Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI je pripravovaná videohra vo vývoji spoločnosti Rockstar Games. Po Grand Theft Auto V (2013) by to mala byť ôsma hlavná hra Grand Theft Auto a celkovo šestnásty diel. Príbeh sa má odohrávať v otvorenom svete - vo fiktívnom americkom štáte Leonida, ktorý vychádza z Floridy, a v jeho Miami inšpirovanom Vice City, a má sledovať zločinecké duo Lucia a jej mužský partner Jason.

Po rokoch špekulácií a očakávaní spoločnosť Rockstar vo februári 2022 potvrdila, že hra je vo vývoji. V septembri toho istého roku unikli na internet zábery z nedokončených verzií, čo novinári označili za jeden z najväčších únikov v histórii videoherného priemyslu. Hra bola oficiálne odhalená v decembri 2023 a jej vydanie je naplánované na 19. novembra 2026 pre PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

 Prostredie a postavy 
Grand Theft Auto VI sa odohráva vo fiktívnom otvorenom svete amerického štátu Leonida na Floride, ktorý zahŕňa Vice City, fiktívnu verziu Miami. Vice City sa predtým objavilo v Grand Theft Auto (1997) a ako hlavné prostredie v Grand Theft Auto: Vice City (2002) a Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006). Herný svet paroduje súčasnú americkú kultúru, pričom satiricky zobrazuje sociálne médiá a kultúru influencerov a odkazuje na internetové mémy, ako napríklad Florida Man. Príbeh sleduje zločinecké duo: Luciu, prvú ženskú hrdinku série od roku 2000, a Jasona; prvý trailer zobrazuje Luciu ako väznenú a neskôr unikajúcu väzbe s Jasonom.

 Vývoj a vydanie 
Spoločnosť Rockstar Games začala predbežné práce na hre Grand Theft Auto VI v roku 2014 po vydaní hry Grand Theft Auto V a hlavný vývoj sa začal po vydaní hry Red Dead Redemption 2 v roku 2018. Počas výroby hra niesla kódové označenie Project Americas.https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-07-27/gta-6-release-date-rockstar-cleans-up-image-after-employee-backlash Jason Schreier informoval, že hra bola „stredne veľkou verziou“, ktorá sa časom rozšíri, aby sa vyhla vývojárskej kríze svojich predchodcov, a že bude obsahovať dvoch protagonistov inšpirovaných Bonnie a Clydom, vrátane latinskoamerickej ženy, a „významný online režim“ podobný Grand Theft Auto Online. Tvrdil, že vývojári opatrne podvracajú trend série žartovať o marginalizovaných skupinách. V roku 2018 The Know informoval, že hra sa bude odohrávať predovšetkým vo Vice City a čiastočne v Južnej Amerike a v roku 2021 Tom Henderson tvrdil, že jej mapa by sa mohla vyvíjať podobne ako Fortnite.

Hra sa stala veľmi očakávanou v rokoch pred jej ohlásením a novinári si všimli, že niektorí fanúšikovia boli frustrovaní z pokračujúceho mlčania spoločnosti Rockstar, najmä po tom, čo oznámila opätovné vydanie Grand Theft Auto V v roku 2020. Osoba, ktorá sa odvolávala na hru, získala pozornosť médií za prerušenie niekoľkých živých pódiových a televíznych vystúpení. 4. februára 2022 spoločnosť Rockstar potvrdila, že vývoj je „v plnom prúde“. V júli spoločnosť Rockstar oznámila, že Red Dead Online nedostane ďalšie veľké aktualizácie, pretože zdroje na vývoj boli stiahnuté, aby sa mohli sústrediť na nadchádzajúcu hru; zdroje z odvetvia uviedli, že spoločnosť Rockstar prerozdelila zdroje po tom, ako boli plánované remastery Grand Theft Auto IV (2008) a Red Dead Redemption (2010) pozastavené kvôli ohlasom, ktoré získala hra Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition (2021).

Schreier vo februári 2024 informoval, že Rockstar požiadal zamestnancov, aby od apríla prestali pracovať na diaľku a vrátili sa do kancelárií na plný úväzok „kvôli produktivite a bezpečnosti“, keďže vývoj vstúpil do „záverečnej fázy“. Nezávislý odborový zväz pracovníkov Veľkej Británie kritizoval Rockstar za rozpor s ich sľubom zachovať flexibilné pracovné podmienky; niektorí zamestnanci sa obávali, že by to mohlo mať negatívny vplyv na zdravie a morálku zamestnancov a podnietiť výpovede a skresanie podmienok. V marci Zack Zwiezen z Kotaku informoval, že rozhodnutie bolo čiastočne prijaté, aby sa zabránilo oneskoreniu oproti interne plánovanému termínu vydania začiatkom roka 2025; „zaostávanie“ vývoja znamenalo, že koniec roka 2025 sa zdal byť praktickejší, pričom potenciálne oneskorenie do roku 2026 bolo „záložným plánom“. Cena akcií materskej spoločnosti Rockstar Take-Two Interactive klesla o viac ako päť percent, hoci iní novinári túto správu vyvrátili a uviedli, že hra zostáva „podľa plánu“. V máji Take-Two potvrdilo, že hra je naplánovaná na tretí alebo štvrtý štvrťrok 2025.

Očakávania okolo hry vyvolali internetový meme, ktorý poukazuje na to, že iné prekvapivé udalosti sa stali „skôr ako GTA 6“. Hra získala ocenenie Najžiadanejšia hra na Golden Joystick Awards a Najočakávanejšia hra na Game Awards 2024. Viacerí vydavatelia čakajú na oznámenie dátumu vydania, kým naplánujú svoje vlastné hry, pričom iní sú pripravení zmeniť termín, aby sa vyhli potenciálnej konkurencii s Grand Theft Auto VI. Niektorí dúfajú, že sa bude predávať za 80 až 100 USD - viac ako štandardných 70 USD - pretože by to podnietilo zmeny v celom odvetví, ale analytici to považujú za nepravdepodobné. Výskumná spoločnosť Circana predpovedá, že uvedenie Grand Theft Auto VI a Nintendo Switch 2 by mohlo umožniť „odraz“ trhu s videohrami s rekordnými výdavkami spotrebiteľov v roku 2025; DFC Intelligence predpokladá predaj 40 miliónov kusov a zisk 3,2 miliardy dolárov v prvom roku - dvakrát viac ako Grand Theft Auto V - vrátane 1 miliardy dolárov v predobjednávkach.

 Propagácia 
V novembri 2023 Sam Houser, prezident spoločnosti Rockstar Games, oznámil, že prvý trailer bude vydaný začiatkom decembra pri príležitosti 25. výročia založenia spoločnosti. V priebehu piatich hodín toto oznámenie na X (predtým Twitter) prekonalo dva predchádzajúce príspevky o hre a stalo sa najlajkovanejším príspevkom o hrách na tejto platforme, neskôr ho prekonal príspevok spoločnosti Rockstar oznamujúci dátum vydania traileru 5. decembra, pričom 1. 8 miliónov lajkov za 24 hodín. Ostatní vývojári napodobnili formát oznámenia, aby propagovali svoje trailery. 4. decembra unikla na X nekvalitná verzia traileru; v reakcii na ňu spoločnosť Rockstar zverejnila na YouTube oficiálnu verziu, ktorá odhalila titul, protagonistov, prostredie a termín vydania 2025 pre PlayStation 5 a Xbox Series X a Series S.

Trailer prekonal rekord v počte zobrazení nehudobného videa na YouTube za prvý deň v priebehu 12 hodín (46 miliónov) a v priebehu 24 hodín sa stal celkovo tretím najnavštevovanejším (93 miliónov) a najobľúbenejším herným trailerom (8). 9 miliónov. V priebehu dvoch dní prekonal celoživotnú sledovanosť traileru na odhalenie hry Grand Theft Auto V z roku 2011 so 101 miliónmi zobrazení a do januára sa stal druhým najsledovanejším herným trailerom so 168 miliónmi. Jeho sprievodná pieseň, „Love Is a Long Road“ od Toma Pettyho, zaznamenala takmer 37 000-percentný nárast streamov na Spotify, mala takmer 250 000 vyhľadávaní na Shazame a umiestnila sa na druhom mieste v celosvetovom rebríčku iTunes. Trailer dal vzniknúť fanúšikovským rekonštrukciám v iných videohrách, ako tehlový film a v živom prevedení Hyundai World Rally Team.

 Úniky 
18. septembra 2022 užívateľ známy ako „teapotuberhacker“ uverejnil na webovej stránke GTAForums 90 videí, na ktorých bolo zobrazených 50 minút rozpracovaných záberov z hry. Schreier potvrdil zdrojom v spoločnosti Rockstar, že zábery sú pravé a The Guardian uviedol, že pochádzajú z niekoľkých fáz vývoja, pričom niektoré videá sú staré približne rok. Zábery odhalili prostredie súčasného Vice City, obsahovali testy animácií a hrateľnosti, rozloženie úrovní a rozhovory postáv a zobrazovali postavy hráčov, Luciu a Jasona, ako vstupujú do striptízového klubu a vykrádajú bistro. Hacker tvrdil, že je zodpovedný za narušenie bezpečnosti Uberu z predchádzajúceho týždňa, uviedol, že stiahol súbory priamo z interných skupín Slack spoločnosti Rockstar, a tvrdil, že vlastní zdrojový kód, aktíva a interné zostavy Grand Theft Auto V a VI, ktoré hrozil zverejniť.

Spoločnosť Take-Two reagovala zaslaním stiahnutých videí, na ktorých sa zobrazovali úniky alebo sa o nich diskutovalo, umiestnených na YouTube, a kontaktovala moderátorov GTAForums a Reddit, aby odstránili prístup. Hacker napísal, že „chce rokovať o dohode“ so spoločnosťou Rockstar alebo Take-Two. Novinári opísali udalosť ako jeden z najväčších únikov v histórii videohier; Schreier ju nazval „nočnou morou pre Rockstar Games“, ktorá by mohla obmedziť flexibilitu zamestnancov pri práci na diaľku. Analytik spoločnosti Jefferies Group Andrew Uerkwitz to označil za „PR katastrofu“, ktorá by mohla potenciálne oddialiť hru a znížiť morálku zamestnancov, ale pravdepodobne by nemala vplyv na prijatie alebo predaj. The Guardian poznamenal, že uniknuté zábery boli široko kritizované „zle informovanými používateľmi“ kvôli ich kvalite, napriek tomu, že nereprezentovali finálny produkt.Niektorí používatelia mylne tvrdili, že grafické a umelecké prostriedky sú dokončené na začiatku vývoja hry. Na znak solidarity sa viacerí vývojári podelili o rozpracované zábery svojich hier a niektorí, vrátane Cliffa Bleszinského, Neila Druckmanna, Ramiho Ismaila a Alanah Pearce, vyjadrili spoločnosti Rockstar sympatie.

Dňa 19. septembra spoločnosť Rockstar potvrdila, že únik bol „narušením siete“, a vyjadrila ľútosť nad spôsobom, akým bola hra prvýkrát demonštrovaná, ale nepredpokladala dlhodobý vplyv na vývoj. V dňoch nasledujúcich po úniku zakázala komentáre a odpovede na svojich účtoch na sociálnych sieťach. Spoločnosť Take-Two dodala, že boli prijaté opatrenia „na izoláciu a zvládnutie tohto incidentu“. Cena akcií spoločnosti Take-Two v ten deň klesla v predburzovom obchodovaní o viac ako šesť percent, ale po ich vyhlásení sa počas bežných obchodných hodín zotavila. Spoločnosť Uber uznala potenciálne súvislosti s narušením ich bezpečnosti a uviedla, že spolupracuje s Federálnym úradom pre vyšetrovanie a Ministerstvom spravodlivosti Spojených štátov. Domnievali sa, že hacker bol spojený so skupinou Lapsus$, ktorá mala v predchádzajúcom roku narušiť bezpečnosť spoločností ako Microsoft, Nvidia a Samsung. Strauss Zelnick, predseda predstavenstva a výkonný riaditeľ spoločnosti Take-Two, uviedol, že incident spôsobil, že spoločnosti začali byť ostražitejšie v oblasti kybernetickej bezpečnosti a emocionálne ovplyvnil zamestnancov, ale obchod zostal neovplyvnený. Spoločnosť Rockstar neskôr uviedla, že incident stál spoločnosť 5 miliónov dolárov a tisíce hodín práce zamestnancov na obnovu.

 Referencie 

 Iné projekty 

 Externé odkazy 
 Oficiálna stránka 

Kategória:Akčné počítačové hry a videohry
Kategória:Grand Theft Auto
Kategória:Hry pre Xbox