Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages je pripravovaná strieľačka z pohľadu prvej osoby, ktorú vyvinula spoločnosť id Software a vydala Bethesda Softworks. Bude to ôsmy hlavný diel série Doom a tretí diel modernej série, ktorý nasleduje po hre Doom Eternal (2020). Hra naratívne slúži ako prequel k hre Doom (2016).

Spoločnosť id Software začala pracovať na hre The Dark Ages po dokončení kampane The Ancient Gods, ktorá nasledovala po spustení hry Doom Eternal v roku 2021, a plná produkcia sa začala v auguste 2022. Hra bola ohlásená v júni 2024.

Vydanie hry Doom: The Dark Ages pre PlayStation 5, Windows a Xbox Series X/S je naplánované na 15. mája 2025.

 Hrateľnosť 
Zatiaľ čo predchádzajúce hry série Doom, ako napríklad Doom (2016) a Doom Eternal (2020), sa zameriavali na rýchly akrobatický boj, Doom: The Dark Ages sa posúva smerom k ťažšiemu a viac pozemnému bojovému zážitku s dôrazom na strategické stretnutia. Doom Slayer je zobrazený ako „železný tank“ vybavený vylepšenými možnosťami boja zblízka a funkciou spomaleného zabíjania v štýle Glory pre lepšiu kontrolu počas boja. Zavedenie Štítovej píly umožňuje blokovanie, krytie a útok jedným vstupom. Hráči môžu tiež ovládať nové zbrane, ako napríklad Drvič lebiek, zbraň, ktorá strieľa úlomky kostí na nepriateľov. K dispozícii budú aj zbrane na boj zblízka, ako sú rukavice, železný kyjak a cep. Hra je tiež prvou v sérii, ktorá umožňuje hráčom pilotovať vozidlá, ako napríklad kybernetický drak a 30-poschodový robot Atlan, na boj proti nepriateľom počas určitých častí hry. Rozprávanie kladie väčší dôraz na rozprávanie príbehu s väčším počtom prestrihových scén a vývoja postáv, čo poskytuje hlbší vhľad do pôvodu Doom Slayera.

 Dej 

 Predpoklad 
Doom: The Dark Ages je prequelom k filmu Doom (2016), ktorý sleduje vzostup protagonistu série, Doom Slayera, ktorý sa stáva poslednou nádejou kráľovstva bojujúceho proti silám pekla v techno-stredovekom prostredí.

 Synopsa 
Dlho pred inváziou Pekla na Mars aj Zem sú Noční strážcovia Argent D'Nur, vedení kráľom Novikom a veliteľmi Thirou a Valenom, a ich spojenci Maykri, uväznení v zúrivej vojne so silami Pekla, ktoré hľadajú Srdce Argentu. Zabijak Skazy, ktorého Maykri posilnili, je nasadený, aby pomohol zvrátiť situáciu v prospech ľudstva. Zabijak však nebojuje úplne z vlastnej vôle, pretože jeho pán Kreed Maykr potláča jeho myseľ zariadením nazývaným Tether. Medzitým si vodca síl Pekla, princ Ahzrak, uvedomí, že sa neoplatí pokúšať sa bojovať priamo s Zabijakom a sústredí svoje úsilie na nájdenie Srdca.

Ahzrak konečne nájde úkryt Srdca a zaútočí naň, ale Zabijak a Novik spoločne dokážu Ahzrakovi prekaziť a udržať Srdce mimo jeho rúk. Novik sa však rozhodne nechať si Srdce pre seba, pretože úplne nedôveruje Zabijakovi Skazy ani Maykrom. Ahzrak potom vedie protiútok, aby obkľúčil a zničil sily Strážcov skôr, ako stihnú uniknúť. Kreed odmieta nasadiť Premožiteľa na pomoc, pretože sa chce chrániť. Premožiteľ, ktorý nechce vidieť nevinných vraždiť démonmi, sa dokáže oslobodiť od kontroly Tetheru nad sebou, čo prinúti Kreeda poslať ho späť do boja, kde úspešne zadrží démonov dostatočne dlho na to, aby Strážcovia unikli. Keďže Ahzrak opäť prekazil svoj pokus, ponúkne Kreedovi spojenectvo. Medzitým sa Premožiteľ pokúša odstrániť Tether zo svojho brnenia, ale s malým úspechom, a Thira ho poverí, aby našiel zdroj energie Srdca Argentu skôr, ako to urobí Ahzrak.

Thira spustí starodávny rituál, aby posilnila štít Premožiteľa, a vydá sa na útok na Ahzrakovu pevnosť v pekle. Medzitým Kreed zradí Strážcov tým, že pošle Ahzrakovi nahrávku Thirinho rituálu, ktorú zachytil Tether. Ten si uvedomí, že Thira je v skutočnosti zdrojom energie Srdca, a prikáže ju zajať živú. Keďže sa mu nepodarí nájsť Ahzraka, Vrah sa vracia do ríše smrteľníkov, len aby videl, ako Thiru a Kreeda zajmú ​​démoni. Aby ich Vrah mohol sledovať, prebudí starodávneho Starého a nasleduje ho späť do jeho domovskej planéty. Ahzrak však dokáže Vraha premôcť a podmaniť si ho. Ahzrak odhalí, že Thira ukrýva dušu Wraitha a extrahuje ju, aby napájal Srdce. Namiesto toho, aby nasledoval Kreedovu radu a zabil Vraha, Ahzrak ho nechá uväzneného, ​​zatiaľ čo vedie záverečný útok proti Strážcom.

Uväznený trojicou Starých, Vrah sám zničí Tether vo svojom brnení a zabije Starých spolu so sebou. Jeho duša je potom poslaná do pekla, kde sa prebojuje späť do roviny smrteľníkov, keď ho Valen vzkriesi démonickým rituálom. Vrah zabije Kreeda za jeho zradu a potom sa opäť postaví Ahzrakovi, porazí ho a oslobodí Thirinu dušu. Ahzrak uteká späť do Pekla, pričom Premožiteľ a Thira vedú protiofenzívu s cieľom ho raz a navždy zlikvidovať. Premožiteľ zaženie Ahzraka do kúta a zabije ho, čím prinúti jeho sily ustúpiť a zachráni Argenta D'Nura. Následne sa Maykri dištancujú od Kreedových činov, zatiaľ čo Novik a Valen plánujú odstrániť všetkých zostávajúcich zradcov medzi sebou. Thira zjednocuje Strážcov a vyzýva ich, aby neverili Maykrom, ale sebe. Premožiteľ medzitým velí Kreedovej lodi a používa ju na pokračovanie vo svojej sólovej krížovej výprave proti Peklu.

 Vývoj 
Po vydaní druhej kampane sťahovateľného obsahu (DLC) pre hru Doom Eternal s názvom The Ancient Gods - Part 2 v marci 2021 kreatívny riaditeľ Hugo Martin spomenul, že je otvorený skúmaniu ďalších príbehov s protagonistom série Doom Slayer v budúcich hrách, napriek tomu, že zamýšľal, že The Ancient Gods bude vyvrcholením dejového oblúku postavy, ktorý sa začal hrou Doom (2016). Jednou z možností, ktorú vyjadril, bolo rozprávanie príbehu okolo prvého stretnutia Slayera s Nočnými strážcami na Argent D'Nur, v prostredí, ktoré by bolo v porovnaní s predchádzajúcimi hrami viac zakorenené vo fantasy estetike. Do novembra 2021 spoločnosť id Software začala s predprodukciou novej akčnej strieľačky z pohľadu prvej osoby. Počas QuakeConu 2022 výkonný producent Marty Stratton potvrdil, že vývojári začali s produkciou svojho ďalšieho projektu.

V septembri 2023 uniklo na internet množstvo dokumentov, ktoré predložila materská spoločnosť ZeniMax Media, Microsoft, počas súdneho sporu FTC vs. Microsoft, týkajúceho sa ich blížiacej sa akvizície Activision Blizzard. Súčasťou bol aj interný plán týkajúci sa viacerých titulov od Bethesda Softworks vo vývoji. Nový titul Doom s názvom Doom: Year Zero mal byť vydaný počas fiškálneho roka Bethesdy 2023, ktorý sa v tom čase končí marcom 2024, s dvoma sadami stiahnuteľného obsahu (DLC) predbežne datovanými na fiškálny rok 2023 a fiškálny rok 2024, ktorý sa končí marcom 2025.

V máji 2024 množstvo médií informovalo o hre s oficiálnym názvom Doom: The Dark Ages, o ktorej sa špekulovalo, že bude prequelom k hre Doom (2016), odohrávajúcim sa v temnom fantasy prostredí pripomínajúcom stredovek a skúmajúcim skoršie obdobie života Doom Slayera.

Doom: The Dark Ages používa engine od id Tech 8 a bude obsahovať pokročilú hernú fyziku, ktorá zahŕňa aj zničiteľné prostredia.

 Vydanie 
V septembri 2020, po spustení spoločnosti Doom Eternal, Microsoft uzavrel dohodu o získaní materskej spoločnosti spoločnosti Bethesda, Zenimax Media za 7,5 miliárd dolárov, čo získala vlastníctvo všetkých pridružených vývojových tímov a franšízových tímov spoločnosti Bethesda, vrátane id Software a licencií Doom, ktorá je teraz v rámci spoločnosti Microsoft Gaming. Doom: The Dark Ages bol vyhlásený na udalosti Microsoft Xbox Games Showcase 9. júna 2024, kde sa potvrdilo vydanie v systéme Windows a Xbox Series X/S v roku 2025. Po prezentácii bola verzia PlayStation 5 vyhlásená za deň a dátum spustenia s ostatnými platformami. Pokiaľ ide o rozhodnutie nevykonávať exkluzivitu v názve, Phil Spencer vysvetlil, že história série Doom na iných platformách z nej urobila sériu, ktorú cítil, „všetci si zaslúžia hrať.“

Kupujúci grafickej karty GeForce 50 Graphics karty RTX 5070 a vyšších modelov budú môcť dostať bezplatnú kópiu Doom: The Dark Ages do 21. mája 2025. Okrem toho spoločnosť ASUS spolupracovala s Bethesda Softworks a ID Software, aby ponúkla limitovanú edíciu RTX 5080 ROG Astral Graphics Card v Doom: The Dark Ages Design.

 Referencie