Priston Tale

Priston Tale 3D devasa çevrimiçi rol yapma oyunudur. Oyun Triglow Pictures firması tarafından yapılmıştır, firma adı Priston Inc. olarak da bilinir.

Oyunun Güney Kore'ye dağıtılmasından sonra Japonya, Çin, Tayvan, Tayland, Birleşik Krallık, Filipinler, Brezilya ve İspanya ülkelerine de dağıtılmıştır. 2004 yılında oyunun İngilizce versiyonunun betası halka açıldı ve yaklaşık 2 sene boyunca açık kaldı. Daha sonra oyun ücretli hale dönüştü.

17 Mart 2007 yılında oyun tekrar ücretsiz hale dönüştü. Ardından oyun için mağaza sistemi kuruldu ve oyuncular gerçek parayla oyun mağazasından alışveriş yapabildiler. Fakat oyunu oynamak için para ödeme zorunluluğu kalkmıştı.

30 Eylül 2008 yılında oyunun İngilizce sunucusu kapandı ve Suba Games üç gün sonra oyunun yeni İngilizce sunucusunu açtı.

Oyunun özelliklerinden bazıları; Klan sistemi, oyun mağazası, sekiz ırk seçeneği, eşya geliştirme, ırklar için iki ayrı sınıf seçeneği, öldükçe deneyim puanı kaybı, daha güçlü bir karakter için seviye yükseltme ve kolay oyun arayüzü..

Oyun ücretliyken oyuna katılan oyuncu miktarı düşük fakat düzenliydi. Oyun ücretsiz olduğu zaman birçok kişi oyuna katıldı.

 Oynanış 
Oyundaki hedef çoğunlukla seviye yükseltmedir. Fakat oyun içinde çeşitli aktiviteler de vardır bunlardan bazıları:

 Ticaret 
Eşya alımı ve eşya satışı. Oyuncular ihtiyaçlarını NPC'lerden veya başka oyunculardan ticaret yoluyla edinebilirler.

 Klanlar 
Oyuncular klanlara katılıp ekip çalışması yapabilirler. Klanlar oyundaki sosyal toplumun çekirdeğidir. Oyunda klanlar için oluşturulmuş özel etkinlikler mevcuttur. Her oyuncu oynadığı sunucunun belirlediği seviyeye ulaştığında klan kurabilir.

 Ekip 
Oyuncular oyundaki canavarları bolca öldürdüklerinde seviyelerini yükseltirler. Bunu daha hızlı yapmak için ekip oluşturup öldürdükleri canavarların tecrübelerini aralarında paylaşabilirler.

 Avlanma 
Oyunda seviye yükseltmek veya verilen görevleri gerçekleştirmek için oyuncular avlanabilir. Bunun yanında belirli eşyaları düşürmek için de oyundaki canavarlar avlanabilir.

 Oyuncuya Karşı Oyuncu 
Bir oyuncu diğer oyuncuya karşı savaşabilir. Bunun için oyuncuya karşı oyuncu için ayrılmış özel bölgelere gitmeleri gerekir.

 Sosyalleşme 
Oyuncular birbirleriyle yazışabilir.

 Ekipmanlar 
Oyundaki eşyalar seviyelere ayrılmıştır. Oyuncular eşyanın gerektirdiği seviyeye ulaşmadan o eşyayı kullanamazlar.

Her karakter ırkı kendi sınıfları için dizayn edilmiş eşyaları kullanabilir.

Oyundaki her eşya kullanıldıkça dayanıklılığını yitirir. Eşyanın dayanıklılığı oyun içindeki görevli NPC'den artırılabilir.

Ayrıca eşyaların gücünü artırmak için eşya olgunlaştırılabilir. Her olgunlaştırma eşyaya +1 değer katar ve gücünü artırır.

Eşya olgunlaştırmak için sunucunun belirlediği gerekli geliştirme eşyalarına sahip olmak gerekir.

Eşya olgunlaştırmanın başarısız olma ihtimali vardır. Olgunlaştırma başarısız olursa eşya sahip olduğu işlevini yitirir.

 Başarı 
Oyun Aralık 2002'de Üstün Çevrimiçi Oyun ödülünü ve 2003 Kore Büyük Oyun Töreninde en iyi programlama ödülünü aldı.

 Priston Tale 2 
İlk oyunun eksik kaldığı noktaları daha iyi bir planlamayla ikinci oyun olarak sunmayı düşündüler.

Priston Tale 2 ilk oyunda olduğu gibi ilk önce Güney Kore'ye dağıtıldı.

Yedang Online firması 2009 yılının ortalarında yerelleştirilmiş sürümler için çeşitli yayıncılar ile sözleşme imzalamıştır.

Oyunun Avrupa'daki kapalı beta sürümü Ekim 2008'de piyasaya çıktı. Avrupa'daki açık beta sunucusu bir IP bloğu üzerinden bölgesel kısıtlamalara tabi olmasına rağmen 14 Şubat 2009'da yayımlanmıştır.

Ayrıca Priston Tale 2'nin Türkiye sunucusu açık beta sürümü 2011 yılında GamerKraft firması sorumluluğunda çıkmıştır.

 Kaynakça 
 Resmi Priston Tale Sitesi 
 "Priston Tale 2: The Second Enigma Interview". IGN.com.

Kategori:2001 video oyunları
Kategori:2001 MMORPGleri
Kategori:Devasa çevrimiçi rol yapma oyunları
Kategori:Unreal Engine oyunları
Kategori:Güney Kore'de geliştirilen video oyunları
Kategori:Microsoft Windows oyunları
Kategori:Unreal Engine 2 oyunları
Kategori:Suba Games oyunları