Terfi (satranç)

Satrançta terfi, piyonun satranç tahtasındaki son yataya (Beyaz piyon için 8. yatay; Siyah piyon için 1. yatay) gelmesiyle istenen bir alete (vezir, kale, fil ya da at) terfi etmesidir.

Piyon son yatayda piyon olarak kalamaz veya şaha terfi edemez. Piyonun bir taşa dönüşmesi için oyunda o taşı kaybetmeye gerek yoktur. Piyon son kareye ulaştığında  hemen   istenilen taşa dönüşür. Bu nedenle tahta üzerinde bir  oyuncunun  2 veya daha fazla Veziri, 3 veya daha fazla Kalesi, Atı ve Fili olabilir.

Özellikle satranç tahtasında kalan taş  sayısı azaldığında, terfi edebilme özellikleri nedeniyle oyun sonunda piyonların önemi artmaktadır.

Çoğu durumda piyon Vezire terfi eder. Pat durumundan kaçınmak veya Atın hamle şeklinden yararlanmak istenildiğinde piyon Vezir yerine  Kaleye, Ata ve File terfi edebilir.

 Vezirden başka taşa terfi  ile ilgili örnekler 

 Kaleye terfi 
alt=Piyonun KaPiyon Vezire terfi ederse oyun pat olur. Kazanmak için piyon Kaleye terfi etmelidir. le'ye terfisi|orta|küçükresim|Piyon Vezire terfi  ederse oyun pat olur. Kazanmak için piyon Kaleye terfi etmelidir.

 Ata  terfi 
alt=Piyon c8 de Ata terfi ederse oyunu kazanır.|küçükresim|Piyon c8 de Ata terfi ederse oyunu  kazanır.|orta

Piyon c8 oynayıp  Vezire terfi ederse  Siyah  ... Ad6  oynayarak   Şah ve Vezire çatal atar  ve Veziri ele geçirir, oyun berabere biter. Piyon c8 de Ata terfi ederse şah çeker. Siyahın Şb8 hamlesine Şb6 ile cevap verdikten sonra  a sütunundaki  piyonun terfi yapmasına engel olamaz. Beyaz piyon a8 karesinde Vezire terfi eder ve Beyaz oyunu şu şekilde kazanır :

 c8 (A)  Şb8
 Şb6    Şxc8
 a7       Şd7
 a8 (V)   Siyah terk eder.

 File terfi 
alt=Bu pozisyonda kazanmak için piyon File terfi etmeli.|küçükresim|Bu pozisyonda kazanmak için piyon File terfi etmeli.|orta
Filin piyonu yememesi  için piyon c8  oynayarak terfi etmelidir. Eğer piyon  Vezir, Kale veya Ata terfi ederse oyun pat olur. Berabere biter. Oyunu kazanmanın tek yolu File terfidir.

 c8 (F)   Fc7 (veya herhangi bir Fil  hamlesi bu durumda fark etmez.)
 Ad7      Fd6  (veya herhangi bir Fil  hamlesi gene durumda fark etmez.)
 Fb7  mat

 Kaynakça 

Kategori:Satranç kuralları
Kategori:Satranç terimleri