Poľský tref

Poľský tref (poľský názov Wspólny Język; akronym WJ; doslovný preklad Spoločný jazyk; angl. Polish Club) je najpopulárnejší poľský licitačný systém. Prvá verzia systému vznikla v šesťdesiatych rokoch 20. storočia. Systém bol odvtedy neustále modifikovaný a modernizovaný.

Základné charakteristiky systému: 
umelá, forsujúca hláška 1 
prirodzené 1 
otvorenie na drahých päťlistoch 
silný 1BT 
Otvorenie 2 podobne ako v systéme Precision – ukazuje dlhé trefy a môže obsahovať drahý štvorlist so silou 11-14 HCP.

V závislosti od verzie systému, otvorenie 1 je so štvorlistom alebo s päťlistom.
Jednou zo základných konvencií je „odvrátka“, umelá otázka na silu a rozlohu listu odpovedajúceho po otvorení 1 a odpovedi 1 alebo 1. „WJ“ používa tiež iné populárne konvencie ako Blackwood alebo Stayman. Novodobé varianty systému využívajú mnohé postupy prevzaté zo systému „Náš Systém“.

Verzie systému z roku 1995, 1998, 2000, 2005 vypracoval Krzysztof Jassem opierajúc sa o výsledky ankety čitateľov poľského časopisu Brydż. 
Jednotlivé verzie sa zvyknú skrátene označovať: WJ95, WJ98, WJ2000, WJ2005.

Skrátený opis WJ2005 na základe „System licytacyjny Wspólny Język 2005 - opis skrócony“ Krzysztofa Jassema:

 Otvorenie 1 
 12–14 bez drahého päťlistu a bez kárového štvorlistu; päťlist trefový len v prípade pravidelnej rozlohy; v druhom kole licitácie otvárajúci nelicituje trefy – ani v dvojstrannej licitácii.
 15–17 s päťlistom trefovým na nepravidelnej rozlohe; v druhom kole licitácie otvárajúci licituje trefy.
 18+ na ľubovoľnej rozlohe

Odpoveď 1
 negat: 0–8 na ľubovoľnej rozlohe (so silou 7–8 bez drahého štvorlistu)
 9–11 na nepravidelnej rozlohe s lacnými farbami alebo jednou lacnou farbou
 12–16 na pravidelnej rozlohe bez drahých štvorlistov – s listom nevhodným na licitáciu bez tromfu

1- 1
1/1 - 3/3 (druhá drahá) = „chcem hrať 3BT z tvojej ruky”

1- 1
2 = fors do celej hry bez dvojfarby

1- 1
3/3/4= fors do celej hry s dvojfarebným listom:
 3 so srdcami
 3 = lepšie piky než srdcia,
 3BT = otázka,
 4/4 = cue bidy na srdciach
 3 – piky a lacná
 3BT = otázka,
 4/4 = cue bidy na pikoch
 4– na lacných
 4 = uzhodnenie kár,
 4/4 = cue bidy na trefoch

Odpovede 1/1
Od 7 HCP, najmenej štvorlist
 1- 1/1
1NT - slabý variant, bez štvorlistu licitovaného partnerom
 2= Bubrotka

 Odpoveď 1BT 
9–11 HCP bez drahého štvorlistu
1- 1BT
2= od 15 na trefoch; forsuje do celej hry.

 Odpoveď 2BT 
12+ bez drahého štvorlistu, fors do celej hry

Odpovede 3, 3
Invit do celej hry na dobrej farbe (9–11)

Odpovede 3, 3
Sedem kariet s dvomi Top figúrami, nič bokom

Otvorenie 1
12–17 na štvorliste. So silou 12–14 je možná rozloha štyri kára a päť trefov

 Odpoveď 2
Päťlist trefový, forsuje na jedno kolo.
Otvárajúci licituje 2 s päťlistom károvým, bez upresnenia sily. Hlášky 2, 2, 2BT oznamujú štvorlist káro a silu 12–14. V prípade licitovania drahej farby 4 list v licitovanej farbe.

Odpoveď 2
Od 10 HCP so štvorlistom károvým
V nasledujúcom kole otvárajúci licituje prirodzene, a odpovedajúci oznamuje zádrže.

Odpoveď 3
Blokujúca

 Odpovede bez tromfa 
Štandardné (1BT = 7–10, 2BT = 11–12)

Otvorenia 1, 1
12–17 HCP na päťliste

Odpoveď 3/3
Blokujúce

 Odpoveď 2BT 
Invit z fitom (najmenej „blokinvit”)

 Forsujúce 2BT 
Po zopakovaní drahej farby:
1♥ - 1♠/1BT
2♥ - 2BT = otázka o krátkosť; forsuje na jedno kolo.

 Slabé a silné Splintery 
1♥ - 3♠ = slabý Splinter: ľubovoľná krátkosť so silou 9–12
1♠ - 3BT = slabý Splinter: ľubovoľná krátkosť so silou 9–12
1♥ - 3BT = silný Splinter pikový: krátkosť v pikoch so silou 12–16
1♥/1♠ - 4♣/4/4♥ (po 1♠) = silný Splinter (12–16)

 Drury (2♣) 
S fitom po otvorení na treťom a štvrtom mieste. Návrat na farbu je najslabší.

 Skok novou farbou po pase 
Invit na vlastnej šesťlistej farbe (9–11)

 Otvorenie 1BT 

 Stayman 2♣ 
Ďalšia licitácia je prirodzená. Nová farba odpovedajúceho na treťom stupni forsuje, a po pase invituje.
1BT - 2♣
2 - 2♠ = invit (7–9) na piatich pikoch a štyroch srdciach

1BT - 2♣
2♥/2♠ - 3/3♥ = silné uzhodnenie sŕdc/pikov texasom

Transfery 2♦/2♥
Nová farba na treťom stupni forsuje do celej hry.
1BT - 2
2♥ - 2♠ forsuje do 3♥ (od 8 PC)
Transfer 2 nevylučuje päť pikov.

 Transfer 2♠ 
Na trefy. V ďalšom kole odpovedajúci môže ukázať farbu krátkosti.

 Odpoveď 2BT 
Prirodzená.

 Odpoveď 3♣
Transfer na kára; slabý alebo silný. Otvárajúci vždy licituje 3. So silným variantom odpovedajúci môže ukázať farbu krátkosti.

Odpoveď 3♦
Prirodzené na šesťliste károvom, invit do celej hry

Odpovede 3♥/3♠
Konvencia 5431

 Otvorenie 2♣
Precision: 5 trefov – drahý štvorlist alebo 6 trefov (11–14)

Odpoveď 2♦
Relay, forsuje do 3♣.

Odpovede 2♥ a 2♠
Neforsujúce na päťliste

 Odpoveď 2BT 
Slabá podpora s trefami alebo sila, dvojfarebná rozloha bez trefov. Otvárajúci povinne licituje 3♣, a odpovedajúci alebo pasuje, alebo oznamuje dvojfarbu (ako v konvencii  Wilkosz): 3 = kára a srdcia, 3♥ = srdcia a piky, 3♠ = piky a kára.

 Odpoveď 3♣
Invitujúca podpora

Odpovede 3♦, 3♥, 3♠
Invit do celej hry na dobrej farbe

Otvorenie 2♦
Multi – 6–11 na drahom šesťliste

Odpovede 2♥/2♠
Do farby (pasuj so srdcami/pikami)

 Odpoveď 2BT 
Otázka
3= horný limit otvorenia (3 = otázka, 3♥ = piky, 3♠ = srdcia)
3 = srdcia, dolný limit otvorenia
3♥ = piky, dolný limit otvorenia

 Odpoveď 3♣
Fors na ľubovolnej farbe

Odpoveď 3♦
Invit s fitmi v oboch drahých
Prijatie invitu – podvojným texasom: 4= srdcia, 4 = piky.

Odpoveď 3♥
Blok z fitmi v oboch drahých

 Odpoveď 4♣
„Ukáž svoju farbu texasom”

Odpoveď 4♦
„Zalicituj svoju farbu prirodzene”

Otvorenia 2♥ a 2♠
"Poľské dvojfarby" so silou 6–11
2♥ = 5-5 srdcia a ľubovoľná päťka
2♠ = päť pikov a lacná päťka

Odpoveď 2♠ po otvorení 2♥
„Do farby”

 Odpoveď 2BT 
Ukáž lacnú farbu
Iné odpovede sú prirodzené.

 Otvorenie 2BT 
6–11 HCP na lacných

 Otvorenie 3BT 
Gambling

Otvorenia 4♣ a 4♦
Prirodzené

 Konvencie v jednostrannej licitácii 

 Preskok novou farbou 
Silný na veľmi dobrej farbe (slemové ašpirácie )

 Štvrtá farba 
Po odpovedi one-over-one štvrtá farba najmenej invituje do celej hry. V ďalšej licitácii pred celou hrou môže spasovať iba hráč, ktorý licitoval štvrtú farbu. Po odpovedi two-over-one štvrtá farba forsuje do celej hry.

 Tretia farba 
Zvýšenie tretej farby oznamuje štvorlist a chýbanie zádrže v štvrtej farbe. 3BT po tretej farbe na druhom stupni hovorí o štvorliste v tretej farbe a zádrži vo farbe nelicitovanej.

 Forsujúce 2BT 
Po odpovedi two−over−one

 Magister 2♣
2 vo farbe odpovede = slabý z fitom
2 v druhej drahej farbe = silný z fitom

 Slemová zóna 

 Blackwood 1430 na päť es s kráľmi 
5= 1 alebo 4 es
5= 0 alebo 3
5♥ = 2 es bez kráľov
5♠ = 2 es a 1 kráľ atď.

  Excluzívny Blackwood 
Otázka na esá s vylúčením esa v licitovanej farbe.
  Hoyt  
Otázka na kráľov (nasledujúci stupienok po odpovedi na Blackwooda)

 5BT 
Tromfová otázka na počet Top figúr (Eso, kráľ alebo dáma) v tromfoch. Odpovede: 6= 0, 6♦ = 1, atď.

 Cue bidy 
Prvej a druhej triedy sú hlásené ekonomicky (po poradí)

 Autosplinter 
Neprirodzený skok novou farbou uzhodňuje vlastnú farbu iba v prípade, keď partner nelicitoval prirodzene žiadnu farbu.

 Šesť vo farbe Splintera 
Otázka na šikenu.

 DOPI 
Keď súper vstúpi do licitácie po Blackwoode: kontra = 0 es, pas = 1 eso, nasledujúca farba = 2 esá, atď.

 Licitácia po zásahu 

 Po zásahu kontrou 
 Nová farba preskokom – farba + fit
 Nová farba bez preskoku – forsujúce na prvom stupni, neforsujúce na druhom stupni
 Rekontra = 10+ PC

 Obrana po silnom BT 
 Kontra je dvojfarba: lacný päťlist, drahý štvorlist
 2= ľubovoľná dlhá farba
 2= dvojfarebný list na drahých
 2, 2 = licitovaný päťlist a lacný štvorlist

 Obrana po slabom BT 
 Kontra je ponuková. Ostatné hlášky – ako po silnom BT – so silou otvorenia

 Výnosy a odhody 
 Výnosy Wist odmienny (poľský systém výnosov), odhody obrátené
 Prirodzený Lavinthal, krakowský odhod, obrátené potvrdenie výnosu

 Zdroje 

 Externé odkazy 
 Informácie na tému systémow WJ2000 a WJ2005 
 Wspólny Język 2000 
 Obširne rozdiskutovanie systému WJ98
 Polský Tref po angielcky 
 - Miniatúrna verzia systému WJ v slovenčine

Kategória:Licitačné systémy