Activision Blizzard

Activision Blizzard, Inc. është një kompani mbajtëse amerikane e video lojërave me bazë në Santa Monika, Kaliforni. Ajo u themelua në korrik 2008 nëpërmjet bashkimit të Activision, Inc. (shoqëria mëmë e tregtuar publike e Activision Publishing) dhe Vivendi Games. Tregtohet në bursën Nasdaq nën simbolin ATVI, dhe që nga viti 2015 ka qenë anëtare e Indeksit S&P 500. Activision Blizzard aktualisht përfshin pesë njësi biznesi: Activision Publishing, Blizzard Entertainment, King, Major League Gaming, dhe Activision Blizzard Studios.

Kompania zotëron dhe vepron studio filiale shtesë, si pjesë e Publishing Activision, duke përfshirë Treyarch, Infinity Ward, High Moon Studios dhe Toys for Bob. Ndër pronat kryesore intelektuale të prodhuara nga Activision Blizzard janë Call of Duty, Crash Bandicoot, Guitar Hero, Tony Hawk's, Spyro, Skylanders, World of Warcraft, StarCraft, Diablo, Hearthstone, Heroes of the Storm, Candy Crush, Overwatch (një lojë që është mbyllur përgjithmonë) dhe Overwatch 2. Nën emrin Blizzard Entertainment, ajo investoi në iniciativat sporteve elektronike rreth disa prej lojërave të saj, veçanërisht Overwatch dhe Call of Duty. Titujt e Activision Blizzard kanë thyer një sërë rekordesh publikimi.   Deri në mars 2018 , ishte kompania më e madhe e lojërave në Amerikë dhe Evropë për sa i përket të ardhurave dhe kapitalizimit të tregut.

Kompania ka qenë gjithashtu e përfshirë në polemika të shumta, duke përfshirë akuzat për shkelje të patentave dhe honorare të papaguara. Në fund të korrikut 2021, ajo u padit nga Departamenti i Punësimit të Drejtë dhe Strehimit në Kaliforni në lidhje me akuzat për ngacmim seksual dhe diskriminim të punonjësve. Padia shkaktoi një hetim nga Komisioni Amerikan i Letrave me Vlerë dhe Shkëmbimeve, largime të shumta në vendin e punës, dorëheqjen ose shkarkimin e disa punonjësve, humbjen e sponsorëve të shumtë të ngjarjeve të kompanisë, dhe qindra akuza për ngacmime në vendin e punës. 

Microsoft njoftoi synimin e tij për të blerë Activision Blizzard për 68.7 miliardë dollarë më 18 janar 2022. Nëse miratohet, Activision Blizzard do të bëhet një divizion i Microsoft Gaming, duke e bërë Microsoft kompaninë e tretë më të madhe të lojrave (pas Tencent dhe Sony).
 Shënime 

 Referime