คิลลิงโซน

คิลลิงโซน () เป็นวิดีโอเกมต่อสู้ที่พัฒนาโดยสแกเริบและเผยแพร่โดยนาซัตซอฟต์ในเดือนมีนาคม ค.ศ. 1996 ที่ประเทศญี่ปุ่น และโดยบริษัทอะเคลมในเดือนกรกฎาคม ค.ศ. 1996 ในทวีปอเมริกาเหนือ รวมถึงเดือนกันยายน ค.ศ. 1996 ในทวีปยุโรปและโอเชียเนีย สำหรับแพลตฟอร์มโซนี่ เพลย์สเตชัน ซึ่งเกมนี้ได้รับการตอบรับที่ไม่ดีจากนักวิจารณ์

 รูปแบบการเล่น 
ในวิดีโอเกมนี้ มีตัวละครทั้งหมด 14 ตัวในเกม และมีสองโหมด ได้แก่: โหมดปกติ ซึ่งเป็นโหมดเกมต่อสู้มาตรฐาน และโหมดอัตโนมัติ ซึ่งในโหมดอัตโนมัติ ผู้เล่นจะเลือกประเภทของมอนสเตอร์ โดยสร้างตัวละครที่เล่นได้หนึ่งในเจ็ดตัวขึ้นมาเป็นเวอร์ชันของตนเอง โหมดอัตโนมัติประกอบด้วยการแข่งสามรายการ ซึ่งผู้เล่นสามารถอัปเกรดมอนสเตอร์ของตนได้โดยการชนะการต่อสู้ เกมนี้ต่างจากตัวละครสู่รูปแบบดิจิทัล 2 มิติและแพลตฟอร์มของรุ่นก่อน โดยรูปแบบการเล่นนั้นจะคล้ายกับเกมเวอร์ชัวไฟเตอร์มากกว่าในแง่ของตัวละคร 3 มิติ, ชุดท่า และการตกสังเวียน

 การพัฒนา 
แผนการอันทะเยอทะยานของทีมพัฒนาสำหรับเกมนี้ยังไม่เกิดขึ้นจริง ซึ่งรวมถึงการอนุญาตให้ตัวละครแยกชิ้นส่วนฝ่ายตรงข้ามระหว่างการต่อสู้

 การตอบรับที่สำคัญ 

คิลลิงโซนได้รับคำวิจารณ์เชิงลบเป็นส่วนใหญ่ ส่วนนิตยสารเนกซ์เจเนอเรชันวิจารณ์ว่าเป็นเกมที่มีแอนิเมชัน "แย่ที่สุดในบรรดาเกมทั้งหมดที่เราเคยเจอมา", การควบคุมที่ไม่เป็นธรรมชาติ, การเคลื่อนไหวของกล้องที่ทำให้สับสน, ปัญญาประดิษฐ์ของศัตรูที่แย่ และศัตรูที่มีพลังมากเกินไป พวกเขาแสดงความคิดเห็นว่า "เรียกได้ว่าเกมนี้มันน่าหงุดหงิด ก็เหมือนกับการทำให้เกมที่น่าหงุดหงิดที่สุดได้รับชื่อเสียงเสียหาย" รวมถึงเว็บไซต์ไอจีเอ็นเห็นว่าเกมนี้ "แย่มาก" โดยได้กล่าวซ้ำถึงประเด็นของนิตยสารเนกซ์เจเนอเรชันเกือบทั้งหมด

 สิ่งสืบทอด 
ในเดือนตุลาคม ค.ศ. 2018 สิทธิ์ในเกมดังกล่าวได้รับการซื้อโดยลิควิดมีเดียกรุปซึ่งเป็นบริษัทผู้ผลิตจากประเทศแคนาดา พร้อมทั้งเกมอื่น ๆ ที่เดิมเป็นเจ้าของโดยบริษัทอะเคลมเอนเตอร์เทนเมนต์

 อ้างอิง 

หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2539
หมวดหมู่:วิดีโอเกมต่อสู้
หมวดหมู่:วิดีโอเกมแบบผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นคนเดียว
หมวดหมู่:เกมสำหรับเพลย์สเตชัน
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่พัฒนาขึ้นในประเทศญี่ปุ่น