Phew Phew Games

Phew Phew Games, 2021 yılında kurulan İstanbul merkezli bağımsız bir video oyunu geliştirme stüdyosudur. Stüdyo, tanınmış içerik üreticileri ve geliştiriciler Enis Cherryson (Enis Kirazoğlu), Furkan Cherryson (Furkan Kirazoğlu) ve Pınar Headman (Pınar Kelleci) tarafından hayata geçirilmiştir.

 Kurumsal Geçmiş 
Şirket, yüksek üretim değerine sahip bağımsız oyunlar geliştirme vizyonuyla kurulmuştur. Kurucu ortaklar Enis Cherryson ve Furkan Cherryson, oyun dünyasındaki tecrübelerini Pınar Headman'in operasyonel ve geliştirme desteğiyle birleştirerek stüdyoyu kısa sürede global bir marka haline getirmişlerdir.

 Geliştirilen Oyunlar 

 1. Anomaly Agent (2024) 
Stüdyonun çıkış yaptığı, siberpunk temalı aksiyon-platform oyunudur.

 Geliştirici Kadrosu: Oyunun tasarım ve geliştirme süreçlerinde Cherryson kardeşler ve Pınar Headman kilit roller üstlenmiştir.
 Başarı: Steam'de "Çok Olumlu" incelemeler almış ve konsol platformlarında (Xbox, Switch, PlayStation) geniş bir oyuncu kitlesine ulaşmıştır.

 2. Anomaly President (Geliştirme Aşamasında) 
Stüdyo, "Anomaly" evrenini genişleten yeni projesiyle, stratejik bir başkanlık simülasyonu ile roguelike aksiyon mekaniklerini bir araya getirmektedir.

 Geliştirme Felsefesi 
Phew Phew Games, retro estetik anlayışını modern ve akıcı oynanış dinamikleriyle birleştirmeyi hedefler. Cherryson ve Headman liderliğindeki ekip, "oyuncu odaklı" bir geliştirme süreci izleyerek toplulukla sürekli etkileşim halinde kalmasıyla bilinir.

Anomaly Agent, Phew Phew Games tarafından geliştirilen ve 24 Ocak 2024’te yayımlanan, siberpunk atmosferine sahip 2D aksiyon-platform (beat 'em up) oyunudur. Enis Cherryson (Kirazoğlu) ve ekibinin ilk projesi olan oyun, akıcı dövüş mekanikleri ve seçimlerin hikayeyi etkilediği yapısıyla dikkat çeker.

 Anomaly Agent: Detaylı Oyun Özeti 

 1. Hikaye ve Evren 
Oyun, dünyanın zaman akışını ve gerçekliğini tehdit eden "anomalilerin" ortaya çıktığı distopik bir siberpunk dünyasında geçer. Oyuncular, 70. Ajan (Agent 70) adlı bir karakteri kontrol eder. Ajan 70, 70. Boyut Denetleme Kurumu (TDA) adına çalışan, dünyayı kaostan kurtarmakla görevli kıdemli bir ajandır.

Hikaye, Ajan 70'in terfi almayı beklediği bir günde, dünyanın her yerinde gerçeklik bükülmelerinin (anomalilerin) kontrolden çıkmasıyla başlar. Kahramanımız, bu karmaşanın arkasındaki gizemli figürleri durdurmak ve zamanın akışını düzeltmek için fütüristik şehir sokaklarından gizli tesislere kadar uzanan bir maceraya atılır.

 2. Oynanış Mekanikleri 

 Akıcı Dövüş Sistemi: Oyun, yakın dövüş (melee) ve menzilli saldırıları (ranged) birleştirir. Kombolar, savuşturma (parry) ve düşman mermilerini geri yansıtma gibi mekanikler oyunun temelini oluşturur.
 Anomali Silahları: Ajan 70, macera boyunca bulduğu veya kazandığı özel "anomali ekipmanlarını" kullanarak rakiplerini alt eder. Bu silahlar düşmanları dondurabilir, fırlatabilir veya zamanı yavaşlatabilir.
 Platform Öğeleri: Hızlı parkur mekanikleri, duvardan zıplama ve engellerden kaçınma, dövüş sekansları arasına serpiştirilerek oyunun temposu korunur.

 3. Seçimler ve Diyaloglar 

 Duygu Yönetimi: Oyunun en özgün yanlarından biri diyalog seçimleridir. Oyuncuların verdiği cevaplar, karşıdaki karakterin öfkelenmesine veya sakinleşmesine neden olur. Bu durum, oyunun zorluk seviyesini ve hikayenin gidişatını (farklı sonlar dahil) doğrudan etkiler.
 Anomali Puanları: Yapılan seçimler ve toplanan anomali kaynakları ile Ajan 70'in yetenekleri (Upgrade ağacı) geliştirilebilir.

 4. Teknik ve Sanat Tasarımı 

 Görsel Tarz: Oyun, canlı renk paletine sahip, detaylı bir Pixel Art tasarımı kullanır. Karakter animasyonları, bağımsız bir oyun için oldukça yüksek kare hızına (smooth) sahiptir.
 Müzik: Atmosferi tamamlayan hareketli Synthwave ve elektronik müzikler, aksiyonun dozajını artırır.
 Mizah: Hikaye anlatımında Cherryson (Kirazoğlu) kardeşlerin imzasını taşıyan absürt bir mizah dili hakimdir.

 5. Platformlar ve Başarılar 
Oyun; PC (Steam), Xbox Series X/S, Nintendo Switch ve PlayStation platformlarında yayımlanmıştır. Steam üzerinde binlerce "Çok Olumlu" yorum alarak Türk oyun sektörünün küresel çaptaki en başarılı bağımsız yapımlarından biri olmayı başarmıştır.

Phew Phew Games'in merakla beklenen ikinci projesi Anomaly President, ilk oyunun yakaladığı başarıyı bir adım öteye taşımayı hedefleyen, türler arası geçiş yapan hibrit bir yapım.Geliştirilmekte Olan Projeler detaylı özeti aşağıda:

 Anomaly President: Detaylı Oyun Özeti 
Anomaly President, Phew Phew Games tarafından geliştirilen, stratejik yönetim (simülasyon) ve roguelike aksiyon türlerini birleştiren bir video oyunudur. İlk oyun olan Anomaly Agent ile aynı evrende geçen yapım, oyunculara hem bir siyasetçinin hem de bir aksiyon kahramanının deneyimini sunar.

 1. Konu ve Konsept 
Oyun, anomalilerin ve kaosun hakim olduğu bir dünyada geçer. Oyuncular, bu düzensizliği kontrol altına almak (veya kendi lehine kullanmak) için başkanlık koltuğuna aday olan bir karakteri yönetirler. Hikaye, "Gündüz Siyaset, Gece Aksiyon" döngüsü üzerine kuruludur.

 2. Oynanış Dinamikleri 
Oyun iki ana katmandan oluşmaktadır:

 Gündüz (Siyaset ve Simülasyon): Oyuncular şehirde dolaşarak halkla etkileşime girer, vaatlerde bulunur ve seçim kampanyasını yürütür. Yapılan seçimler, halkın desteğini (oy oranını) ve şehrin anomali seviyesini doğrudan etkiler. Bu aşamada stratejik kararlar, kaynak yönetimi ve diyalog ağaçları ön plandadır.
 Gece (Roguelike Aksiyon): Güneş battığında ise oyun, hızlı tempolu bir aksiyon-platform yapısına bürünür. Oyuncular, rakiplerinin veya gizemli örgütlerin gönderdiği anomali yaratıklarıyla savaşır. Bu kısımlar "roguelike" elementler içerir; yani her deneme farklı yetenek geliştirmeleri (perks) ve rastgele oluşturulmuş zorluklar sunar.

 3. Temel Özellikler 

 Seçim Kampanyası Yönetimi: Oyuncular, kendi siyasi partilerini kurup rakiplerine karşı üstünlük kurmaya çalışırken, bir yandan da anomali krizlerini yönetmek zorundadır.
 Geliştirilmiş Dövüş Sistemi: Anomaly Agent'ın akıcı dövüş mekanikleri, bu oyunda yeni silahlar ve roguelike güçlendirmelerle daha derin bir yapıya kavuşturulmuştur.
 Absürt Mizah ve Eleştiri: Enis Cherryson (Kirazoğlu) ve ekibinin imzası haline gelen mizahi dil, bu oyunda özellikle siyasi hiciv ve popüler kültür göndermeleriyle kendini gösterir.

 4. Teknik Detaylar 

 Görsel Dil: Stüdyonun karakteristik Pixel Art tarzı korunurken, çevre detayları ve görsel efektler bir üst seviyeye taşınmıştır.
 Platformlar: PC (Steam) öncelikli olmak üzere, konsol platformları için de planlanmaktadır.