Jens Bergensten

Jens Peder Bergensten (* 18. máj 1979, Örebro, Švédsko), známy ako jeb_, je švédsky návrhár videohier.

Od decembra 2010 pracoval pre spoločnosť Mojang ako programátor a herný dizajnér. Stal sa hlavným dizajnérom a hlavným vývojárom populárnej hry Minecraft.

 Životopis 
Už vo veku 11 rokov vytvoril svoju prvú hru v jazykoch BASIC a Turbo Pascal.The Word of Notch: Introducing: Jens! . 19. November 2010. Ako 21-ročný pracoval ako moder pre First-person shooter Quake III Arena.ClanBase: Interview with Khaile  (alias Jens Bergensten). Neskôr pracoval ako C++ programátor pre švédskeho tvorcu hier Korkeken Interactive Studio, ktorý sa neskôr premenoval na Oblivion Entertainment firmierte.

Po insolvencii Oblivionu sa presťahoval do Malmö, kde získal v roku 2008 magisterský titul v informatike. Počas štúdia založil spolu s Danielom Brynolfom a Pontusom Hammarberom nezávislé štúdio Oxeye Game Studio,Oxeye Game Studio, ktoré vytvorilo hry ako Cobalt, alebo strategickú hru Harvest: Massive Encounter.

Do 24. novembra 2010 pracoval pre firmu Planeto.Daily Planeto: The Credits .Twitter-Nachricht von Jens Bergensten, 24. november 2010.

 Mojang a Minecraft 
Neskôr pracoval ako tvorca digitálnej fantasy-kartovej hry Scrolls. Časom ale programoval stále väčšiu časť hry Minecraft, ktorej ďalší vývoj viedol od 1. decembra 2011 ako vedúci programátor a dizajner potom čo Markus Persson z tohto postu odstúpil.The Word of Notch: Och med dom orden så passar jag micken.  2. Dezember 2011.

 Osobný život 
Od polovice roka 2011 žije so svojou snúbenicou v ŠtokholmeTwitter-Nachricht von Bergenstens Verlobter, 4. August 2011., v roku 2013 sa zosobášili.Twitter-Nachricht von Bergenstens Frau, 12. Mai 2013.

 Referencie 

 Iné projekty 

 Externé odkazy 
 Oficiálna stránka
 Jens Bergensten na YouTube
 Jens Bergensten na Twitteri

 Zdroj 

Kategória:Osobnosti z Örebro
Kategória:Švédski programátori
Kategória:Programátori počítačových hier
Kategória:Mojang