Post-hardcore

Post-hardcore je hudobný žáner, ktorý vznikol z hardcore punku, ako odnož punk rockového hnutia. Podobne ako post-punk aj post-hardcore je termín pre širokú škálu hudobných skupín. Mnoho z nich sa vytvorilo z punk rockovej scény alebo mali inšpiráciu z hardcoru.

Žáner sa začal tvarovať v druhej polovici 80. rokov s tvorbou skupín z miest, ktoré boli sídlami hardcore punkovej scény, predovšetkým z Washingtonu ako Fugazi, rovnako ako trochu odlišné skupiny ako Big Black a Jawbox, ktorých zvuk bol úzko spätý s noise rockovými koreňmi post-hardcoru. Štýl sa stal komerčne významným v prvej dekáde 21. storočia.

Charakteristika
Post-hardcore je odvodený z hardcore punku, ktorý je typický rýchlym tempom, hlasným zvukom a ťažkými basovými urovňami, rovnako ako etika DIY. Britský post-punk konca 70. rokov a začiatku 80. rokov ovplyvnil hudobný vývoj mnohých z týchto skupín. Ako žáner postúpil nejaké z týchto skupín tiež experimentovali s širokým radom štýlov ako soul, dub, funk, jazz a dance-punk.

Fúzne žánre
Electronicore

Niektorí moderní praktizanti post-hardcoru kombinujú túto hudby s electronicou, čím vytvárajú niečo čo sa nazýva electronicore alebo synthcore. Tieto skupiny používajú metalcorom ovplyvnené breakdowny, syntetizátory, elektronicky vytvárané zvuky, vokály auto-tune a screaming. Takéto skupiny vznikli v Anglicku, USA, Kanade, Francúzsku a Hongkongu. Medzi klavných predstaviteľov tohto žánru patria skupiny ako I See Stars, Woe, Is Me a Chunk! No, Captain Chunk!Candi H, Altsounds Punk Goes Pop - Vol. Album Review Medzi ďalšie významné skupiny ktoré demonštrujú spojenie post-hardcoru alebo metalcoru s elektronickou hudbou patria Abandon All Ships, Attack Attack!, Asking Alexandria, All For A Vision, Enter Shikari a Sky Eats Airplane.

Nintendocore

Nintendocore je hudobný žáner, ktorý v sebe spája prvky moderného rocku s video game music, chiptune a 8-bit hudbou, pričom je považovaný za odvodenú formu post-hardcoru a metalcoru.

Referencie

Zdroj


Kategória:Punkrockové hudobné žánre