Datamaskinarkitektur

Datamaskinarkitektur beskriver hvordan forskjellige deler av en datamaskin er bygd opp og satt sammen, med tanke på funksjon, ytelse og kostnad. Begrepet «arkitektur» ble første gang brukt i forbindelse med en datamaskins konstruksjon i en forskningsrapport skrevet av Lyle R. Johnson i 1959 om superdatamaskinen IBM 7030 Stretch, utviklet av IBM for Los Alamos National Laboratory.

 Underkategorier 
Datamaskinarkitektur kan deles opp i:
 Instruksjonssettarkitektur
 Mikroarkitektur
 Systemering

 Se også 
 Maskinvare
 Von Neumann-arkitektur
 Flynns taksonomi
 Flyttall
 Mikrokode

 Referanser