Crowbar Collective

Crowbar Collective Amerika Birleşik Devletleri merkezli bir bağımsız oyun geliştirme stüdyosudur. Stüdyo, Valve şirketinin 1998 yılında çıkarmış olduğu Half-Life oyununu yeniden geliştirip Black Mesa adıyla piyasaya sürmesi ile tanınır.

 Tarihçe 
2004 yılında Half-Life Source başarısız bir çıkış yapınca iki farklı ekip Source oyun motoru ile bu yeniden yapımı olumlu yönde geliştirmek istediler ve Crowbar Collective adı altında birleştiler. Yaptıkları bu yeniden yapımı 2009 yılında çıkarmayı planlıyorlardı ancak üç yıllık ertelemenin ardından oyunu 2012 yılında Black Mesa adıyla ücretsiz bir Half-Life 2 modu olarak tamamlanmamış bir şekilde yayımladılar. 2015 yılına gelindiğinde ise Black Mesa, hataların raporlanması ve düzeltilmesi için Steam platformunda erken erişim ile çıkış yaptı. Bu tarihten sonra ise 2020'deki tam sürüm çıkışına kadar oyunun son bölümleri olan Xen bölümleri yapılmaya başlandı. Orijinal Half-Life'taki Xen bölümlerinin detaysızlığına nazaran Black-Mesa'da bu bölümler özenle sıfırdan yapıldı ve oyunu halihazırda satın almış olan kişilere ücretsiz olarak sunuldu. Oyun, Steam Greenlight sistemine çıkış yaptıktan sonra asıl oyunun yapımcısı ve yayıncısı Valve tarafından desteklendi ve şirketlerinde ziyaret edildi.

Black Mesa'nın başarılı çıkışı ve satışından sonra ise 27 Şubat 2024'te yeni projeleri hakkında "Incoming Singal" yani "Gelen Sinyal" şeklinde kısa bir duyuru yaptılar.

 Oyunlar 
+Oyun AdıÇıkış YılıPlatformBlack Mesa2020PC, Linux

 Kaynakça 

Kategori:Oyun
Kategori:Half-Life
Kategori:Birinci şahıs nişancı oyunları