Ghostory

Ghostory je 2D indie logická adventúra od RigidCore Games, characteristická pixel-artovou grafikou a humorným príbehom. Hra začala ako študentský projekt na 
Masarykovej univerzite, ale po vyhratí kategórie najlepší študentský projekt na Game Access 2016 v Brne bola hra ohlásená ako samostatný titul. Po prekonaní Greenlightu na Steame bola hra vydaná 23. októbra 2017. Hra bola nominovaná v ankete Česká hra roku 2017 za najlepší príbeh.

 Vývoj 
Hra začala ako študentský projekt na Fakulte informatiky Masarykovej univerzity v Brne štyrmi študentmi z Košíc. Vzhľadom na pozitívne odozvy, hra sa prihlásila do kategórie študentských projektov na konferencii Game Access 2016, ktorú vyhrala. Následne, vývojári sa rozhodli s hrou pokračovať ako plnohodnotný titul na platformu Steam, spúšťajúc Greenlight stránku 23. septembra 2016 na konferencii Intel Buzz Workshop Warszawa 2016. Po 11 dňoch hra Greenlightom prešla a vydanie bolo ohlásené na neskorý 2016, čo bolo presunuté na začiatok 2017. Ghostory Demo bolo vypustené 31. decembra 2016. Samotná hra nakoniec vyšla 23. októbra 2017.

 Príbeh  
V Ghostory sa hráč vžíva do role osamelého cestovateľa, ktorý sa stratil v lese. Napije sa z neznámeho jazera, ktoré mu dá supersilu – vie sa premeniť na ducha, lietať okolo, a premeniť sa naspäť. Ako však čoskoro zisťuje od stále vtipkujúcej babky žijúcej v okolí, spolu s tým je aj prekliaty – pomaly zomiera a potrebuje liek. Po rýchlom slede udalostí sa cestovateľ ocitne zapadnutý v jaskyni s jedným cieľom – dostať sa bezpečne von aj s jeho liekom, žltou hubou, ktorú nosí v batohu.. Priebehom hry sa hráč dozvedá viac o jaskyni, pochybným dôvodom, pre ktoré je v nej uväznený a uvažuje, čomu vlastne môže veriť.

 Hrateľnosť 
Ghostory je 2D logická adventúra, skladajúca sa z mnohých krátkych levelov. V každom z nich je cieľom hráča doniesť batoh z jednej strany mapy na druhú. Aby to mohol spraviť, musí prepínať páky, hýbať platformami, zbierať kľúče a interagovať s ďalšími elementami. Základným ťahákom hry je ale prepínanie medzi dvoma formami. V ľudskej forme hráč môže interagovať s objektami a hlavne nosiť batoh. V duchovnej forme hráč môže lietať skrz steny a priestory, aby sa dostal kam len potrebuje, ale batoh so sebou zobrať nemôže. Hráč tak potrebuje striedať obe formy, aby riešil logické problémy a dostal batoh k východu.

Hra sa skladá z 3 prostredí a uvádza nové mechaniky postupne, ako hráč hrou progresuje. Celkovo sa hra sústredí na riešenie logických hádaniek oveľa viac ako na mechanickú zdatnosť hráča, v leveloch nie je časový limit a hráč nemôže v leveli umrieť.

 Referencie 

Kategória:Adventúry
Kategória:Počítačové hry z 2017
Kategória:Hry pre Windows