Everywhere

Everywhere (EVERYWHERƎ olarak stilize edilmiştir) Build a Rocket Boy tarafından geliştirilen yakında çıkacak bir video oyunudur.

Oynanış
Oyuncuların aralarından seçim yapabileceği birden fazla anlatı sunulacaktır. Açık dünya ortamında geçecek ve kesintisiz işbirliğine dayalı çok oyunculu özelliğe sahip olacak.

Gelişim
2016 yılında kavramsallaştırılan oyun, üç eski Rockstar North çalışanından (Leslie Benzies, Matthew Smith ve Colin Entwistle) oluşan bir ekiple Amazon Lumberyard'da geliştirilmeye başlandı ve Ocak 2017 itibarıyla yaklaşık otuz çalışanı bulunuyordu. Royal Circus Games (Ekim 2018'de Build a Rocket Boy olarak yeniden adlandırıldı), Everywherei Edinburgh, Budapeşte ve Los Angeles'ta bulunan stüdyolarda, diğer oyunlardan daha az kısıtlayıcı bir deneyim sunmak amacıyla geliştiriyor. Benzies'e göre oyun, etkilerinin çoğunu gerçek hayattan alıyor. COVID-19 pandemisi sırasında personel evden çalıştı.

Kasım 2020'de stüdyo, geliştirmeyi Unreal Engine'e taşıdığını duyurdu.

Ağustos 2022'de Gamescom 2022'de bir tanıtım fragmanı gösterildi. Oyunun 2023 yılında piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Notlar

Kaynakça

Dış bağlantılar


Kategori:Tek oyunculu ve çok oyunculu video oyunları
Kategori:Açık dünya video oyunları
Kategori:Unreal Engine oyunları
Kategori:Macaristan'da geliştirilen video oyunları
Kategori:Birleşik Krallık'ta geliştirilen video oyunları
Kategori:Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen video oyunları
Kategori:Unreal Engine 5 oyunları