Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11, NetherRealm Studios tarafından geliştirilen ve Warner Bros. Interactive Entertainment tarafından yayımlanan bir dövüş video oyunudur. Mortal Kombat X'in devamı niteliğindedir. Motor olarak Unreal Engine 3'ün yoğun modifiye edilmiş versiyonunu kullanan serinin on birinci oyunu, The Game Awards 2018'de duyuruldu. Daha sonrasında, 23 Nisan 2019'da Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 ve Xbox One platformlarında Kuzey Amerika ve Avrupa için yayımlandı, 19 Kasım 2019'da ise Stadia'da yayımlandı.

On iki ana bölümden oluşan ve selefinin olaylarından 2 yıl sonrasını ele alan hikâye modunda Kronika, müttefiklerinin yenilgilerinin ardından Earthrealm'i korumak isteyen Raiden'ın var olmayacağı bir zaman çizelgesi yaratmak ister.

Mortal Kombat 11'in konsol sürümleri piyasaya sürüldükten sonra oyunun hikâyesi, grafikleri ve geliştirilmiş ağ kodu övüldü ve genel olarak olumlu eleştiriler aldı. 26 Mayıs 2019'da; ek bir hikâye modu, üç yeni karakter, dört yeni oynanabilir harita, Stage Fatality'leri ve "Friendship" bitirme hareketlerini içeren Mortal Kombat 11: Aftermath adında genişletilmiş bir sürüm yayımlandı. Oyunun tüm indirilebilir içerik paketlerini içeren ve daha da genişletilmiş bir sürüm olan Mortal Kombat 11: Ultimate Edition, 17 Kasım 2020'de PlayStation 5 ve Xbox Series X konsolları için piyasaya çıktı. Devam oyunu olan Mortal Kombat 1, 19 Eylül 2023'te piyasaya sürülecek.

Oynanış
küçükresim|sol|"Wu Shi Dragon Grotto" haritasında Scorpion ve Sub-Zero'nun karşı karşıya olduğu bir oyun içi görüntü. Soldaki oyuncunun sağlığı %30'dan az kaldığı için Fatal Blow'unun etkin hâle geldiği de görülmekte.

Serideki önceki üç oyun gibi 2.5 boyutlu bir dövüş oyunu olan Mortal Kombat 11, Fatality'ler, Brutality'ler, Stage Fatality'leri, Friendship'ler ve Quitality'lerin dışında, "Fatal Blow" ve "Krushing Blow" gibi yeni oyun özellikleri içerdi. Mortal Kombat Xdeki "X-Ray"lere benzer özel hareketler olan Fatal Blow'lar (FB), tıpkı X-Ray hareketleri gibi rakibe büyük miktarda hasar verir ancak ikincisinden farklı olarak maç başına yalnızca bir kereye mahsustur. Ayrı olarak, FB'ler dövüş esnasında kullanılan karakterin canı %30'dan az kaldığında kullanılabilir hâle gelir. Krushing Blow'lar, rakibe yapılan bazı vuruşlarının sinematik bir versiyonudur. önceki oyunlardaki çoğu Brutality'ler gibi belirli gereksinimler karşılandığında tetiklenir. Serideki bir diğer yenilik ise oyuncuların bir saldırıyı iyi bir zamanlamayla blokladıktan sonra hızlıca rakibin atağına karşılık verebildiği "Flawless Block"dur. Eski oyunlardan dönüş yapan bir diğer bitirme hareketi ise en son Ultimate Mortal Kombat 3'te görülen ve maçı kazanan oyuncunun karşıdakini bitirmek yerine belirli tuş kombinasyonuyla ona küçük bir miktar sağlık vererek maçı oynamaya devam ettirebildiği "Mercy"dir.

Mortal Kombat 11, "Custom Variatons" adındaki bir içerik ile Mortal Kombat X'deki varyasyon yapısını daha geliştirilmiş bir hale getirdi ve bu NetherRealm Studios'un bir önceki DC dövüş oyunu Injustice 2'deki "Gear" sistemine benzer bir karakter özelleştirme içeriği sundu. Injustice 2'nin aksine Mortal Kombat 11'de karakterlerin görünümleri veya Gear'ları onların hareketlerini belirlemeyip, oyuncuların dövüşçülerin görünümünden bağımsız olarak 'özel hareket listeleri' oluşturmasına olanak sağladı.

Premium Shop ismindeki günlük değişen markette Time Krystals adında bir oyun içi para birimi kullanılarak karakter kostümleri, Gear'ları, Intro ve Outro'lar gibi kozmetik ürünler satın alınabilir.

1'e 1 dövüşün yanı sıra en son 2011'deki Mortal Kombat'da bulunan Tag Battle, Mortal Kombat 11'de tekrar oynanabilir bir oyun modu haline geldi. 2 kişilik takımlara karşı 1 boss karakterine karşı dövüşülen bu oyun modda oyuncular takım arkadaşlarını maçın herhangi bir zamanında devreye sokabilir. Bunu yaptığında da dövüşme sırası takım arkadaşına geçer. Bu sırada onu devreye sokmadığı sürece oynamayan ve maçı izleyen oyuncunun da arka planda canı dolmaya başlar. Takım arkadaşlarından birinin canı biterse dövüşme sırası otomatik olarak diğer oyuncuya geçer.
Bu moda üçüncü bir kişi katıldığında diğer takım arkadaşlarını maçın herhangi bir zamanında devreye sokma özelliği gider fakat takım arkadaşları maç sırasında dövüşen oyuncuya bazı özelliklerle destek görevi görebilirler. Bu özellikler arasında can desteği verme, boss'u yavaşlatma gibi birçok özellik bulunur.

Hikâye
Mortal Kombat 11'in ana hikâye modu 12 bölüm içerir. Aftermath genişlemesi 5 ekstra bölüm ekler ve toplam 17 bölüm, selefinin olaylarından 2 yıl sonra geçen bir hikâyeyi anlatır. Her bölüm, seriden bir veya iki karakterin olaylarına odaklanır ve oyunculara oynatılan dövüşler ile genişletilmiş ara sahnelerin bir kombinasyonunu içerir. Odaklandıkları karakterler ile adlandırılmışlardır.

 Ana hikâye 
Shinnok'un yenilgisinden sonra Earthrealm'ı (Dünya) korumak isteyen Dark Raiden'ın Shinnok'un kafasını kesmesiyle başlar. Bu hareket, Shinnok'un annesi olan ve uzay-zamanı kontrol edebilen Kronika'ya, Raiden'ı engellemesi ve tarihi yeniden yazması için ilham verir. İki yıl sonra, Sonya Blade, Cassie Cage ve Jacqui Briggs liderliğindeki bir Özel Kuvvetler (Special Forces) saldırı ekibi Netherrealm'e saldırır. Raiden, Netherrealm'daki düşmanları oyalamaları ile bu saldırıya katkı sağlar. Ekip, Sonya'nın hayatı pahasına Netherrealm kalesini yok etmeyi başarır. Kronika hemen ardından şimdiki Netherrealm Revenant'ları Liu Kang ve Kitana ile bir ittifak kurar.

Outworld'ün şu anki imparatoru Kotal Kahn, Shao Kahn'a sadık olan bir karakter olan Kollector'u infaz etmeye çalışır ancak bu sırada Shao Kahn, Skarlet, Baraka, Kano, Erron Black, Jade, Raiden, Kitana, Liu Kang, Johnny Cage, Sonya Blade, Jax, Scorpion, Kabal ve Kung Lao'nun genç versiyonlarını arenaya getiren; geçmişteki ve Dark Raiden'ı tarihten silen "timestorm" tarafından bu yaptığı eylem kesintiye uğrar. D'Vorah; Baraka, Skarlet, Shao Kahn, Erron Black ve Kano'yu kovanına taşıyıp Kronika'nın katına alana kadar Kotal Kahn'ın Kolezyumu'unda bir savaş patlak verir. Liu Kang, Kung Lao ve Raiden, Kotal Kahn ile bir ittifak kurduktan sonra Earthrealm'in Özel Kuvvetler Karargahında görünürken Jade ve Kitana, Outworld'ü Kronika'nın güçlerinden korumada Kotal'a yardım eder. Liu Kang ve Kung Lao, Wu Shi Akademisi'ni araştırır ve burada Kronika'nın yardımcısı Geras ile karşılaşır. Daha sonra Geras, dövüştükten sonra oradan kaçmak için Earthrealm'ın yaşam gücünü içeren güçlü enerji kapsülleriyle kronokinetik güçlerini kullanır.

Özel Kuvvetler; Noob Saibot ve Frost tarafından arkası desteklenmiş Sektor'un Kronika'ya yardım için bir siborg ordusu inşa ettiğini öğrenir. Sub-Zero ve Hanzo Hasashi onları durdurmak için siborgların yapıldığı bu mekana gönderilir. Burada birkaç savaş ve olaylardan sonra Cyrax'in de yardımıyla "Cyber Lin Kuei" adındaki bu orduyu tamamen durdurup kapatırlar. Geras ve Kano'nun her iki versiyonu baygın olan Sektor'u canlandırmaya ve sefer siborg ordusunu kendileri tekrar kurmaya çalışırlar. Raiden, Yaşlı Tanrı'lara danışmaya çalışır. Yaşlı Tanrı'lar yardım etmeyi reddederler; ancak onlardan biri Cetrion ona Kronika'yı yenmesi için bir ipucu verir. Daha sonraki bir girişimde Raiden, Yaşlı Tanrıların öldürüldüğünü ve Cetrion'un, annesi Kronika'ya hizmet etmek için onlara ihanet ettiğini keşfeder. Kotal Kahn ve Jade, Shao Kahn'dan uzaklaşmak için bir Tarkatan Kampına giderler. Ama Kotal'ın Tarkatanlar'a olan nefreti, Shao Kahn ortaya çıkıp onları yakalamadan önce Jade ile Kotal'ın tartışmasına ve kapışmasına neden olur.

Özel Kuvvetler'in üssü Black Dragon ve Cyber Lin Kuei tarafından yok edilir. Bu süreçte geçmişteki Johnny Cage ve şimdiki Sonya Blade yakalanır. Şimdiki Johnny Cage yaralıyken, Sektor da ölür. Sub-Zero'nun Lin Kuei Tapınağı, Wu Shi Akademisi, Gökyüzü Tapınağı ve Özel Kuvvetler üssünün yıkılması nedeniyle Shirai Ryu Ateş Bahçesi, Earthrealm'in kahramanlarına kalan tek güvenli sığınak olur. Cassie Cage, ailesini kurtarmak için bir saldırı ekibine liderlik eder. Burada Sonya, Kano'nun genç hâlini, şimdiki halini varoluştan silmek için öldürür. Bu sırada Kitana, Liu Kang ve Kung Lao, Sheeva ile ittifak kurmak için Baraka ile savaşır. Onların yardımıyla Kitana, Outworld gruplarını birleştirerek ve imparatorluk tahtını Kotal'dan miras alarak Shao Kahn'ı başarılı bir şekilde yener.

Raiden, Jax ve Jacqui'yi Shang Tsung'un terk edilmiş adasından Ruhların Tacını almak için gönderir. Ancak ikili, Cetrion ve Kronika tarafından kandırılan şimdiki Jax tarafından engellenir. Hasashi, Netherrealm Ruhları'nın gemicisi olan Kharon'u Kronika'nın kalesine seyahat edebilmeleri için onu ikna edip kendi taraflarına katmakla görevlendirilir. Hasashi, genç ve kötü bir adam olduğu haliyle savaşır ve onu kendi tarafına katılmaya ikna eder. Ancak şimdiki hali, D'Vorah ile dövüştükten sonra ölümcül şekilde yaralanır. Genç Scorpion, D'Vorah ile küçük çaplı bir çatışmaya girip onun buradan uzaklaşmasını sağlar. Şimdiki Scorpion'un son arzusunu yerine getirmek için Ateş Bahçesine geri dönerler. Raiden ve Liu Kang oradadırlar, öfkeli olan Raiden, Scorpion'ları gördüğü gibi onlara saldırır; Shinnok'un muskasını kullanarak onları öldürmeye çalışır. Liu Kang'in araya girmesi Raiden'ın daha önce birden fazla zaman çizelgesinde nasıl savaştıklarını ve Kronika'nın hepsini düzenlediğini, çünkü birleştirilmiş güçlerin onu durdurabilecek tek şey olacağını fark etmesine neden olur. Bunu öngören Kronika, serinin kahramanlarını zayıflatmak için Liu Kang'ı kaçırır. Kharon, içinde eski Jax'in de bulunduğu Earthrealm ve Outworld ortak ordusunu Kronika'nın kalesine saldırmak için götürür. Geras, dibi olmayan Kan Denizi'ne (Sea of Blood) düşer; Frost, Cyber Lin-Kuei'yi devre dışı bırakarak kapatır.

Geçmiş benliğinin ruhunu emdikten sonra Kronika, revenant Liu Kang'ı Raiden'e saldırması için gönderir. Raiden, onu yendikten sonra onunla güçlerini birleşitirir ve Liu Kang, Fire God Liu Kang'a dönüşür. Liu Kang'in arkasından gelen Kung Lao ve Kitana, Kronika'nın kalesini aşarlar. Onların geldiklerini gören Kronika hemen zamanı geriye döndürür. Ancak Ateş Tanrısı Liu Kang, tanrı benzeri statüsü nedeniyle zamanın geri dönmesinden etkilenmez ve daha sonra Kronika ile savaşmadan önce kalan revenantları ve Cetrion'u yener.

Oyuncunun, Kronika ile yaptığı dövüşün sonucuna bağlı olarak hikâye üç farklı şekilde sona erer:

 Kanonik olmayan bir şekilde; Kronika Liu Kang'i yenerse onu öldürür ve istediği Yeni Çağı başlatır.
 Liu Kang, Kronika'yı başarılı bir şekilde mağlup eder ancak ona karşı bir raunt kaybederse Kronika'nın zamanı çok fazla geçmişe alması dolayasıyla Kitana'nın varoluşu söz konusu değildir. Bunun yerine artık ölümlü biri olan Raiden, ömrü boyunca Liu Kang'ın müşaviri olmayı teklif eder. Bu, Aftermath genişlemesine zemin hazırlayan kanonik bir sondur.
 Liu Kang, Kronika'ya iki rauntta da bir kez bile kaybetmeden başarılı bir şekilde yenerse artık ölümlü biri olan Raiden, ona yeni bir zaman çizelgesini oluşturmak için kendisine eşlik edecek birini seçmesini söyler. Liu Kang bunun için Kitana'yı seçer ve ikili, Kronika'nın hatalarını düzeltip yeni ve daha iyi bir zaman çizelgesi oluşturmak için birbirine söz verir. Kitana, yeni zaman çizelgesinde ölümlülerin buna rağmen yine de kendi seçimlerini yapacaklarından ve sonunda yeni kötülüklerin ortaya çıkacağından endişe eder ancak Liu Kang, ne olursa olsun onlarla Kitana'yla beraber yüzleşeceklerini garanti eder.

 Aftermath 

Karakterler

Oyunun kadrosu, 25'i temel (2'si oynayarak açılabilir) ve 12'si indirilebilir içerik (5'i konuk) olarak 37 oynanabilir karakterden oluşmaktadır.Kalın yazılmış karakterler seride yenidir, altı çizili olanlar ise konuk karakterlerdir.
Temel karakterler Kombat Pack  AftermathKombat Pack 2 
 Baraka
 Cassie Cage
 Cetrion
 D'Vorah
 Erron Black Frost
 Geras
 Jacqui Briggs
 Jade
 Jax Briggs Johnny Cage
 Kabal
 Kano
 Kitana
 Kollector Kotal Kahn
 Kung Lao
 Liu Kang
 Noob Saibot
 Raiden Scorpion
 Shao Kahn
 Skarlet
 Sonya Blade
 Sub-Zero The Joker
 Nightwolf
 Shang Tsung
 Sindel
 Spawn
 The Terminator Fujin
 RoboCop
 Sheeva Mileena
 Rain
 Rambo  Erişim tarihi:5 Aralık 2020

küçükresim|sağ|Kombat Pack'de bulunan Spawn karakteri henüz eklenmemişkenki karakter seçim ekranı

Önceki oyunlardan geri dönen karakterler dışında üçü seçilebilir dört yeni karakter tanıtıldı. Bunlardan ilki Kronika'dır. Oynanabilir karakterler arasında olmayan ve serinin ilk kadın boss'u Kronika, zamanın akışı üzerinde güçleri olan ve Mortal Kombat evrenindeki olayların en başından beri zaman çizelgelerini denetleyen bir karakterdir. Oynanabilir karakterler arasında: Kronika gibi zamanın akışını kontrol etmesine ve kuma dayalı saldırılar yapmasına olanak sağlayan güçlere sahip Geras; Shinnok'un kız kardeşi ve Kronika'nın kızı olan, doğa güçlerine sahip yaşlı tanrıça Cetrion ve Outworld imparatorluğunun haraç toplayıcısı olarak hizmet veren altı silahlı Naknadan Kollector vardı. Oyunda Kronika dışında bazı oynanamayan karakterler de mevcuttur. Bunlardan ilki Shinnok'tır ve hikâye modunun başlarında gözükür. İkincisi ve üçüncüsü Sektor ve Cyrax'tir. İkili, hikâye modunun 4. bölümünde görünür. Oyun, Shinnok'ın aksine Sektor ve Cyrax ile dövüşme olanağı sağlar. Ermac, Reptile, Smoke gibi bazı karakterlerin özel hareketleri, Shang Tsung'un hareket listesi içerisinde yer alır. On birinci oyunda oynanamayan bir diğer karakter Kintaro, Shang Tsung'un ikinci fatality animasyonu sırasında görünür.

Geliştirme
Mortal Kombat 11, NetherRealm Studios tarafından geliştirildi ve Warner Bros. Interactive Entertainment tarafından yayımlandı. Oyun, serinin ortak yapımcısı Ed Boon tarafından Aralık 2018'de The Game Awards 2018'de Dark Raiden ve Scorpion'un 1'e 1 dövüşmesini gösteren bir fragmanla duyuruldu.https://www.youtube.com/watch?v=UoTams2yc0s&has_verified=1  Erişim tarihi: 12 Aralık 2020 Videonun sonunda ön sipariş alıcılarının oynanabilir bir karakter olarak Shao Kahn'a sahip olacağı da gösterildi. Fragmanda, Amerikalı rapçi 21 Savage'ın teklisi "Immortal" yer aldı ancak serinin kimi hayranları tarafından olumsuz karşılandı. Bazı eleştirmenler 21'in farklı müzik tarzının fragmanın şiddetini çok iyi vurguladığını düşünürken, çoğu kişi şarkının fragmanın temasına uymadığını hissetti ve bunun yerine alternatif olabilecek bir dizi video üretti. 17 Ocak 2019'da Los Angeles ve Londra'da eş zamanlı bir tanıtım etkinliği düzenlendi. Diğerlerinin yanı sıra Sonya Blade'in seslendirmeni Ronda Rousey ile filme alınmış bir röportaj yer aldı. Oyunun çevrimiçi modunun halka açık bir stres testi 15 - 17 Mart tarihleri arasında gerçekleştirildi. Ayrıca 27 Mart ile 1 Nisan 2019 arasında PlayStation 4 ve Xbox One konsollarında oyuna ön sipariş verenler için kapalı bir beta sürüm mevcuttu.

Müzikler

Oyunun orijinal soundtrack'inin bulunduğu bir derleme albüm "Mortal Kombat 11 Original Game Soundtrack" adıyla Spotify, Apple Music ve SoundCloud dijital platformlarında yayımlandı. Oyun içi menü müzikleri, hikâye modundaki müzikler, oyun sonu 'credits' müzikleri, oynanabilir haritalardan bazılarının müzikleri gibi içeriklerin bulunduğu albümde Wilbert Roget, II çoğu parça için bestecilik görevini üstlendi.

 Yayımlanma 
Oyun, 23 Nisan 2019'da Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 ve Xbox One için yayımlandı. Mortal Kombat 11, Nintendo Switch'te piyasaya sürüldükten sonra, 2007'de Wii için piyasaya sürülen Mortal Kombat: Armageddon'dan sonra bir Nintendo konsolunda yayımlanan ilk oyun oldu.
İndirilebilir içerik

22 Mart 2019'da C2E2'de, Shang Tsung karakteri 2011'deki Mortal Kombatdan bu yana oyuna geri dönen ilk indirilebilir karakter olarak duyuruldu. Karakteri seslendiren, önceden 1995 Mortal Kombat filmi'nde de kendisini oynayan Cary-Hiroyuki Tagawa'ydı. 31 Mayıs 2019'da, Shang Tsung ile ilk Kombat Pack kapsamında beş ek karakterin daha oyuna ekleneceği açıklandı. İlk ikisi 2011'deki Mortal Kombat oyunundan dönen Nightwolf ile Sindel'di. Üçüncüsü, seriye konuk karakter olarak vadedilen ilk çıkışını yaptığı ve Keith David'in baş karakter olarak rolünü yeniden canlandırdığı Todd McFarlane tarafından yaratılan Image Comics'ten Spawn'dı. Şubat 2015'te McFarlane, NetherRealm'e Spawn'ı oyunda konuk karakter olarak kullanma izni verdi. Bununla birlikte, Nisan 2015'te Ed Boon, Spawn'ın geliştirmenin başlarında potansiyel bir konuk karakter olarak tartışıldığını; ancak Todd McFarlane'nin Mortal Kombat X piyasaya sürülene kadar teklifte bulunduğunu bilmediğini açıkladı. 
Aralık 2018'de McFarlane, Spawn'ın Mortal Kombat 11'de olacağını bir Reddit 'AMA' (soru-cevap etkileşimli röportaj)'sında söyledi. San Diego Comic-Con 2019 sırasında McFarlane, Spawn'ın kendi adına dahil edilmesine olan coşkusunu ifade ederek NetherRealm Studios'taki geliştiricilere Spawn'ın oyunda nasıl tasvir edildiği konusunda yaratıcı özgürlük tanıdı. Keith David, Spawn'ı tekrar seslendirme heyecanını "Ev gibi hissettiriyor" olarak tanımladı. Geriye kalan iki konuk karakter fragmanın yayınlandığı gün ortaya çıktı. Bunlar, Terminatör serisinden Terminatör T-800 ve DC Comics'ten Joker'di. Injustice video oyunu serisinde Richard Epcar ile seslendirilen Joker, oynanabilir bir karakter olduktan sonra Mortal Kombat vs. DC Universe oyununun ardından seriye geri döndü ve yeniden Epcar tarafından seslendirildi. Terminatör: Kara Kader filmi ile bağlantılı olarak, Terminatör'ün yüzünün benzerliği ve yakalanması Arnold Schwarzenegger tarafından sağlandı. Karakteri seslendiren Chris Cox, Schwarzenegger'in kendisi tarafından atanmıştı. Aralık 2015 röportajında Ed Boon, Spawn gibi Terminatör'ün de ilk başta Mortal Kombat X için konuk karakter olarak düşünüldüğünü açıklamıştı.<ref>{{Web kaynağı|soyadı = Tyrrel|ad = Brandin|url = https://www.ign.com/articles/2015/12/05/halloween-slasher-michael-myers-once-considered-for-mortal-kombat-x|başlık = Halloween Slasher Michael Myers Once Considered for Mortal Kombat X|yayıncı = IGN'''|tarih =|dil = İngilizce|erişimtarihi = 4 Aralık 2020|arşivurl = https://web.archive.org/web/20151205060548/https://www.ign.com/articles/2015/12/05/halloween-slasher-michael-myers-once-considered-for-mortal-kombat-x|arşivtarihi = 5 Aralık 2015}}</ref> Joker'in tasarımının ortaya çıkışı Mortal Kombat hayranları tarafından olumsuz tepkilerle karşılandı ve kötü bir cosplay ile tasarlandığı düşünüldü. 12 Aralık 2019'da daha sonra yayımlanan bir tanıtım fragmanı, Joker'in Ağustos'taki tepki nedeniyle yeniden tasarlandığını ortaya koydu. Joker için yeniden tasarım, daha sonra iyi karşılandı ve ilk tasarımının aksine yüz özelliklerinde iyileşme sağlandı. Arka tarafta havai fişek patlamaları sırasında Arkham Asylum duvarlarında grafitileri ve Joker'in kahkahalarını içeren bir başka tanıtım 2020 Yeni Yıl Günü'nde yüklendi. 2 hafta sonra Ed Boon, Twitter hesabından kanlı bir Joker görüntüsü paylaşarak karakterin oynanış fragmanının yakında geleceğini söylemişti ve daha sonra Joker'in hareketlerini ve Fatality'sini içeren bir oynanış fragmanı iki gün sonra, 16 Ocak 2020'de resmi olarak yayımlandı.Mortal Kombat X'deki gibi Mortal Kombat 11de de Kombat Pack'e dahil edilen, paket başına üç karakter kostümünden oluşan ve diğer alternatif renkleriyle toplamda 18 karakter kostümü verilir. Cassie Cage karakteri için Harley Quinn'den esinlenilen bir kostüm ve Dimitri Vegas tarafından seslendirilen "Dimitri Vegas as Sub-Zero" gibi az sayıda tekli kostüm ücretsiz olarak yayımlandı. 2019 yaz ayında "Klassic Femme Fatale Skin Pack" ve "Klassic Arcade Skin Pack" adında iki 'klasik' temalı kostüm paketi piyasaya sürüldü. Ekim 2019'da bir "Double Feature" adında ücretli kostüm paketi yayımlanırken Cadılar Bayramı'na özel bir kostüm paketi ücretsiz olarak yayımlandı. Kasım 2019'da bir "Gothic Horror" isminde bir kostüm paketi satışa sunuldu. Ocak 2020'de, Joker ile birlikte Geras karakteri için bir Darkseid kostümünün yanı sıra 'DC Elseworlds' temalı bir görünüm paketi piyasaya sürüldü.https://www.criticalhit.net/gaming/new-joker-gameplay-trailer-for-mortal-kombat-11-gives-you-what-you-freakin-deserve  Erişim tarihi: 4 Aralık 2020 Mart 2020'de, Jacqui Briggs karakteri için "Hellspawn" adında bir görünüm içeren "Matinee" adındaki kostüm paketi, Spawn ile aynı anda piyasaya sürüldü.

5 Mayıs 2020'nin ertesi gününde resmî olarak duyurulan "Aftermath" adında yeni bir genişleme paketi yayımlandı. Bu pakette yeni bir ek hikâye modu ile birlikte en son Mortal Kombat: Armageddon'da oynanabilen Fujin, daha önce oyunun hikâye modunda oynanamayan bir karakter olarak bulunan Sheeva ve ek bir konuk karakter RoboCop'ı içeriyordu. Peter Weller, RoboCop 2 filminden müteakip ilk kez RoboCop rolünü yeniden canlandımıştı.https://comicbook.com/gaming/news/mortal-kombat-11-aftermath-reveals-summer-heat-skins/  Erişim tarihi: 4 Aralık 2020

6 Ekim 2020' tarihinde, 8 Ekim'de daha fazla bilgi vadedilecek ek bir indirilebilir içerik paketi için bir tanıtım fragmanı yüklendi. Bunun, üç oynanabilir karakterden oluşan Kombat Pack 2 olduğu ortaya çıktı. Bu paket; en son Mortal Kombat X'de oynanabilen Mileena'yı, en son 2011'deki Mortal Kombatda oynanabilen Rain'i ve karakterin orijinal aktörü olan Sylvester Stallone'un seslendirdiği John Rambo'yu içeriyordu. Mortal Kombat 11: Ultimate sürümü, Kombat Pack 2 de dahil önceki indirilebilir içeriklerin hepsini bünyesinde barındırır. Sylvester Stallone, COVID-19 salgını nedeniyle diyaloglarını NetherRealm personeli ile Zoom konferans görüşmeleri aracılığıyla evinde kaydetmişti. Mileena'nın Kombat Pack 2'ye dahil edilmesi, daha önce oyunda yokluğunun ardından hayranlardan gelen yoğun talepten kaynaklandı. 24 Kasım 2020'de; Johnny Cage, Sonya Blade ve Raiden karakterlerini serinin ilk filminde oynayan Linden Ashby, Bridgette Wilson ve Christopher Lambert'in görünümlerini ve seslerini içeren "Klassic MK Movie" adında kostüm paketi yayımlandı.

2 Temmuz 2021'de NetherRealm Studios, Mortal Kombat 11'in artık indirilebilir içerik veya güncelleme desteği almayacağını ve bunun yerine bir sonraki projelerine odaklanacaklarını duyurdu.

Tepkiler

Eleştiri ve incelemeler
İnceleme derleyicisi Metacritic'e göre Mortal Kombat 11, eleştirmenlerden "genel olarak olumlu" yorumlar aldı. IGN, serideki önceki oyuna kıyasla daha yavaş tempolu dövüşün yanı sıra genişletilmiş öğretici, hikâye modu ve geliştirilmiş ağ kodunu övdü. Bununla birlikte, oyunun "sinir bozucu bir şekilde" olarak tanımlanan uzun süren ilerlemesi, özelleştirmesi ve kilit açma sistemini eleştirdi. GameSpot, oyuna 10 üzerinden 9 verdi ve dövüş sistemini "erişilebilir, derin ve heyecan verici" olarak nitelendirdi ve hikâye modunu övdü. Bununla birlikte, Krypt'te kazanılabilen ödüllerin rastgele verilmesinin yanı sıra "ilerleme için her zaman çevrimiçi olma" gereksinimini eleştirdi.

Oyunun Nintendo Switch versiyonu da iyi karşılandı. Pure Nintendo; oyunun hikâye modunu, özelleştirme sistemini ve oyunun öğreticilerini övdü ve 9 puan verdi; ancak çevrimiçi özelliklerin Nintendo Switch sürümününde yetersiz kaldığını belirtti. Nintendo Life, bu sürümün "sadece gözle görülür bir grafik düşüşüyle oyunculara 60 FPS (saniyedeki kare sayısı) sunarak oyunun performans öncelikli olmasını ve önceki versiyonlardaki tüm mod ile mekaniklerini içermesini" överek oyunu 10 üzerinden 8 ile puanladı.

Satış
Kuzey Amerika'da Mortal Kombat 11, Nisan ayı için en çok satan video oyunuydu. Bu, Fortnite'la birlikte Nisan ayında dijital oyun satışlarına 8,8 milyar doların üzerinde bir katkıda bulundu. Haziran 2019'da Mortal Kombat 11, Kingdom Hearts III oyunun satışlarını aştı. Mortal Kombat 11, Mayısdan sonraki aylarda Kuzey Amerika'da en çok satan video oyunu olmaya devam etti. Oyunun, Xbox One ve PlayStation 4 satışları serinin önceki oyunlarına kıyasla neredeyse iki katına çıktı. Mayıs 2019'da oyun Avustralya'da 1 numaraya, Yeni Zelanda'da 2 numaraya ulaştı. Nisan 2019'da Avrupa PlayStation Store listelerinde en çok indirilen 4. oyun oldu.

Genel olarak, Mortal Kombat 11, 2019'un en çok kopya satan beşinci oyunu ve 2019'un en çok satan dördüncü PlayStation 4 oyunuydu. Ekim 2020'ye kadar oyun dünya çapında 8 milyondan fazla kopya satmıştı.

 Ödüller ve adaylıklar 
 Yıl  Ödül  Kategori  Sonuç  Kaynak 2019 2019 Altın Joystick Ödülleri En İyi Hikâye Anlatımı   En İyi Çok Oyunculu Oyun  The Game Awards 2019 En İyi Dövüş Oyunu    Steam Ödülleri 2019 En İyi "You Suck At" Oyunu   2020 23. D.I.C.E. Ödülleri Orijinal Müzik Kompozisyonunda Üstün Başarı   Ses Tasarımında Üstün Başarı  Yılın Dövüş Oyunu  NAVGTR Ödülleri Dövüş Oyunu Serisi   SXSW Oyun Ödülleri Animasyonda Mükemmellik   Çok Oyunculuda Mükemmellik  Ses Efektlerinde Mükemmellik  18. Annual G.A.N.G. Ödülleri Yılın Sesi   Yılın Ses Tasarımı  En İyi Orijinal Enstrümantal The Game Awards 2020En İyi Dövüş Oyunu  

TartışmalarMortal Kombat 11, kan ve şiddet içeren oynanışı nedeniyle Endonezya, Japonya, Çin ve Ukrayna'da yasaklandı. Ukrayna'da oyunun yasaklı olmasının bir diğer nedeni ise Nazi ve Komünist sembolleri yasakları yüzündendi. Bu sembollerden bazıları, oyunda toplanılan karakter kostümleri ile çeşitli eşyaları gösteren "Kollection" kısmındaki görsellerde ve Skarlet karakterinin MK11 Premium Edition'ın bir parçası olan bir bonus kostümünde mevcuttur.Mortal Kombat 11 geliştiricileri, Kotaku'ya bir terapiste gitmeleri gerektiklerini ve daha sonrasında kendilerine oyun üzerinde yoğun şekilde çalışmak zorunda olduklarından gerçekçi grafik şiddet nedeniyle travma sonrası stres bozukluğu (PTSD) teşhisi konulduğunu açıkladı. Geliştiriciler; şiddetli-kanlı animasyonlar, cinayet kurbanlarının ve katledilen hayvanların videoları ile resimleri gibi gerçek hayat araştırmalarının materyallerine aralıksız maruz kalmaktan, uykularında şiddetli rüyalar görme noktasına kadar travma yaşadılar.

Ayrıca Mortal Kombat 11, erkek karakterlerin çoğunu üstsüz olarak tasarlarken kadın karakterlerin cinselleştirilmesini büyük ölçüde azalttıkları için Mortal Kombat hayran kitlesinden ağır tepki aldı. Geliştirici Ed Boon, Playboy ile yaptığı röportajda kadın karakterlerin açık giyimli olmasının gerçekçi olmadığını iddia etti ve 2011'deki Mortal Kombat oyununun müstehcenlikte aşırıya kaçtığı düşüncesini dile getirdi."How ‘Mortal Kombat’ Became an Immortal Franchise ," Playboy 22 Nisan 2019|erişimtarihi=6 Aralık 2020|dil=İngilizce

Ocak 2021'de Mortal Kombat 11 Pro Kompetition e-spor turnuvasının finalisti Titaniumtigerzz, Sheeva karakterine koyduğu 'WhyDidNRSdoThis" varyasyon adından dolayı diskalifiye edildi. Oyuncuya göre bu ad, kendi açısından Sheeva'nın oyun içinde çok güçlü olmasına karşın geliştiricilere küçük bir tepkiydi.

İlgili medya
Oyuncaklar
2019'da McFarlane Toys'un Uluslararası Amerikan Oyuncak Fuarı'nda oyunu tanıtmak için bir dizi aksiyon figürü üreteceği açıklanmıştı.
Mobil oyun
Şubat 2019'da, başlangıçta iOS ve Android için Mortal Kombat X adıyla piyasaya sürülen mobil oyun, 2.0 güncellemesini aldıktan sonra Mortal Kombat Mobile olarak yeniden adlandırıldı ve oyuna Mortal Kombat 11'den oynanabilir harita ve dövüşçüler eklendi. Oyunun motoru Unreal Engine 3'ten Unreal Engine 4'e geçiş yaptı. Uygulamanın, App Store ve Google Play'de toplam 50 milyon indirilmesi vardır.

 Devam oyunu 

Şubat 2023'te, Warner Bros. Discovery CEO'su David Zaslav, serinin on ikinci oyununun o yıl içinde piyasaya sürüleceğini duyurdu. 18 Mayıs 2023'te Mortal Kombat 1, resmi olarak duyuruldu.

 Ayrıca bakınız 
 Injustice 2''

Kaynakça

 Notlar 

Kategori:2019 video oyunları
Kategori:NetherRealm Studios oyunları
Kategori:Microsoft Windows oyunları
Kategori:PlayStation 4 oyunları
Kategori:PlayStation 5 oyunları
Kategori:Xbox One oyunları
Kategori:Xbox Series X ve Series S oyunları
Kategori:Nintendo Switch oyunları
Kategori:Stadia oyunları
Kategori:Dövüş oyunları
Kategori:Çevrimiçi oyunlar
Kategori:Elektronik spor oyunları
Kategori:2.5B grafikli video oyunları
Kategori:İndirilebilir içeriğe sahip video oyunları
Kategori:Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen video oyunları
Kategori:Platformlar arası oynanabilen video oyunları
Kategori:Tek oyunculu ve çok oyunculu video oyunları
Kategori:Unreal Engine oyunları
Kategori:Video oyun devamları
Kategori:Savaş sanatları video oyunları
Kategori:Warner Bros. Interactive Entertainment oyunları
Kategori:İngilizce dil desteği olan video oyunları
Kategori:Fransızca dil desteği olan video oyunları
Kategori:İtalyanca dil desteği olan video oyunları
Kategori:Almanca dil desteği olan video oyunları
Kategori:Arapça dil desteği olan video oyunları
Kategori:Kastilya İspanyolcası dil desteği olan video oyunları
Kategori:Lehçe dil desteği olan video oyunları
Kategori:Brezilya Portekizcesi dil desteği olan video oyunları
Kategori:Rusça dil desteği olan video oyunları
Kategori:Basitleştirilmiş Çince dil desteği olan video oyunları
Kategori:Latin Amerika İspanyolcası dil desteği olan video oyunları
Kategori:Geleneksel Çince dil desteği olan video oyunları
Kategori:18+ yaş video oyunları
Kategori:Farklı sonlar içeren video oyunları
Kategori:Ninja video oyunları
Kategori:Zaman yolculuğu video oyunları
Kategori:Unreal Engine 3 oyunları
Kategori:Wilbert Roget, II'ın müziğini yaptığı video oyunları