Sid Meier's Alpha Centauri

Sid Meier's Alpha Centauri (SMAC), Sid Meier'ın başında bulunduğu Firaxis Games tarafından geliştirilmiş 4X türünde bir sıra tabanlı strateji oyunudur. Aynı geliştirici ekibin elinden çıkan Civilization oyununun geleceğe taşınmış versiyonudur, bu nedenle benzer bir oynanış sunar.

Oyunun konusu, Dünya yerine Alfa Centauri'de "Chiron" adında bir gezegende geçer. Taş Devri'nden başlayan Civilizationın aksine başlangıç zamanı 2100'e göre ayarlanmıştır.

Teknolojilerin zaman farkına göre ayarlanmış olması haricinde iki oyun arasındaki en büyük farklılık, Civilization'''daki sabit askerî birimler yerine oyuncular tarafından tasarlanabilen birimlerin üretilebilmesidir.

Örneğin; Civilization'da "Ata Binme" teknolojisi keşfedildiği zaman "Atlı Asker", "Barut" teknolojisi keşfedildiği zaman "Tüfekli Piyade" gibi özellikleri sabit birimler üretilir. SMAC''da ise teknolojiler "Lazer Teknolojisi 1", "Lazer Teknolojisi 2", "Motor
Teknolojisi 1", "Motor Teknolojisi 2" vb. şeklindedir. Oyuncu bu teknolojilerin kombinasyonlarını kullanarak dilediği askeri birimleri tasarlayıp üretebilir. İlk defa üretilen bir tasarım için %50 prototipleme maliyeti söz konusudur.

Alpha Centauri
Kategori:Kurguda Alpha Centauri

Kategori:Civilization
Kategori:Kurguda yıldızlar arası yolculuk
Kategori:Microsoft Windows oyunları
Kategori:İzometrik grafiğe sahip video oyunları
Kategori:Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen video oyunları
Kategori:Klasik Mac OS oyunları
Kategori:Linux oyunları
Kategori:MacOS oyunları
Kategori:Bilimkurgu video oyunları
Kategori:Aspyr Media oyunları
Kategori:Firaxis Games oyunları
Kategori:Loki Entertainment oyunları
Kategori:Jeff Briggs'ın müziğini yaptığı video oyunları