Cel shading

Cel shading veya çizgi gölgelendirme, gölge gradyanı veya renk tonları ve gölgeler yerine daha az gölgeleme rengi kullanarak 3D bilgisayar grafiklerinin düz görünmesini sağlamak için tasarlanmış, fotogerçekçi olmayan bir işleme türüdür. Bir cel shading genellikle bir çizgi roman veya çizgi filmin stilini taklit etmek ve/veya işlemeye karakteristik bir kağıt benzeri doku vermek için kullanılır. Bir görüntüyü eskiz, yağlı boya veya mürekkepli boya gibi gösterebilecek benzer teknikler bulunmaktadır. Adı, geleneksel 2D animasyonda kullanılmak üzere boyanmış şeffaf asetat tabakaları olan cellerden gelmektedir.

 Kaynakça 

 Dış bağlantılar 
 GameDev.net – Cel-Shading. Retrieved August 5, 2005. (Wayback Machine copy)

Kategori:Animasyon teknikleri
Kategori:Bilgisayar animasyonu
Kategori:Gölgelendirme