Blöf (iskambil oyunu)

Blöf, mantık ve kimi zaman psikolojik analiz gerektiren bir iskambil oyunudur.
Bir deste ile ve en az üç kişi ile oynanır. Altı ve daha fazla oyuncu için iki deste ile oynanabilir.

Blöf, şansın etkisinin çok az olduğu, kâğıt saymak ve psikolojik analize dayalı bir iskambil oyunudur. Oyundaki temel amaç, oyuna ismini veren eylem; blöftür. İyi blöf yapan ve başkasının blöfünü görebilen oyunu kazanır.

 Amaç 

 Elde bulunan kâğıtları diğer oyunculardan erken bitirmek.

 Kurallar 

 Kartların Dağıtılması 

 Dağıtan oyuncu saat yönünde  kartları dağıtır.
 Oyuncu sayısına bağlı olarak, kartlar eşit dağılmamışsa elinde fazla kağıdı olan oyuncu oyunu başlatır.

 Oyuna Başlama 

 Her oyuncu sırayla oyuna başlayabilir, ilk başlayan kâğıtları dağıtan kişinin sağında oturandır.

 Oynama 

Oyunu başlatacak oyuncu, ortaya en az iki kağıdı kapalı şekilde koyar. Ardından bu kağıdın ne olduğunu diğer oyunculara duyurur. Örneğin; İki vale. Oyuncu gerçekten bir vale koymuş olabilir veya blöf yapmış olabilir. Artık sıra, kağıdı atan oyuncunun sağında oturan kişiye geçmiştir. Bu kişi kağıdın blöf olduğuna inanıyorsa kağıdı açar ve gerçekten blöf yapılmışsa, blöf yapan kişi tarafından geri alınır. Oyunu devam ettirme hakkı blöf gören oyuncuya geçer. Eğer sağ tarafta oturan oyuncu, yerdeki kağıdın blöf olduğuna inanıyor ama yerdeki kâğıt doğruysa, bu sefer yerdeki kağıdı kendi eline alması gerekir. Çünkü, diğer oyuncunun blöfünü görememiştir. Oyunun temel amacı, blöf yapan kişi veya kişileri bulmaktır. Böylelikle kendi elinizdeki kâğıtları azaltmış olursunuz. Yere bir kâğıt konulabildiği gibi iki kâğıt, üç kâğıt veya dört kâğıt aynı anda konabilir. Bir oyuncu "dört tane vale" diyebilir.

Turu başlatma hakkını kendimize almak için mutlaka turu başlatan oyuncunun blöfünü yakalamamız veya son kağıdı kendiniz attıktan sonra diğer oyuncuların pas demesini beklemelisiniz. Eğer açtığınız kâğıt turu başlatan oyuncuya ait değilse, turun sahibi yeni bir kâğıt ile turu başlatır.

 Örnek Oyunlar 

Bir oyun ve konuşma sahnesi örneği:

Oyuncu A: Bir "papaz" benden (blöf yapmıştır, aslında "karo iki" koymuştur)
Oyuncu B: Bir "papaz" da benden (blöf yapmıştır, yere "kupa iki" koymuştur)
Oyuncu C: İki "papaz" da benden ("kupa papaz" ve "maça papazı" koymuştur.)

 Durum itibarıyla yerde 4 "papaz" vardır ve 52 destede her bir kâğıttan 4 tane olduğundan bundan sonra koyulacak her "papaz"; yerde blöflerin olduğuna işarettir.

Oyuncu Ç: Bir "papaz" da benden ("sinek papazı" koymuştur)
Oyuncu A: Bir "papaz" daha benden
Oyuncu B: Bir "papaz" daha benden (karo papazı koymuştur)

 Oyuncu C, artık durumdan şüphelenir ve Oyuncu B'nin blöf yaptığını düşünür.

Oyuncu C: Açıyorum.

 Açtığı son kâğıt blöf değildir ve yerdeki tüm kâğıtları kendi eline almak durumdan kalır ve eli Oyuncu B'ye geçirir. Oyuncu B, tekrar oyun kurma hakkına sahiptir.

 Puan Hesabı 

Diğer oyunculardan önce oyunu bitiren kişi, bir puan alır. Öteki oyuncular bir önceki puan durumunda kalırlar.

 Taktikler 

Blöf yapan kişi mutlaka mantık çerçevesinde kâğıt çıkmalıdır.

 5 tane aynı kağıdı çıkmak mantıklı değildir. 52 destede, dört adet aynı kâğıt vardır. O yüzden, 5 adet papaz çıkan birinin blöf yaptığı barizdir.
 Blöf yaptığınız kâğıt mutlaka elinizde olması lazım. Aksi takdirde blöfünüz oyuncular tarafından anlaşılabilir. "İki adet 5" dediniz ve oyunculardan birinde 3 adet 5 var ise kağıdınız hemen açılır.
 Yere ilk kağıdı siz atacaksanız (yerde kâğıt yoksa) blöf yapmak daha mantıklıdır. Bir sonraki kişi kağıdınızı açsa bile elinize sadece bir kâğıt gelecek. Yerde kalabalık kâğıt varken blöf yapmak daha risklidir. Tam tersine, yerde çok kâğıt varken blöf yapmak uygun olabilir. Psikolojik olarak, riskten uzak durmak isteyen oyuncular blöfcünün kağıdını açmaktan çekinebilirler.
 Yerde kâğıt az ise kâğıtları açmaktan çekinmeyin. Fazla kağıdınız olması zararlı değildir. Aksine, her dönen kağıda işleyebilmeniz için bir fırsattır. Elinizde çok kâğıt olduğu için öteki oyuncular sizde işler kâğıt olduğunu düşünecektir.
 Elinizde aynı kâğıttan 4 adet varsa ve siz başlıyorsanız başka 4 adet kartı ortaya sürerek hem 4 asıl kartınızı bir sonraki ele bırakmış hem de ortadakilerin açılma riskinden kurtulmuş olursunuz.
 Elinizde birden çok 4'lü seri varsa (örneğin 4 yedili 4 kız 4 as gibi) ilk iki turda 4'lüleri doğru bir biçimde yere açın. Son turda blöf yapın -seri olmayan ve kurtulmak istediğiniz 4'lü kâğıtları yere atın- böylece yerde 12 kâğıt olacak ve büyük ihtimalle kimse açmaya cesaret edemeyecek, bunun üzerine elinizdeki son doğru 4'lü seriyi yere açın ve şüphelenip blöf olduğunu düşünen kişiye 16 kağıdı birden teslim edin.
 Son olarak, oyuncuları yüz ifadeleri kendilerini ele verecektir. Mutlaka blöfleri yüzlerine yansıyacaktır. Blöf yaparken elden geldiğince belli etmemek gerekir.

 Kaynakça 

Kategori:İskambil oyunları