BioWare

Bioware, 1995 senesinde kurulmuş bir video oyunu geliştirme şirketidir. Şirketin merkezi Kanada'nın, Alberta eyaletinde bulunan Edmonton şehrindedir. Şirketi Ray Muzyka ve Greg Zeschuk isimli iki hekim kurmuştur. Şirket Konsollar ve Kişisel Bilgisayarlar için Bilgisayar oyunları geliştirmektedir. Şirket, özellikle geliştirdiği rol yapma oyunları ile meşhur olmuştur. Baldur's Gate serisi ve Neverwinter Night serisi şirketin en meşhur rol yapma oyunlarıdır. Bu iki oyunda çeşitli ödüller kazanmıştır. Şirket son senelerde kişisel bilgisayar oyun piyasasında elde ettiği başarıyı konsol oyunları piyasasındada yakalamıştır. Bu alanda çok başarılı kabul edilen Jade Empire ve Star Wars: Knights of the Old Republic oyunlarını piyasaya sürmüştür.

 Şirketin geçmişi 

 Kuruluş 
BioWare, Ray Muzyka, Greg Zeschuk, Trent Oster ve kardeşi Brent Oster, Zeschuk'un kuzeni Marcel ve Augustine Yip tarafından kurulmuştur. Ray Muzyka ve Greg Zeschuk, Alberta Üniversitesi'nde tıp fakültesinden yeni mezun olmuşlardı ve okulda programlama kullandıkları için programlama da yapabilmekteydiler. Augustine Yip ile beraber bir medikal simülasyon programı geliştirdiler. Üçlü, günlük hayatlarında da oyun oynayan insanlardı ve bir gün kendi oyunlarını geliştirmeye karar verdiler, bunun için gereken finansal desteği almak için bir şirket kurma ihtiyacı hissettiler ve BioWare'i kurdular.

İlk oyunlarını yapmak için üçlü, bütün kaynaklarını birleştirdi ve şirketin $100.000'lik bir kaynağı oluştu, bunun ardından oyunlarını geliştirmeye başladılar.

BioWare'in resmi kuruluş tarihi 22 Mayıs 1995 olsa da üçlü, firmayı kurmak için ilk adımlarını 1 Şubat 1995'te atmıştır.

 1990'lar: Shattered Steel ve Baldur's Gate 
Şirketin ilk oyunu Shattered Steel olmuştur. İlk olarak oyunun konseptini tanıtmak amacı ile MechWarrior oyunlarına benzer bir demo çıkarmışlardır. Demo'yu on farklı yayımcıya göndermişlerdir ve bu on yayımcının yedisi BioWare'e bir teklif ile dönmüştür. Shattered Steel'in yayıncılık anlaşmasını Interplay ile imzalamışlardır. Bu sırada da Trent ve Brent Oster, Pyrotek Studios'u kurmak için BioWare'den ayrılmıştır ve Pyrotek olarak Shattered Steel'i geliştirmeye devam etmişlerdir fakat şirket, yılın sonunda kapatılır ve Trent Oster, BioWare'e geri döner. Shattered Steel, sonraki yıl piyasaya sürülür. Oyunda arazilerin deforme olabiliyor olması, oyuncunun silahının atmosfere zarar verebiliyor olması ve düşmanların silahlarının düşebiliyor olması o zamanlarda yaygın olan özellikler olmadığı için bu konularda övgü almışlardır. 1998'de Shattered Steel için bir devam oyunu çıkartmak istediler fakat projeyi asla çalışmaya koymadılar.

BioWare'in kurucuları, rol yapma oyunlarını çok seviyorlardı. Sonraki oyunları da bir RPG oyunu olacaktı. Interplay Entertainment'a sunum yapmak için bir demo hazırladılar ve adına Battleground: Infinity koydular. Interplay, yakın zamanda Strategic Simulations'dan Dungeons & Dragons'un yayın haklarını almıştı ve bu yüzden BioWare'den bu oyunu D&D evrenine uydurmasını istedi.

BioWare'in üç yıllık çalışmasının ardından ortaya ilk Baldur's Gate oyunu çıkmıştı. Bu süre içerisinde Greg Zeschuk, Ray Muzyka ve Augustine Yip, tıp üzerinde çalışmalar yapmaya devam ettiler fakat sonra Zeschuk ve Muzyka, iki işi beraber yürütemeyeceklerini düşünerek tıp çalışmalarını yarıda bıraktılar; Augustine Yip ise tıp üzerinde çalışmalar yapmaya devam etti. Daha sonra Baldur's Gate yayınlandı ve oyun, iki milyondan fazla kopya sattı. Ardından çıkarılan Tales of the Sword Coast eklenti paketi de gayet büyük bir başarıya ulaştı. Bunun ardından Infinity oyun motoru Planescape: Torment ve Icewind Dale oyunlarında da kullanıldı.

 2000'ler: EA tarafından satın alınışları, Mass Effect ve Dragon Age 
Baldur's Gate'den sonra BioWare, yeniden bir aksiyon oyunu yapmak istedi ve Shattered Steel'in devam oyununu yapma fikrini ortaya attılar fakat sonra Shiny Entertainment'ın MDK 2 oyununu geliştirdiler. MDK 2, bilgisayarlara, Dreamcast'a ve PlayStation 2'ye çıkış yaptı. Bu da BioWare'in ilk konsolda oyun geliştirme deneyimi oldu. Oyun, gayet iyi incelemeler almış da olsa BioWare, Baldur's Gate serisine bir devam oynu yapmak istedi.

Baldur's Gate II: Shadows of Amn, ilk Baldur's Gate oyununun çıkışından 2 yıl sonra, 2000 yılında çıkışını yaptı ve yine iki milyon kopya sattı. Fakat oyun, Interplay'i finansal olarak mutlu etmedi. Sonra BioWare, Infogrames -sonradan adı Atari olarak değiştirildi- için çalışmaya başladı. Neverwinter Nights aslında Interplay tarafından yayınlanacaktı fakat Interplay, lisansı kaybetti ve lisans Atari'nin eline geçti. Artık Dungeons & Dragons lisansını kullanamayacakları için Star Wars: Knights of the Old Republic ve Jade Empire oyunların üzerinde çalışmaya başladılar. Atari, Interplay, Microsoft ve LucasArts oyunların yayımcılığını üstlendi.

2007'nin sonlarına doğru Electronic Arts, BioWare'i ve birleştiği, eski Activision çalışanları tarafından kurulmuş olan Pandemic Studios'u $860 milyona satın aldı fakat tamamen birleşmek yerine BioWare'in ayrı bir marka olarak kalmasına izin verdi. Aynı yıl ilk Mass Effect oyununu yayınladılar. Oyun çok büyük bir başarıya imza attı ve bundan sonra EA, yine kendi bünyesi altında bulunan ve RPG oyunları geliştiren Mythic Entertainment ile BioWare'i birleştirmeye karar verdi.

2008'de Montreal, Quebec'te yeni bir stüdyo açtılar.

24 Haziran 2009'da BioWare'in kurucusu Ray Muzyka, yeni kurulmuş olan BioWare Group'un genel müdürü yapıldı. Diğer kurucusu Greg Zeschuk, MMORPG oyunları geliştiren bir bölüğün yaratıcı yönetmeni oldu. 2009'un sonunda BioWare, Dragon Age: Origins'i yayınladı. Oyun, çok büyük başarılara imza attı ve basın tarafından son yılların en iyi RPG oyunları arasında gösterildi.

 2010'lar: Önemli ayrılışlar, Mass Effect'in devamı ve Anthem 
BioWare, 2010'da Mass Effect'in devam oyunu olan Mass Effect 2'yi yayınladı. Oyun, eleştirmenler tarafından övgü yağmuruna tutuldu ve bir sürü ödüle aday gösterildi. 2011'de Galway, İrlanda'ya bir ofis açtılar. BioWare, 2011 ve 2012 yılları arasında üç majör oyun geliştirdi: temellerini Knights of the Old Republic'ten alan yeni MMORPG oyunları Star Wars: The Old Republic; Dragon Age serisinin devam oyunu Dragon Age II ve Mass Effect serisinin devamı Mass Effect 3'tü.

Mart 2012'deki çıkışından sonra oyuncular, BioWare'in Mass Effect 3'ün çıkışından önce verdiği sözleri tutmadığını, özellikle oyunun sonunun boşluğa gittiğini söyleyerek oyunu eleştirdi. 5 Nisan'da Extended Cut adı altında daha iyi sonların olacağı bir versiyon çıkaracaklarını duyurdu ve 26 Haziran 2012'de Extended Cut'ı bedava olarak yayınladılar. Bu hareketleri, Forbes başta olmak üzere basın tarafından "oyuncular ile aralarını düzeltmeyi başarabilirler" denerek pozitif olarak yorumlandı.

17 Eylül 2012'de Dragon Age: Inquisition'ın duyurulmasının bir gün sonrasında Zeschuk ve Muzyka, şirketten ayrılacaklarını ve sektörden emekli olacaklarını duyurdu. Bundan sonra EA, BioWare Austin'in yöneticisi Matthew Bromberg'i BioWare'in başına geçirir. Bromberg'in yerini de Jeff Hickman aldı.

Kasım 2013'te yeni bir Mass Effect [Andromeda] oyunundan görseller paylaştılar. E3 2014'te BioWare Edmonton, yeni bir marka üzerinde çalıştığını duyurdu. Oyunun adı Shadow Realms'tir, bir aksiyon-RPG oyunudur ve ismi, oynanış fragmanı ile birlikte ilk defa Gamescom 2014'te duyurulur. 9 Şubat 2015'te BioWare Edmonton, Shadow Realms'in iptal edildiğini duyurdu.

Mass Effect serisinin yaratıcısı Casey Hudson, Mayıs 2014'te şirketten ayrılır. 2015'in Aralık ayında Mass Effect: Andromeda'nın geliştirilmesinde çok büyük roller oynayan Chris Wynn ve Chris Schlerf şirketten ayrıldı ve aynı yıl Star Wars: Knights of the Old Republic ve ilk iki Mass Effect oyununun yazarı Drew Karpyshyn şirkete geri döndü. 2016'nın Ocak ayında Dragon Age'in yazarı David Gaider şirketten ayrıldı. Eylül 2016'da Failbetter Games'in kurucusu Alexis Kennedy, Dragon Age IV: The Last Court'u yazmak için şirkete katıldı.

10 Haziran 2017'de, E3'ten önce yapılan EA'in basın konferansı sırasında BioWare, yeni bir aksiyon-RPG oyunu olan Anthem'i duyurdu. Oyunu ilk Mass Effect oyunlarında da senaryo yazarlığı yapan Drew Karpyshin yazdı. Temmuz 2017'de BioWare'in genel müdürü Aaron Flynn, şirketten ayrılacağını duyurdu. Flynn'in pozisyonuna Casey Hudson getirildi. Jade Empire'ın yazarı ve Dragon Age serisininin yaratıcı direktörü Mike Laidlaw, Ekim 2017'de 14 yıldır çalıştığı şirketten ayrıldı. Baldur's Gate'in, Neverwinter Nights'ın, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire ve Dragon Age: Origins'in tasarımcısı James Ohlen, Temmuz 2018'de 22 yıldır çalıştığı şirketten ayrıldı.

Anthem, 22 Şubat 2019'da Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için çıkış yapmıştır. Fakat oyun, teknik olarak çok problemli bir çıkış yapmıştır. Bu yüzden basın tarafından pek sevilmemiştir. Fakat oyunun görsel başarısı fazlası ile övgü almıştır.

24 Eylül 2019'da BioWare, Calgary Trail binasındaki merkezini Edmonton'da bulunan Epcor Kulesi'ne taşıdığını duyurdu.

 2020'ler: Dragon Age'in ve Mass Effect'in devamı, Hudson ve Darrah'ın ayrılışı 
2020'de BioWare'in 2012'den beri her yıl kutlama yaptığı Mass Effect özel günü olan 7 Kasım'da Mass Effect serisinin devamı olan Mass Effect: Legendary Edition'ı duyurdu.

3 Aralık 2020'de Casey Hudson ve Mark Darrah, Dragon Age oyunlarının yönetici yapımcıları, BioWare'den ayrıldıklarını duyurdular. Electronic Arts, oyunların geliştirilmesine hiç ara verilmeyeceğini açıkladı.

10 Aralık 2020'de Mass Effect: Legendary Edition'a ait bir fragman, The Game Awards etkinliğinde gösterildi.

26 Şubat 2021'de BioWare, Anthem'in devam oyunu olan Anthem Next'i iptal ettiğini duyurdu.

 Oyun motorları 

Bioware şirketi bilgisayar ve konsol oyunlarının yapımı için çeşitli oyun motorları geliştirmiştir. Bunlar isimleri sırasıyla Infinity oyun motoru, Aurora oyun motoru, Odyssey oyun motoru ve Eclipse oyun motoru dur.

 Infinity 

Infinity oyun motoru, BioWare şirketinin iki boyutlu (2B/2D) rol yapma oyunlari (RYO/RPG) için geliştirdiği bir oyun motorudur. Bu oyun motoru Baldur's Gate ve Icewind Dale oyunların geliştirilmesinde kullanılmıştır.

 Aurora 

Aurora oyun motoru, BioWare şirketi tarafından 2002 senesinde geliştirildi. Aurora, üç boyutlu (3B/3D) rol yapma oyunlarının geliştirilmesinde kullanılan bir oyun motorudur. Aurora nın sağladığı avantajlardan biri, oyuncuların oyunun gelişmesinde aktif bir rol oynamalarına fırsat tanımasıdır. Aurora oyun motoru sayesinde, oyuncular, Neverwinter Nights gibi bir oyun için kendi oyun bölümlerini ya da geliştirebilmekteydi. Bu özelliği bakımından, piyasaya ilk çıktığı zaman, Neverwinter Nights oyunu bir devrim yaratmıştı.

 Odyssey 

BioWare, Odyssey oyun motorunu bir PC ve Xbox oyunu olan "Star Wars: Knights of the Old Republic" isimli oyun için geliştirdi.

 Eclipse Engine 
Lycium Engine olarak da bilinen Eclipse Engine, BioWare'in oyun geliştirmek için kendi ürettiği oyun motorlarından biridir. Odyssey Engine'den sonra gelir ve diğer şeylerin yanı sıra PhysX donanım hızlandırmasını destekler. Dragon Age: Origins (2009) ve genişleme paketini (2010) üretmek için kullanıldı. Neverwinter Nights gibi Origins, oyuncuların kendi macera modüllerini Eclipse Engine üzerinde çalıştırmasına izin vermek için bir araç seti ile piyasaya çıktı. Eclipse Engine'in yoğun olarak güncellenmiş bir sürümü Dragon Age 2 (2011) oyununu geliştirmek için kullanıldı.

 Oyunlar 
upright=0.7|küçükresim|Eski bir Bioware Logosu

 Title  Çıkış tarihi  Tür  Game engine  Platform(lar) Notlar Shattered Steel  1996  Mech sim   MS-DOS, Mac OS  Baldur's Gate  1998  RPG  Infinity Engine  Microsoft Windows, Mac OS  Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast  1999  RPG  Infinity Engine  Microsoft Windows, Mac OS  MDK2  2000  TPS  Omen Engine  Microsoft Windows, Dreamcast, PlayStation 2, WiiWare  Baldur's Gate II: Shadows of Amn  2000  RPG  Infinity Engine  Microsoft Windows, Mac OS  Baldur's Gate II: Throne of Bhaal  2001  RPG  Infinity Engine  Microsoft Windows, Mac OS  Neverwinter Nights  2002  RPG  Aurora Engine  Microsoft Windows, Linux, Mac OS X  Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide  2003  RPG  Aurora Engine  Microsoft Windows, Linux, Mac OS X  Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark  2003  RPG  Aurora Engine  Microsoft Windows, Linux, Mac OS X  Star Wars: Knights of the Old Republic  2003  RPG  Odyssey Engine  Microsoft Windows, Xbox, Mac OS X  Jade Empire  2005  RPG  Odyssey Engine  Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, Mac OS X  Mass Effect  2007  RPG  Unreal Engine 3  Microsoft Windows, Xbox 360  Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood  2008  RPG   Nintendo DS  Mass Effect Galaxy  2009  Action RPG Torque iOS  Dragon Age: Origins  2009  RPG  Eclipse Engine  Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS X  Mass Effect 2  2010  RPG  Unreal Engine 3  Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360  Dragon Age: Origins – Awakening  2010  RPG  Eclipse Engine  Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS X  Dragon Age II  2011  RPG  Lycium Engine  Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS X  Star Wars: The Old Republic  2011  MMORPG  HeroEngine  Microsoft Windows  Mass Effect 3  2012  RPG  Unreal Engine 3  Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U  Star Wars: The Old Republic – Rise of the Hutt Cartel   2013  MMORPG  HeroEngine  Microsoft Windows  Star Wars: The Old Republic – Galactic Starfighter   2014  MMORPG  HeroEngine  Microsoft Windows  Star Wars: The Old Republic – Galactic Strongholds   2014  MMORPG  HeroEngine  Microsoft Windows  Dragon Age: Inquisition 2014  RPG  Frostbite 3 Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One  Shadow Realms  2015  MMORPG  Frostbite 3  Microsoft Windows Mass Effect: Andromeda2017RPGFrostbite 3PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows Bilinmeyen Mass Effect oyunu  TBA  RPG  Frostbite 3  Belirlenmemiş  Bilinmeyen Star Wars oyunu  TBA  RPG  Frostbite 3  TBA Dragon Age 4TBAMicrosoft Windows, Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 5

 Ödüller 
Oyun yapımı için kazandıkları sayısız ödüllerin yanı sıra iş dünyasındada ödül kazanmışlardır. Bunlar:
 Profit 100 - Kanada'nın en hızlı büyüyen şirketleri(81. sıra)
 Ekim 2008'de, Bioware Mediacorp Canada Inc. tarafından Alberta eyaletinin çalışanlarına en iyi iş ortamı sunan şirketlerinden biri olarak ilan edilmiştir.

Ödül listesinin tamamına bu () adresten ulaşabilirsiniz.

 Kaynakça 

 Dış bağlantılar 







Kategori:BioWare
Kategori:Electronic Arts oyunları