہیں۔ ان کی پہلی محبت کی دلچسپی جولی میڈیسن تھی، جسے ڈیٹیکٹو کامکس #31 (1939) میں متعارف کرایا گیا تھا۔ اگرچہ بروس وین سے منگنی ہوئی، لیکن وہ اس کے دور اور پلے بوائے کی شخصیت کی وجہ سے چلی گئی، جس نے بروس کی دوہری زندگی اور معمول کے تعلقات کی خواہش کے درمیان تنازعات کو اجاگر کیا۔

سیلینا کائل، جسے کیٹ وومین بھی کہا جاتا ہے، شاید بیٹ مین کی رومانوی تاریخ کی سب سے قابل ذکر شخصیت ہے۔ بیٹ مین #1 (1940) میں ڈیبیو کرتے ہوئے، اُس کے تعلقات میں رومانس اور دشمنی کا امتزاج ہے۔ سالوں کے دوران، بیٹ مین اور کیٹ وومین نے گہرے روابط کا اشتراک کیا ہے، جو اکثر محبت اور لڑائی کے درمیان ہچکولے کھاتے ہیں۔اِن کے تعلقات کا اختتام ڈی سی ریبرتھ کے دوران ایک منگنی پر ہوا۔

ایک اور اہم شخصیت وکی ویل ہے، جو ایک صحافی ہے جسے بیٹ مین #49 (1948) میں متعارف کرایا گیا تھا۔ وکی کی بیٹ مین کی حقیقی شناخت کو بے نقاب کرنے کی کوششیں ایک پیچیدہ رومانوی شمولیت کا باعث بنتی ہیں جو گذشتہ برسوں میں بڑھتا اور کم ہوتا گیا، خاص طور پر 1980 کی دہائی کے اوائل میں جب ان کے تعلقات مزید سنگین ہو گئے۔ 

تالیہ الغول جو ڈیٹیکٹو کامکس #411 (1971) میں متعارف کرایا گیا ہے، بیٹ مین کی محبت کی زندگی کا ایک اور اہم کھلاڑی ہے۔ ان کے تعلقات اس کے والد، را 'س الغول اور اس کے مجرمانہ عزائم کی وجہ سے تنازعات سے بھرے ہوئے ہیں۔ چیلنجوں کے باوجود، ان کی محبت کی کہانی کے نتیجے میں ڈیمین وین کی پیدائش ہوئی، جو جدید ترین رابن بن کر بیٹ مین کے کردار میں پیچیدگی کی ایک نئی پرت کا اضافہ کرے گا۔ 

مزید برآں، ونڈر وومن کے ساتھ بیٹ مین کے تعلقات کو مختلف کہانیوں میں دریافت کیا گیا ہے، جس میں جے ایل اے (2003) میں بحران کے ایک لمحے کے دوران ایک پرجوش بوسہ بھی شامل ہے۔ تاہم، ان کا رشتہ بڑی حد تک غیر دریافت شدہ رہتا ہے، اکثر ان کے متعلقہ وعدوں کی وجہ سے سایہ دار ہوتا ہے۔ 

 صلاحیتیں 

 مہارت اور تربیت 
بیٹ مین کے پاس کوئی موروثی غیر انسانی طاقتیں نہیں ہیں۔ وہ "اپنے سائنسی علم، جاسوس کی مہارت اور ایتھلیٹک مہارت" پر انحصار کرتا ہے۔ Wright, p. 17. بیٹ مین کی ناقابل تلافی دولت اسے جدید ٹیکنالوجیز تک رسائی فراہم کرتی ہے اور ایک ماہر سائنسدان کے طور پر، وہ ان ٹیکنالوجیز کو اپنے فائدے کے لیے استعمال کرنے اور ان میں ترمیم کرنے کے قابل ہے۔ کہانیوں میں، بیٹ مین کو دنیا کے سب سے بڑے جاسوسوں میں سے ایک سمجھا جاتا ہے، اگر دنیا کا سب سے بڑا جرائم حل کرنے والا نہیں ہے۔ Mike Conray, 500 Great Comicbook Action Heroes. بیٹ مین کو بار بار باصلاحیت سطح کی ذہانت رکھنے، ڈی سی کائنات کے سب سے بڑے مارشل آرٹسٹوں میں سے ایک ہونے اور انسانی جسمانی اور ذہنی کنڈیشنگ کے عروج کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔  ایک ماہر علم کے طور پر، ان گنت مضامین میں ان کا علم اور مہارت ڈی سی کائنات کے کسی بھی دوسرے کردار سے تقریبا بے مثال ہے۔ انھوں نے ریاضی، حیاتیات، طبیعیات، کیمسٹری اور انجینئرنگ کی کئی سطحوں جیسے مختلف شعبوں میں مہارت کا مظاہرہ کیا ہے۔  اس نے بطور بیٹ مین اپنی کوششوں میں مدد کرنے کے لیے درکار مہارتیں حاصل کرتے ہوئے دنیا کا سفر کیا ہے۔ سپرمین: ڈومڈ اسٹوری آرک میں، سپرمین بیٹ مین کو سیارے کے سب سے شاندار ذہنوں میں سے ایک سمجھتا ہے۔ 

بیٹ مین نے لڑائی کے مختلف اندازوں میں بڑے پیمانے پر تربیت حاصل کی ہے، جس سے وہ ڈی سی کائنات کے بہترین ہاتھ سے ہاتھ لڑنے والوں میں سے ایک بن گیا ہے۔ اس کے پاس فوٹو گرافی کی یادداشت ہے اور اس نے اپنی فوٹو گرافی کے میموری کو مارشل آرٹس کی کل 127 شکلوں میں مہارت حاصل کرنے کے لیے مکمل طور پر استعمال کیا ہے۔  اس کی جسمانی حالت کے لحاظ سے، بیٹ مین کو چوٹی کے انسان کے طور پر بیان کیا گیا ہے اور وہ اولمپک ایتھلیٹ کی سطح کی حالت سے بہت آگے ہے، جو پارکور جیسے انداز میں چھتوں پر آسانی سے دوڑنے، ہزاروں پاؤنڈ باقاعدگی سے دبانے اور یہاں تک کہ بینچ دبانے جیسے کارنامے انجام دینے کے قابل ہے۔ زہریلی اور بھوک کی حالت میں چھ سو پاؤنڈ مٹی اور تابوت۔ سپرمین نے بیٹ مین کو "زمین کا سب سے خطرناک آدمی" قرار دیا ہے، جو جے ایل اے میں گرانٹ موریسن کی پہلی کہانی میں اپنے قید ساتھیوں کو بچانے کے لیے خود ہی سپر پاور ماورائے زمین کی ایک پوری ٹیم کو شکست دینے کے قابل ہے۔

بیٹ مین سخت نظم و ضبط کا حامل ہے اور اس میں زبردست جسمانی تکلیف کے تحت کام کرنے اور ٹیلی پیتھی اور دماغی کنٹرول کی زیادہ تر شکلوں کے خلاف مزاحمت کرنے کی صلاحیت ہے۔ وہ بھیس بدلنا میں ماہر، کثیر لسانی اور جاسوسی کا ماہر ہے، اکثر میچس میلون نامی ایک بدنام زمانہ گینگسٹر کی شناخت کے تحت معلومات اکٹھا کرتا ہے۔ بیٹ مین چپکے حرکت اور فرار میں انتہائی ہنر مند ہے، جس کی وجہ سے وہ اپنی مرضی سے ظاہر اور غائب ہو سکتا ہے اور بغیر کسی نقصان کے تقریبا ناگزیر موت کے جال سے آزاد ہو سکتا ہے۔ وہ ایک ماہر حکمت عملی ساز بھی ہیں، جنہیں ڈی سی کا سب سے بڑا حکمت عملی ساز سمجھا جاتا ہے، جن کے پاس تقریبا کسی بھی صورت حال کی تیاری کے لیے متعدد منصوبے ہیں۔

بیٹ مین تفتیش کی تکنیکوں کا ماہر ہے اور مشتبہ افراد سے معلومات حاصل کرنے کے لیے اکثر اس کی خوف زدہ کرنا والی اور خوفناک ظاہری شکل کی ضرورت ہوتی ہے۔ اپنے دشمنوں کو نقصان پہنچانے کی صلاحیت رکھنے کے باوجود، بیٹ مین کی سب سے واضح خصوصیت انصاف کے لیے اس کی مضبوط وابستگی اور جان لینے میں اس کی ہچکچاہٹ ہے۔ اس غیر متزلزل اخلاقی درستی نے انھیں ڈی سی کائنات میں کئی ہیروز کا احترام حاصل کیا ہے، خاص طور پر سپرمین اور ونڈر وومن کا۔

جسمانی اور جرائم سے لڑنے سے متعلق دیگر تربیتوں کے علاوہ، وہ دیگر اقسام کی مہارتوں میں بھی ماہر ہے۔ ان میں سے کچھ میں لائسنس یافتہ پائلٹ ہونے کے ساتھ ساتھ دیگر قسم کی مشینری کو چلانے کے قابل ہونا شامل ہے۔ کچھ اشاعتوں میں، انھوں نے کچھ جادوگروں کی تربیت بھی حاصل کی۔

 ٹیکنالوجی 
بیٹ مین جرائم کے خلاف اپنی جنگ میں خصوصی، ہائی ٹیک گاڑیوں اور گیجٹس کا ایک وسیع اسلحہ خانہ استعمال کرتا ہے، جن کے ڈیزائن عام طور پر چمگادڑ کے نقش کا اشتراک کرتے ہیں۔ بیٹ مین مورخ لیس ڈینیئلز گارڈنر فاکس کو ڈیٹیکٹو کامکس #29 (جولائی 1939) میں یوٹیلیٹی بیلٹ کے تعارف کے ساتھ بیٹ مین کے ہتھیاروں کا تصور تخلیق کرنے کا سہرا دیتے ہیں اور ڈیٹیکٹو مزاحیہ #31 اور 32 (ستمبر اور اکتوبر 1939) میں پہلے بیٹ تھیم والے ہتھیار بترنگ اور "بیٹگیرو"۔ 

 ذاتی کوچ 
بیٹ مین کا بیٹ سوٹ دشمنوں کے خلاف اس کی لڑائی میں مدد کرتا ہے، جس میں کیولار اور نومیکس دونوں کی خصوصیات ہیں۔ یہ اسے بندوق کی فائرنگ اور دیگر اہم اثرات سے بچاتا ہے اور مجرموں کو خوفزدہ کرنے کے لیے چمگادڑ کی تصویر کشی کرتا ہے۔

بیٹ مین کے لباس کی تفصیلات مختلف دہائیوں، کہانیوں، میڈیا اور فنکاروں کی تشریحات کے ذریعے بار بار تبدیل ہوتی ہیں، لیکن سب سے مخصوص عناصر مستقل رہتے ہیں: ایک اسکیلوپ-ہیم کیپ-ایک کاول جس میں چہرے کا زیادہ تر حصہ ڈھکا ہوتا ہے-چمگادڑ جیسے کانوں کا ایک جوڑا-سینے پر ایک اسٹائلائزڈ بیٹ کا نشان اور ہمیشہ موجود یوٹیلیٹی بیلٹ۔ اس کے دستانے عام طور پر تین سکالپس کی خصوصیت رکھتے ہیں جو لمبے، گانٹلٹ جیسے کف سے نکلتے ہیں، حالانکہ اس کی ابتدائی ظاہری شکل میں اس نے سکالپس کے بغیر مختصر، سادہ دستانے پہنے تھے۔  کردار کی مجموعی شکل، خاص طور پر کاول کے کانوں اور کیپ کی لمبائی، فنکار کے لحاظ سے بہت مختلف ہوتی ہے۔ ڈینس او نیل نے کہا، "اب ہم کہتے ہیں کہ بیٹ کیو میں بیٹ مین کے دو سو سوٹ لٹک رہے ہیں لہذا انھیں ایک جیسے نظر آنے کی ضرورت نہیں ہے... ہر کوئی بیٹ مین کو بنانا پسند کرتا ہے اور ہر کوئی اس پر اپنا اسپن لگانا چاہتا ہے۔" 

فنگر اور کین نے اصل میں بیٹ مین کو سیاہ کیپ اور کاول اور گرے سوٹ رکھنے کے طور پر تصور کیا تھا، لیکن رنگنے کے کنونشنوں میں سیاہ کو نیلے رنگ سے نمایاں کرنے کا مطالبہ کیا گیا تھا۔  لہذا، لباس کے رنگ مزاحیہ میں گہرے نیلے اور سرمئی کے ساتھ ساتھ سیاہ اور سرمئی کے طور پر نمودار ہوئے ہیں۔ ٹم برٹن کی بیٹ مین اور بیٹ مین ریٹرنز فلموں میں، بیٹ مین کو مکمل طور پر سیاہ رنگ کے طور پر دکھایا گیا ہے جس کے بیچ میں ایک بیٹ ہے جس کے گرد پیلے رنگ کا پس منظر ہے۔ کرسٹوفر نولان کی دی ڈارک نائٹ تریلوجی میں بیٹ مین کو ہائی ٹیک گیئر پہنے ہوئے دکھایا گیا ہے جو بیچ میں سیاہ بلے کے ساتھ مکمل طور پر سیاہ رنگ کا ہے۔ ڈی سی ایکسٹینڈڈ کائنات کی فلموں میں بین افلیک کا بیٹ مین سیاہ رنگ کے کاول، کیپ اور بیٹ کی علامت کے ساتھ سرمئی رنگ کا سوٹ پہنتا ہے۔ بظاہر ڈی سی ایکسٹینڈڈ کائنات کے لباس کے مطابق، دی بیٹ مین میں رابرٹ پیٹنسن کی وردی زیادہ روایتی گرے باڈی سوٹ اور بلیک اپینڈج ڈیزائن کو بحال کرتی ہے، جو خاص طور پر جدید فوجی اور موٹر سائیکل گیئر سے حقیقی دنیا کے کوچ اور ملبوسات کے ٹکڑوں کا استعمال کرکے پہلے کے تکرار سے مختلف ہے۔

 بیٹ موبیل 
بیٹ مین کی بنیادی گاڑی بیٹ موبیل ہے، جسے عام طور پر ایک شاندار سیاہ کار کے طور پر دکھایا جاتا ہے، جس میں اکثر ٹائلفن ہوتے ہیں جو چمگادڑ کے پروں کی نشان دہی کرتے ہیں۔

بیٹ مین کے پاس ایک طیارہ بھی ہے جسے بیٹ پلین کہا جاتا ہے (اصل میں یہ نسبتا روایتی لیکن چمگادڑ سے چلنے والا طیارہ ہے، جسے بعد میں نقل و حمل کے مختلف دیگر ذرائع کے ساتھ 1989 کی فلم میں شروع ہونے والے بہت زیادہ منفرد "بیٹنگ" کے طور پر دیکھا گیا۔

روایتی طور پہ، "بیٹ" کا سابقہ ​​(جیسا کہ بیٹ موبائل یا بٹارنگ میں ہے) شاذ و نادر ہی خود بیٹ مین اپنے آلات کا حوالہ دیتے ہوئے استعمال کرتا ہے، خاص طور پر کچھ تصویروں کے بعد (بنیادی طور پر 1960 کے بیٹ مین لائیو ایکشن ٹیلی ویژن شو اور سپر فرینڈز اینی میٹڈ سیریز) نے روایت کو کیمپی تناسب تک بڑھا دیا۔ مثال کے طور پر، 1960 کے ٹیلی ویژن شو میں بیٹ بوٹ، بیٹ-سب اور بیٹ سائیکل، دیگر بیٹ تھیم والی گاڑیوں کے درمیان دکھایا گیا تھا۔ 1960 کی دہائی کی ٹیلی ویژن سیریز بیٹ مین میں ایک ہتھیار ہے جس میں اس طرح کے "بیٹ-" نام شامل ہیں جیسے کہ بیٹ کمپیوٹر، بیٹ اسکینر، بیٹ ریڈار، بیٹ کف، بیٹ پونٹون، بیٹ ڈرنکنگ واٹر ڈسپنسر، پولرائزڈ بیٹ فلٹر کے ساتھ بیٹ کیمرا، بیٹ شارک ریپیلنٹ بیٹ سپرے اور بیٹ سپرے۔ "خاندان میں موت" کی کہانی بتاتی ہے کہ بیٹ مین کی سنگین نوعیت کو دیکھتے ہوئے، اس نے خود سے "بیٹ" کا سابقہ ​​اختیار کرنے کا امکان نہیں ہے۔ دی ڈارک نائٹ ریٹرنز میں، بیٹ مین کیری کیلی کو بتاتا ہے کہ اصل رابن کا نام "بیٹ موبائل" کے ساتھ اس وقت آیا جب وہ جوان تھا، کیونکہ ایک بچہ اسے بیٹ مین کی گاڑی کہتا ہے۔

بیٹ موبیل، جسے پہلے اکثر اسپورٹس کار سے مشابہہ دکھایا جاتا تھا، کو 2011 میں دوبارہ ڈیزائن کیا گیا جب ڈی سی کامکس نے کامِک کتابوں کی اپنی پوری لائن کو دوبارہ شروع کیا، جس میں بیٹ موبیل کو بھاری ہتھیار اور نئی جمالیات دی گئیں۔

 یوٹیلیٹی بیلٹ 

بیٹ مین کی یوٹیلیٹی بیلٹ اس کے وسیع ہتھیاروں میں سب سے نمایاں اور ضروری آلات میں سے ایک ہے، جو اس کی جرائم سے لڑنے کی صلاحیتوں کی ایک متحرک اور ابھرتی ہوئی توسیع کے طور پر کام کرتی ہے۔ صرف ایک سادہ لے جانے والے آلے سے بڑھ کر، یہ خصوصی آلات، گیجٹس اور جوابی اقدامات کا ایک باریک بینی سے ڈیزائن کیا گیا اور مسلسل اپ ڈیٹ کردہ ذخیرہ ہے، جس سے کیپڈ کروسیڈر کو جرائم کے خلاف جنگ میں درپیش کسی بھی صورت حال سے مطابقت پیدا کرنے کی اجازت ملتی ہے۔ اس کا بنیادی کام آلات کی متنوع صفوں تک فوری رسائی فراہم کرنا ہے، جس میں بیٹرینگ سے لے کر رینج کے حملوں کے لیے اور تیزی سے عمودی گزرنے کے لیے گریپلنگ ہکس، کرائم سین کے تجزیہ کے لیے فرانزک کٹس اور موڑ پیدا کرنے یا خطرات پیدا کرنے کے لیے مختلف دھوئیں کے چھرے یا گیس کیپسول تک فوری رسائی فراہم کرنا ہے۔

اپنی عملی افادیت سے ہٹ کر، بیلٹ بیٹ مین کی غیر متزلزل تیاری اور تزویراتی ذہانت کی بھی علامت ہے۔ ہر پاؤچ اور کمپارٹمنٹ کو عام طور پر درستی کے ساتھ ترتیب دیا جاتا ہے، جو انتہائی زیادہ دباؤ والے حالات میں بھی فوری بازیافت کی اجازت دیتا ہے۔ مواد جامد نہیں ہیں؛ بیٹ مین ان خطرات کی بنیاد پر بیلٹ کی انوینٹری میں مسلسل ترمیم اور اپ گریڈ کرتا ہے جن کا وہ سامنا کرتا ہے، وہ جن ولن کا پیچھا کرتا ہے اور وہ جو تکنیکی ترقی کرتا ہے یا حاصل کرتا ہے۔ یہ موافقت بہت اہم ہے، کیونکہ اس سے وہ ایسے مخالفین پر قابو پانے اور ان پر قابو پانے کی اجازت دیتا ہے جو اکثر مافوق الفطرت صلاحیتوں یا جدید ہتھیاروں کے مالک ہوتے ہیں، بجائے اس کے کہ وہ اپنی ذہانت، جنگی صلاحیتوں اور احتیاط سے منتخب کردہ آلات پر انحصار کرتے ہیں۔ بالآخر، یوٹیلیٹی بیلٹ بیٹ مین کی ذہانت اور کسی بھی چیز کے لیے تیار رہنے کے اس کے عزم کا ثبوت ہے، جو اس اصول کو مجسم کرتا ہے کہ کافی تیاری کے ساتھ، ایک آدمی بھی بظاہر ناممکن کے خلاف کھڑا ہو سکتا ہے۔

 بیٹ سگنل 

جب بیٹ مین کی ضرورت ہوتی ہے، گوتھم سٹی پولیس ایک سرچ لائٹ کو چالو کرتی ہے جس میں بلے کے سائز کے نشان کے ساتھ لینز کے اوپر بیٹ سگنل کہا جاتا ہے، جو رات کے آسمان میں چمکتا ہے اور گزرتے ہوئے بادل پر بلے کی علامت بناتا ہے جسے گوتھم کے کسی بھی مقام سے دیکھا جا سکتا ہے۔ تسلسل اور درمیانے درجے کے لحاظ سے سگنل کی اصلیت مختلف ہوتی ہے۔

مختلف اوتاروں میں، خاص طور پر 1960 کی دہائی کی بیٹ مین ٹی وی سیریز، کمشنر گورڈن کے پاس بھی ایک وقف شدہ فون لائن ہے، جسے بیٹ-فون کا نام دیا گیا ہے، جو ایک روشن سرخ ٹیلی فون سے جڑا ہوا ہے (ٹی وی سیریز میں) جو لکڑی کی بنیاد پر بیٹھا ہے اور اس کا اوپری شفاف ہے۔ یہ لائن براہ راست بیٹ مین کی رہائش گاہ وین مینور سے جڑتی ہے، خاص طور پر بروس وین کے مطالعہ میں میز پر بیٹھے ایک جیسے فون اور بٹ کیو میں ایکسٹینشن فون دونوں سے۔

 بیٹ کیو 

بیٹ کیو بیٹ مین کا خفیہ ہیڈ کوارٹر ہے، جو اس کی حویلی، وین منور کے نیچے غاروں کی ایک سیریز پر مشتمل ہے۔ اس کے کمانڈ سینٹر کے طور پر، بیٹ کیو متعدد مقاصد کو پورا کرتا ہے۔ سپر کمپیوٹر، سرویلنس، فالتو پاور جنریٹر، فرانزک لیب، میڈیکل انفرمری، پرائیویٹ اسٹڈی، ٹریننگ ڈوجو، فیبریکیشن ورکشاپ، آرسنل، ہینگر اور گیراج۔ اس میں وہ گاڑیاں اور سامان موجود ہے جو بیٹ مین جرائم سے لڑنے کے لیے اپنی مہم میں استعمال کرتا ہے۔ یہ ایک ٹرافی روم اور بیٹ مین کی انوکھی یادداشتوں کے لیے ذخیرہ کرنے کی سہولت بھی ہے جو کئی سالوں میں اس نے مختلف کیسوں پر کام کیا ہے۔

 حوالہ جات 

 بیرونی روابط 


 Batman Bio at the Unofficial Guide to the DC Universe

 Batman (1940 - present) Comics Inventory



زمرہ:افسانوی ماہر جرمیات
زمرہ:افسانوی یتیم
زمرہ:امریکی ثقافت
زمرہ:انگریز افسانوی شخصیات
زمرہ:چھوٹے پیغام خانوں کا استعمال کرنے والے مضامین
زمرہ:ڈی سی کامکس کے کردار
زمرہ:ڈی سی کامکس
زمرہ:ریاستہائے متحدہ میں 1939ء کی تاسیسات
زمرہ:سوپر ہیرو
زمرہ:فلم میں مرد کردار
زمرہ:فلم میں مردوں کے کردار
زمرہ:کامکس پر مبنی وڈیو گیم
زمرہ:کامکس کردار
زمرہ:ویکی ڈیٹا سے مطابقت رکھنے والی مختصر تفصیل
زمرہ:امریکی سپر ہیروز
زمرہ:فلمی کردار
زمرہ:وارنر برادرز پکچرز فرنچائزز
زمرہ:امریکی افسانوی شخصیات
زمرہ:1939ء میں متعارف افسانوی کردار
زمرہ:بیسویں صدی کا ادب
زمرہ:سپر ہیروز
زمرہ:متحرک کردار