The Binding of Isaac

The Binding of Isaac er et videospill utviklet av Edmund McMillen og Florian Himsl. Det ble lansert på Steam 28. september 2011. I spillet styrer spilleren et gråtende, nakent barn som heter Isaac eller en av seks andre karakterer som kan låses opp i spillet. Spillet ble også gjenskapt i 2014 med ny spillmotor, spillmekanikker og grafikk i The Binding of Isaac: Rebirth.

Tittelen og handlingen i spillet er basert på den bibelske fortellingen om Abraham som skulle ofre sønnen sin Isak. Handlingen går ut på at moren til Isaac hører en stemme ovenfra, trolig Gud, som krever at hun tar livet til sønnen som bevis på at hun er gudfryktig. Isaac flykter ned til kjelleren for å slippe unna moren og må navigere seg gjennom rommene i kjelleren, som har flere monstre. Spilleren navigerer Isaac gjennom rommene og skyter tårer på monster for å komme videre. Når Isaac mister all helse, taper man spillet og må starte fra begynnelsen tilbake. Et særmerket trekk ved The Binding of Isaac er at rommene i kjelleren blir tilfeldig genererte og er annerledes bygd opp hver gang spilleren starter på nytt.

 Referanser 

 Eksterne lenker 


Kategori:Action-eventyrspill
Kategori:Dataspill fra 2011
Kategori:Linux-spill
Kategori:Windows-spill
Kategori:MacOS-spill
Kategori:Dataspill utviklet i USA
Kategori:Roguelike-spill
Kategori:Indiespill
Kategori:Flash-spill