ਗੋਲਕੀਪਰ (ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਫੁੱਟਬਾਲ)

ਗੋਲਕੀਪਰ (ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ: Goalkeeper; ਕਈ ਵਾਰ ਗੋਲ-ਕੀਪਰ ਵਜੋਂ ਲਿਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ GK, ਕੀਪਰ, ਕੀਪ, ਜਾਂ ਗੋਲੀ) ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਫੁੱਟਬਾਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਹੁਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਥਿਤੀ ਹੈ। ਗੋਲਕੀਪਰ ਦੀ ਮੁੱਖ ਭੂਮਿਕਾ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਨੂੰ 'ਗੋਲ' ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣਾ ਹੈ (ਭਾਵ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਗੋਲ - ਲਾਈਨ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਰੱਖਣਾ)। ਪੈਨਲਟੀ ਏਰੀਆ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਗੋਲਕੀਪਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ( ਥ੍ਰੋ-ਇਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ) ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਦਾ ਪੂਰਾ ਅਧਿਕਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਗੋਲਕੀਪਰ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀਆਂ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਰੰਗ ਦੀ ਕਿੱਟ ਪਹਿਨ ਕੇ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਗੋਲਕੀਪਰ ਟੀਮ ਦਾ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਲਾਜ਼ਮੀ ਅਹੁਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਜ਼ਖਮੀ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਮੈਦਾਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਭੇਜ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਲੈਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਬਾਹਰ ਭੇਜੇ ਗਏ ਗੋਲਕੀਪਰ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈਣ ਲਈ, ਇੱਕ ਟੀਮ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ (ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ) ਆਊਟਫੀਲਡ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਥਾਂ ਇੱਕ ਬਦਲਵੇਂ ਕੀਪਰ ਨੂੰ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਆਊਟਫੀਲਡ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਖੇਡਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਟੀਮ ਕੋਲ ਬਦਲਵਾਂ ਗੋਲਕੀਪਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਾਂ ਉਹ ਮੈਚ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਮਨਜ਼ੂਰਸ਼ੁਦਾ ਬਦਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਆਊਟਫੀਲਡ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਗੋਲਕੀਪਰ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਗੋਲਕੀਪਰ ਕੋਈ ਵੀ ਸਕੁਐਡ ਨੰਬਰ ਪਹਿਨ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਨੰਬਰ 1 ਲਗਭਗ ਹਮੇਸ਼ਾ ਟੀਮ ਦੇ ਪਹਿਲੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਗੋਲਕੀਪਰ ਲਈ ਰਾਖਵਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਗੋਲਕੀਪਰ ਇਕਲੌਤਾ ਅਜਿਹਾ ਸਥਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਫਾਰਮੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਗੋਲਕੀਪਰ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਗੈਰ-ਆਊਟਫੀਲਡਰ ਸਥਿਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਫੁੱਟਬਾਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਲਾਜ਼ਮੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ। ਇਹ ਭਾਵੇਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਗੋਲਕੀਪਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੰਬੇ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਫੁੱਟਬਾਲ ਵਿੱਚ ਗੋਲ ਦੀ ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਕਰਾਸ, ਕਾਰਨਰ ਅਤੇ ਉੱਚੇ ਸ਼ਾਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

 ਰਿਕਾਰਡ 

 ਹਵਾਲੇ