پوکیمون

پوکیمون (انگریزی: Pokémon، جاپانی: ポケモン) جاپانی کمپنی ننٹینڈو کی فرنچائز ہے جس کے خالق ساتوشی تاجیری ہیں۔ پوکیمون نام دراصل رومن لفظ پاکٹ مونسٹر (جیبی مخلوق) کے جاپانی برانڈ (ポケットモンスター Poketto Monsutā) کا مخفف ہے۔ اس کا آغاز 1996 میں گیم بوائے کی ویڈیو گیم کے طور پر ہوا۔ تب سے پوکیمون ماریو کے بعد دنیا کی دوسری بڑی اور کامیاب میڈیا فرنچائز ہے۔ گیم کے علاوہ پوکیمون اینیمی، پوکیمون فرنچائز میں اب تک پوکیمون کے 781 تصوراتی اور انفرادی کردار تخلیق کیے جاچکے ہیں۔ پوکیمون کے کرداروں کو اینمی(اینیمیٹڈ کارٹون)، مانگا(جاپانی کامکس)، کھیلنے کے کارڈ، کھلونے، کتابوں اور دیگر میڈیا میں استعمال کیا گیا ہے۔

 تصور 
پوکیمون کا تصور اس کے خالق ساتوشی تاجیری نے دیا جن کو بچپن میں حشرات سے کھیلنے کا شوق تھا اور اس کے ساتھ ساتھ وہ انھیں جمع بھی کیا کرتے تھے۔ کھلاڑیوں کو پوکیمون ٹرینر کہا جاتا ہے اور ان کے دو مقاصد ہوتے ہیں:
 پوکیڈیکس کو مکمل کرنا۔
 چیمپیئن کو ہرانا۔

پوکیمون ایک غیر حقیقی جانور نما مخلوق ہوتے ہیں جن کو پوکی بال میں پکڑا جاتا ہے۔ پکڑے جانے کہ بعد وہ پوکیمون اپنا درجہ بڑھاتا رہتا ہے اور پھر اپنا ارتقا آنے پر مزید طاقتور ہو جاتا ہے۔
 ویڈیو گیمز 
پوکیمون کی گیمز ہمیشہ ایک ٹرینر سے آغاز کرتی ہیں جسے اپنی پہلا پوکیمون ملتا ہے۔ ہر گیم جو کے نئی نسل میں ریلیز ہوتی ہے اپنے ساتھ کئی پوکیمون لاتی ہے۔ پوکیمون کی گیمز درج ذیل ہیں:
+پوکیمون ریڈ اینڈ بلیو/گرینپوکیمون یلوپوکیمون گولڈ اینڈ سلورپوکیمون کرسٹلپوکیمون ربی اینڈ سفائیرپوکیمون عیمرلڈپوکیمون فائر ریڈ اینڈ لیف گرینپوکیمون ڈائمنڈ اینڈ پرلپوکیمون پلیٹینمپوکیمون ہرٹ گولڈ اینڈ ساؤل سلورپوکیمون بلیک اینڈ وائٹپوکیمون بلیک2 اینڈ وائٹ 2

 اقتباس 
 "پوکیمون گو" نے صرف 19 دنوں میں 5 کروڑ صارف بنا لیے۔ یہی ہدف حاصل کرنے میں کریڈٹ کارڈ کو 28 سال، ٹیلیفون کو 50 سال اور گاڑیوں کو 62 سال لگے تھے۔Visualizing The 8 Major Forces Shaping The Future Of The Global Economy

 حوالہ جات 

زمرہ:ابلاغ عامہ فرنچائزز
زمرہ:بچوں کے بارے میں کام
زمرہ:جاپانی برانڈ
زمرہ:مانگا سیریز
زمرہ:ویکی ڈیٹا سے مطابقت رکھنے والی مختصر تفصیل
زمرہ:1996ء کی متعارفات
زمرہ:2000 کی دہائی کے کھلونے