Agar.io

Agar.io, çevrimiçi çok oyunculu bir strateji ve aksiyon oyunudur. Brezilyalı oyun geliştiricisi Matheus Valadares tarafından geliştirilen oyun, 28 Nisan 2015'te ağ tarayıcıları, 8 Temmuz 2015'te ise Miniclip tarafından iOS ve Android platformları için yayımlandı. Oyunda oyuncular, bir petri kabını temsil eden bir haritada bir veya daha fazla dairesel hücreyi kontrol ederler. Oyundaki amaç, oyuncunun kontrol ettiği hücreden daha küçük olan agar ile hücreleri yiyerek ve kendi hücrelerini yiyebilecek daha büyük hücrelerden kaçınarak, mümkün olduğunca fazla kütle kazanmaktır. Her oyuncu bir hücre ile başlar, ancak oyuncular yeterli bir kütleye ulaştığında oyuncuların bir hücreyi bölerek birden fazla hücreyi kontrol etmelerine izin verilebilir. Oyunun ismi, bakterileri kültürleme için kullanılan agar maddesinden gelmektedir.

Eleştirmenler, oyunun özellikle sadeliği, rekabeti, mekaniği ve tekrarlayan oynanışı hakkında fikirlerini dile getirdi. Sosyal ağlarda ağızdan ağza yayılmasıyla birlikte yayımlandığı yılın en popüler internet ve mobil oyunlardan biri hâline geldi. Agar.ionun ardından, benzer mekanik ve temaya sahip ".io oyunu" olarak adlandırılan oyunlar geliştirilmeye başlandı.

 Oynanış 
küçükresim|upright=1|Agar.ionun oynanış ekranından, oyunun haritasının bir kısmından bir görünüm. Bu ekran görüntüsünde beş hücre vardır ve bir hücre iki parçaya bölünmüştür.
Çevrimiçi çok oyunculu bir strateji ve aksiyon oyunu olan Agar.ionun amacı, bir Petri kabında oyuncu tarafından kontrol edilen bir hücrenin kütlesini artıran rastgele oluşturulmuş peletleri (agar) ve daha da büyük hücreler tarafından yenilmeden daha küçük hücreleri yutarak büyütülmesidir. Tarayıcı sürümü günümüzde; FFA (herkes tek), battle royale, takımlı, deneysel ve parti olmak üzere beş oyun moduna sahiptir. Mobil sürümü ise FFA, rush ve battle royale modlarını içerir. Oyunun amacı, en büyük hücreyi elde etmektir. Oyuncunun tüm hücreleri daha büyük oyuncular tarafından yenilirse, oyun küçük bir hücre ile yeniden başlamaktadır. Kontrol edilen hücrelerin görünümünü; önceden tanımlanmış kelimeler, ifadeler, semboller veya dış görünümlerle değiştirebilmek mümkündür. Bir hücre ne kadar büyük bir kütleye sahipse, o kadar yavaş hareket eder. Hücreler, hayatta kaldıkları sürece, kütlelerini yavaş yavaş kaybederler.

Oyunda yer alan virüsler, kendilerini tüketmeye çalışan hücreleri bölen yeşil ve dikenli dairelerdir. Virüsler normalde rastgele oluşur, ancak yeterli kütleye erişildiğinde oyun haritaya yeni bir virüs daha yerleştirir.

Oyuncular, hücrelerini ikiye bölebilir ve iki eşit olarak bölünmüş hücreden biri diğer küçük hücreleri yutmak, bir saldırıdan kaçmak, haritada hızla hareket etmek veya bir hücreyi vurmak için menzilli saldırı olarak kullanılabilir. Aynı oyuncunun daha büyük bir hücresi küçük hücrelerini tüketirse, bölünmüş hücreler tek bir hücre olarak yeniden birleşir. Oyuncular diğer hücreleri beslemek için kütlelerinin küçük bir kısmını serbest bırakabilirler ve bu, genellikle başka bir oyuncuyla takım olma niyeti olarak kabul edilen bir eylemdir.

 Oyun modları 
 FFA: Her oyuncunun tek ve birbirlerine rakip olduğu moddur.
 Takımlı: Oyuncular, üç farklı renk olan takımlardan birisine rastgele olarak atanır. Aynı renge sahip oyuncuların birbirlerini yiyemediği ve yalnızca farklı renklerdeki oyuncuların birbirlerini yiyebildiği moddur.
 Deneysel: Oyun içinde küçük parçalar üreten üreteçlerin bulunduğu bir moddur. Bu sayede hücre daha hızlı büyür.
 Parti: FFA modu ile aynı özelliklere sahip olmakla birlikte bu mod, bir bağlantı (URL) oluşturarak bu bağlantının paylaşıldığı kişilerle aynı sunucu üzerinden oynamaya olanak sağlar.
 Battle Royale: Arenanın belirli aralıklarla daraldığı, kaybedenin yeniden doğmadığı ve sona kalanın kazandığı oyun modudur.
 Rush: Oyuncunun, olabildiğince fazla kütle kazanması için 5 dakikasının olduğu moddur. Oyun bittikten sonra sonuçlar ilk 10 kişiyi kapsar.
 Virus''': Oyuncunun daha hızlı büyüyebilmesi için virusün patlatılmasından doğan büyük yemler modu.

 Geliştirme 
Brezilyalı Matheus Valadares tarafından geliştirilen Agar.io, 28 Nisan 2015 tarihinde 4chan'de duyuruldu. JavaScript ve C++ ile yazılan oyun birkaç günde geliştirilmiştir. Oyunun başlangıçta bir adı yoktu ve oyunu oynamak isteyen kişilerin, Valadares'in IP adresine bağlanması gerekiyordu. Agar.io adı, cell.io gibi diğer alan adları zaten alınmış olduğundan, 4chan'deki anonim bir kullanıcı tarafından önerildi. Valadares, deneysel özellikleri test etmek için "deneysel" oyun modu gibi özellikleri oyuna eklemeye ve güncellemeye devam etti. Bir hafta sonra Agar.io, Valadares tarafından ilerleyen dönemde oyunun oynaması ücretsiz bir sürümünün çıkacağını duyurmasıyla birlikte Steam Greenlight'a girdi. Açıklamaya göre bu sürümde, tarayıcı sürümünde bulunmayan ek oyun modları, kişiselleştirilebilir tasarımlar ve bir hesap sistemi yer alacaktı. Topluluğun ilgisinden ötürü oyun, Steam'de listelenmek için onaylandı. Ancak, Greenlight programı 2017'de kapatıldı ve duyurulan oyun piyasaya sürülemedi.

24 Temmuz 2015'te Miniclip, iOS ve Android için Agar.ionun mobil sürümünü yayımladı. Miniclip'in mobil oyun bölüm başkanı Sergio Varanda, bu sürümün hedefinin, "oynanışı, dokunmatik ekrana uyarlamanın zorluklarından" da bahsederek "oynama deneyimini yeniden oluşturmak" şeklinde ifade etmiştir.

 Eleştiriler Engadget, oyunu "bazen mikroskobik düzeyde gördüğünüz, acımasız ve güçlü olanın hayatta kalma yarışının iyi bir soyutlaması" olarak tanımladı. TouchArcade, oyunun sadeliğini, stratejik unsurunu ve "kişiliğini" övdü. Eleştiri, esas olarak oyunun tekrarlanmasına ve mobil versiyonun kontrollerine yönelikti. Gamezebo'dan Tom Christiansen, oyun hakkında dikkattini çekecek bir şey olmadığını ve genel olarak oldukça tekrar eden bir oyun olduğunu söyledi.

Bir dönemde oyunun, sosyal medyada geniş kitleler tarafından konuşulması (Twitch ve YouTube'da), oyuncu sayısını artırdı. Agar.ionun internet sitesi (tarayıcı sürümü için), Alexa verilerine göre en çok ziyaret edilen ilk 1.000 internet sitesinden biri hâline geldi. Mobil sürümleri ilk haftalarında on milyondan fazla, Aralık 2016 itibarıyla ise toplamda 113 milyon kez indirildi. 2015 yılında Agar.io, Google'ın en çok aranan video oyunuydu. 2016'da da Amerika Birleşik Devletleri'nde en çok aranan ikinci oyun oldu. Miniclip'in 2015 tarihli bir basın açıklaması, Agar.ionun YouTube'un en iyi oyunlar listesinde beşinci en iyi oyun olarak listelendiğini belirtti. Agar.ionun ardından, benzer mekaniklere ve temaya sahip birkaç ".io oyunu" daha geliştirildi.

Haziran 2015'te Türkiye'de gerçekleştirilecek genel seçimler öncesindeki seçim kampanyaları sırasında Halkların Demokratik Partisi, 25 Mayıs 2015'te resmî Twitter hesaplarında, "Biz'ler" rumuzuna sahip bir hücrenin "%10" rumuzlu bir hücreyi yediği, ülkedeki seçim barajına atıfta bulunan bir gönderi paylaştı. Bu görselde Recep Tayyip Erdoğan tarafından inşa ettirilmiş Cumhurbaşkanlığı Külliyesi'ne atıfta bulunan "Aksaray" adlı turuncu bir hücre ile "baskı" adlı mavi bir hücre de yer almaktaydı.Agar.io, Netflix televizyon dizisi House of Cards''ın 48. bölümünde yer aldı (oyunun oynanışının bazı ayrıntılarının yanı sıra oyunun gerçek bir görüntüsü dâhildir).

 Kaynakça 

 Dış bağlantılar 

 Resmî site 

 Youtube'da Agar.io 

Kategori:Gündelik oyunlar
Kategori:Çok oyunculu tarayıcı tabanlı oyunlar
Kategori:İOS oyunları
Kategori:Oynaması ücretsiz oyunlar
Kategori:Çok oyunculu video oyunları
Kategori:Android oyunları
Kategori:Aksiyon oyunları
Kategori:2015 video oyunları
Kategori:Brezilya'da geliştirilen video oyunları
Kategori:Çok oyunculu oyunlar
Kategori:Sosyal gündelik oyunlar
Kategori:.io video oyunları
Kategori:Miniclip oyunları
Kategori:Tarayıcı tabanlı oyunlar
Kategori:Battle Royale oyunları