Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV  Square Enix tarafından geliştirilen ve yayınlanan devasa çok oyunculu bir çevrimiçi rol yapma oyunudur (MMORPG). Naoki Yoshida'nın yönettiği ve yapımcılığını üstlendiği ve Ağustos 2013'te PlayStation 3 ve Windows için dünya çapında piyasaya sürülen bu oyun, başarısız olan 2010 sürümünün yerini aldı. Ardından ise PlayStation 4, OS X, PlayStation 5 ve Xbox Series X ve Series S desteği geldi. Final Fantasy XIV, orijinal versiyonu sona erdiren yıkıcı Yedinci Umbral Felaketi'nden beş yıl sonra, Eorzea'nın fantezi bölgesinde geçiyor. Felaket'te, yaşlı ilkel Bahamut, Dalamud adlı eski bir uzay istasyonu olan hapishanesinden kaçarak ve Eorzea'da bir kıyamet başlatır. Orijinal versiyonun oyuncu karakteri, zamansal büyü sayesinde kaçar ve A Realm Reborn'un başlangıcında yeniden ortaya çıkar. Eorzea iyileşmesini sağlamlaştırırken, oyuncunun Garlean İmparatorluğu'nun yeniden alevlenen istilasına karşı koyması gerekiyor.

 Oynanış 
Final Fantasy XIV, oyuncuların birbirleriyle ve çevreyle etkileşime girebileceği kalıcı bir dünyaya sahip bir MMORPG'dir . Oyuncular, isim, ırk, cinsiyet, yüz özellikleri ve başlangıç sınıfı dahil olmak üzere oyunda kullanmak üzere karakterlerini oluşturabilir ve özelleştirebilir. Orijinal sürümün aksine, oyuncular başlangıç sınıfı olarak yalnızca Disciple of War veya Magic olmayı seçebilirler. Disciples of the Hand and Land başlangıçta mevcut değildir. Oyuncular ayrıca her karakter için bir oyun sunucusu seçmelidir. Desteklenen tüm diller her sunucuda mevcut olmakla birlikte, istemci ile sunucu arasındaki gecikmeyi azaltmak için veri merkezleri belirli bölgelerde (örn. Kuzey Amerika, Avrupa, Japonya ve Okyanusya) konumlandırılmıştır. Bu sebeple daha iyi oyun deneyimi için oyunculara kendi bölgelerinde bir sunucu seçmeleri tavsiye edilir. Sunucu veya dil ne olursa olsun, oyuncular otomatik olarak çevrilmiş oyun terimleri ve genel ifadelerden oluşan geniş bir kütüphaneyi kullanarak farklı dilleri konuşan oyuncuların iletişim kurmasına olanak tanır.

 İnceleme 

Orijinal versiyonun aksine, Final Fantasy XIV genel olarak olumlu tepkiler alarak güçlü satış rakamları elde etti. Piyasaya sürülmeden önce hem oyun basın sektörüı hem de hayranları oyunun kalitesi ve genel seviyesi karşısında şaşırmıştı. IGN'den Charles Onyett, ilk oyunun bazı yönleriyle ilgili pek çok özel iyileştirmeden bahsetti ve "Square 'Final Fantasy XIV'in orijinal tasarımında yapılan birçok hatayı düzeltmek için doğru şeyleri yapıyor gibi görünüyor" değerlendirmesinde bulundu. Gamescom 2012'deki etkileyici gösterisinin ardından Destructoid'in ' Topluluğunun Seçimi Ödülünü kazandı. Yazı işleri ekibi, "motorda, HUD'da ve savaş sisteminde yapılan önemli değişikliklerin, onu pek çok kişiyi hayal kırıklığına uğratan oyundan çok uzak bir şeye dönüştürdüğünü" gözlemledi. Ancak GameSpot'tan Jonathan Toyad oyundan pek emin değildi, değişiklikleri övdü ancak birçok modern MMORPG oyuncularına fazlasıyla tanıdık gelebileceği yorumunu yaptı.

 Notlar 

 Kaynakça 

 Dış bağlantılar 



Kategori:Xbox Series X ve Series S oyunları
Kategori:Microsoft Windows oyunları
Kategori:Genişleme paketine sahip video oyunları
Kategori:Platformlar arası oynanabilen video oyunları
Kategori:Japonya'da geliştirilen video oyunları
Kategori:Yeniden düzenlenen video oyunları
Kategori:Square Enix oyunları
Kategori:Rol yapma video oyunları
Kategori:Kıyamet sonrası video oyunları
Kategori:PlayStation 5 oyunları
Kategori:PlayStation 4 Pro geliştirilmiş oyunları
Kategori:PlayStation 4 oyunları
Kategori:PlayStation 3 oyunları
Kategori:Devasa çevrimiçi rol yapma oyunları
Kategori:MacOS oyunları
Kategori:Japonya'da geliştirilen rol yapma video oyunları
Kategori:Altın Joystick Ödülü sahipleri
Kategori:2013 video oyunları
Kategori:Tek platform bilgisi içeren video oyunu incelemeleri şablonu kullanılan maddeler
Kategori:The Game Awards ödülü kazananlar
Kategori:İncelenmemiş çeviri içeren sayfalar
Kategori:TransGaming Technologies oyunları
Kategori:Masayoshi Soken'ın müziğini yaptığı video oyunları