Bubble Bobble

Bubble Bobble er et arkadespill laget av Taito og gitt ut i 1986 og senere portet til en rekke hjemmedatamaskiner og spillkonsoller. Spillet er et plattformspill som følger de to dragene Bub og Bob som må gå igjennom 100 ulike nivåer for å redde de to kjærestene sine. Bub og Bob må blåse bobler på monstre for deretter sprekke dem. En kan og samle opp ting for poeng. Disse dukker opp enten tilfeldig, eller ved å sprekke bobler. Bruker en for lang tid på sprekke boblene, kommer monstrene seg løs på egen hånd, hissigere og raskere enn før. Bruker en for lang tid på å fullføre et nivå, dukker spøkelset Baron von Blubba opp og jager etter dem til de har mistet et liv, eller har fullført nivået.

 Slutten 
På nivå 100 venter selve sjefsmonstret. Fullfører en det siste brettet i enspillermodus, gir spillet beskjed om at man ikke nådde den sanne slutten. Spilleren blir så transportert til et tilfeldig brett mellom 50 og 80. Spiller to stykk sammen, kommer Bub og Bob sammen igjen med kjærestene sine, men dette viser seg og å være en falsk slutt. Spillerne blir ikke transportert til et tidligere nivå, men får isteden beskjed om å skrive 8 tegn ned på et papirark. Tegnene er en kode som kan skrives inn ved tittelmenyen. Det får spillet inn i en vanskeligere supermodus, hvor alle monstrene er byttet om. Å slå spillet i denne modusen, er eneste måten å nå den sanne slutten.

 Mottagelse 

Mean Machines ga Game Boy-versjonen av spillet en poengsum på 91%, og nevnte at det ble gjort noen endringer i spillet da det ble portet over til Game Boy, så spilte spillet veldig likt som den originale arkadeversjonen..

 Referanser 

 Eksterne lenker 


Kategori:Dataspill fra 1986
Kategori:Arkadespill
Kategori:Dataspill utviklet i Japan
Kategori:ZX Spectrum-spill
Kategori:DOS-spill
Kategori:Amiga-spill
Kategori:NES-spill
Kategori:Commodore 64-spill
Kategori:MSX-spill
Kategori:Amstrad CPC-spill
Kategori:Atari ST-spill
Kategori:PlayStation 4-spill
Kategori:Sega Game Gear-spill
Kategori:Master System-spill
Kategori:Sega Saturn-spill