ทีโพส

ในคอมพิวเตอร์แอนิเมชัน ทีโพส () หรือเรียกอีกอย่างว่า ไบด์โพส () หรือ ท่าทางอ้างอิง () เป็นท่าทางเริ่มต้นของกระดูกควบคุมของแบบจำลองสามมิติรูปร่างมนุษย์ก่อนจะถูกทำให้เคลื่อนไหว ที่เรียกว่า "ทีโพส" มาจากลักษณะท่าทางของแบบจำลองรูปมนุษย์ที่มีแขนและขายืดตรงจนมีลักษณะของร่างกายโดยรวมคล้ายตัวอักษรที (T) ตัวใหญ่ หากแขนงอลงบางครั้งจะเรียกเป็นเอโพส () ในทำนองเดียวกันหากแขนงอขึ้นก็เรียกว่าวายโพส ()

 การใช้ 
ทีโพสถูกใช้เป็นท่าเริ่มต้นหลักของการใช้กระดูกควบคุมในซอฟต์แวร์สามมิติ จากนั้นจึงจะถูกปรับเปลี่ยนเพื่อสร้างเป็นแอนิเมชัน จุดประสงค์ของทีโพสเกี่ยวข้องกับการถ่วงน้ำหนักอัตโนมัติบนจุดยอดซึ่งสามารถทำได้ง่ายกว่าหากใช้ท่าทางนี้

นอกเหนือจากการเป็นท่าทางเริ่มต้นในซอฟต์แวร์แอนิเมชันแล้ว ทีโพสยังมักใช้ป็นตัวแทนถึงแอนิเมชันที่ยังไม่สมบูรณ์ โดยเฉพาะในวิดีโอเกมแอนิเมชันสามมิติ ในบางซอฟต์แวร์ตรวจจับการเคลื่อนไหว นักแสดงในชุดตรวจจับการเคลื่อนไหวต้องตั้งท่าทีโพสก่อนที่การตรวจจับการเคลื่อนไหวจะเริ่มขึ้น มีการใช้ท่าอื่น ๆ ด้วย แต่ทีโพสเป็นท่าที่พบบ่อยที่สุด

 ดูเพิ่ม 
มนุษย์วิตรูวิอุส แผนภาพโดยเลโอนาร์โด ดา วินชีแสดงผู้ชายที่ทำทางเป็นรูปตัวอักษรทีและท่าทางคล้ายการกระโดดตบ

 อ้างอิง 

หมวดหมู่:การสร้างภาพสามมิติ
หมวดหมู่:ซอฟต์แวร์กราฟิกส์สามมิติ
หมวดหมู่:คอมพิวเตอร์กราฟิกส์สามมิติ
หมวดหมู่:คอมพิวเตอร์กราฟิกส์
หมวดหมู่:อินเทอร์เน็ตมีม