Fiktívna postava

Fiktívna postava je osoba, identita alebo entita, ktorej existencia je vymyslená a založená na fikcii. Vo filme môžu byť fiktívne postavy stvárnené hercami alebo môžu byť zobrazené iným spôsobom ako je napríklad animácia, bábky, špeciálne efekty, atď. Proces vytvárania a vývoja fiktívnych postáv sa nazýva charakterizácia.https://www.masterclass.com/articles/tips-for-writing-a-memorable-fiction-characterUri Margolin: Character. In: David Herman, Manfred Jahn, Marie-Laure Ryan (Hrsg.): Routledge Encyclopedia of Narrative Theory. London/New York 2005, S. 52–57; oder Wolfgang Künne: Abstrakte Gegenstände. Frankfurt 1983, S. 291 ff.

 Príklady fiktívnych postáv 
Medzi fiktívne postavy patrí napríklad Jára Cimrman, Sherlock Holmes, Gregory House, Homer Simpson, Superman, James Bond, Mr. Hyde a iné.

Fiktívna postava môže nadobúdať najrôznejšie podoby, od živých ľudí (Harry Potter, Mulan a pod.), rastlín (Zúrivá vŕba, Stromobrad a i.) či zvierat (mačka Škľabka, Ferdo mravec a pod.) až po rôzne nadprirodzené či rozprávkové bytosti (Janko a Marienka, Popoluška atď.), tu vždy záleží na príslušnom žánri diela. U postáv, ktoré nie sú ľudské (nejde o ľudí ako takých), najmä u zvierat i všetkých nadprirodzených (neprirodzených) postáv ide v prevažnej väčšine vždy o určitú mieru väčšej či menšej antropomorfizácie postavy.

 Definícia 
Používanie pojmu fiktívna postava nie je úplne konzistentné. Spravidla ide o fiktívne postavy, ktoré sú úzko späté s verejne vystupujúcimi hercami alebo hviezdami. Čo presne sú fiktívne postavy, je kontroverzné minimálne v troch hľadiskách sa dajú rozdeliť na:Vgl. Fotis Jannidis: Figur und Person. Beitrag zu einer historischen Narratologie. De Gruyter, Berlin 2004, S. 151–196; oder: Jens Eder: Was sind Figuren? Ein Beitrag zur interdisziplinären Fiktionstheorie. Mentis, Paderborn 2008.

 OntológiaPostavy ako Sherlock Holmes na ulici nestretnete, no nejakým spôsobom sa zdá, že existujú. V súčasnosti sa však predpokladá, že výpovede týkajúce sa postavy, ktoré sú v texte explicitne obsiahnuté, sa v povedomí autorov a čitateľov systematicky dopĺňajú.
 FiktívnosťPostavy sú fiktívne, neexistujú v konkrétnej realite. V niektorých fiktívnych príbehoch sa objavujú historické postavy ako Napoleon Bonaparte alebo John F. Kennedy, ktoré nie sú fiktívne, ale vychádzajú zo skutočnosti. Oni sami sú však beletrizovaní prostredníctvom kontextu fiktívneho diela, ktoré si nerobí žiadny priamy nárok na pravdu. Napríklad Napoleona v celovečerných filmoch stvárňujú rôzny herci, ktorí vyzerajú a správajú sa aspoň trochu ako ich historický vzor.
 OsobnosťNiekedy sa predpokladá, že postavy vždy zodpovedajú ľudským ľuďom. Ale to je nesprávne, môžu to byť aj zvieratá, nadprirodzené alebo umelé postavy (bohovia, príšery, mimozemšťania, roboti) alebo hybridné formy (vlkolak, kyborgovia atď.). Rozhodujúcimi vlastnosťami, ktoré odlišujú postavy od ostatných prvkov fiktívnych svetov, sú predovšetkým ich schopnosť vnútorného života (duševné procesy ako myslenie, cítenie, chcenie a pod.) a spravidla aj jednania v rámci zobrazovaného sveta.

Postavy možno teda približne definovať ako fiktívne, komunikačne konštruované objekty, ktorým sa v mediálnych textoch pripisuje schopnosť vnútorného života. Tento vnútorný život môže byť veľmi jednoduchý (napr. osoby v Teletubbies), ale aj veľmi zložitý (napr. osoby v psychologických románoch).

 Vlastnosti 
Postavy môžu prispievať k plneniu rôznych funkcii od zábavy, osvety či reklamy. Niektoré populárne postavy – napríklad Mickey Mouse, Bugs Bunny či James Bond – sú prítomné vo viacerých dielach a často majú značný vplyv na svoje publikum. Tento vplyv súvisí aj s tým, že postavy môžu vyvolať intenzívne pocity ako smiech, strach, dokážete sa s nimi stotožniť alebo v nich vidíte vzory, či dokonca odstrašujúce príklady.

Postavy zároveň preberajú špecifické role ako, sú vedľajšími alebo hlavnými postavami, protagonistami alebo antagonistami či iné. Svojimi motívmi a správaním riadia dej príbehov; ich zápletka zvyčajne pozostáva z veľkej časti z ich činov. Ich charakteristiky môžu tiež vyjadrovať zastrešujúce témy a významy, napríklad keď postavy slúžia ako symboly, alegórie alebo personifikácie.

 Referencie 

 Iné projekty 

 Zdroj