Monster girl

náhľad|264x264bod|Medúza, staroveký príklad tropu monster girl, ktorá je niekedy zobrazovaná ako krásna, ale aj hrôzostrašná
Monster girl (doslovne monštruózne/obludné dievča, ) je fiktívny tróp dievčaťa alebo mladej ženy, ktorá je príšerou alebo s ňou zdieľa vizuálne črty. Historicky sa tróp používal striktne negatívne a antagonisticky ako zobrazenie škaredej, krutej alebo klamlivej ženy; pri takýchto inkarnáciách žena často skrýva svoje obludné vlastnosti, aby oklamala ostatných. Novšie diela médií často zobrazujú tzv. monster girls neutrálne, len ako inú rasu ľudí, alebo pozitívne, pričom ich monštruózne črty sú typom superschopnosťami, ktoré používajú na pomoc druhým. Tiež výrazne vystupujú v anime a mange, v ktorých sa ich stvárnenie pohybuje medzi humanizáciou a pozitivitou tela ako formou posilnenia postavenia žien až po sexualizovanú objektivizáciu ako formu monster erotiky. Monštruózne ženy a dievčatá v populárnej kultúre sa stali predstaviteľkami žien, ktoré nielen vybočujú z normy, ale vynikajú.

Historicky médiá vykresľovali monštruózne ženy ako zlodušky, alebo ak nie, tak menej monštruózne ako mužov s rovnakými schopnosťami. V anime sa v žánri magical girl objavovali dievčatá s transformačnými schopnosťami, ale stvárňovali hrdinky, ktoré sa, keď ich sila rástla, zväčšovali v kráse. Navyše, západné superhrdinky boli zobrazené s viac sexualizovanými premenami ako ich mužskí kolegovia, ako napríklad postava She-Hulk, ktorá bola zobrazená s odhaleným telom aj po premene.

Ak monštrum nebolo príťažlivé, zvyčajne to naznačovalo, že ich schopnosti sa stali príliš veľké na to, aby ich ovládala, trop, ktorý sa datuje tisíce rokov do Medúzy a Skylly z gréckej mytológie. To v konečnom dôsledku znížilo zložitosť týchto postáv v porovnaní s ich mužskými kolegami, ktorí sa museli potýkať s ich odpudivým vzhľadom.

Modernejšie diela začali predstavovať hrdinky so zvieracími alebo desivými premenami, ktorých jedným z prominentných príkladov je Marceline the Vampire Queen z Adventure Time, ktorá sa dokáže zmeniť na rôzne démonické podoby, aby pomohla svojim priateľom. Inými nesexualizovanými „monster girl“ postavami sú Kipo z Kipo and the Age of Wonderbeasts, 13-ročné dievča s mega jaguárovo-transformačnými schopnosťami, Amanda (alias Monster Girl) z televízneho seriálu Invincible, ktorá sa vie premeniť na veľké, zelené monštrum vyzerajúce ako troll a Iara Dos Santosová z Marvel Universe, ktorý sa môže stať humanoidom veľký biely žralok.

 V horore 
V inverzii k hororovému filmovému trópu final girl, myšlienke, že posledným preživším zloducha je mladá žena, filmy začali zobrazovať samotnú príšeru ako ženu. Tróp má pôvod vo filmoch Carrie (1976) a The Fury (1978), oba filmy s mladými ženami s telekimetickými schopnosťami.

 V anime a manga 

Žáner anime a manga, ktorý sa točí okolo monster girl postáv, sa stal populárnym po úspechu takých erotických seriálov, ako napr. Monster Girl Encyclopedia, Monster Girl Quest! a Monster Musume. Najmä posledný z nich spôsobil „explóziu“ nového obsahu. V týchto sériách sú monštrá zvyčajne zobrazené ako moe antropomorfné verzie mytologických stvorení, ktoré si zachovávajú atraktívny ľudský vzhľad v kombinácii s rôznymi vlastnosťami príšer. Fanúšikovia monster girl postáv v anime a manga vyznávajú, že ich nespútaná a silná osobnosť ich odlišuje, pričom niektoré sú príťažlivé ako dominatrix.

Ďalšie vplyvné anime s monster girl postavami, Kemono Friends, ktorá má veľkú sledovanosť fanúšikmi kvôli dizajnu a osobnostiam svojich postáv. Na rozdiel od vyššie spomínaných šou, Kemono Friends nezameriava sa na fetišistický aspekt, ale skôr zaujíma informatívnejší prístup k antropomorfným postavám a má skôr detský vzhľad.

Suu, postava z Monster Musume, okrem iných, podobných postáv z predchádzajúcich diel, ako napr. Sailor Moon, inšpirovala ďalší podfandom s názvom slime girls. Ide o postavy, ktoré sú ako rovnomenná príšera z Dungeons & Dragons zložené zo želatínovej látky, ale majú skôr humanoidno-ženský než amorfný vzhľad.

 Vo videohrách 
Kritici poznamenali, že mnohé z najznámejších videoherných príšer ženského pohlavia, ako napr. vikárka Amelia from Bloodborne, Bubble Head Nurse zo Silent Hill 2 a Anima z The Evil Within, boli predtým ľuďmi alebo nadobudli všeobecný tvar. Vo väčšine prípadov sa to robí s cieľom spochybniť očakávania mužských hráčov o tom, aké typy žien existujú vo videohre. Postavy využívajú svoju ženskosť ako nástroj na to, aby hráča pritiahli skôr, ako mu ukážu svoju skutočnú monštruóznu podobu, ako v prípade premeny vikárky Amélie z „malej modliacej sa ženy“ na zviera.  Sestričky sú však výnimkou, pretože „prefíkane prosia o zabitie“ namiesto toho, aby pritiahli hráča k svojim vlastným.

Spolu s nimi vzniklo množstvo vizuálnych románov, ako napr. Monster Girl Quest a Bern's Breeding Simulator. Aj keď sú tieto hry svojou povahou erotické, majú svojich fanúšikov aj vďaka humanizácii týchto monštier a slúžia ako metafora pre irelevantnosť vonkajšieho vzhľadu a dôležitosť vlastnej osobnosti pri hľadaní lásky a posilnenia.

 Referencie 

 Pozri aj 
 mačacie dievča
 Cecaelia
 slime girl
 slug girl
 paranormálny romantický román
 monster erotica
 superhrdina
 teratofília

 Iné projekty 

 Zdroj 

Kategória:Žena
Kategória:Mytológia