Sobee

Sobee, video oyunları geliştiren eski bir firma, bir dönem TTNET bünyesinde oyun geliştirme departmanı olarak varlığına devam etmiş ve artık kapanmış olan oyun stüdyosudur.

Tarihi
2000 yılında Mevlüt Dinç önderliğinde "Dinç İnteraktif" adıyla İstanbul'da kurulan şirket, 2004 yılında unvan değişikliğine giderek Sobee adını almıştır. 2009 yılında Türk Telekom tarafından satın alınan firma, 2013 yılında TTnet ile devren birleşmesiyle birlikte şirket vasfını yitirerek, TTNET'in bir departmanı halini almıştır.

 Üretim 
2000-2013 yılları arası
Sobee firması, ilk olarak Galip Kartoğlu'nun PC için geliştirdiği Dual Blades oyununu, yine aynı isimle beraber çalışarak Game Boy Advance platformuna uyarladı. Böylelikle firma, Nintendo platformundaki ilk Türk oyununa kendi adını yazdırmış oldu. Oyun, Amerikalı yayıncı Metro3D tarafından Amerika ve Japonya'da piyasaya sürüldü. Sonrasında 2004 yılında çevrimiçi futbol menajerlik ve bilardo oyunlarına imza atan şirket, ilk Türk devasa çevrimiçi rol yapma oyunu İstanbul Kıyamet Vakti'ni 2006 yılında çıkardı. Bu üç oyunun dağıtımcılığını da Mynet üstlendi. Aynı oyun için 2009, 2011 ve 2013 yıllarında üç ayrı genişleme paketi çıkartıldı. 2008'de açık beta sürümü yayımlanan, dünyanın ilk çevrimiçi 11'e 11 futbol oyunu I Can Football, Compex 2009 Fuarı'nda yapılan lansmanla tam sürüme geçti."I Can Football ile 11’e 11 Maç Keyfi İnternete Taşındı ", Türk Telekom Basın Bülteni, 20 Kasım 2009. 2011 yılında, aksiyon/macera türünde bir video oyunu olan Süpercan, çocuklar için ücretsiz olarak dağıtıldı. Aynı yıl lansmanı yapılan I Can Football 2'nin açık beta sürümü 2012 yılında yayımlanırken, oyunun dağıtımını TTNET üstlendi. Firma son oyunu Süpercan 2'yi 2012'de yayımladı.

2013 ve sonrası
TTNET'in ar-ge departmanı Sobee, şirket vasfını yitirmesiyle birlikte, 2013 yılı kapsamında Tübitak tarafından desteklenen "Fatih Projesi için Etkileşim Destekli 3D Harika Kitap Editörü" projesi üzerinde çalıştı."Sobee ve Simsoft’un Başarısı ", ODTÜ Teknokent Haberi, 27 Mart 2013. 2016 yılının Nisan ayında ise Kader Mühürleri isimli devasa çevrimiçi rol yapma oyununun açık beta sürümü yayımlandı.

 2017 ve 2018 itibarıyla stüdyonun kapatılması 
2017 yılının Haziran ayında Türk Telekom yönetimi tarafından alınan karar ile Kader Mühürleri ve İstanbul Kıyamet Vakti oyununun Karaköy genişleme paketlerinin geliştirilmesi sürecine devam eden stüdyonun kapatılma kararı verilmiştir. İstanbul Kıyamet Vakti dışındaki tüm projeler sonlandırılarak, 2018 yılı Mart ayı itibarıyla Karaköy paketi yayınlandıktan sonra ise stüdyo tamamen kapatılmıştır.

 Geliştirdiği oyunlar 
 Dual Blades (2002) - Dövüş
 Online Football Manager (2002) - Web tabanlı strateji/spor
 Bilardo Magic (2004) - 3B Simülasyon
 İstanbul Kıyamet Vakti (2007) - MMORPG
Derindeki Sır (2009) - Eklenti
 Çemberlitaş (2011) - Eklenti
 Arz ve Lodos (2013) - Eklenti
Karaköy (2018) - Eklenti
 Citroën C4 Robot (2008) - Yarış/Reklam
 I Can Football (2008) - MMO Spor
 Süpercan (2011) - Aksiyon/Macera/Çocuk
 1 Man 1 Team (2011) - Online Futbol Menajerlik
 I Can Football 2 (2012) - MMO Spor
 Süpercan 2 (2012) - Aksiyon/Macera/Çocuk
 Kader Mühürleri (2016) - MMORPG/E-spor

 Geliştirdiği diğer ürünler 
 Actor Oyun Motoru (2000) -Oyun Motoru 
 Kanava (2004) -Yazılım
 Kayıp Armağan (2010) -Animasyon Filmi

 Kaynakça 

Kategori:Eski video oyunu şirketleri
Kategori:Video oyunu yapım şirketleri
Kategori:Türkiye merkezli video oyunu şirketleri
Kategori:2000'de kurulan video oyunu şirketleri
Kategori:2000'de Türkiye'de kurulan oluşumlar
Kategori:2013'te kapanan şirketler
Kategori:2013'te Türkiye'de feshedilmiş oluşumlar