Game of Life

Game of Life er et nullspiller-videospill/cellulær automat som ble utviklet av John Horton Conway på universitetet Cambridge i 1970. Spillet går ut på at det er et eneste stort rutenett, der hver rute sies å berøre de åtte nærmeste, altså vannrett, loddrett og diagonalt. Rutene kan være enten opplyste (levende) eller tomme (døde). Spillet er bygget på følgende regler:

 Hvis en levende rute berører en eller ingen andre levende ruter, dør den.
 Hvis en levende rute berører fire eller flere andre levende ruter, dør den.
 Hvis en død rute berører eksakt tre levende ruter, blir den levende.

Oppdateringen foregår samtidig for alle rutene, altså basert på tilstanden før oppdateringen.

Etter hvert begynner rutene å formere seg, og det blir vakre mønstre som beveger seg rundt, blir større og minker.Dennett, D.C. (1991). Consciousness Explained. Boston: Back Bay Books. ISBN 0-316-18066-1Dennett, D.C. (1995). Darwin's Dangerous Idea: Evolution and the Meanings of Life. New York: Simon & Schuster. ISBN 0-684-82471-XDennett, D.C. (2003). Freedom Evolves. New York: Penguin Books. ISBN 0-14-200384-0
 Referanser 

 Eksterne lenker 


Kategori:Dataspill fra 1970
Kategori:Dataspill utviklet i Storbritannia