GoldSrc

GoldSrc ya da GoldSource ismiyle bilinen oyun motoru Valve Corporation tarafından Quake motoru yeniden düzenlenerek oluşturulmuştur. İlk olarak Half-Life (1998) isimli oyunda kullanılmıştır. GoldSrc motorunun arkasından çıkan takipçisi ise Half-Life 2'yi destekleyen Source motoru olmuştur.

Günümüzde GoldSrc oyun motoru kullanılmamaktadır. Yerini Source ve Source 2 oyun motorları almıştır.

 Geliştirilme 
GoldSrc ilk olarak 1996 yılında geliştirilmeye başlanmıştır. Dönemin popüler oyunu Quake'in motoru baz alınarak geliştirilmiştir. GoldSrc temelinde Quake oyun motoru yatmaktadır. Lakin Quake motorunun büyük bir kısmı ağır modifikasyonlar geçirmiştir. Gabe Newell, motorda kullanılan kodun büyük bir kısmının Valve tarafından yeniden oluşturulduğunu belirtiyor. Örneğin GoldSrc motorunun yapay zeka sistemleri sıfırdan yapılmıştır.

 Lisanslı GoldSrc Oyunları 
YılİsimGeliştirici(ler)Yayımcı(lar) 1998 Half-LifeValveSierra Entertainment, Valve (dijital) 1999 Half-Life: Opposing ForceGearbox, Valve Team Fortress ClassicValveValve, Sierra Entertainment (dijital) Sven Co-op Sven Co-op team Sven Co-op team 2000 Counter-Strike Valve Sierra Entertainment Gunman ChroniclesRewolf EntertainmentSierra EntertainmentRicochetValveValve2001Deathmatch Classic Half-Life: Blue ShiftGearbox, ValveSierra Entertainment, Valve (dijital) Half-Life: DecayGearboxSierra Entertainment 2002 James Bond 007: NightfireEurocom, GearboxElectronic Arts 2003 Day of DefeatValveActivision, Valve (dijital) Counter-Strike NeoNamcoNamco 2004 Counter-Strike: Condition ZeroValve, Ritual Entertainment, Gearbox, Turtle Rock StudiosSierra Entertainment, Valve (dijital) 2008 Counter-Strike OnlineValve, NexonNexon 2013 Cry of FearTeam PsykskallarTeam Psykskallar 2014 Counter-Strike Nexon: StudioValve, NexonNexon

 Kaynakça 

Kategori:Oyun motorları
Kategori:Valve Corporation