The Legend of Zelda: Majora's Mask

The Legend of Zelda: Majora's Mask ( Zeruda no Densetsu: Mujura no Kamen), 2000 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin altıncı oyunu olup 27 Nisan 2000 tarihinde Japonya'da ve aynı yıl diğer ülkelerde de Nintendo 64 için piyasaya sürüldü. Eiji Auonuma, Yoshiaki Koizumi ve Shigeru Miyamoto liderliğindeki yaratıcı bir ekip tarafından tasarlanan Majora Maskesi iki yıldan daha kısa bir sürede tamamlandı. Geliştirilmiş grafikler ve selefinden birçok oyun değişikliği içeriyordu, ancak oyunun yaratıcılarının zaman kısıtlamaları tarafından gerekli kılan yaratıcı bir karar olarak adlandırdıkları bir takım unsurları ve karakter modellerini tekrar kullandılar.

Oyun, Ocarina of Time oyununun Hyrule'a alternatif bir gerçeklik olan Termina'da geçmekte olup oyuncu, Termina'yı yaklaşan felaketten kurtaramazsa, üç gün içinde düşen dev bir ayın çarpmasıyla sakinleriyle birlikte yok olma tehlikesiyle karşı karşıyadır. Oyunun ana düşmanı esrarengiz bir seyahat maskesi satıcısından Majora's Mask adında güçlü ve eski bir eseri çalmış olan Skull Kid adlı yaramaz bir küçük şeytandır. Oyun, sürekli olarak tekrarlanan üç günlük döngüyü ve Link'i farklı varlıklara dönüştürebilen çeşitli maskelerin kullanımının etrafında dönen birçok yeni konsept ortaya koydu. Oyuncu oyun boyunca ilerledikçe, Link ayrıca okarinasında sayısız melodi çalmayı öğrenir ve bu sayede zamanın akışını kontrol etmesini veya dört tapınak zindanına pasaj açmasını sağlar. Zelda serisinin karakteristiği, oyunun tamamlanması, her biri birkaç karmaşık bulmaca ve düşman içeren birkaç zindandan başarıyla geçmeyi içermektedir. Nintendo 64'te, Majora's Mask, Ocarina of Time oyununun aksine, daha gelişmiş grafikler için ek bellek ve ekran karakterleri oluşturmada daha fazla esneklik sağlayan Expansion Pak'ı gerektirmekteydi.

The Legend of Zelda: Majora's Mask, grafikleri ve karmaşık hikâyeyi öven eleştirmenlerden geniş beğeni topladı. Karışık ilk görüşlere rağmen, şimdiye dek yapılmış en iyi video oyunlarından biri olarak kabul edilir. Aynı zamanda karanlık temaları ve karanlık alt tonları, kabileden ilham alınan sanat tarzı ve bölüm tasarımı ile tanınmıştır. Oyunun dünya çapında yaklaşık 3,3 milyon kopyası satıldı. Oyun 2003'te GameCube için The Legend of Zelda: Collector's Edition, Wii'nin 2009'daki Virtual Console servisi için ve 2016'da Wii U'nun Virtual Console servisi için yeniden piyasaya sürüldü. Nintendo 3DS için The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D adlı  geliştirilmiş bir sürümü Şubat 2015'te piyasaya sürüldü.

 Kaynakça 

 Dış bağlantılar 



Kategori:2000 video oyunları
Kategori:Rol yapma video oyunları
Kategori:Aksiyon-rol yapma oyunları
Kategori:Aksiyon-macera oyunları
M
Kategori:Nintendo oyunları
Kategori:Japonya'da geliştirilen video oyunları
Kategori:Nintendo 64 oyunları
Kategori:GameCube oyunları
Kategori:Nintendo 3DS oyunları
Kategori:Wii oyunları
Kategori:Wii U oyunları
Kategori:Virtual Console oyunları
Kategori:Açık dünya video oyunları
Kategori:Zaman yolculuğu video oyunları
Kategori:Karanlık fantezi video oyunları
Kategori:Kurguda boyut değiştirme
Kategori:Kurguda şekil değiştirme
Kategori:Tek oyunculu video oyunları
Kategori:Kurguda devler
Kategori:Video oyunlarında paralel evrenler
Kategori:Nintendo Entertainment Analysis & Development oyunları
Kategori:Koji Kondo'nun müziğini yaptığı video oyunları
Kategori:Toru Minegishi'nin müziğini yaptığı video oyunları