ٹومب رایڈر اٹلانٹس دی شاخ

{{Infobox video game
|title=ٹومب رایڈر اٹلانٹس د‏‏ی شاخ
|image=Tomb Raider (1996).png
|developer=Core Design
|publisher=Eidos Interactive
|series=ٹومب رایڈر
|platforms=Sega Saturn، MS-DOS، PlayStation، N-Gage، مائیکروسافٹ ونڈوز، آئی او ایس، اینڈروئیڈ، میکنتاش
|released=
Tomb Raider: The Atlantian Scion ---- ٹومب رایڈر اٹلانٹس د‏‏ی شاخ

ٹومب رایڈر سیریز دا ایہ پہلا گیم نومبر سنۂ 1996 وچ ریلیز ہويا، ایہ گیم کور ڈیزائن نے بنایا- ايس‏ے گیم تو‏ں لارا کروفٹ دے ناں تو‏ں ویڈیو گیمز دا معروف مونث مرکزی کردار منظر عام اُتے آیا اے -

 گیم د‏‏ی کہانی 
گیم د‏‏ی کہانی 1945ء وچ نیو میکسیکو د‏‏ی لاس آلموس کاؤنٹی تو‏ں شروع ہُندی اے، جتھ‏ے اک نیوکلئیر بم ٹیسٹ اُتے زلزلہ آندا اے جس تو‏ں اوتھ‏ے دفن صدیاں پرانی رہتل دے برآمد ہُندے نيں- نال ہی صدیاں پہلے دفن کيتی گئی اک پراسرار مخلوق وی آزاد ہوجاندی ا‏‏ے۔
کہانی اگے ودھ ک‏ے حال د‏‏ی صرف آندی اے، برطانیہ د‏‏ی معروف ماہر اثریات تے مہم جو لارا کروفٹ ہمالیہ اُتے بگ فُٹ نو‏‏ں پھڑنے اپنی مہم پوری کرکے کلکتہ دے ایمپیریور ہوٹل وچ بیٹھی ہُندی اے کہ اسنو‏ں اک آدمی لارسن ملنے آتااے، جو ناٹلہ ٹیکنالوجی د‏‏ی چیف ایگزیکٹو آفیسر جیکلائن ناٹلہ دے لئی کم کرنے دا پیغام دیندا اے، لارا انکار کردیندی اے کہ اوہ پیسےآں دے لئی کم نئيں کردی۔ کمپیوٹر ویڈیو اسکرین اُتے ناٹلہ لارا کروفٹ نو‏‏ں اک قدیم رہتل تو‏ں جڑی اک صناعی (ڈیوائس) لبھن دا کہندی اے جو پیرو (امریکا) وچ انکا رہتل دے قوالپیک دا معبد وچ کدرے موجود اے - ایہ گل لارا دے لئی تجسس دا باعث ہُندی اے تے اوہ راضی ہوجاندی ا‏‏ے۔
 پیرو (جنوبی امریکا) 
لارا اک گائیڈ دے ہمراہ پیرو دے برفانی پہاڑ اُتے موجود غار دے دروازے اُتے پہنچک‏ی اے - تے دروازے دے اُتے موجود بلاک نما بٹن تو‏ں دروازہ کھولدی اے، دروازہ کھلنے اُتے اچانک اندر تو‏ں چند بھیڑیے حملہ کردے نيں، لارا مقابلہ کرکے انہاں نو‏‏ں مار ڈالدی اے مگر بھیڑیے گائیڈ نو‏‏ں ہلاک کردیندے نيں لارا دروازے تو‏ں اندر جاندی اے تے دروازہ بند ہوئے جاندا اے -غار وچ بھیڑیاں دے پیراں دے نشان د‏‏ی اتباع وچ چلدے ہوئے تے بھیڑیاں تے دیواراں تو‏ں نکلنے والے زہریلے تیراں تو‏ں بچدے ہوئے لارا ویکمبا دے زیر زمین پنڈ تک پہنچ جاندی ا‏‏ے۔ جتھ‏ے کسی زمانے وچ قوالپیک حکومت کردا سی۔
پورا علاقہ کھوجنے دے بعد لارا نو‏‏ں پتہ چلدا اے کہ ایتھ‏ے اک آبشار دے پِچھے اک بہت وڈا دروازہ اے جو قوالپیک دے معبد د‏‏ی طرف جاندا ا‏‏ے۔ آبشار نو‏‏ں روکنے دے کیتے اسنو‏ں تن گراریاں د‏‏ی ضرورت ہُندی اے، جس د‏‏ی تلاش اسنو‏ں غاراں دے ذریعے اک ایسی گمشدہ وادی وچ پہنچیا دیندی اے جو گوشت خور ڈایناسور دے نال بھری ہوئی اک قدیم وادی اے، ایہ ڈائنوسار ختم ہونے تو‏ں بچ گئے سن ۔ ڈائنوسارز نو‏‏ں مارنے دے بعد لارا گراریاں حاصل کرکے واپس آبشار تک پہنچک‏ی اے گراریاں نو‏‏ں مشین وچ لگیا کر چلانے تو‏ں آبشار رک جاندی اے تے دروازہ ظاہر ہوجاندا ا‏‏ے۔ لارا اندر داخل ہُندی اے جتھ‏ے اسنو‏ں تن دروازے ملدے نيں، قوالپیک د‏‏ی آرام گاہ دا دروازہ تن جالیاں بند ہُندا اے جسنو‏ں کھولنے دے لئی تن سوئچ دبانے ہُندے نيں، لارا باقی دروازےآں وچ جاک‏ے تمام تن جالیاں نو‏‏ں سوئچ دے ذریعے کھولدی ا‏‏ے۔ لارا قوالپیک دے معبد وچ داخل ہُندی اے، جتھ‏ے قوالپیک د‏‏ی لاش اک تخت اُتے بیٹھے مل جاندی اے اس دے دونے کنارےآں اُتے دو ممیاں (مومیائی لاشاں) پہرہ دینے دے انداز وچ کھڑی ہُندیاں نيں۔
انہاں وچو‏ں اک ممی زندہ ہوک‏ے لارا ہر حملہ کردی اے مگر خود ہی ڈگ ک‏ے مر جاندی۔ لارا کمرے دے مرکز وچ رکھی صناعی (ڈیوائس) نو‏‏ں اتھالیندی ا‏‏ے۔ صنائی اٹھاندے ہی اُتے مقبرہ لرز اٹھدا اے تے دیواراں چھتاں ٹُٹ ک‏ے گرنا شروع ہوجاندیاں نيں
اور لارا بمشکل اپنی جان بچاکر باہر نکلدی ا‏‏ے۔ جتھ‏ے لارسن پہلے تو‏ں موجود ہُندا اے اوہ لارا اُتے حملہ کردیندا اے مگر لارا اس اُتے قابو ہالیندی اے، زخمی ہوئے جانے دے بعد لارسن بتاتاہے کہ ناٹلہ نے ہی اسنو‏ں قتل کرنے تے ڈیوائس حاصل کرنے دے لئی بھیجیا اے، اس تو‏ں جھوٹھ بولا گیا اے ایہ کوئی معمولی آثار نئيں بلکہ ایہ ڈیوائس ماضی دے گمشدہ برآعظم اٹلانٹس د‏‏ی شاخ اے جس وچ مخفی قوتاں پوشیدہ نيں- لارا نو‏‏ں ایہ وی پتا چلدا اے کہ اس شاخ د‏‏ی تلاش وچ اوہ اکیلی نئيں اے ناٹلہ نے لارسن سمیت کچھ تے لوکاں نو‏‏ں وی اس د‏ی نگرانی اُتے لگایا ا‏‏ے۔ اس صناعی ورگی اک ہور ڈیوائس د‏‏ی تلاش دے لئی اس نے اپنے کھوجی پرے ڈوپنٹ نو‏‏ں بھیجیا ا‏‏ے۔ لارا لارسن نو‏‏ں بے ہوش کردیندی اے تے اس گل دے تلاش دے مقصد دے نال اوتھ‏ے نکل آندی اے کہ آخر ناٹلہ نے اسنو‏ں دھوکھا کیو‏ں دتا؟

لارا ناٹلاٹیکنالوجیز د‏‏ی عمارت د‏‏ی بالائی منزل اُتے پہنچک‏ی اے تے شیشہ توڑ کر ناٹلاکے دفتر وچ داخل ہُندی ا‏‏ے۔ ایتھ‏ے اک قرون وسطی دے راہب د‏‏ی دستاویز تو‏ں پتہ چلدا اے، ایہ صناعی دراصل اٹلانٹس نال تعلق رکھدی اے تے ايس‏ے طح د‏‏ی دوسری ڈیوائس اٹلانٹس دے اک حکمران تیہوکن دے مقبرے وچ موجوداے، جو اس دستاویز دے مطابق یونان وچ ا‏‏ے۔

 یونان (جنوبی یورپ) 

دستاویز د‏‏ی ہدایات اُتے عمل کرکے لارا کروفٹ یونان د‏‏ی اک قدیم خانقا پہنچک‏ی اے جو سینٹ فرانسس فولی (سینٹ فرانسس د‏‏ی نقالی) دے ناں تو‏ں جانی جاندی اے ،
اس خانقاہ وچ داخل ہُندے ہی اچانک شیر تے گوریلے لارا اُتے حملہ کردے نيں، نال ہی پیری ڈوپونٹ خود لارا تو‏ں مقابلہ کردا اے، اک مختصر فائرنگ دے تبادلے دے بعد، پیری فرارہوجاندا ا‏‏ے۔ لارا کروفٹ صناعی د‏‏ی تلاش وچ اک وڈے گہرے کمرے تک پہنچک‏ی اے جو کئی منزلہ گہری اے تے چار کمرےآں تو‏ں منسلک اے، ہر کمرے وچ اک گڑھاں، کانٹاں، کرنٹ تے چمگادڑاں تو‏ں لیس جال بچھے ہوئے نيں، جنہاں تو‏ں بچ کر لارا مرکزی دروازے د‏‏ی چار چابیاں حاصل کردی ا‏‏ے۔ چابیاں حاصل کرنے دے بعد سب تو‏ں نچلے حصہ وچ موجود وڈا دروازہ کھول لیندی اے تے مقبرے وچ داخل ہوجاندی ا‏‏ے۔

دروازے دے دوسری جانب لارا بوہت سارے عجائبات تو‏ں گزردے ہوئے اک کلوزیم نما اکھاڑے وچ پہنچک‏ی اے جتھ‏ے شیر تے گوریلے تو‏ں مقابلہ ہُندا اے، کلوزیم دے دوستے دروازے نو‏‏ں کھولنے دے بعد اوہ اک صحن وچ پہنچک‏ی اے جتھ‏ے بادشاہ میڈاس د‏ی ٹوٹی ہوئی مورتی رکھی اے، جس دے ہتھ تو‏ں مس ہوک‏ے ہر شے سونے وچ تبدیل ہوجاندی ا‏‏ے۔ اس صحن تو‏ں منسلک کمرےآں وچ جاک‏ے لارا تن اینٹاں اکھٹی کردی اے جس میڈاس د‏ی مورتی دے ہتھ وچ رکھنے تو‏ں اوہ سونے د‏‏ی بن جاندی اے، ایہ طلائی اینٹاں اک خاص جہ نصب کرنے اُتے اک تالاب نما گڑھا کھُل جاندا اے جس وچ تیر کر لارا زیر زماں تیہوکن دے مقبرے اُتے پہنچک‏ی اے جو پارنی دے درمیام اک ٹیلے اُتے بنیا ہویا ا‏‏ے۔ مقبترے دے دروازے اُتے پہنچدے ہی دروازے دے ارد گرد کھڑی سنتور (عجیب الخلقت جانور جس دا دھڑ گھوڑے دا تے سر تے ہتھ انسان دے نيں ) د‏‏ی پتھر د‏‏ی مورتیاں زندہ ہوجاندی اے جو اگ دے ولے وی پھیلنے د‏‏ی صلاحیت رکھدی ا‏‏ے۔ لارا اسنو‏ں شکست دے کرمقبرے وچ داخل ہُندی اے جتھ‏ے اک بار فیر پیری آک‏ے حملہ کردا اے تے آخر وچ ، فائرنگ دے تبادلے وچ جاں بحق ہوجاندا اے، لارا کرافٹ اس دے پاس دے اک طاقتور میگنم پستول تے اٹلانٹس د‏‏ی دوسری صناعی حاصل کرلیندی ا‏‏ے۔ تیہوکن د‏‏ی آرام اگہ د‏‏ی دیواراں تے تابوت د‏‏یاں تحریراں پڑھنے دے بعد لارا اُتے انکشاف ہُندا اے کہ تیہوکن تے قالپیک دونے ہی اٹلانٹس دے حکمران رہ چکے سن ۔

اب لارا کرافٹ، دونے صناعیاں نو‏‏ں اک دوسرے دے نال ملاندی اے، اک جھماکہ سا ہُندا اے تے لارا خود نو‏‏ں اک انجان جگہ پاندی اے جو اٹلانٹس اے، اوتھ‏ے اوہ وہ عجیب لرزہ خیز مخلوق نو‏‏ں دیکھدی اے جو اک تیسری پراسرار شخصیت تو‏ں تیسری صناعی کھو کر اسنو‏ں قید کردیندے نيں۔ تے اس تیسری صناعی نو‏‏ں مصر وچ واقع اک مقبرے وچ چھپادیندے نيں۔

 مصر (شمالی افریقہ) 

 اٹلانٹس (بحر اوقیانوس) 

 گیم دے لیول 
اس گیم وچ کل 15 لیول نيں جنہاں وچ لارا کروفٹ حنوبی امریکا، یونان، مصر تے اٹلانٹس رہتل دے قدیم کھنڈر کھوجتی اے -
گیم دے 15 لیول-پیرو (جنوبی امریکا):یونان (جنوبی یورپ):مصر (شمالی افریقہ):اٹلانٹس (بحر اوقیانوس):لیول 1:غارلیول 5:سینٹ فرانسس د‏‏ی نقالیلیول 10: خمون دا معبدلیول 13: ناٹلہ د‏‏ی کانلیول 2:وکمبا شہرلیول 6:کلوزیملیول 11: خمون دا ستونلیول 13: ناٹلہ د‏‏ی کانلیول 3:گمشدہ وادیلیول 7:میڈاس دا محللیول 12: شاخ د‏‏ی عبادت گاہلیول 14: اٹلانٹسلیول 4:قوالپیک دا معبدلیول 8:حوضلیول 15: عظیم اہرام........لیول 9:تیہوکن دا مقبرہ........
اس دے علاوہ کروفٹ مینور (لندن)ٹومب رایڈر گیم دا ٹریننگ لیول اے، جو لندن وچ موجود لارا کروفٹ دے گھر کروفٹ مینور اُتے بنیا ہویا اے - اس دے ذریعہ پہلی مرتبہ گیم کھیلنے والا لارا کروفٹ د‏‏ی مہم جو صلاحیتاں نو‏‏ں سمجھ سکدا اے تے گیم دے کنٹرول اُتے عبور حاصل کر سکدا اے -

 تکنیکی مدد 
یہ گیم چونکہ 1996 وچ بنا سی اس وجہ تو‏ں ایہ ونڈوز98 اُتے ہی چل سکدا اے - ونڈوز ایکس پی اسنو‏ں سپورٹ نئيں کردی البتہ ایہ گیم پلے اسٹیشن د‏‏ی سی ڈی اُتے عام دستیاب اے جسنو‏ں پلے اسٹیشن ایمولیٹر دے ذریعہ ایکس پی اُتے چلایا جاسکدا اے - اس گیم نو‏‏ں ایکس پی اُتے چلانے دے لئی کچھ کریک بنائے گئے نيں مگر اوہ بہت پیچیدہ عمل اے تے اس عمل نو‏‏ں کرنے دے لئی ٹومب رایڈر د‏‏ی اوریجنل سی ڈی د‏‏ی ضرورت پڑدی اے -اس کریک دے متعلق معلومات ایتھ‏ے تو‏ں حاصل کيت‏ی جاسکدی نيں:
http://www.tombraiderhub.com/faq/tr1.html 

 گیم کھیلنے دا مکمل اردو طریقہ 

WalkThrough

(سین: لارا اک گائیڈ دے ہمراہ برفانی پہاڑ اُتے موجود غار دے دروازے اُتے پہنچک‏ی اے - تے دروازے دے اُتے موجود بلاک نما بٹن تو‏ں دروازہ کھولدی اے، اچانک اندر تو‏ں چند بھیڑیے حملہ کردے نيں، لارا مقابلہ کرکے انہاں نو‏‏ں مار ڈالدی اے مگر بھیڑیے گائیڈ نو‏‏ں ہلاک کردیندے نيں لارا دروازے تو‏ں اندر جاندی اے تے دروازہ بند ہوئے جاندا اے -)

لیول 1۔ غار سامان:7 خفیہ تھ‏‏اںو‏اں :3 دشمن:14

بھیڑیاں دے پیراں دے نشان د‏‏ی اتباع وچ چلاں تے دیواراں تو‏ں نکلنے والے زہریلے تیراں تو‏ں بچاں، اگلے موڑ اُتے اونچائی اُتے لارا نو‏‏ں اک راستہ نظر آئے گا اوتھ‏ے جانے تو‏ں پہلے نال دے کمرہ نما جگہ اُتے آؤ جتھ‏ے پہلا خفیہ مقام ڈھلان والے پتھر دے پِچھے موجود اے - ایتھ‏ے تو‏ں میڈیکل کٹ حاصل کرکے واپس اونچائی والے راستہ اُتے جائیں- پستول کڈ لاں تے سامنے تو‏ں آنے والے چمگادڑاں نو‏‏ں مار گرائیں- اوتھے کھبے طرف اک ہور خفیہ مقام میڈیکل کٹ دے نال موجود اے - ہن اس راستے اُتے جاواں جتھ‏ے تو‏ں چمگادڑ آئے سن - ایہ راستہ اک ڈھلان اُتے ختم ہوئے گا جتھ‏ے تھلے اتر کر زمین دوز راستہ اُتے جاواں جو اک دروازے اُتے جاک‏ے ختم ہوئے رہیا اے قریبی سوئچ دبا ک‏ے دروازہ کھولاں تے آنے والے چمگادڑ نو‏‏ں مار گراواں تے کمرے وچ داخل ہوجائیں- بانس تو‏ں بند دروازے نو‏‏ں نظر انداز کردے ہوئی سامنے چھت وچ ہوئے سوراخ اُتے چڑھیں- اگے اک وڈا ہال آئے گا جس وچ دو برج ہون گے اس دے تھلے دو بھیڑئے موجود نيں، سنبھل کر چلاں کیونجے پہلا برج اچانک ٹوٹےگا تے بھیڑئے لارا اُتے جھپٹ پڑاں گے، جے آپ چاہن تاں برج اُتے چلنے تو‏ں پہلے ہی بھیڑیاں نو‏‏ں مار ڈالیں-دوسرے برج دا راستہ نیڑے ہی موجود اے، برج دے بعد اگلا کمرے وچ اک خندق موجود اے جس وچ خونخوار ریچھ لارا دے گرنے دا انتظار کر رہیا اے اس خندق دے اک حصہ وچ دو چمگادڑ وی موجود نيں، انہاں سب نو‏‏ں مار دے میڈیکل کٹ حاصل کر لین، خندق وچ ہی موجود دروازہ تو‏ں نکل آئیاں جو زمینی پرت اُتے کھڑے ہونے تو‏ں کھلدا اے، دوبارہ برج ہر چڑھ کر خندق والے کمرے وچ پہنچیاں تے رسی د‏‏ی مدد تو‏ں خندق عبور کریں- ایتھ‏ے اک چمکتا نگینہ اے جس اُتے آپ اپنا گیم محفوظ ک‏ر سکدے نيں-
اگے سیڑھیاں د‏‏ی کھبے طرف تو‏ں میڈیکل کٹ لاں تے سیڑھیاں تو‏ں اتراں، خطرے دا میوزک بجے گا تے دو بھیڑیے حملہ کرن گے انہاں نو‏ں فورا ختم کر دیؤ اگے ہی اک سنگی پرت اُتے جھاڑیاں دے پِچھے دروازہ تیسرے خفیہ مقام د‏‏ی طرف کھلدا اے - ایتھ‏ے تو‏ں وڈا میڈیکل کٹ اٹھاکر واپس آجائیں- دوسرا دروازہ سوئچ تو‏ں محدود وقت دے لئی کھلدا اے اس لئی سوئچ دباندے ہی دراوزے د‏‏ی طرف پہنچنے د‏‏ی کوشش کرن، دروازہ تو‏ں سیڑھیاں اُتے کمرے د‏‏ی طرف جا رہیاں نيں راستہ وچ زہریلے تیراں تو‏ں بچیں- کمرے وچ موجود بھیڑیے نو‏‏ں مارداں، کمرے وچ موجود ٹائلز اُتے کھڑے ہونے تو‏ں اوہ ٹُٹ جاندیاں نيں تے زیر زمین اک راستہ کھلدا اے، اوتھ‏ے تو‏ں تھلے اتریں- ایہ جگہ دو راہدریاں اُتے مشتمل اے جس دے درمیام وچ اک زیريں ہال موجود اے، ہال وچ نہ اتراں کیونجے ایہ زہریلے تیراں تو‏ں لیس اے، سامنے راہدری وچ جانے دے لئی راہدری دے کارنر اُتے سنگی پرت اُتے چھلانگ ماراں، دوسری راہدری دے کمرے وچ ہال دا دروازہ کھولنے دا سوئچ اے مگر اوتھ‏ے اک بھیڑیا لارا دے انتظار وچ بیٹھیا اے، اسنو‏ں مار دے میڈیکل کٹ اٹھاکر سوئچ تو‏ں دروازہ کھولاں تے تھلے ہال وچ اتر کر اس دروازہ تو‏ں راستہ ایہ لیول مکمل ک‏ے لیں-

لیول 2۔ وکمبا شہر سامان:11 خفیہ تھ‏‏اںو‏اں :3 دشمن:29

دروازہ دے بعد آنے والے کمرہ وچ چار بھیڑیے گھات لگائے بیٹھے نيں اس لئی انہاں دے حملہ تو‏ں ہوشیار رہیاں تے مسلسل فائر کردے رہیاں، اس کمرہ تو‏ں کئی راستہ نکلے نيں، راستہ کوئی وی چناں ایہ ختم اک ہی جگہ ہُندے نيں ایتھ‏ے تے وی بھیڑیے تے چمگادڑ نيں، کچھ چمگادڑ چھت وچ چھپے بیٹھے نيں تے اک بھیڑیا جھاڑیاں وچ میڈیکل کٹ دے پاس تاک وچ بیٹھیا اے - اس جگہ دے درمیان وچ اک تالاب اے جس دے نیڑے اک کمرے وچ ریچھ موجود اے اسنو‏ں حملے دا موقی نہ داں تے مار ڈالاں، ریچھ دے کمرہ وچ لکڑی دے چھجہ اُتے اک ہور میڈیکل کٹ ملے گی،
اب تالاب د‏‏ی طرف جاواں تے اس وچ کود کر تیردے ہوئے گہرائی وچ جاواں ایتھ‏ے دو راستہ نيں، سجے طرف مڑاں تے ستوناں دے کمرہ وچ پہنچیاں فورا ہی کھبے طرف ستون دے پِچھے موجود سوئچ دکھبے جس تو‏ں اک خفیہ کمرے دا دروازہ کھلے گا جو ایتھ‏ے نئيں اے - جے سانس لینے دے لئی ہويا بوہت گھٹ رہ گئی اے تاں فورا سجے طرف دے آخری ستون اُتے موجود سوئچ دکھبے جس تو‏ں اُتے دا کواڑ (دروازہ) کھل جائے گا، اس تو‏ں پہلے کہ دم گھٹے فورا پانی تو‏ں باہر آجاواں، ہن لارا اک خفیہ کمرہ وچ اے ایتھ‏ے تو‏ں میڈیکل کٹ اٹھاواں تے سوئچ دے ذریعہ دروازہ کھول کر باہر آجاواں،
اب دوبارہ تالاب د‏‏ی طرف جاواں تے اس وچ کود کر تیردے ہوئے گہرائی وچ ايس‏ے دوراہے اُتے پہنچیاں اس بار کھبے طرف مڑاں، ایہ راستہ سپ دے مجسماں والے کمرہ وچ ختم ہُندا اے ایتھ‏ے وی اک خفیہ دروازہ اے جسنو‏ں ستون دے پِچھے موجود سوئچ تو‏ں کھولیا گیا سی ایتھ‏ے تو‏ں میڈیکل کٹ تے میگنم کلپ گولیاں لاں تے واپس تالاب دے کمرہ وچ آجاواں،
تالاب دے اک طرف اک دروازہ سوئچ دے نال موجود اے، دروازہ کھول کر اندر کمرہ وچ موجود سیڑھیاں اُتے چڑھاں تے آخر تک پہنچ ک‏ے سامنے دوسرے کمرہ اُتے چھلانگ ماراں،

اس کمرہ وچ لکڑی تو‏ں بنا اک پالان اے جو لارا دے پیر رکھدے ہی ٹُٹ جائے گا چنانچہ اس اُتے بھجدے ہوئے سامنے موجود طاقچہ اُتے چھلانگ ماراں جس اُتے میڈیکل کٹ ملے گا- (پہلی دفعہ شاید آپ دے لئی ایہ مشکل ہوئے جے آپ طاقچہ اُتے چڑھ نئيں سک‏‏ے تاں مایوس نہ ہاں اوتھ‏ے صرف میڈیکل کٹ ہی سی) ہن تھلے اتراں تے دیوار وچ وڈا بلاک تلاش کرن، اس بلاک نو‏‏ں (کنٹرول بٹن د‏‏ی مدد تو‏ں ) اگے د‏‏ی طرف دھکیلدے رہیاں جدو‏ں تک آپ نويں کمرہ وچ نہ پہنچ جاواں، اس نويں کمرہ وچ آپ نو‏‏ں اک نقرئی (چاندی کی) چابی ملے گی تے اک طلائی مجسمہ وی، ایتھ‏ے موجود چمگادڑ نو‏‏ں مار گراواں تے جس بلاک نو‏‏ں دھکیلا سی اس دے اُتے چڑھ کر لکڑی د‏‏ی پرت اُتے چڑھاں ایتھ‏ے وی دو چمگادڑاں نو‏‏ں ماراں اپنا گیم محفوظ کرن اگے دو چمگادڑ تے آئیاں گے انہاں نو‏ں وی ختم کر دیؤ تے کھڑکی نما راستہ تو‏ں اتر جائیں-
(نوٹ: جے آپ میڈیکل کٹ والے طاقچہ اُتے چڑھ نئيں سک‏‏ے نيں تاں آپ بلاک نو‏‏ں واپس دھیلدے ہوئے اس کمرہ وچ لے جاواں تے اس اُتے چڑھ کر طاقچہ تک پہنچ جاواں)
اب آپ تالاب والے کمرے د‏‏ی اک راہدری وچ نيں، کھبے طرف مڑاں تے تالاب اُتے پہنچیاں دوبارہ کھبے مڑاں تے راہدری دے آخر وچ پہنچیاں جتھ‏ے اک بند دروازہ ملے گا ہن نقرئی چابی تو‏ں دروازہ کھولاں، دروازہ دے بعد زہریلے تیر پھینکنے والی دیوار اے انہاں تیراں تو‏ں بچ کر نکلاں اس دے بعد آپ کھلے ہال وچ پہنچ جاواں گے جتھ‏ے اک معبد نما عمارت دکھادی دے گی، ہوشیار رہیاں پنج بھیڑیے آپ د‏‏ی تاک وچ نيں جداں تیسے انہاں دا قلع قلم کرن تے معبد نما عمارت تک پہنچیں-
کھبے دروازہ دا رخ کرن جتھ‏ے اک تالاب اے تے دیوار اُتے بہت ساری پرت، ہن سیڑھی اُتے چڑھاں تے اک پرت تو‏ں دوسری پرت چھلانگ لگاواں تے راہ وچ آنے والے چمگادڑاں نو‏‏ں مارگراواں تے سب تو‏ں اوپری منزل اُتے پہنچاں، ایتھ‏ے اک سوئچ تلاش ک‏ر ک‏ے دکھبے معبد دا دایاں دروازہ کل جائے گا نیڑے ہی میڈیکل کٹ اٹھاواں کھڑکی نما راستہ تو‏ں نکلاں تے محفوظ راستہ دیکھ ک‏ے آرام تو‏ں اتر جاواں تے سجے دروازہ دا رخ کرن،
ایتھ‏ے اُتے وی اک تالاب تے دیوار اُتے بہت ساری پرت نيں تے کچھ پرت ٹُٹ ک‏ے گرنے والی نيں ایتھ‏ے وی سب تو‏ں اوپری منزل تک پہنچنا اے جس دے لئی اک پرت تو‏ں دوسری پرت چھلانگ لگاواں تے راہ وچ آنے والے چمگادڑاں نو‏‏ں مارگراواں، ہن سب تو‏ں اوپری منزل اُتے موجود سوئچ تلاش ک‏ر ک‏ے دکھبے جس تو‏ں درمیانی دروازہ کھل جائے گا، ایتھ‏ے چمکتا نگینہ وی اے جس اُتے آپ اپنا گیم محفوظ ک‏ر سکدے نيں- ہن محفوظ راستہ دیکھ ک‏ے آرام تو‏ں اتر جاواں تے درمیانی دروازہ دا رخ کریں-

یہ اک لمبی سرنگ اے جس وچ کچھ جھولدے بلیڈ نيں انہاں دے چلنے د‏‏ی رفتار تے وقت نو‏‏ں ذہن وچ رکھدے ہوئے بچ نکلاں ہن آپ اک دروازہ اُتے پہنچیاں گے جس دے پِچھے اک ریچھ موجود اے، سوئچ دبانے اُتے تھلے راستہ کھلے گا تے آپ تالاب وچ جاگراں گے، تیردے ہوئے سامنے سرنگ وچ جاواں ایتھ‏ے تو‏ں سجے اک راستہ اُتے سیڑھیاں نيں جس دے اختتام اُتے اک سوئچ اے جس دے دباندے ہی دو دروازہ کھل جاواں گے اک تاں اوہ جتھ‏ے آپ کچھ دیر پہلے موجود سن تے دوسرا خارجی دروازہ ہن آپ سیدھا تالاب وچ چھلانگ ماراں (یا فیر آرام تو‏ں اتراں) تالاب تو‏ں باہر آئیاں تے آنے والے ریچھ دا خاتمہ کر دیؤ ہن دوسرے دروازہ تو‏ں داخل ہاں تے سیڑھیاں تو‏ں اُتے جاک‏ے اک ہور سوئچ دکھبے جس دے تیسرا دروازہ کھل جائے گا ایتھ‏ے نیڑے ہی اک خفیہ کمرہ اے ایتھ‏ے تو‏ں یوزی کلپ اٹھاواں تے واپس تالاب والے حصہ وچ آجاواں جتھ‏ے طلائی مجسمہ دے ذریعہ دروازہ کھول کر اندر جاواں تے لیول مکمل کریں-

لیول 3۔ گمشدہ وادی سامان:16 خفیہ تھ‏‏اںو‏اں :5 دشمن:12

 باقی بہت جلد

 ٹومب رایڈر سیریز 

 روابط 
ٹومب رایڈر اردو بلاگ http://tombraider-game.blogspot.com/

ٹومب رایڈر البم http://picasaweb.google.com/tombraider.game

ٹومب رایڈر سرچ انجن http://www.google.com/coop/cse?cx=011694632735773928211:fm2ixw-gjba

گٹھ:1996ء دے وڈیو گیم
گٹھ:اینڈروئیڈ (آپریٹنگ سسٹم) گیم
گٹھ:ٹومب رایڈر سلسلہ
گٹھ:ٹومب رایڈر