Hytale

Hytale je sandboxová videohra s prvkami RPG, survivalu a tvorby vlastného obsahu, ktorú vyvíja kanadské štúdio Hypixel Studios. Po rokoch vývoja, dočasnom zrušení a následnom znovuzískaní projektu je hra oficiálne v early access stave od 13. januára 2026.

 Vývojová história a situácia 

 Pôvodne Hytale vznikla ako ambiciózny sandbox projekt inšpirovaný hráčskou tvorbou, ktorý Hypixel Studios začalo vyvíjať ešte pred svojím predajom Riot Games v roku 2020. 
 V polovici roku 2025 Riot Games oznámil zrušenie hry a postupné uzavieranie štúdia kvôli problémom s vývojom a technickými cieľmi. 
 V novembri 2025 pôvodní zakladatelia — Simon Collins-Laflamme a Philippe Touchette — skúpili späť Hytale od Riot Games a znovu obnovili vývoj s cieľom vrátiť hru k pôvodnej vízii a komunitnému zameraniu. 

 Early Access a financovanie 

 Hra vstúpila do early access režimu 13. januára 2026 pre PC (Windows), pričom verzia pre Mac a Linux sa plánuje neskôr. 
 Finančne je vývoj zabezpečený kombináciou osobnej investície zakladateľov (10-ročné dlhodobé financovanie) a výnosov z predobjednávok, ktoré pokrývajú aspoň ďalšie 2 roky vývoja. 
 Hytale nebude pri launch dostupná na platforme Steam; dostupnosť je cez vlastné distribučné kanály štúdia. 

 Obsah a stav hry 

 Early access verzia ponúka sandbox svet, stavebné mechaniky, modovanie a prvky pre kreatívne vytváranie obsahu, pričom vývojári upozorňujú, že hra je stále nedokončená a môže obsahovať bugy. 
 Štúdio vydáva časté aktualizácie, ktoré pridávajú nové funkcie — napríklad dinosaury v jednej zo zón sveta či zlepšenia herných prvkov ako zvuky baníctva či manipulácia s pochodňami. 
 Budúce aktualizácie majú obsahovať aj sociálne funkcie (napr. proximitný chat, zoznamy priateľov) a ďalšie vyváženia hry podľa spätnej väzby komunity. 

 Komunita a modovanie 

 Podpora modov a vlastných serverov je kľúčovou súčasťou projektu. Hráči môžu vytvárať vlastné mapy, mechaniky a modifikácie pomocou oficiálnych nástrojov. 
 Už pred oficiálnym early access sa komunita aktívne zapájala napr. spustením nápadu hrať klasický DOOM v engine Hytale ako ukážku sily herného enginu. 

 Bezpečnosť a bug bounty program 

 Hypixel štúdio spustilo program odmien (bug bounty), ktorý vypláca peniaze hráčom za nájdenie a nahlásenie bezpečnostných zraniteľností v hre. 

Kategória:Počítačové hry vo vývoji
Kategória:Adventúry
Kategória:Hry pre Windows