E.T. the Extra-Terrestrial (videospill)

E.T. the Extra-Terrestrial (ofte forkortet til E.T.) er et videospill for spillkonsollen Atari 2600 basert på filmen med sammen navn. Spillet ble utviklet av Howard Scott Warshaw og gitt ut desember 1982. Målet i spillet er å lede den titulerte figuren gjennom flere nivåer for å samle deler til en romtelefon, som E.T. kan bruke til å kontakte hjemplaneten sin.

Warshaw ville at spillet skulle være en innovativ tilpasning av filmen, og Atari trodde det ville oppnå høye salgstall basert på dens forbindelse med filmen, som var svært populær verden over. Forhandlingene for å sikre rettighetene til å tilpasse filmen til et videospill ble avsluttet i slutten av juli 1982, noe som ga Warshaw bare fem og en halv uke til å utvikle spillet i tide for julen 1982. Spillet er ofte nevnt som et av de verste videospillene gitt ut og var en av de største kommersielle fiaskoene videospillhistorien. Spillets kommersielle fiasko og resulterende etterløp for Atari er ofte sitert som en medvirkende faktor til videospillkrakket i 1983.

Spillet ble kjent for å være av en eksepsjonell lav kvalitet, og ble et symbol på Videospillkrakket. Likevel solgte det rimlig bra, over 1,5 millioner kopier. Det forlot riktig nok mellom 2,5 og 3,5 millioner kopier usolgt. Spillet fikk Atari til å tape enorme mengder penger. Over 700 000 kopier av spillet ble begravd av Atari sammen med flere andre spill, i Alamogordo like før Atari gikk konkurs.

 Handling 
Spilleren skal kontrollere romvesenet E.T. og målet er å samle tre deler av en inter-planetarisk telefon. Disse brikkene kan finnes spredt tilfeldig gjennom forskjellige groper, også referert til som brønner. Spilleren er utstyrt med en energi-måler på skjermen, som reduseres når E.T. utfører forskjellige handlinger (inkludert å flytte på seg, teleportering, falle i en grop, eller levitere. For å forhindre at energi-måleren  synker alt for lavt kan E.T. samle deler som blir kalt Reese's Pieces, som brukes til å gjenopprette energien hans.

Etter at de tre telefon-bitene er samlet inn, må spilleren veilede E.T. til et område hvor han kan bruke telefonen. Dette lar E.T. kontakte hjem-planeten sin. Når dette anropet er gjennomført, vises en klokke øverst til høyre på skjermen. E.T. må komme seg til en landingssone før denne klokken når null. Når E.T. kommer til skogen hvor romskipet hans hadde forlatt ham, vil romskipet dukke opp på skjermen og ta med seg E.T. tilbake til deres egen planet.

 Referanser 

 Eksterne lenker 


Kategori:Atari 2600-spill
Kategori:Dataspill fra 1982
Kategori:Eventyrspill
Kategori:Dataspill utviklet i USA