Yume Nikki

, 2004'te Kikiyama takma isimli Japon geliştirici tarafından geliştirilmiş gerçeküstücü macera oyunudur. Oyuncu, Madotsuki adlı ana karakterin rüyalarını keşfederek bir dizi gerçeküstü korku unsurlarıyla karşılaşır. Oyun RPG Maker 2003  adlı rol yapma oyun motorunu kullanılarak oluşturulmuştur; ancak savaş, seviye atlama ve görevler gibi rol yapma oyunlarıya bağdaştırılan çoğu unsurdan yoksundur. Oyunun temel amacı, Madotsuki'ye yeni yetenekler kazandıran ve yeni alanlara ilerlemesine olanak tanıyan "efektler" olarak bilinen özellikleri toplamaktır. Bu 24 özelliğin hepsi toplandıktan sonra oyun sona erer.

Oyunun ilk sürümü ücretsiz olarak Haziran 2004'te yayınlanmıştır ve sonuncusu 2007'de olmak üzere zaman zaman oyuna güncellemeler getirilmiştir. Oyun başlangıçta çok az dikkat çekmiş olmasına rağmen piyasaya sürüldüğünden beri kült statüsüne ulaşmıştır. Doki Doki Literature Club! gibi birçok oyuna ilham kaynağı olmuştur. Oyun daha sonra Ocak 2018'de Playism tarafından Steam'de yayınlanmıştır. Oyunun üç boyutlu bir tekrar yapımı olan Yume Nikki: Dream Diary ise sonraki ay yayınlanmıştır. Ek olarak, oyunun bir manga uyarlaması bulunmaktadır. Yume Nikki, Rpgmaker korku oyunu adında alternatif bir oyun türünün temelini oluşturmuş ve onun geleneksel olmayan oynanış döngüsünden esinlenen pek çok hayran oyununa yol açmıştır.

.

 Oynanış 
sol|küçükresim|upright=1.09|Bisiklet efekti kuşanmış Madotsuki
Oyuncu,  adında bir kızı, eğer oyuncu kendisini oradan ayrılması için kontrol ederse reddedecek bir şekilde kafasını salladığı için uyanıkken keşfedebileceği tek alan olan apartmanındaki evinde kontrol eder.

Madotsuki uykuya daldıktan sonra rüya görmeye başlar. Madotsuki'nin rüyası içinde bulunduğu odaya benzer; ancak rüyasında odadan çıkabilmektedir. Odasından çıkmak Madotsuki'yi her biri farklı bir dünyaya açılan 12 kapılı bir bağlantı noktasına götürür. Bu 12 dünyanın her biri bir dizi başka dünyayla bağlantı kurarak oyuncunun keşfetmesi için geniş bir alan oluşturur. Oyunun amacı, oyuncunun bu rüya dünyalarında gezinerek "efektler" olarak bilinen öğelerden 24 adet elde etmesidir. Oyunda bir game over ekranı ile karşılaşmanın yolu yoktur; ancak oyuncuyu kaçılamaz noktalara ışınlayarak oyuncuyu uyandırmaya veya bağlantı noktasına dönmek için bir efekt kullanmaya zorlayan NPC formunda düşmanlar vardır.
 Kaynakça 

 Dış bağlantılar 


Kategori:2004 video oyunları
Kategori:Macera oyunları
Kategori:Sanat oyunları
Kategori:Ücretsiz oyunlar
Kategori:Bağımsız video oyunları
Kategori:Psikolojik korku oyunları
Kategori:Seinen
Kategori:Kadokawa Dwango imtiyazları
Kategori:Japonya'da geliştirilen video oyunları
Kategori:Başkahramanı kadın olan video oyunları
Kategori:Tek oyunculu video oyunları
Kategori:Microsoft Windows oyunları
Kategori:Retro tarzı video oyunları
Kategori:Rüyalarla ilgili video oyunları
Kategori:RPG Maker oyunları
Kategori:Playism oyunları