Negcon

NeGcon, 1995 yılında Namco tarafından PlayStation için üretilen hareket tabanlı bir oyun kumandasıdır . Sistem için ilk üçüncü taraf çevre birimlerinden biri  kumanda, döner bir mafsalla bağlanır ve oyuncunun yarıları birbirine göre döndürmesine olanak tanır. Kumanda ayrıca orijinal PlayStation kumandasındaki "sembol" düğmelerini iki "A" ve "B" düğmesiyle ve analog kontrol sağlayan "I" ve "II" düğmeleriyle değiştirir. Siyah bir çeşidi yalnızca Japonya'da piyasaya sürüldü.

NeGcon, arcade oyunu Cyber ​​Sled'de (1993) kullanılan analog çubuk hareketini kopyalamak için yaratıldı ; adı, "bükmek" anlamına gelen Japonca "nejiru" kelimesinden gelir. Kontrol cihazı, Ridge Racer , Gran Turismo ve Wipeout gibi yarış oyunlarında kullanılmak üzere tasarlanmıştı . NeGcon için eleştirel tepkiler oldukça olumluydu ve oyunlarda tepkisel kontrolü ve benzersiz tasarımı nedeniyle övgüler aldı.

 Tanım 
NeGcon, Namco tarafından PlayStation için piyasaya sürülen bir video oyunu çevre birimidir ve PlayStation 2 ile de uyumludur. Sisteme ön tarafta bulunan kontrolcü portundan takılır. Kontrolcünün sol tarafında bir D-pad ve bir başlat düğmesi bulunurken, sağ tarafta iki mavi "A" ve "B" düğmesi ve iki kırmızı "I" ve "II" düğmesi bulunur. Sırasıyla "L" ve "R" olarak etiketlenen iki omuz düğmesi, kontrolcünün üst kısmında bulunur. D-pad, orijinal PlayStation kontrolcüsünde bulunan yön düğmesi düzeninin aksine, Nintendo Entertainment System gibi konsollarda bulunana benzer çapraz şekilli bir tasarım tercih eder .

NeGcon'un yarımları, kullanıcının oyunlarda hassas hareketler sağlamak için her iki yarımı birbirine göre döndürmesine olanak tanıyan büyük bir döner mafsalla birbirine bağlanmıştır. Bu döner mafsal, cihaz içindeki iki potansiyometrenin şaftlarını döndüren dişliler tarafından çalıştırılır, merkezi pivot, potansiyometrenin şaftındaki bir pinyonu çalıştıran bir halka dişlisini kullanır . I ve II düğmelerinin her ikisi de analogdur ve yaklaşık 7 mm'lik bir harekete sahiptir, bu da sürekli, duyarlı düğme basışlarına olanak tanır. Düğmeler ayrıca kullanıcının onları ne kadar ittiğini de algılar. L omuz düğmesi de analogdur ve yaklaşık 5 mm'lik bir harekete sahiptir. Üç analog düğmenin de döner mafsaldakilere benzer bir kremayer tahrik pinyonu vardır.

 Kullanım 
NeGcon'un tasarımı, Namco'nun PlayStation'daki arcade oyunu Cyber ​​Sled'in çift kollu kontrollerini doğru bir şekilde kopyalama isteğinden kaynaklandı.

NeGcon'dan faydalanan yarış oyunlarına örnek olarak Ridge Racer serisinin orijinal PlayStation sürümleri (Ridge Racer Type 4, Namco Jogcon'u da destekliyordu), Gran Turismo, Motor Toon Grand Prix, Motor Toon Grand Prix 2, Destruction Derby, Colin McRae Rally, TOCA, Rally Cross, V-Rally ve Namco Museum 1. ve 3. ciltlerdeki Pole Position oyunları ve PlayStation 2'deki Ridge Racer V verilebilir. Wipeout serisi (PS2'deki Wipeout Fusion dahil) de neGcon'u destekliyordu. NeGcon'u destekleyen yarış dışı oyunların sayısı sınırlıydı, neredeyse yalnızca Namco'nun Ace Combat serisiyle sınırlıydı (bu seri PS2'ye de taşındı). NeGcon, standart PS1 kontrolcüsüyle kesinlikle protokol uyumlu olmasa da, Sony'nin kütüphaneleri, lansmanda bile neGcon'u standart bir kontrolcü olarak destekliyor gibi görünüyordu. Bu nedenle, sistemin dahili bellek kartı yöneticisi ve CD çaları dahil olmak üzere, R2, L2 veya seçme düğmelerinin kullanımını gerektirmeyen çoğu oyunda bir neGcon kullanılabilirdi. Ek olarak, neGcon kütüphanesi, bu tür kontrolcülerde pedallar için kullanılan uzun atışlı I ve II düğmeleriyle, üçüncü taraf direksiyon simitleri için daha ince kontroller sağlamak için de kullanıldı. Ancak, I ve II düğmelerinin söz konusu uzun atışı, neGcon'u normal bir PS1 kontrolcüsünün en kaliteli alternatifi yapmaz. Özellikle, kare veya X düğmelerine hızlı bir şekilde basılmasını gerektiren oyunları iyi oynamak zordu.

PS2 için Gran Turismo 3: A-Spec ve Gran Turismo 4, neGcon'u desteklemiyor. Bu, daha önce neGcon protokolünü kullanan direksiyon simidi kontrol cihazlarıyla uyumluluğu bozma etkisine sahipti, ancak Le Mans 24 Saat ve Dünya Ralli Şampiyonası (kontrol modu dijital olarak ayarlı) gibi diğer oyunlar uyumluluğa izin veriyordu. GT3 ve GT4, analog gaz ve fren girişi sağlayan standart PS2 DualShock 2 ile uyumludur. Kısa mesafeli DualShock 2 düğmelerinden daha ince kontrol için, bir kullanıcı özellikle bu oyunlar için üretilen Logitech üretimi bir direksiyon kullanabilirdi. Logitech direksiyonları büyük ve taşınabilir değildi, ancak Gran Turismo oyunlarıyla iyi uyumluydu.

Kategori:Oyun konsolu işletim sistemleri