Nicholas Clark

Nicholas Clark er en amerikansk videospilldesigner, som er ansatt hos Thatgamecompany. Han studerte sammen med Jenova Chen ved University of Southern California. Der utviklet de videospillet Flow, som senere kom ut på PlayStation 3. Før det arbeidet han for Electronic Arts. Han var også med på å utvikle Flower og Journey. Clark gjorde mye av grunnarbeidet for disse spillene. I 2013 hjalp han Matt Nava med å grunnlegge sitt eget spillstudio: Giant Squid Studios. De utviklet de Abzû, med musikk komponert av Austin Wintory, slik han hadde gjort tidligere for Flower og Journey.

 Referanser 

Kategori:Dataspilldesignere fra USA
Kategori:Fødselsdato ikke oppgitt