Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin II (ya da resmi adıyla Divinity: Original Sin 2), 2014 Divinity Original Sin'in devamı olan ve Larian Studios tarafından geliştirilip yayınlanmış olan bir rol yapma oyunu. Microsoft Windows için 14 Eylül 2017'de piyasaya sürüldü. Oyun önceki oyuna benzer şekilde tek veya eşli olarak parti tabanlı oynanabilir.

 Özet 
Oyunun özeti, savaşlar ve dini zulüm dönemlerindeki ilk Divinity döneminden yüzyıllar sonra gerçekleşir, Masum Piskopos Alexandar, bütün kaynak büyücülerini (Sourcerer) suçlu ilan eder, bu nedenle dört Kaynak Büyücüsü'nden oluşan bir grup onu yenmek için bir maceraya başlar. Divinity: Original Sin içinde Yalnız Kurt (Lone Wolf) yeteneğine benzer bir şey daha küçük partilere, hatta tek bir karaktere izin verebilir.

 Oynanış 
Oyuncu, karakterlerinin istatistiklerini, ırk ve başlangıç hikâyelerini seçebilir. Kendilerine yardımcı olabilecek üç arkadaşa kadar seçim yapabilirler. Arkadaşları, çok oyunculu modlarda oynanabilir karakterler haline gelebilir. 4 oyuncuya kadar, çok oyuncudan birbirlerine karşı savaşabilir veya yardımcı olabilirler. Oyuncu çevreyi kendi avantajlarına kullanabilir. Diyalog ve görevler karakterin arka planına bağlı olarak farklı olacak. Oyuncuların becerilerini karıştırmasına ve değiştirmesine izin verecek bir beceri hazırlama sistemi olacaktır. Bir siper sistemi de sunulmuştur ve dövüşte kullanılabilir. Oyun ayrıca "Aşk ve Nefret" adlı bir sisteme sahip olacak. Oyuncuların diğer karakterlere karşı dostluk, romantik ilişki ve nefret kurmalarına izin verecek. Oyun ayrıca, oyuncuların iki farklı takıma ayrıldığı ve bir arena haritasında birbirlerine karşı savaştığı rekabetçi birçok oyunculu moda da sahip.

 Geliştirme 
Oyun ilk kez 12 Ağustos 2015'te ilan edildi. Oyunun 26 Ağustos tarihinde Kickstarter'da başlatılacağı açıklandı. Oyun, 12 saatten daha kısa sürede Kickstarter'daki 500.000 dolarlık hedefine ulaştı. Aşım hedeflerinin bazılarına önceden duyurulmadan ulaşıldı. Kampanya sonunda, tüm aşım hedeflerine ulaşıldı ve toplamda 2 milyon dolardan fazla toplandı. Larian, şirketin oyunu geliştirirken topluluğun görüşlerini istediklerinden tekrar Kickstarter'a gitmeye karar verdiklerini, ayrıca Kickstarter'ın daha önce bu oyunda elde ettikleri vizyonu daha da genişletmesine izin verdiğini açıkladı. Şubat 2016'da Larian, 2015 yılında ölen serilerin bestecisi Kirill Pokrovsky yerine Crytek'in Crysis 3 ve Ryse: Son of Rome adlı oyunun müziklerini yapan Borislav Slavov'u işe aldıklarını açıkladı.

Oyun 15 Eylül 2016'da erken erişimde çıktı. Microsoft Windows için 14 Eylül 2017'de piyasaya sürüldü.

 Kaynakça 

 Dış bağlantılar 






Kategori:Erken erişim oyunları
Kategori:Fantastik video oyunları
Kategori:Kickstarter projeleri
Kategori:Rol yapma video oyunları
Kategori:Video oyun devamları
Kategori:Microsoft Windows oyunları
Kategori:Divinity Serisi
Kategori:Başkahramanının cinsiyeti seçilebilen oyunlar
Kategori:Tek oyunculu video oyunları
Kategori:Tek oyunculu ve çok oyunculu video oyunları
Kategori:Taktiksel rol yapma video oyunları
Kategori:Sıra tabanlı strateji oyunları
Kategori:PlayStation 4 oyunları
Kategori:2017 video oyunları
Kategori:MacOS oyunları
Kategori:Açık dünya video oyunları
Kategori:Farklı sonlar içeren video oyunları
Kategori:Namco Bandai oyunları
Kategori:LGBT ile ilgili video oyunları
Kategori:Divinity Engine oyunları
Kategori:Larian Studios oyunları
Kategori:Belçika'da geliştirilen video oyunları
Kategori:Xbox One oyunları