Cosmic Causeway: Trailblazer II

Cosmic Causeway, Shaun Southern tarafından yazılan video oyunu Trailblazerın devamı niteliğindedir. Orijinal oyun bölünmüş ekranlı iki oyunculu bir moda sahipken, devam oyunu yalnızca tek oyunculudur. Ekran, ilerideki "yolun" tam ekran 3 boyutlu görünümüdür. Bir diğer önemli değişiklik de, gerekli simge seçilmişse oyuncunun baş aşağı dönebileceği tünellerin eklenmesidir.

 Oynanış 
Oyuncu, yoldaki renkli karelerden etkilenen bir topu kontrol eder:

 Siyah kareler deliklerdir ve top bunların arasından düşerek değerli zamanınızı boşa harcar.
 Kırmızı kareler topu yavaşlatır
 Yeşil kareler topu biraz hızlandırır ve zıplamasını sağlar
 Mavi kareler topun daha yükseğe zıplamasını sağlar
 Mor kareler topu durdurur ve geriye gönderir
 Cam göbeği/turkuaz kareler kontrolleri tersine çevirerek işleri daha da zorlaştırır

Her seviyede kredi toplamak için parlayan bir top vardır. Seviyenin başında bunlar, ekranın altındaki simgelerle gösterilen topa ekstra bir özellik eklemek için harcanabilir:

 x3 – x3 puan çarpanı (2 kredi)
 Tavan - topun seviyenin "tavanına" zıplamasına ve üzerinde yuvarlanmasına izin verin (3 kredi)
 Camgöbeği durdur - kontrollerin tersine çevrilmesini önler (4 kredi)
 Moru durdur – topu durduran mor kareleri durdur (4 kredi)
 Superspeed – topu daha yüksek bir hıza çıkarır (5 kredi)
 Kalkan – düşmanları temas halinde öldürür (6 kredi)
 Float - topun deliklerden düşmesini durdurur (7 kredi)
 Zaman yavaşlatma – zamanlayıcıyı yavaşlatır (7 kredi)

Pek çok seviyede, oyun çubuğunu ileri doğru tutarak vurulacak düşmanlar var. Belirli seviyelerin sonunda, süre dolmadan önce yok edilmesi gereken Space Harrier oyunundan ilham alan büyük düşman ejderhaları vardır. Diğer tehlikeler, açılıp kapanan kapıları olan büyük sarı duvarları içerir.

Bir zamanlayıcı sürekli olarak ilerler ve yalnızca oyuncu bir seviyenin sonunu gösteren gri karolara ulaştığında durur. Kalan süre bir sonraki seviyeye taşınır ve kalan saniye sayısına göre bir bonus puan verilir. (Zamanlayıcı her ejderha seviyesinden sonra sıfırlanır).

Toplamda 24 seviye vardır. Oyunun sonunda, oyunu tamamlamak için Hilarious'tan Superblazer'a kadar bir derecelendirme verilir.

 Yorumlar 
1990'da Dragon oyuna 5 üzerinden 3 yıldız verdi ve "gezilecek 24 'yolu' var; oldukça ilginç" dedi.

Zzap!64, oyunu "hem görsel olarak etkileyici hem de oynaması eğlenceli, teknik olarak mükemmel bir oyun" olarak tanımlayan oyundan etkilendi. Genel olarak% 93 puan aldı.

Commodore User (Dec, 1987) 
Computer and Video Games (Feb, 1988)
ACE (Advanced Computer Entertainment) (Feb, 1988)
ACE (Advanced Computer Entertainment) (Oct, 1988)
ASM (Aktueller Software Markt) (Dec, 1987)
Power Play (Dec, 1987)

 Kaynakça 

 Dış bağlantılar 

Kategori:Birleşik Krallık'ta geliştirilen video oyunları
Kategori:Commodore 64 oyunları
Kategori:1987 video oyunları
Kategori:Gremlin Interactive oyunları