E vërteta apo guxim?

E vërteta apo guxim? Lojtarët 2 ose më shumë Koha e lojës Asnje Shansi të ulëta Aftësitë Kreativiteti,toleranca e sikletit
E vërteta apo guxim? është një lojë festash kryesisht verbale që kërkon dy ose më shumë lojtarë. Lojtarëve u jepet zgjedhja midis përgjigjes së vërtetë të një pyetjeje ose kryerjes së një "guximi". Loja është veçanërisht e popullarizuar në mesin e adoleshentëve dhe fëmijëve, dhe ndonjëherë përdoret si një humbje kur luani kumar. [citim i nevojshëm]

 Historia 
parapamje| Një lojë e "Pyetje dhe komanda" e përshkruar nga James Gillray, 1788
Loja ka ekzistuar për qindra vjet, me të paktën një variant, "pyetje dhe komanda", që është vërtetuar që në vitin 1712:

E vërteta ose guximi përfundimisht mund të rrjedhin nga lojërat komanduese si basilinda e lashtë greke (në greqisht: βασιλίνδα). Kjo lojë përshkruhet nga Jul Polluks: "në të cilën na thuhet një mbret, i zgjedhur me short, i urdhëroi shokët e tij se çfarë duhet të bënin". 

 Shiko gjithashtu 

 Lojë e guximeve

 Referime