นอตีด็อก

นอตีด็อก แอลแอลซี () เดิมชื่อแจมซอฟต์แวร์ อิงค์ () เป็นบริษัทผู้พัฒนาวิดีโอเกมสัญชาติอเมริกัน สังกัดโซนี่ มีสำนักงานใหญ่ที่ซานตาโมนิกา รัฐแคลิฟอร์เนีย"Time Line." Naughty Dog. June 4, 2004. Retrieved on May 5, 2010. ก่อตั้งในปี 1984 โดยแอนดี แกวิน และเจสัน รูบิน สตูดิโอแห่งนี้ถูกซื้อกิจการโดยโซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ในปี 2001 ในช่วงทศวรรษ 1990 แกวิน และรูบิน สร้างเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกม เช่น ริงส์ออฟพาวเวอร์ และเวย์ออฟเดอะวอร์เรียร์  เกมเวย์ออฟเดอะวอร์เรียร์ นี้เองที่ทำให้ยูนิเวอร์แซลอินเตอร์แอกทีฟสตูดิโอส์ เพื่อสร้างเกมอีกสามเกมพร้อมทุนสนับสนุนการขยายบริษัท

ภายใต้คำแนะนำของมาร์ก เซอร์นี นอตีด็อกได้พัฒนาเกมแพลตฟอร์มแบบมีตัวละครหลักโดยใช้ศักยภาพกราฟิก 3 มิติของระบบเกมรุ่นใหม่ และสร้างเกม แครชแบนดิคูต สำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน ในปี 1996 ในช่วงหลายปีต่อมา นอตีด็อกได้พัฒนาเกม แครชแบนดิคูต ทั้งหมดสามภาค และหลังจากสร้างเกม แครชทีมเรซิง บริษัทก็เริ่มพัฒนาเกม แจ็กแอนด์แดกซ์เตอร์: เดอะพรีเคอร์เซอร์เลกาซี สำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน 2

ในปี 2004 เจสัน รูบิน ซึ่งดำรงตำแหน่งประธานของบริษัทในขณะนั้น ได้ลาออกจากนอตีด็อกเพื่อไปทำโปรเจกต์ใหม่ชื่อว่า ไอรอนแอนด์เดอะเมเดน นอกจากทีมพัฒนาเกมภายในของตนเองแล้ว นอตีด็อกยังเป็นที่ตั้งของ ICE TeamMark Cerny's "Road to the PS4" @ Gamelab 2013 . YouTube (June 27, 2013). Retrieved on July 16, 2013. ซึ่งเป็นหนึ่งในทีมเทคโนโลยีหลักของเพลย์สเตชันสตูดิโอส์ด้วย เกมแรกของบริษัทสำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน 3 คือ อันชาร์ทิด: เดรกส์ฟอร์ชูน เปิดตัวในปี 2007 ตามมาด้วยภาคต่อและภาคแยกอีกหลายเกม จนกระทั่ง นอตีด็อกประกาศสร้างแฟรนไชส์ใหม่สำหรับเพลย์สเตชัน 3 คือ เดอะลาสต์ออฟอัส ซึ่งพัฒนาโดยทีมย่อยของสตูดิโอ และเปิดตัวในปี 2013 พร้อมเสียงชื่นชมจากนักวิจารณ์อย่างล้นหลามจนกลายเป็นแฟรนไชส์ เดอะลาสต์ออฟอัส พาร์ต II เปิดตัวสำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน 4 ในปี 2020 และได้รับคำชมในระดับเดียวกัน ปัจจุบันทางสตูดิโอกำลังพัฒนาเกม อินเตอร์ดาแลกติก: เดอะเฮเรทิกโพรเฟต สำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน 5

 อ้างอิง 

หมวดหมู่:บริษัทผู้พัฒนาวิดีโอเกม