Derin öğrenme destekli süper örnekleme

Derin öğrenme destekli süper-örnekleme (DLSS), derin öğrenmeyi kullanarak orijinal düşük çözünürlüklü görüntünün daha yüksek çözünürlüklü görüntüsüne benzeyen bir görüntü oluşturmak için  Nvidia tarafından geliştirilen bir teknolojidir. Bunu uygulayabilmek için yapay sinir ağları, video oyunlarının ultra-yüksek çözünürlüklü "ideal" görüntüleri ve aynı oyunların düşük çözünürlüklü görüntüleri kullanılarak süper bilgisayarlarda Nvidia tarafından eğitilmektedir. Nvidia'ya göre bu teknoloji sayesinde, video kartları çok fazla çalışma gerektirmeden orijinal görüntüden çok daha yüksek çözünürlükte görüntüler üretebilmektedir.

2022 itibarıyla Nvidia, DLSS teknolojisinin DLSS 3 ve DLSS 3.5 sürümlerini tanıttı; bu sürümler, Frame Generation gibi ileri performans iyileştirme yöntemlerini içerir ve daha fazla oyun ile grafik kartı tarafından desteklenmektedir.

 Sürüm geçmişi 
 Serbest bırakmak  Yayın tarihi  Öne Çıkanlar  1.0  Şubat 2019  Yapay zeka kullanan, Battlefield V ve Metro Exodus  dahil bazı belirli oyunlar için özel olarak eğitilmiş birinci sürüm. 2.0 (ilk iterasyon)  Ağustos 2019  İlk 2.0 sürümü, ayrıca sürüm 1.9 olarak da anılır, makine öğrenimini kullanmaz, ancak devam eden sürüm 2.0'ın yaklaşık bir algoritmasını kullanır ve özellikle Control oyunu için uyarlanmıştır. 2.0 (ikinci iterasyon)  Nisan 2020  İkinci 2.0 sürümü, makine öğrenimini kullanmaktadır. 

Kaynakça

Kategori:Üç boyutlu bilgisayar grafikleri
Kategori:Ekran kartları