Clash Royale

Clash Royale je strategická videohra v reálnom čase, ktorú vyvinula a vydala spoločnosť Supercell. Hra kombinuje prvky zberateľských kartových hier, Tower Defense a multiplayerových online bojových arén. Hra bola globálne vydaná 2. marca 2016. Clash Royale dosiahol tržby vo výške 1 miliardy dolárov za menej ako rok na trhu. Za tri roky dosiahol Clash Royale podľa spoločnosti Sensor Tower, ktorá sa zaoberá prieskumom trhu, tržby vo výške 2,5 miliardy dolárov. Je to prvý spin-off hry Clash of Clans.

 Hrateľnosť 

 Predpoklad 
Clash Royale je videohra typu tower rush, v ktorej hráči hrajú hry s dvoma alebo štyrmi hráčmi (1v1 alebo 2v2), v ktorých je cieľom zničiť viac veží ako ich súper (súperovia), pričom každá zničená veža je reprezentovaná ako „koruna“. Zničenie súperovej „Kráľovskej veže“ má za následok okamžité víťazstvo „o tri koruny“. Zápasy trvajú tri minúty a ak majú obaja hráči/tímy v danom bode rovnaký počet korún (alebo žiadnu), zápas pokračuje dvojminútovým predĺžením. V tomto prípade okamžite vyhráva hráč, ktorý zničí súperovu vežu. Ak počas predĺženia nie sú zničené žiadne veže, nasleduje rozhodujúce obdobie, kde sa zničia veže s najnižším počtom bodov zdravia. Ak majú obaja hráči vežu s rovnakým najmenším počtom bodov zdravia, vyhlási sa remíza. V zriedkavých prípadoch, ak je Kráľovská veža zničená súčasne oboma hráčmi, bude to tiež mať za následok remízu.

V hre Clash Royale boli hráči zoradení podľa počtu trofejí, ktoré získali alebo stratili v multiplayerových bitkách, až kým nebol pridaný nový systém (Path of Legends). Hráči zvyšujú svoje účty a Kráľovské veže získavaním bodov skúseností darovaním a vylepšovaním kariet. Úrovne Kráľovských veží môžu dosiahnuť úroveň 15 a úrovne hráčov môžu dosiahnuť úroveň 70; tieto úrovne sa zohľadňujú v systéme súťažného vytvárania zápasov.

Celkovo je dvadsaťtri herných arén (okrem výučbovej oblasti Tréningového tábora): Štadión škriatkov, Kosťová jama, Barbarská misa, Údolie kúziel, Dielňa staviteľov, P.E.K.K.A.'s Playhouse, Kráľovská aréna, Zamrznutý vrch, Džungľová aréna, Hog Mountain, Electro Valley, Strašidelné mesto, Úkryt rascalov, Vrch pokoja, Banícka baňa, Katova kuchyňa, Kráľovská krypta, Tichá svätyňa, Dračie kúpele, Výcvikový tábor, Clash Fest, PALACINKY! a Legendárna aréna. Každá aréna zodpovedá určitému rozsahu trofejí.

Pôvodná Legendárna aréna predstavovala poslednú arénu po Serenity Peak a pozostávala z „líg“, ktoré boli do hry pridané v marci 2017. V systéme líg hráči hrali v deviatich rôznych lígach s viac ako 5000 trofejami, od Challenger I až po Ultimate Champion.http://www.telegiz.com/articles/17882/20170315/clash-royale-night-witch-bats-heal-cards-coming-bandit-march.htm Na konci každej sezóny bol hráč resetovaný na polovicu trofejí, ktoré získal nad 5000 trofejí. V aktualizácii z októbra 2022 bol tento systém resetovania zrušený v prospech dlhšej cesty za trofejami s väčším počtom arén, ako aj samostatného súťažného herného režimu (nazývaného Cesta legiend), ktorý by sa riadil podobným modelom ako Legendárna aréna.

V júni 2024 bol pridaný herný režim s obmedzeným časom, ktorý predstavil Kráľovnú škriatkov a nahradil centrálnu Kráľovskú vežu. Ako sa hrajú karty s tematikou škriatkov, schopnosť Kráľovnej sa nabíja, čo vyvrcholí vypustením niekoľkých škriatkovských detí na súperovej strane arény. Postup v tomto hernom režime nasleduje podobný proces získavania trofejí ako v primárnom hernom režime. Odvtedy bol odstránený.

V novembri 2024 bol pridaný ďalší časovo obmedzený hodnotený herný režim 2v2, ktorý hráčom umožňoval spojiť sa a hrať súťažne proti iným tímom. Hráči museli vyhrať 30 hier, aby sa umiestnili do súťažného rebríčka, kde by začínali s počtom medailí určeným na základe ich trofejí z trofejných ciest. Bol odstránený, ale Supercell naznačil možný návrat na základe jeho úspešného výkonu. Vo februári 2025 Supercell znovu pridal herný režim 2v2 na obmedzený čas.

V marci 2025 limitovaná hodnotená edícia umožnila hráčom hrať pôvodnú verziu z roku 2017 s pôvodnými 80 kartami a bez novších funkcií. Táto udalosť s názvom „Retro Royale“ skončila 26. marca.

 Karty 
Hrateľné jednotky, budovy a kúzla sú reprezentované ako karty. Mnohé karty sú odvodené z predchádzajúcej hry Clash of Clans od Supercell, ako napríklad Giant a Cannon, a obe hry majú podobný umelecký štýl. Pred každou bitkou si hráči zostavia balíček ôsmich kariet, ktoré používajú na útok a obranu proti kartám súpera. Na začiatku každej bitky obaja hráči začínajú so štyrmi náhodne vybranými kartami zo svojho balíčka ôsmich kariet. Každá karta stojí určitú cenu elixíru. V štandardnej hre hráči začínajú bitku s piatimi bodmi elixíru a jeden bod elixíru sa dopĺňa každých 2,8 sekundy, maximálne však desať elixírov. Po zahraní karty sa automaticky vytiahne nová karta. Miera generovania elixíru sa zdvojnásobí v posledných 60 sekundách bežnej hry a strojnásobí v posledných 60 sekundách predĺženia.

Clash Royale bol prvýkrát vydaný so 42 kartami, pozostávajúcimi zo 14 kariet pre každú z troch úrovní vzácnosti: Bežná, Zriedkavá a Epická. Ďalšie vzácnosti boli pridané neskôr: Legendárna vo februári 2016 a Šampión v októbri 2021. Hráči sú obmedzení na jedného Šampióna na balíček a každý Šampión má špeciálnu schopnosť, ktorú je možné aktivovať minutím dodatočného elixíru (napríklad schopnosť Zlatého rytiera Útok stojí 1 dodatočný elixír). Od apríla 2025 hra ponúka celkovo 119 kariet rozdelených do týchto piatich úrovní vzácnosti.

Všetky karty je možné vylepšiť na maximálnu úroveň 15; Bežné karty začínajú na úrovni 1, Vzácne karty začínajú na úrovni 3, Epické karty začínajú na úrovni 6, Legendárne karty začínajú na úrovni 9 a Karty Šampiónov začínajú na úrovni 11. Všetky karty a úrovne korunných veží sú na úrovni 11 pre všetky turnaje, okrem súkromných turnajov, kde sú karty a korunné veže obmedzené na určitú úroveň.

Aktualizácia z decembra 2018 pridala Hviezdne body na odomknutie špeciálnych zlatých kozmetických prvkov pre karty úrovne 14. V aktualizácii z októbra 2021 sa toto zmenilo tak, aby bolo dostupné od úrovne 7. Hráči tiež získavajú hviezdne body (Hviezdne body) pri získavaní skúseností, ktoré môžu použiť na aktualizovaný vizuálny vzhľad svojich kariet, zvyčajne zlatej farby. Pre väčšinu kariet existujú až tri hviezdne úrovne, ktoré sa odomknú, keď karta dosiahne úroveň 7 (pre hviezdnu úroveň 1), úroveň 10 (pre hviezdnu úroveň 2) a úroveň 13 (pre hviezdnu úroveň 3).

V aktualizácii z marca 2022 boli spustené majstrovstvá kariet (Card Masteries), ktoré poskytovali odmeny za dosiahnutie konkrétnych míľnikov s kartami v súťažných zápasoch. Štatistiky sa pohybujú od spôsobeného poškodenia, cez zničené jednotky až po vyťažené veže. Odznaky zobrazujú postup hráča. Ďalšie odznaky bolo možné získať za iné míľniky, ako napríklad počet výhier v rôznych herných režimoch.

V aktualizácii z júna 2023 boli spustené Kartové evolúcie a Elitné úrovne. Kartové evolúcie pridali novú cyklickú schopnosť: akonáhle je karta zahraná určitý početkrát, pri ďalšom zahraní sa karta rozvinie „vyvinutá“ verzia seba samej, ktorá pozostáva z výkonnejších vlastností alebo mechanizmov, a cyklus sa vynuluje. Okrem toho, Elitné úrovne pridali do hry kartu úrovne 15 a Elitné divoké karty. Toto vylepšenie nie je viazané na zlato; namiesto toho je potrebných 50 000 Elitných divokých kariet na vylepšenie jednej karty z úrovne 14 na úroveň 15. Elitné divoké karty sa zhromažďujú zbieraním prebytočných kópií kariet úrovne 14.

V aktualizácii z decembra 2023 boli oznámené Vežové jednotky. Tie umožňujú rozdiely v stratégii týkajúce sa dvoch menších veží brániacich hlavnú Kráľovskú vežu. Predtým ich strážil archetyp princeznej lukostrelky; ten bol premenený na Vežovú princeznú, prvú Vežovú jednotku. Nové Vežové jednotky boli pravidelne vydávané od sezóny január 2024.https://support.supercell.com/clash-royale/en/articles/tower-troops.html Momentálne sú k dispozícii štyri unikátne jednotky Tower Troops, pričom ďalšia (Baby Goblins) končí spolu s režimom Goblin Queen.

 Klany 
Hráči sa môžu pripojiť k klanom alebo s nimi vytvárať klany. Pripojenie sa k klanu alebo jeho vytvorenie umožňuje hráčovi zapojiť sa do priateľských bitiek a klanových vojen. Taktiež odomkne funkciu vyžiadania a darovania kariet, keď hráč dosiahne 3. úroveň skúseností. Klanové obchodovanie s použitím obchodných žetónov sa odomkne, keď hráč dosiahne 8. úroveň.https://help.supercellsupport.com/clash-royale/en/articles/trade-tokens-wip-2.html Existujú štyri rôzne typy obchodných žetónov: Bežné, Zriedkavé, Epické a Legendárne, ktoré zodpovedajú úrovniam kariet. Obchodné žetóny je možné získať získaním trofejí, prostredníctvom výziev a v hernom obchode. Každý z nich je možné použiť na výmenu určitého množstva kariet s ostatnými hráčmi v závislosti od vzácnosti obchodného žetónu.

 Clan Wars I 
rozdelená na dva dni: „Deň zberu“ a „Deň vojny“. V Deň zberu hráči bojovali v rôznych herných režimoch, ktoré sa každý mesiac striedali. Výhrou boli karty, ktoré sa pridávali do klanovej zbierky. Ak odohralo aspoň desať hráčov jednu bitku, klan mohol postúpiť do Dňa vojny, kde sa klan porovnal so štyrmi ďalšími klanmi s podobným počtom účastníkov a klanových trofejí. Každý účastník si zostavil bojový balíček iba s použitím kariet odomknutých v Deň zberu. Po bitkách bol každý klan zoradený od 1. do 5. miesta na základe počtu Korún udelených za víťazstvá. Na konci Dňa vojny všetci zúčastnení hráči dostali Vojnovú odmenu obsahujúcu zlato alebo iné predmety. Na základe svojej vojnovej hodnosti potom klany získali alebo stratili určitý počet trofejí. Klany postupovali v klanových ligách získavaním klanových trofejí, pričom vyššie ligy udeľovali lepšie odmeny. Klanové sezóny trvali dva týždne a na konci každej sezóny bol každému zúčastnenému hráčovi udelený truhlica na základe najvyššej vojenskej hodnosti a ligy, ktorú klan dosiahol počas sezóny.

 Clan Wars II 
31. augusta 2020 bola pridaná hra Clan Wars II ako prepracovaná verzia svojho predchodcu. Každý týždeň pozostáva z troch „tréningových dní“, ktoré trvajú od pondelka do stredy, a štyroch „bojových dní“, ktoré trvajú od štvrtka do nedele. Počas tréningových dní môžu účastníci pridávať jednotky do svojho príslušného klanu, ktoré označujú postup vo vojne v danom týždni a pridávajú bonusy za pohyb na základe preživších jednotiek. Bitky na lodiach sa vedú s celkovo 32 kartami z hráčovej zbierky, ktoré sa používajú na vytvorenie štyroch jedinečných vojnových balíčkov bez prekrývajúcich sa kariet. Vojnové balíčky je možné počas týchto tréningových dní otestovať, hoci nepriateľské lode nemôžu byť napadnuté až do bojových dní. Počas bojových dní majú hráči na výber niekoľko variácií bitiek, pričom medaily sa udeľujú na základe víťazstiev a účasti. Rovnako ako v pôvodných klanových vojnách, klanové trofeje sa stále udeľujú za umiestnenie klanu vo vojne, ktoré sa určuje podľa toho, ktorý klan sa dostane najďalej v riečnych pretekoch. Po skončení týždňa sa cyklus resetuje na tréningové dni. Každý piaty týždeň sa loď klanu zastaví pri Koloseu ako posledné kolo bitiek pred začiatkom nového cyklu proti novej skupine súperiacich klanov.

 Vydanie 
Hra bola 4. januára 2016 pre platformy iOS spustená v Kanade, Hongkongu, Austrálii, Švédsku, Nórsku, Dánsku, na Islande, vo Fínsku a na Novom Zélande. Hra bola pre tie isté krajiny spustená v systéme Android 16. februára 2016 vo forme balíka aplikácií pre Android. Obe platformy boli globálne vydané 2. marca 2016.https://venturebeat.com/2016/02/08/supercell-announces-clash-royale-will-launch-globally-in-march/ V súlade so spustením beta verzie služby Google Play Games pre PC mala byť hra pre PC spustená v Kanade, Čile a Singapure 10. októbra 2023.

Po svojom vydaní sa Clash Royale stal najsťahovanejšou a najziskovejšou aplikáciou v americkom obchode s aplikáciami pre iOS.

 Prijatie 
V čase svojho vydania získal Clash Royale prevažne pozitívne recenzie, pričom Eli Hodapp z TouchArcade ho vo svojej päťhviezdičkovej recenzii nazval „absolútne fenomenálnym“. Harry Slater z Pocket Gamer dal hre hodnotenie 9/10 a zhrnul: „Je to neuveriteľné množstvo obohacujúcej zábavy, miestami napínavé a je tu obsah, ktorý vás zamestná na týždne, ak nie mesiace.“ James Plafke v článku pre Geek.com kritizoval „Clash Royale za to, že je skutočne zábavný – viac ako Clash of Clans – zatiaľ čo vývojár chronicky vyrušuje hráča, aby si ho užil.“ Clash Royale získal od svojich hráčov pozitívnu odozvu s priemerným skóre 4,2 z 5 v Obchode Google Play a priemerným skóre 4,6 z 5 v Obchode Apple App Store.

 Referencie 

 Zdroj 

 Externé odkazy 
 Oficiálna stránka (v angličtine)

Kategória:Videohry
Kategória:Hry pre Android
Kategória:Hry pre iOS