Google Earth

Google Earth është një website dhe program kompjuterik që paraqet një pamje 3D të Tokës bazuar kryesisht në imazhet satelitore . Programi harton Tokën duke mbivendosur imazhe satelitore, fotografi ajrore dhe të dhëna GIS në një glob 3D, duke i lejuar përdoruesit të shohin qytete dhe peizazhe nga këndvështrime të ndryshme. Përdoruesit mund të eksplorojnë globin duke futur adresa dhe koordinata, ose duke përdorur një tastierë ose maus . Programi mund të shkarkohet gjithashtu në një smartphone ose tablet, duke përdorur një ekran me prekje ose majë shkruese për të lundruar. Përdoruesit mund ta përdorin programin për të shtuar të dhënat e tyre duke përdorur gjuhën e shënjimit të çelësit dhe t'i ngarkojnë ato përmes burimeve të ndryshme, si forume ose blogje . Google Earth është në gjendje të tregojë lloje të ndryshme imazhesh të mbivendosura në sipërfaqen e Tokës dhe është gjithashtu një klient i Shërbimit të Hartave të Uebit . Në vitin 2019, Google zbuloi se Google Earth tani mbulon më shumë se 97 për qind të botës dhe ka kapur 10 milionë milje imazhe të Street View . 

Përveç navigimit në Tokë, Google Earth ofron një sërë mjetesh të tjera përmes aplikacionit të desktopit, duke përfshirë një mjet për matjen e distancës. Ka globe shtesë për Hënën dhe Marsin, si dhe një mjet për të parë qiellin e natës . Përfshihet gjithashtu një lojë simuluese fluturimi . Karakteristika të tjera i lejojnë përdoruesit të shikojnë foto nga vende të ndryshme të ngarkuara në Panoramio, informacione të ofruara nga Wikipedia për disa vendndodhje dhe imazhe të Pamjes së Rrugës. Versioni i bazuar në ueb i Google Earth përfshin gjithashtu Voyager, një veçori që shton periodikisht turne brenda programit, të paraqitura shpesh nga shkencëtarë dhe dokumentarë.

Google Earth është parë nga disa si një kërcënim për privatësinë dhe sigurinë kombëtare, duke çuar në ndalimin e programit në shumë vende.  Disa vende kanë kërkuar që zona të caktuara të errësohen në imazhet satelitore të Google, zakonisht zona që përmbajnë objekte ushtarake.

 Historia 
Teknologjia kryesore pas Google Earth u zhvillua fillimisht në Intrinsic Graphics në fund të viteve 1990. Në atë kohë, kompania po zhvillonte bibliotekat e softuerit të lojrave 3D.  Si një demonstrim i softuerit të tyre 3D, ata krijuan një glob rrotullues që mund të zmadhohej, ngjashëm me filmin Powers of Ten .  Demoja ishte e njohur, por bordi i Intrinsic donte të mbetej i fokusuar në lojëra, kështu që në 1999, ata krijuan Keyhole, Inc., të kryesuar nga John Hanke .  Keyhole më pas zhvilloi një mënyrë për të transmetuar baza të mëdha të dhënash të hartave përmes internetit në softuerin e klientit, një pjesë kyçe e teknologjisë,  dhe mori pjesë të të dhënave të hartave nga qeveritë dhe burime të tjera.  Produkti, i quajtur "Keyhole EarthViewer", u shit në CD për përdorim në fusha të tilla si pasuritë e paluajtshme, planifikimi urban, mbrojtja dhe inteligjenca ; përdoruesit paguanin një tarifë vjetore për shërbimin.  Pavarësisht se bëri një sërë marrëveshjesh kapitale me Nvidia dhe Sony,  kompania e vogël po luftonte për të paguar dhe mbajtur në punë punonjësit. 

Pasuria për kompaninë ndryshoi në fillim të vitit 2003 gjatë pushtimit të Irakut në 2003, kur Dave Lorenzini (Drejtori në Keyhole) joshi CNN, ABC, CBS dhe rrjete të tjera të mëdha lajmesh për të përdorur imazhet e tyre të sofistikuara 3D me fluturim për të ilustruar Aktivitetet e Bagdadit për shikuesit, në shkëmbim. për atribuimin në ajër.   Gjatë pushtimit, u përdor gjerësisht nga Miles O'Brien dhe transmetues të tjerë në ajër, duke lejuar CNN dhe miliona shikues të ndiqnin përparimin e luftës në një mënyrë që nuk ishte parë kurrë më parë.   Interesi i publikut për softuerin shpërtheu dhe serverët Keyhole nuk ishin në gjendje të vazhdonin me kërkesën.   Keyhole u kontaktua shpejt nga firma e kapitalit sipërmarrës të Agjencisë Qendrore të Inteligjencës, In-Q-Tel,  dhe Agjencia Kombëtare e Inteligjencës Gjeohapësinore,  për përdorim me bazat e të dhënave të hartës së mbrojtjes, e cila i dha Keyhole një para shumë të nevojshme. infuzion.  Intrinsic Graphics u shit në vitin 2003 te Vicarious Visions pasi bibliotekat e saj të lojërave nuk u shitën mirë, dhe grupi kryesor i inxhinierëve dhe menaxhmentit, duke përfshirë Brian McClendon dhe Michael Jones, kaluan në Keyhole me Hanke që mbeti në krye. 

Në atë kohë, Google po zbulonte se mbi 25% e kërkimeve të tij ishin të karakterit gjeohapësinor, duke përfshirë kërkimet për harta dhe drejtime.  Në tetor 2004, Google bleu Keyhole si pjesë e një strategjie për t'i shërbyer më mirë përdoruesve të saj. 

Në vitin 2021, Google zëvendësoi veçorinë e saj të shtresave me një të re në softuerin e saj Google Earth.  Ky zëvendësim konsolidoi disa shtresa, por gjithashtu hoqi disa shtresa dhe veçori. 

 Imazhe 
Imazhet e Google Earth shfaqen në një glob dixhital, i cili shfaq sipërfaqen e planetit duke përdorur një imazh të vetëm të përbërë nga një distancë e largët. Pas zmadhimit të mjaftueshëm, imazhet kalojnë në imazhe të ndryshme të së njëjtës zonë me detaje më të imta, të cilat ndryshojnë në datë dhe kohë nga një zonë në tjetrën. Imazhet janë marrë nga satelitët ose avionët .  Përpara lëshimit të NASA-s dhe satelitit Landsat 8 të USGS, Google u mbështet pjesërisht në imazhet nga Landsat 7, i cili vuante nga një mosfunksionim i harduerit që la boshllëqe diagonale në imazhe.  Në vitin 2013, Google përdori të dhënat për të zgjidhur problemin, duke ofruar atë që përshkruhej si pasardhëse e imazhit të Mermerit Blu të Tokës, me një imazh të vetëm të madh të të gjithë planetit. Kjo u arrit duke kombinuar grupe të shumta imazhesh të marra nga Landsat 7 për të eliminuar retë dhe boshllëqet diagonale, duke krijuar një imazh të vetëm "mozaik".  Google tani përdor një mori burimesh për të ofruar imazhe në një cilësi më të lartë dhe me frekuencë më të madhe.  Imazhet strehohen në serverët e Google, të cilët kontaktohen nga aplikacioni kur hapen, duke kërkuar një lidhje interneti.

Rezolucioni i imazheve varion nga 15 metra rezolucion deri në 15 centimetra. Për pjesën më të madhe të Tokës, Google Earth përdor të dhënat e modelit dixhital të lartësisë të mbledhura nga Misioni i Topografisë së Radarit Shuttle të NASA- s.  Kjo krijon përshtypjen e terrenit tre-dimensional, edhe kur imazhet janë vetëm dy-dimensionale.

Google pohon se çdo imazh i krijuar nga Google Earth duke përdorur të dhëna satelitore të ofruara nga Google Earth është një hartë me të drejtë autori . Çdo derivat nga Google Earth është krijuar nga të dhënat mbi të cilat Google pretendon të drejtën e autorit sipas Ligjit të Shteteve të Bashkuara për të Drejtën e Autorit . Google jep licenca në këto të dhëna duke lejuar, ndër të tjera, përdorimin personal jokomercial të imazheve (p.sh., në një faqe interneti ose blog personal) për sa kohë që ruhen të drejtat e autorit dhe atributet.  Në të kundërt, imazhet e krijuara me softuerin e globit të NASA-s, WorldWind, përdorin imazhet The Blue Marble, Landsat ose USGS, secila prej të cilave është në domenin publik .

Në versionin 5.0, Google prezantoi imazhet historike, duke i lejuar përdoruesit të shikojnë imazhet e mëparshme. Klikimi i ikonës së orës në shiritin e veglave hap një rrëshqitës të kohës, i cili shënon kohën e imazheve të disponueshme nga e kaluara. Kjo veçori lejon vëzhgimin e ndryshimeve të një zone me kalimin e kohës.  Përdorimi i veçorisë timelapse mundëson mundësinë për të parë një video që mund të zmadhohet deri në 38 vjet. "Timelapse." Google Earth Engine, earthengine.google.com/timelapse/.
parapamje|Vendet me mbulim 3D në Google Earth që nga maji 2024:

 Imazhe 3D 
Google Earth tregon modele ndërtesash 3D në disa qytete, duke përfshirë imazhe 3D fotorealiste të bëra duke përdorur fotogrametrinë . Gopal Shah, Google Earth's Incredible 3D Imagery, Explained , April 18, 2017 Ndërtesat e para 3D në Google Earth u krijuan duke përdorur aplikacione të modelimit 3D si SketchUp dhe, duke filluar nga viti 2009, Building Maker,  dhe u ngarkuan në Google Earth nëpërmjet Magazina 3D . Në qershor 2012, Google njoftoi se do të zëvendësonte ndërtesat 3D të krijuara nga përdoruesit me një rrjetë 3D të gjeneruar automatikisht.  Kjo do të futej në faza, duke filluar me qytete të zgjedhura më të mëdha, me përjashtim të dukshëm të qyteteve si Londra dhe Toronto, të cilat kërkonin më shumë kohë për të përpunuar imazhe të detajuara të numrit të madh të ndërtesave të tyre. Arsyeja e dhënë është për të pasur uniformitet më të madh në ndërtesat 3D dhe për të konkurruar me Nokia Here dhe Apple Maps, të cilat tashmë e përdornin këtë teknologji. Mbulimi filloi atë vit në 21 qytete në katër vende.  Në fillim të vitit 2016, imazhet 3D ishin zgjeruar në qindra qytete në mbi 40 vende, duke përfshirë çdo shtet të SHBA-së dhe duke përfshirë çdo kontinent përveç Antarktidës.

Në vitin 2009, në një bashkëpunim midis Google dhe  në Madrid, muzeu zgjodhi 14 nga pikturat e tij për t'u fotografuar dhe shfaqur me rezolucion prej 14,000 megapikselë brenda versionit 3D të Prado në Google Earth dhe Google Maps .  

 Street View 
Më 15 prill 2008, me versionin 4.3, Google integroi plotësisht Street View në Google Earth.  Street View shfaq fotografi panoramike 360° në nivel rruge të qyteteve të zgjedhura dhe rrethinave të tyre. Fotot janë realizuar nga kamera të montuara në automobila, mund të shihen në shkallë të ndryshme dhe nga shumë kënde dhe janë të lundrueshme nga ikonat e shigjetave të vendosura mbi to.

Duke përdorur Street View në Google Earth, përdoruesit mund të vizitojnë dhe eksplorojnë 30 Vende të Trashëgimisë Botërore të UNESCO-s me kontekst historik dhe kunja për secilin. Vendet përfshijnë Piramidën e Madhe, Taj Mahal, Sagrada Família, Dolomitet, Kopshtet Botanike Mbretërore, Kew dhe Sfinksin e Madh . 

Në vitin 2019, Walt Disney World bashkëpunoi me Google për të krijuar Pixar Street View. Një aktivizim unik që u mundësoi shikuesve të kërkonin për vezët e fshehura të Pashkëve të Pixar në Toy Story Land në Studiot e Hollivudit të Disney përmes pamjes së rrugës. Ky bashkëpunim krijues ngriti traditën ikonike të Pixar-it për fshehjen e vezëve të Pashkëve në filma dhe e prezantoi atë në një platformë të re gjithëpërfshirëse. 

 Uji dhe oqeani 
I prezantuar në Google Earth 5.0 në 2009, veçoria Google Ocean lejon përdoruesit të zmadhojnë nën sipërfaqen e oqeanit dhe të shikojnë batimetrinë 3D. Duke mbështetur mbi 20 shtresa të përmbajtjes, ai përmban informacione nga shkencëtarë dhe oqeanografë kryesorë.  Më 14 prill 2009, Google shtoi të dhëna batimetrike për Liqenet e Mëdha .  

Në qershor 2011, Google rriti rezolucionin e disa zonave të thella të dyshemesë së oqeanit nga rrjete 1 kilometër në 100 metra.  Karakteristikat me rezolucion të lartë u zhvilluan nga oqeanografët në Observatorin e Tokës Lamont–Doherty të Universitetit të Kolumbias nga të dhënat shkencore të mbledhura në lundrimet kërkimore. Fokusi më i mprehtë është i disponueshëm për rreth 5 përqind të oqeaneve. Kjo mund të shihet në Hudson jashtë qytetit të Nju Jorkut, Wini Seamount pranë Hawaii dhe në kreshtën Mendocino në brigjet e Paqësorit të SHBA-së. 

 Referime 
Kategoria:Programe për iOS