คิลเลอร์ควีน (วิดีโอเกม)

คิลเลอร์ควีน () เป็นเกมตู้แพลตฟอร์มวางแผนเวลาจริงที่เน้นชุมชนสำหรับผู้เล่นสูงสุดสิบคน เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยจอช เดโบนิส และนิกิตา ไมโครส ผู้ร่วมก่อตั้งบัมเบิลแบร์เกมส์ โดยเริ่มแรกได้รับการพัฒนาในฐานะเกมภาคสนาม แต่ได้รับการเปิดตัวในรูปแบบอาร์เคดเมื่อ ค.ศ. 2013 ที่งานนิทรรศการโนควอเตอร์ประจำปีครั้งที่สี่ของมหาวิทยาลัยนิวยอร์กสำหรับเกมอาร์เคดอินดี

เกมนี้ออกแบบมาให้เล่นโดยสองทีม ทีมละห้าคน โดยใช้ตู้เกมอาร์เคดสองตู้ที่เชื่อมต่อกัน ซึ่งโดยทั่วไปจะวางเคียงข้างกันหรือหันหลังชนกัน เกมดังกล่าวเล่นในสนามรบแบบหน้าจอเดียว โดยผู้เล่นแต่ละคนควบคุมยูนิตเดียว (หากมีผู้เล่นน้อยกว่าสิบคน ยูนิตที่ไม่ได้ใช้งานจะถูกควบคุมโดยปัญญาประดิษฐ์) ซึ่งแต่ละทีมมีผู้เล่นสี่คนควบคุม "คนงาน" แต่มีผู้เล่นเพียงคนเดียวเท่านั้นที่ควบคุม "ราชินี" นั่นจึงเป็นที่มาของชื่อเกมนี้ และทีมต่าง ๆ จะแข่งกันเพื่อเป็นทีมแรกที่คว้าชัยชนะในหนึ่งในสามตัวเลือก ที่โดยปกติแล้วแต่ละแมตช์จะใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที

ส่วนเกมใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากคิลเลอร์ควีน มีชื่อว่าคิลเลอร์ควีนแบล็ก ซึ่งได้รับการวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 11 ตุลาคม ค.ศ. 2019 ในระบบไมโครซอฟท์ วินโดวส์ และนินเท็นโด สวิตช์ รวมทั้งเมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2021 สำหรับระบบเอกซ์บอกซ์วัน ตลอดจนหนึ่งเดือนต่อมาในวันที่ 30 มีนาคม ค.ศ. 2021 สำหรับบริการกูเกิล สตาเดีย และในวันที่ 10 มิถุนายน ค.ศ. 2021 สำหรับแอมะซอน ลูนา

 อ้างอิง 

 อ่านเพิ่ม 



 แหล่งข้อมูลอื่น 





หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2556
หมวดหมู่:วิดีโอเกมอินดี
หมวดหมู่:วิดีโอเกมอาร์เคด
หมวดหมู่:เกมสำหรับแมคโอเอส
หมวดหมู่:วิดีโอเกมวางแผนเวลาจริง
หมวดหมู่:เกมสำหรับนินเท็นโดสวิตช์
หมวดหมู่:เกมสำหรับวินโดวส์
หมวดหมู่:วิดีโอเกมแพลตฟอร์ม
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่พัฒนาขึ้นในสหรัฐ
หมวดหมู่:วิดีโอเกมหลายผู้เล่น
หมวดหมู่:เกมสำหรับเอกซ์บอกซ์วัน