Minecraft

Minecraft er et svenskutviklet sandkassespill for PC, mobil og spillkonsoller, som lar spilleren bygge og rive ned konstruksjoner av kuber i en 3D-verden. Spillet passerte over 176 millioner kopier solgt ved tiårsjubileet i 2019., og ble samma året det mest solgte spillet i verden.

 Utviklere og inspirasjonskilder 
Minecraft er utviklet av den svenske videospillutvikleren Mojang, men startet som et fritidsprosjekt av Markus «Notch» Persson i 2009. Minecraft er inspirert av spillene Dwarf Fortress, RollerCoaster Tycoon, Dungeon Keeper og spesielt Infiniminer.  Jens Bergensten, eller Jeb, har siden desember 2011 vært den ledende utvikleren av spillet, etter at Markus Persson forlot rollen.  I 2020 ble det annonsert at Mojang krevde at brukerne måtte migrere over til en Microsoft-konto for Java brukere. Per 2025 koster fullversjon av spillet 279 norske kroner.

 Musikk og lydeffekter 
Musikken og lydeffektene i Minecraft er laget av den tyske musikeren Daniel «C418» Rosenfeld. Han har gitt ut to album med musikk fra spillet; Minecraft – Volume Alpha og Minecraft – Volume Beta. Mojang samarbeidet også med flere komponister i flere av deres enkelte oppdateringer, som komponistene Lena Raine og Kumi Tanioka for 1.18-versjonen av spillet.

 Flerspillermodus 
Spillet har også en flerspillermodus. Med denne kan man spille som man vil, enten man samarbeider om å bygge, konkurrerer om ressursene eller slåss og ødelegger for hverandre. Hvem som helst kan lage en server, og mange servere har kompliserte programtillegg, systematisk lederskap, grenser for hvem som kan gjøre hva, og andre ekstra funksjoner. Verdens største servere har opp mot 100 000 påloggede spillere om dagen. De største norske serverne kan ha opp mot  spillere pålogget på enkeltdager. Det er også mulig å sette opp en LAN-server for å spille med venner eller andre på et felles WiFi-nett.

I 2013 kunngjorde Mojang Minecraft Realms: flerspiller-servere som ble administrert av Multiplay gjennom Mojang. Formålet bak Minecraft Realms er at det skal være lettere for yngre og mindre datakyndige spillere eller familier å sette opp en egen server. En Realms-server kan kjøpes direkte fra spillet, og man betaler for 1, 3 eller 6 måneder. En Realms-server er alltid oppe, og man kan invitere 20 spillere til den, hvorav ti kan spille på den samtidig. Minecraft Realms ble tilgjengelig i hele verden den 19. mai 2014.

Minecraft er støttet opp av Mojangs åpne syn på modifikasjoner til spillet , og dette gjør at flere og flere spiller med modifikasjoner eller modifikasjonspakker som endrer spillopplevelsen. En modifikasjon kan hjelpe spilleren til å lettere få tak i ressurser, kan legge til nye ressurser og ting, la en kunne fly eller legge til nye blokker, våpen, eller lignende. En modifikasjon kan også bli mye mer avansert og legge til helt nye dimensjoner eller andre ting som drastisk endrer spillet.

I 2014 ble spillets utgiver Mojang AB og rettighetene til Minecraft solgt til Microsoft. Mojang AB solgte rettighetene for Minecraft til Microsoft for en utrolig høy sum. Da dette skjedde, ble en del spillere skuffet, men endringene som har blitt gjort etter Microsoft kjøpte rettighetene, har for det meste vært positive.

Et hull i sikkerheten til flerspillerservere ble avslørt 17. april 2015. En svakhet i spillet gjorde det mulig for uvedkommende å overbelaste en server, slik at den krasjet. Hullet hadde blitt oppdaget og rapportert til Mojang to år tidligere av Amman Askar.  Etter at selskapet tross flere advarsler ikke rettet feilen, gikk Askar til pressen med nyheten. Dette førte til at Mojang rettet feilen samme dag, som Minecraft 1.8.4.

 Spillet 
Minecraft er et 3D-sandkassespill som gir spillere veldig mye frihet i hvordan de spiller spillet, selv om spillet har et prestasjons-system. Spillet er i førstepersonperspektiv, men man kan også trykke f5 for å skifte perspektiv. Spillet består av et stort utvalg av kuber, også kalt blokker, som for eksempel jernmalm, trestubber, treplanker, jord, gress osv. Spillet har fem forskjellige moduser:
Overlevelsesmodus
I overlevelsesmodus må spilleren skaffe materialer selv, for eksempel ved å hogge trær for å få tremateriale. Det er vanlig at man begynner spillet med å samle grunnleggende materialer som tre og stein for å kunne lage enkle redskaper som økser og hakker. Spillet har også en vanskelighetsgrad. Vanskelighetsgraden kan for eksempel bestemme hvor mye skade zombier gjør. Overlevelsesmodusen går hovedsakelig ut på å overleve, bygge og utforske den uendelige verdenen. Om natten dukker det opp monstre som angriper spilleren, som oppfordrer til å bygge seg et tilfluktssted for å kunne overleve. Man kan også skaffe seg mat ved å drepe dyr (som man får kjøtt fra) i spillet.

Eventyrmodus
Eventyrmodus er nesten det samme som overlevelsesmodus, men man kan ikke plassere eller ødelegge blokker. Man kan tagge gjenstander med «CanPlace» eller «CanDestroy» for å unngå disse restriksjonene. Hvis man for eksempel tagger hakken sin med {CanDestroy:["stone","dirt"]}, kan den knuse stein og jord, men ingenting annet. Modusen brukes mye i «custom maps».

 Kreativ modus 
I kreativ modus har man uendelige ressurser, evig liv, ingen sult, og man kan fly og bevege seg raskere enn i overlevelsesmodus. Man kan også bruke kommandoer som/fill,/execute osv.

Tilskuermodus
I denne modusen kan man fly rundt og gjennom blokker for å se spillet og andre spillere uten å direkte forstyrre spillet. Man kan også teleportere til andre spillere eller se spillet fra en annen spiller eller skikkelses perspektiv ved å høyreklikke på dem.

 Hardcore 
Hardcore er omtrent det samme som Overlevelsesmodus, men du har bare ett liv. Det vil si at du ikke kan gjenoppstå hvis du dør. I tillegg er Hardcore generelt vanskeligere enn vanskelighetsgraden «hard» i overlevelsesmodus. Hvis man dør i Hardcore, har man to alternativ, man kan gå i tilskuermodus, eller man kan slette verdenen.

Universet 

 Landskap og vekster 
Minecraft består av en tilfeldig generert, uendelig naturverden. Verdenen ligner på mange måter på skandinavisk natur, men inneholder også ørkenlandskap, savanner, jungel og tundra. Landskapet er bygd opp av kuber av forskjellige typer. Disse er 1x1x1 meter store, eller 16x16x16 «piksler». Grafikken i spillet er blant dets viktigste varemerker. Det finnes «vanlig» gresslandskap, sletter, strender, fjell, klipper, daler, jungel, ørkener, mesa (fjellformasjon), ispigger, taiga, tundra, isfjell, huler, elver, tørkede elver, sjøer og øyer. Verdenen inneholder eiketrær, bjørketrær, jungeltrær, grantrær, akasietrær, mørke eiketrær og etter hvert palmetrær, baobab-trær og mangrove-trær. Man kan også finne ulike typer blomster og sopp, høyt gress, bregner, kaktus, gresskar, melon og sukkerrør.

 Dyr og fugler 
Det går forskjellige dyr rundt omkring i landskapet. Disse dyrene er griser, kyr, sauer, kyllinger, ulver, hester, esler, kaniner, katter, papegøyer, isbjørner, skilpadder, blekkspruter, pandaer, rever, bier og geiter. Dyrenes funksjon er å gi spilleren råstoffer eller byggematerialer som kan brukes til å lage en mengde verktøy, materialer og blokker, som igjen kan brukes til å lage eller bygge hva som helst (innenfor spillets rammer), i tillegg til å være en kilde for mat. Mange som spiller Minecraft spiller bare for å bygge diverse ting (det kan være enorme byer, statuer, spillfigurer, typografi eller hva enn spilleren måtte ønske). Dyr, blomster og andre planter skaper selvsagt også en spesiell og realistisk stemning både på grunn av lyd og utseende.

 Ulike monstre 
En dag og natt-syklus er også et viktig element i Minecraft. Monstre påvirkes av lys og tid, zombier og skjelett brenner opp når de får sollys på seg og avlinger og trær vokser kun i lys. Sola beveger på seg hele tida, og etter ti minutter starter solnedgangen på 1,5 minutter. Så kommer en syv minutter lang natt, etterfulgt av en soloppgang. Hvis spilleren lager en seng og plasserer den på et trygt sted (ofte inni et selvlagd hus), kan man sove om natta og gå direkte til soloppgangen igjen.

I mørke områder, eller når sola har gått ned, dukker det opp forskjellige monstre. Disse lager ofte skumle lyder og prøver å skade spilleren hvis de er nær nok. Monstre finnes også i naturlig mørke steder, som i huler og steder med skygge.

 Landsbyer 
Det går an å finne landsbyer i Minecraft. Landsbyene er forskjellige avhengig av hvilket landskap de ligger i. Landsbyer i ørkenområdene har hus som er bygd av sandstein og har flate tak, i skogen er husene av tre og stein,  i savanner har de leirehus og snølandsbyer har igloer og hytter. Det går an å finne ting i landsbyene, blant annet hvete, poteter, gulrøtter og andre ressurser. Landsbyboere i landsbyene er NPC-er, altså ikke-spillerstyrte. De har ulike yrker som bonde, prest, smed og bibliotekar. Det finnes også spesielle arbeidsbenker og ovner i de forskjellige husene, som for eksempel masovn. Det går an å gjøre byttehandel med landsbyboerne.

 Modell av Danmark i Minecraft 
I 2014 laget den danske Geodatastyrelsen en virtuell modell av Danmark tilpasset Minecraft, modellen består av 4 000 milliarder blokker. Nyheten spredte seg raskt, og mellom 24. april og 14. mai 2014 var over 27 000 ulike brukere inne og spilte i det virtuelle Danmark. Den 23. oktober 2014 stengte Geodatastyrelsen sine Minecraftservere; da hadde over 37 000 spillere besøkt det virtuelle Danmark.

 Plattformer 
Siden den opprinnelige lanseringen av spillet har Minecraft blitt utgitt på:

 Java (Windows/ OS X/ Linux)
 Android
 IOS
 Raspberry Pi
 Windows 10
 Xbox 360
 Xbox One
 PlayStation 3
 PlayStation 4
 PlayStation Vita
 Wii U
 Nintendo Switch
 New Nintendo 3DS

Alle versjoner av spillet har støtte for norsk tekst.

 Mobs 
Alle maskin-kontrollerte skapninger som ikke er spillere i Minecraft, kalles mobs. Mobs er en forkortelse av ordet «mobile» (på grunn av at skapningene beveger seg). Uttrykket er vanlig i spill.

 Aggressive mobs 
Disse beveger seg mot en og angriper hvis spilleren kommer innen en viss rekkevidde:
Endermidd: Endermidd er en liten skapning, altså midd, som har en 5 % sannsynlighet for å spawne fra en enderperle som treffer bakken. Endermidd er spillets minste, aggressive mob.
Creeper: (På norsk: Smyger) er en skapning i sandkassespillet Minecraft som er blitt laget av Markus Persson («Notch»). Grønne monstre som sniker seg mot spilleren og freser før den eksploderer når den nærmer seg en spiller. Derfor er det veldig vanskelig å ta dem. De slipper krutt når de blir drept, samt musikkplater hvis de blir skutt av et skjelett med pil og bue. Creeperen ble skapt ved et uhell av Notch, skaperen av Minecraft. Mens Notch prøvde å skape den første passive skapningen, grisen, ble det gjort en kodingsfeil, og han byttet tilfeldigvis høyden og lengdene på grisen. Dermed tenkte han at den nye skapningen han har laget kunne vært en del av spillet.
Edderkopper: Raske og store dyr som kan klatre over vegger. De slipper tråd, og noen ganger edderkoppøyne når de dør. Tråd kan bli brukt til å lage bue, fiskestang, snubletråd og crossbows, mens edderkoppøyne kan brukes til å brygge eliksirer. Edderkoppene blir nøytrale om dagen. I hard vanskelighetsgrad kan de dukke opp med effekter, f.eks. usynlighet.
Skjeletter: Gående skjelett som skyter spilleren med pil og bue. De slipper bein, piler og har en liten sjanse til å slippe en bue når de dør. Bein kan gjøres om til beinmel som fungerer som gjødsel, og det igjen kan gjøres om til hvitfarge. Et bein som ikke er knust, kan brukes til å temme ulver. Brenner på dagtid.
 Zombier: Fiender som jager og slår spilleren i hjel. De er noen ganger bevæpnet med spader eller lignende, og kan ta utstyret spilleren mister når vedkommende dør. Kan ødelegge tredører og angripe landsbybeboere. Det vil gjøre dem om til zombie-landsbyboere. De slipper råttent kjøtt når de dør, og noen ganger gulrøtter, poteter, fjær eller jernbarrer. Zombier er de vanligste av de fiendtlige mob-ene. Hvis en Zombie har tatt fyr og angriper en, vil man selv ta fyr. Om en zombie kommer ut i sollys, så begynner den å brenne.
Slim: Hoppende kuber av slim som finnes i flere størrelser. De store vil angripe spilleren og deles i 4 mindre slimes når de blir drept. Slimes slipper slimballer når de dør, som kan brukes til å lage klebrig stempel, magma-krem og slimblokker.
Geist: Digre, hvite, flyvende skapninger med tentakler. De er 4x4x4 blokker store og skyter flammekuler som sprenger mot spilleren. Flammekulene kan blokkeres med et sverd, og sendes ta tilbake mot geistet. Geist kan ikke ødelegge brostein. Derfor kan det være lurt å ta med seg litt av det, fordi man vet aldri nå man får bruk for det. Geist finnes bare i The Nether. De slipper krutt og geisttårer når de blir drept.
Edderkopprytter: Et skjelett som rir på ryggen til en edderkopp. 1 av 100 edderkopper er edderkoppryttere.
Morder-kanin: En morder-kanin er en aggressiv versjon av en kanin. Den er hvit og har røde, store øyne. De skader spillere ganske mye og er veldig sjelden. Slipper også rå kanin som kan stekes. Denne kaninen spawner kun naturlig i gamlere versjoner av spillet
Sølvkre: Lager en ekkel, raslende lyd. De spawner inne i steinmur-blokker og steinblokker, og er veldig sjeldne. Hvis man ødelegger en sånn blokk, kan et sølvkre komme frem og angripe. Til tross for størrelsen tar de ganske mange slag før de dør, men er til gjengjeld ganske svake. Men hver gang man slår et sølvkre vil andre sølvkre komme frem fra nærmeste steinblokk med mindre man tar dem i ett slag. Derfor kan det bygge seg opp en flokk. Det finnes også en sølvkre-spawner ved slutt-portalen. Sølvkre kan gå igjennom enkelte blokker.
Flammeskrømt: Flammeskrømt er gylne, svevende, små ildmenn uten armer og ben, som skyter flammekuler. De slipper Blaze rods når de dør, som kan brukes til blant annet brygging av eliksirer. Disse er best kjent som Blazes. Finnes i kun i The Nether og spawner bare i netherfestninger. 
Magma-kuber: Magma-kuber ligner på slimes, og spawner oftest ved Netherfestninger. De deler seg opp hver gang de blir drept. Når de dør, slipper de magmakrem.
Huleedderkopper: Edderkopper som ser ut som vanlige edderkopper, men de har en mørk blå farge og er mindre. De er giftige når de skader spilleren. De finnes bare i forlatte gruver ved en fremkaller (mobspawner).
Heks: Kaster giftige eliksirer på spilleren som angrep, og helbreder seg selv med eliksirer. Man kan også finne et heksehus, i sumpene. Hvis heksa faller i lava eller brenner, vil den drikke en eliksir som gjør at den tåler ild og lava.
Witherskjelett: Et svart skjelett på høyde med en endermann som blir bare funnet i The Nether, og holder et steinsverd. De slipper bein og kull, noen ganger sverdet sitt og noen sjeldne ganger skallen sin, som kan brukes til å lage Wither. Witherskjelett-skallen har 2,5 % sannsynlighet for å slippes når den drepes av en spiller eller en temmet ulv, og sjansen kan stige om man bruker et looting-sverd.
Wither: Wither er en av spillets tre største fiender. Man må lage en Wither selv, med fire sjelesand i en T form og tre Witherskjelett-skaller oppå der igjen. Den skyter lysende Witherskjelett-skaller som eksploderer når den treffer en blokk eller spilleren. Slipper en netherstjerne når den blir drept.
Vokter: En grønn, fiskeaktig mob med et stort øye og oransje pigger som kun finnes i Undervannstempler. De kan slippe prismarinskår, prismarinkrystaller og rå torsk. De angriper passive mobs som blekkspruter hvis de er nærme nok. 
Gammel vokter: En grå, større versjon av vokterne, og en av fire store fiendene i spillet. Den kan slippe våt svamp, rå torsk, prismarinskår og prismarinkrystaller. Når spilleren nærmer seg et undervannstempel, vil ansiktet til den gamle vokteren til tempelet komme ovenfra og ned på skjermen sammen med en ubehagelig lyd. Dette vil også gi spilleren effekten Utmattelse III, som gjør at det tar mye lengre tid å hogge blokker. 
Enderdragen: Spillets hovedmål (i overlevelsesesmodus) er å komme seg til Slutten, som er en siste dimensjon, og drepe Enderdragen. Denne dragen angriper spilleren ved å krasje inn i vedkommende, som skader spilleren, eller ved å skyte lilla kuler på en. Den kan dessuten fly gjennom blokker, og blir helbredet av helbredelsestårn. Når den dør, lager den en portal tilbake til oververdenen, som er eneste måten å komme seg ut, og et drageegg. Den aktiverer også portaler som gjør det mulig å komme til de ytre øyene som man kan finne refrengblomster og sluttbyer, og som man kan finne vinger i.
Shulker (Forkortelse for "Shell Lurker"): En gul liten kar som gjemmer seg i en lilla boks (shulkerboks). Den skyter magi som gjør at man svever til værs en liten stund. Finnes bare i The End. Slipper lilla skjell (shulkerskjell) som man kan bruke til å lage shulkerbokser. Shulkerbokser fungerer som en kiste, men alle tingene forblir i boksen når man ødelegger den. Det gjør at man kan ta med seg fulle kister med gjenstander, og dermed transportere veldig mange flere ting. 
Forsvarer: Denne moben er klassifisert som en ondsbyboer. Den har grå hud og holder en jernøks i hånda. Forsvarere dukker opp i skogsherregårder i overbygde skoger og i landsbyherjinger. De angriper landsbybeboere.
Åndemaner: Denne moben er også klassifisert som en ondsbyboer, og dukker også opp i skogsherregårder. Åndemanere bruker magi for å fremkalle hoggtenner som kommer opp fra bakken, og for å frem plageånder som angriper spillere. Når man dreper en åndemaner slipper den et udødelighetstotem som gjør at man overlever en skade som ellers ville drept deg, og får midlertidig regenererings- og ildmotstandseffekter.
Plageånd: Disse mobsene er små spøkelser som holder jernsverd i hånda. De kan gå gjennom vegger og blir manet frem av åndemanere.
Draug: En undervannszombie. De kan dukke opp med en trefork, fiskestang eller et perlebåtskall i hånda, som den kan slippe når de dør. De svømmer etter deg når man går i vannet (en draug med trefork kan fortsatt følge etter deg ut av vannet og kaste treforker mot deg). En vanlig zombie vil begynne å bli til en draug om den er under vann og ikke i en båt etter 30 sekunder. Når dette skjer vil den begynne å riste. Denne prosessen tar 15 sekunder og kan ikke bli stanset. Dette vil kun skje om hele zombien er under vann.
Plyndrer: Disse forekommer ved plyndrerutposter og i herjinger, som er at plyndrere går til angrep på en landsby. Denne moben holder et armbrøst, som også kan være fortryllet. Disse mobsene har 24 helsepoeng(12 hjerter)  og de kan også ri på herjere (kun en om gangen) som gjør dem ekstra farlige.
Herjer: Disse store oksene blir en tøff kamp! De er noen store dyr på størrelse med Wither, og ligner på store okser. De har horn, rustning og sterke angrep der den biter deg. En plyndrer kan ri på den, og da blir det dobbel fare. Hvis man blokkerer et angrep med skjold, er det en sjanse for at den blir svimmel. Ble lagt til i 1.14-oppdateringen sammen med plyndrere.

 Passive mobs 
Disse angriper aldri:
Sauer: Slipper ull når man klipper dem med en saks, og fårekjøtt når man dreper dem. Ull kan brukes til å lage senger, malerier eller fargede blokker. Slipper kun én ull-blokk hvis sauen drepes, og opptil tre når den klippes. Kan farges slik at ullen har en annen farge. Denne nye fargen vil fortsatt være der etter sauen har blitt klippet. Man kan parre dem og lokke dem med hvete.
Griser: Slipper svinekoteletter, som kan stekes slik at de metter mer. Når en gris brenner, slipper de stekte svinekoteletter. Kan pares med gulrot eller poteter. Man kan også ri en gris hvis man setter en sal på den og holder en gulrot på pinne.
Kuer: Slipper biff og lær når de dør, som kan brukes til å lage en svak og dekorativ rustning som kan farges. Kyr kan også melkes med en bøtte, slik at spilleren får en bøtte med melk. Når man drikker melk, forsvinner alle eliksireffekter. Når ei ku brenner, slipper de stekt biff. Pares med hvete.
Sopp-kyr: Finner i to varianter: rød fluesopp og brun sopp, som er de to soppene man kan finne i spillet. De har samme modell som en vanlig ku, men i tillegg vokser det sopper oppi den. Som en vanlig ku, kan man melke den for å få melk, men med en bolle kan man også melke den for soppstuing. Hvis man dreper en sopp-ku slipper den sopp i tillegg til lær og biff. Det er mulig å "klippe bort" soppene med en sauesaks, som gjør soppkuen om til en normal ku. Røde sopp-kyr spawner naturlig på sopp-øyer, mens en brun sopp-ku kun forekommer naturlig når en rød sopp-ku blir truffet av et lynnedslag
Høner: Slipper fjær og rå kylling når de dør, og legger egg hvert 5.–10. minutt. Fjær kan brukes til å lage piler. Om man kaster et egg er det ⅛ sjanse for at det skapes en kylling som etter hvert vokser og blir til en vanlig høne. Når en høne brenner, slipper de stekt kylling. Pares med frø.
Landsbybeboere: Kommer i 7 varianter og 15 yrker og bor i byer. Man kan finne i slette, taiga, ørken, savanne og snøbiomer. Landsbybeboere kan pares og lager da en mini-versjon av en landsbybeboer. Man kan handle med landsbyboerne, som har forskjellige yrker etter hvilke arbeidsstasjoner som er i nærheten. Hvis man handler med dem, får de flere varer og skiltet på beltet deres blir oppgradert. De har fem handelsnivåer: stein(novice), jern(apprentice), gull(journeyman), smaragd(expert) og diamant(master). De forskjellige yrkene kan til sammen gi spilleren et bredt utvalg blokker, redskaper og andre gjenstander.
Kanin: Kaniner er små dyr, som slipper rå kanin og kaninpels, og noen ganger en harelabb. De finnes i omtrent seks farger og kan temmes med gulrøtter. Man kan lage kaninstuing av gulrøtter, sopp, potet og stekt kanin. Når en kanin brenner, slipper den stekt kanin. Og hvis du gir den navnet "Toast" får den en helt spesiell farge.
Hest: En mob som er den tredje man kan temme. For å temme den må spilleren hoppe opp på hesten. Som regel blir man kastet av noen ganger, før man får temmet den. Hvor lett man kan temme en hest, kommer an på hvor mye liv hesten har. Etter noen forsøk kommer det hjerter opp fra den, som når man temmer en ulv. Når en spilleren sitter på en hest som er temmet kan spilleren sette på sal på hesten. Man kan også sette på den hesterustning, slik at den blir mer beskyttet. Forskjellige hester har ulik fart og ulik mengde liv og ulik hopphøyde. Det er mulig å avle frem hester som er bedre på disse tre punktene
Esel: Likner mye på hesten. Man temmer den på samme måte. Esler kan ikke ha rustning på seg, men man kan sette kister på dem. Det er ikke like mye plass som i en liten kiste. Esler er generelt tregere enn hester. 
Muldyr: Hybrid av en hest og et esel, og skapes ved at de to parrer seg. Muldyr er sterile – slik de også er i virkeligheten – og kan følgelig ikke få avkom. De kan heller ikke bære rustning, men kan bære en kiste, slik eslene kan. Fordelen med et muldyr er at den kan både bære gjenstander i en kiste, og bevege seg med samme hastigheten som en hest.
Blekkspruter: Svømmer under vann og slipper blekkposer når de blir drept, som kan brukes til å farge ull, glass og leire. 
Glødeblekkspruter: Glødeblekkspruter er en type blekksprut som bor i huler under bakken og i dype hav. De slipper glødeblekk når de dør. De avgir ikke lys. 
Laks: Laks er en undervannsmob, og fisk, som slipper rå laks dersom den blir drept på vanlig måte. Kommer i tre størrelser, liten, medium og stor. Laks har også en 5 % sannsynlighet for å slippe beinmel, når de blir drept (kun i Java-versjonen). Laks finnes i kalde hav og elver. Laks er den eneste fisketypen som kan svømme opp fosser. Dette er som følge av at Mojang har tatt inspirasjon fra ekte laks som svømmer opp fossefall for å komme tilbake til dammen/vannet der de ble født.
Torsk: Torsk er en undervannsmob, og fisk, som slipper rå torsk dersom den blir drept på vanlig måte. Denne kan stekes slik at den metter mer. Torsk finnes i hav. 
Tropisk fisk: Tropiske fisker er en type fisk som spawner i varme hav, mangrovesumper og i frodige huler. Det finner rundt 2700 forskjellige varianter, hver med unike navn og utseende. De tropper en tropisk fisk når de dør, som ikke kan stekes som de andre fiskene. Dropper også beinmel i Java-versjonen og bein i Bedrock-versjonen. 
Skilpadder: Skilpadder finner man på stranda i små grupper. De finnes også i havet. Man kan pare dem med å gi dem sjøgress. Da vil de legge egg. Etter hvert vil eggene klekkes, og da vil man få skilpaddeunger på størrelse med et item. Etter hvert vil disse vokse seg store og de vokser opp vil de slippe skilpaddeskjellbiter som man kan kombinere til en skilpaddeskjellhatt. Denne gir brukeren midlertidig evnen til å puste under vann. 
Ozeloter: Et kattedyr i kattefamilien som kom i 1.2.0. De finnes kun i jungelen. Man kan "temme" (Få den til å stole på deg) dem med rå fisk, men blir redd hvis man løper mot den. De skremmer vekk creepere og fantomer. Man kan ikke temme den til en katt etter 1.14 oppdateringen.
Papegøye: små jungelfugler som man kan temme med frø slik at de kan sette seg på skulderen din. Hvis man gir dem kjeks, blir de forgiftet og dør. (De tåler ikke sjokolade.) Kom ut i 1.12.
Pandaer: hvite og svarte – eller unntaksvis brune – jungeldyr. Pandaen har mange forskjellige personligheter, som: lat panda (den ligger som oftest på ryggen hele dagen), leken panda (Den ruller rundt og leker), syk panda (den har halvparten så mye helsepoeng og nyser), redd panda (man kan se på pandaen at den er redd, og den tar hendene for øynene og begynner å riste når det tordner) og sint panda (hvis du angriper den, blir den aggressiv).
Rever: Disse dyrene kom ut i Village & Pillage oppdateringen. De kommer i 2 varianter, rødrev og fjellrev (hvit pels). De forekommer i Granskoger, men hvis stedet der de spawner er et snøbiom (for eksempel snødekt granskog) vil revene ha hvit pels. man kan "temme" dem med søte bær, og da stoler de på deg(løper ikke vekk når man kommer i nærheten). Hvis man mater to rever i nærheten av hverandre vil de pare seg. Reven jakter på kylling og kaniner, men blir jakta på av ulver.
Katter: Det finnes ni kattetyper i Minecraft. Katter finnes kun i landsbyer, og man kan temme dem ved å gi dem fisk. Utemmede katter løper bort fra spillere. Hvis man temmer dem får de et halsbånd og teleporterer etter eieren når den kommer for langt bort. Katter kan gi eieren en gave når de våkner opp etter å ha sovet. Før kunne man temme ozeloter for å få dem til en katt, men i 1.14-oppdateringen ble ozeloter og katter separert til to forskjellige mobs.
Hunder: En temmet ulv. Den spilleren som temte ulven med ben, blir automatisk regnet som 'eieren' av hunden/den temmede ulven. Dersom spilleren er i konflikt med en annen enhet, hjelper hunden automatisk til i kampen, uavhengig om spilleren er i konflikt med en annen spiller, eller bare en annen mob. Du kan få hunden til å sitte, ved å høyreklikke ulven (på PC). Hunder får et tydelig rødt halsbånd, etter at de har blitt temt. Hunder er også redde for Creepere, og nekter å hjelpe spilleren dersom spilleren befinner seg i en konflikt med Creepere.
Snømenn: Lages ved å plassere to snøblokker oppå hverandre og sette et gresskar på toppen. De kaster snøballer på aggressive mobs, selv om snøballer kun kan skade flammeskrømt. De dør når det regner på dem eller når de er i kontakt med vann. De legger fra seg snø på bakken.

Minecraft ble opprinnelig utviklet av den svenske programmereren Marcus «Notch» Persson. Han ga først ut spillet for offentligheten 17. mai 2009, mens det fortsatt var under utvikling. Det var mulig å kjøpe spillet i utviklingsprosessen, og deretter få gratis oppdateringer etter hvert som det ble utviklet videre. Spillet ble raskt populært, og september 2010 startet Persson spillstudioet Mojang Specifications for å kunne få ansatte til å hjelpe ham med utviklingen. 12. januar 2011 hadde Minecraft solgt over én million eksemplarer, før det i det hele tatt var lansert. I juni 2016 hadde det solgt til sammen over 100 millioner eksemplarer på PC, spillkonsoller, og mobile plattformer.

 Nøytrale mobs 
Disse blir kun aggressive hvis man provoserer dem:
 Ulver: De finnes som oftest i snødekt terreng. De er dyr som kan temmes hvis spilleren gir dem bein. Tamme ulver har et rødt halsbånd som kan farges, større øyne og følger etter spilleren. Den blir som en hund, når den blir tam. Den teleporterer til spilleren hvis spilleren er et godt stykke unna. Den angriper mobs som spilleren har angrepet, eller som angriper spilleren, men angriper ikke Creepere. De vil heller ikke forsvinne hvis man logger seg inn og ut av spillet, slik som andre mobs. Halens posisjon indikerer hvor mye liv de har.  Ved å gi dem kjøtt får de tilbake liv. Sinte ulver får røde øyne. Det kan komme av at den ser en sau eller kanin og er i ferd med å angripe dem, eller hvis en spiller har angrepet den. Da blir også andre ulver i nærheten, sinte og angriper en. Ulver angriper også rever.
Jerngolemer: Dukker opp i alle landsbyer, og har som rolle å forsvare landsbybeboerne fra zombier. Hvis man angriper den, eller dreper en innbygger vil de angripe spilleren. De kan drepe spillere på et slag, ettersom angrepet er sterkt og man slynges opp i luften på grunn av de. De vil ikke fortsette å angripe en hvis man dør eller kommer seg unna. De slipper 1-5 jern og noen ganger en rose når de dør. Man kan også lage en selv av fire jernblokker og ett gresskarhode. Hvis man lager den selv beskytter den spilleren på samme måte som den beskytter innbyggerne. 
Endermenn: De spawner i oververdenen, i warped forest i underverdenen og i slutten. De er tre meter høye, tynne skapninger som kan teleportere seg rundt, og plukker opp og plasserer enkelte blokker. De er redd for vann og mister liv hvis de kommer i kontakt med det. Kan slippe en enderperle når de blir drept. De kan bli opprørt dersom man stirrer på dem eller holder et våpen frem for nærme dem. Hvis det regner teleporterer den seg vekk så fort den kan.
Piglins: Finnes bare i "bastioner", nether wastes og i crimson forest. Angriper deg hvis du ikke har på gullrustning. Hvis man gir dem gullbarrer vil de gi deg en av flere gjenstander, som enderperler, kvarts eller lær. De er redde for zombie-piglins, sjelebål, sjelefakler, sjeleild og sjelelanterner. De angriper witherskjeletter og hoglins som grupper.
Isbjørn: Finnes i kalde naturtyper som snødekte sletter, ispigger og isfjell. Isbjørner er fredelige, med mindre man går går til angrep eller beveger spilleren for nærme en voksen med et barn i nærheten. Da vil den voksne isbjørnen bli aggressiv og gå til angrep. Dette vil også skje i fredelig-modus, men angrepene vil da ikke skade spilleren. Når den voksne isbjørnen blir drept er det en 3/4 sjanse for at 0-2 fisk blir droppet og en 1/4 sjanse for at 0-2 rå laks blir droppet. Isbjørner kan ikke bli paret. Og de vil angripe rever hvis de kommer i nærheten.
Delfin: man finner de i havet og er nyttige hvis man vil finne undervannsruiner. Hvis man angriper en delfin, så vil andre delfiner i nærheten også bli aggressive. Vil også gi deg effekten "Dolphins grace" hvis man kommer nærme nok. Effekten gjør at man svømmer raskere. Hvis du slipper items i nærheten av en delfin vil den begynne å leke med det. Og hvis du gir den litt rå fisk stoler den mer på deg og den vil føre deg til en skatt.
Kulefisk: Denne fisken angriper spilleren med et giftangrep og eser ut hvis man kommer for nærme, så det er nok best å fiske den med fiskestang eller med bøtte. Spawner alene i tropiske havbiomer. 
Bier: Disse insektene er halvparten så store som en blokk. De flyr rundt i skoger og gressletter og pollinerer blomster. Når de er ferdige å pollinere en blomst, går de inn i bikuben/biebolet og kommer ut igjen etter en stund. Hver gang de går inn økes honning-nivået i bikuben/biebolet og når det når nivå 5 kan man samle inn bikake med en saks eller honning med en flaske. Da kommer biene ut og blir aggressive, men man kan hindre dette ved å plassere et bål under biebolet/bikuben. Man kan også samle inn med dispensere hvis man setter inn flaske/saks inn i den og aktiverer dispenseren(den må være inntil bikuben/biebolet og peke mot den). En bie tar 2 liv(ett hjerte) og forgifter spilleren når den angriper. En bie kan kun angripe en gang, og etter dette mister den brodden, og da dør den cirka ett minutt senere.

 Mottakelse 

Minecraft fikk allerede i alfaversjon en varm mottakelse av spillkritikere, og er solgt i et stort antall eksemplarer. I september 2012 viste statistikken  registrerte brukere og  kjøp.

I september 2010 blokkerte PayPal Markus Perssons konto. Transaksjonene på kontoen var usannsynlig store og ble derfor betraktet som suspekte. Pressen fikk kjennskap til saken og deretter tok salget av enda mer. 

Etter et serverproblem ble spillet lagt ut gratis i en periode, og straks etter ble det i løpet av 24 timer solgt over 25 000 spill.

Spillet blir verdsatt for friheten det gir spillerne, og for dets dynamiske spillopplevelse. En anmeldelse av alfaversjonen, skrevet av Scott Munro på Daily Record, beskrev spillet som «allerede noe enestående» og oppmuntret leserne til å kjøpe det. Jim Rossignol fra Rock, Paper, Shotgun anbefalte også spillet. Den 17. september 2010 begynte Penny Arcade en serie komiske nyhetsposter om hvor avhengighetsfremkallende spillet er. Det australske TV-programmen Good Game ga spillet 7.5 og 9 av 10 mulige poeng og priset spillets stimulering til kreativitet, men likte ikke at spillet manglet brukerveiledning. Dette tok Mojang og 4J Studios, som utvikler konsollutgavene, til seg, og laget en brukerveiledning til konsollutgavene.

I mars 2015 var over 185 millioner kopier av spillet solgt. Ved inngangen til 2024 var det solgt 300 millioner kopier av spillet.

 Versjonhistorie 

 Classic til Alpha 
En av de aller første versjonene av Minecraft var Minecraft Classic. Det var en gratisversjon hvor spilleren kan bygge hva som helst og har uendelig med blokker, tilsvarende kreativ modus. Classic var den eneste versjonen fram til Beta-versjonene som hadde kreativt modus. Classic introduserte flerspillermodus, som spillet har hatt siden.

Neste versjon etter Minecraft Classic var Survival Test. Her kunne spilleren gå rundt i en større verden med fiender, og forsvare seg med pil og bue. Den kjente creeperen kom i Survival test.

Indev (in development/ i utvikling) la til mange nye funksjoner, blant annet muligheten til å lage verktøy, våpen, blokker og lignende. Man startet i en begrenset verden som ikke utvidet seg, men med en liten hytte.

Etter Indev kom Infdev (infinite development/uendelig-utvikling), der man befant seg i en tilfeldig generert og «uendelig» verden. Etter hvert som man går, genereres mer og mer av verdenen.

Sommeren 2010 kom Alpha med mye nytt, som the Nether, rødstein, båter og dyr. Verdenen ble også høyere, med mulighet til å bygge 128 blokker høyt. På dette tidspunktet begynte spillet å bli virkelig populært.[4]

 Beta til dagens versjon (Java-versjonen) 

VersjonLagt tilFjernetFiksaEndretBeta 1.3 Menyvalg: Grafikkinnstillinger
 Senger
 Tre halv-blokker
 Rødsteinsforsterker
 Mulighet for å whiteliste servere
 Mulighet for flere lagrede verdener, og å gi dem nytt navn Nytt belysningssystem
 Nytt lagringsformat for verdnerBeta 1.4 Ulver
 Kjeks
 Å trykke shift mens man er på en stige gjør at man henger fast
 Infrastruktur for statistikk og prestasjoner Edderkopper ødelegger ikke korn
 Sengen man sist sov i blir omstartspunktet
 Oppdatert Minecraft-logoBeta 1.4_01 AprilspøkBeta 1.5 Vær
 Statistikk
 Prestasjoner
 Detektorskinne
 Elektrisk skinne Forbedret ytelseBeta 1.6 Kart
 Gress
 Når man ødelegger gress kan man få frø
 Døde busker
 Støtte for nether i flerspillermodus
 Lyd fra andre spillere i flerspiller Midlertidig deaktivert Advanced OpenGL Elektriske skinner gir høyere fart
 Ild spres saktere, og ikke evig
 FeilrettingerBeta 1.6.3 Endringer i render-systemet: Maks 100fps mens verden blir lastet, og muligheten til å begrense til 40 fps
 Forbedret ytelse
 FeilrettingerBeta 1.6.5 Spillere som rir noe med en sal vil ikke gjøre dette etter de har lukket spillet.
 Aktivert Advanced OpenGL igjen Versjonnummeret fra spillvinduet, men er fortsatt i hovedmenyen FeilrettingerBeta 1.6.6 Nytt bruksområde for gjødsel
 Støtte for ubegrenset fps igjen Materialetype på glødestein fra glass til stein
 Glødestein dropper mer pulver når det er ødelagt
 FeilrettingerBeta 1.7 Stempler
 Sauesaks TNT krever ild eller et rødsteinsignal for å tennes
 Mulighet for å stable gjerder
 Sauer dropper kun ull når klippet med saksBeta 1.7.3 FeilrettingerBeta 1.8

(Adventure update) Nytt biome-system
 Enderman
 Mulighet til å endre bredde på synsfeltet
 Mulighet til å endre lysstyrken
 Tilfeldig genererte raviner
 Tilfeldig genererte hus
 Tilfeldig genererte underjordiske slott og forlatte gruver
 Erfaring (XP)-system
 Store sopper
 Kritiske treff gir mer skade
 Sult
 Sprinting
 Mat kan stables
 Støtte for høyere verdner
 Partikler på vann
 Serverliste
 Meloner
 Mulighet for å dyrke melon og gresskar
 Griser har snute
 Gjerdeporter
 Sølvkre
 Hule-edderkopp
 Lianer
 Jernstenger Belysning og farger på himmelen varierer etter dag/natt og hvor man ser
 Is spres kun når det er is ved siden av, eller ved kysten
 Eksplosjoner er «finere»
 Forbedret logo
 Det tar tid å spise mat
 Feilrettinger1.0

(Fullversjonen) Sopp-øyer
 Tilfeldig genererte festninger i The Nether
 Mobs i Nether
 Snø-biomer
 Landsbyer har innbyggere
 Snømenn
 Brygging og eliksirer
 Fortrylling
 Sopper
 Slutten, en tredje dimensjon
 Nye prestasjoner
 Mange nye ting
 Nye videoinnstillinger
 Advarsel for 32-bit Java-systemer Svamper er «penere»
 Endermenn kan ikke flytte like mange blokker
 Ved å trykke F5 kan man igjen se seg selv fra forsiden
 Feilrettinger1.1 Mulighet til å fortrylle buer
 Nye oversettelser
 Sauer kan spise gress og få tilbake ullen
 Fremkallingsegg i kreativ modus
 Verdenstyper Kollisjonsboks på stiger Gullepleoppskrift
 Brygging tar 20 sekunder
 Feilrettinger1.2 Jungelbiom
 Ocelot
 Katter
 Jerngolem
 landsbybeboere kan få barn om det er plass i byen
 Sjeldne drops når man dreper mobs
 Nye ting og blokker Maks høyde er nå 256 (tidligere 128)
 Dobbeltdører virker bedre med redstone
 Feilrettinger1.2.3 Feilrettinger1.2.4 Chathistorikk og bedre chatredigering
 Nye dekorasjonsblokker
 «Tilbake» og «Avslutt»-knapper på «ikke mer minne»-krasjskjermen Liten debug-meny i F3
 Mer realistiske katter
 Plassering av halvblokker oppå hverandre er lettere
 Begrenset fps i menyer
 Fikset TNT-spøkelser
 Feilrettinger1.2.5 Støtte for shift-klikk i ovner
 Direkte tilkobling husker sist brukte IP-adresse Feil med enkelte linker i chatten
 Kater sitter ikke like mye på ting
 Verdenen genererer riktig
 Fjernet «spøkelser» av blokker
 Krasj ved innliming av enkelte tegn
 Fikset skråstrek ikke funker skikkelig
 Endret «/stop»-kommando
 Andre feilrettinger1.3.1 Mulighet til å åpne enspillerverden til lokalt nettverk (LAN)
 Mulighet for bonuskiste når man starter en ny verden
 Eventyrmodus
 Bytting med lansbyboere
 Smaragder, smaragdmalm og smaragdblokker
 Kakaobønner
 Enderkiste
 Snubletråd
 Snubletråd-krok
 Skrivbare bøker
 Store biomer
 Chat-innstillinger
 Mulighet til å slå av og vise snooper-data
 Mer info til F3-debugskjermen
 Ny launcher med demofunksjon for ikke-premium spillere
/seed kommando
/defaultgamemode kommando Maks fortryllingsnivå er 30 (tidligere 50)
/tp kommandoen kan nå sende spillere til koordinater
 Oppdaterte språk-filer
 Mobs feiler ikke gjennom blokker
 Stjerner er større og klarere
 Fjell-biomer er høyere
 Ved-blokker kan bli plassert sidveis
 Annerledes grus-tekstur
 Andre feilrettinger1.3.2 Sideveis ved i trær Feilrettinger1.4.2

(Pretty Scary Update)Generelt
 Lærrustning kan farges
 Mulighet til å skjule kapper
 Mulighet til å deaktivere VSync
 Mulighet til å tilpasse flat-verdener
Nye blokker
 Kommandoblokker
 Gjenstandstammer
 Signallys
 Ambolter
 Blomsterpotter
 Brosteinmur
 Mosete Brosteinmur
 Mobhoder
 Treknapper
Nye items
 Poteter
 Gulrøtter
 Gulrot på pinne
 Gresskarpai
 Netherstjerne
 Usynlighetsdrikk
 Nattsynsdrikk
Nye mobs
 Wither(boss)
 Witherskjelett
 Flaggermus
 Heks
Nye strukturer
 Heksehytte
 Genereres i sumper
Nye kommandoer
 /clear
 /difficulty
 /gamerule
 /spawnpoint
 /weather Kart er zoomet mer inn
 Nye lydeffekter
 Rødsteinsforsterkere kan bli «låst»
 Forbedret server-liste
 Forbedret F3-debugmeny1.4.4 Sangen «Where are we now» er tilgjengelig under navnet «Wait»
 Tilfeldig fallskade
 Utnyttelse av fortryllet bok
 Slimer har korrekt kollisjonsboks
 Skilt mister ikke teksten (client-side)
 Over 120 feilrettinger1.4.5 Fikset «åpne til LAN» innstilling
 Fikset ukorrekt posisjonering av enkelte partikler1.4.6 Fyrverkeri
 Mulighet til å fortrylle bøker
 En juleoverraskelse (kister ser ut som gavepakker den 24. og 25. desember) Feilrettinger1.4.7 Feilrettinger1.5

(Redstone Update)Generelt
 Jevn belysning har nå 3 innstillinger:
 Av
 Minimum
 Maksimum
 Nye kommandoer:
 /scoreboard
 /effect
 Mer detaljerte dødsmeldinger
 Mulighet til å endre navn på mobs
Nye blokker
 Rødsteinsammenligner
 Trakt
 Dropper
 Aktivatorskinne
 Dagslyssensor
 Fellekiste
 Rødsteinblokk
 Vektet trykkplate
 Netherkvartsmalm
 Kvartsblokk
 Kvartshelle
 Kvartstrapper
 Kvartssøyle
 Meislet Kvarts
Nye items
 Netherkvarts
 Nethermurstein Inventarendringer. Nye klikk-og-dra funksjoner
 Teksturpakker har nå egne bildefiler for hver enkelt blokk eller ting
 Noen fiendlige mobs er mer aggressive på hard vanskelighetsgrad
 Feilrettinger1.5.1 Bedre ytelse
 Fikset en krasj i OpenGL på Mac
 Feilrettinger1.5.2 Mer støtte til Minecraft Realms (ikke tilgjenglig ennå)
 Bedre ytelse ved bruk av HD-teksturpakker
 Feilrettinger1.6.1

(Horse update)Generelt

 Nytt ressurspakkesystem
 Nye kommandoer:
 /spreadplayers
 /playsound
 Nye effekter:
 Health boost
 Apsorbsjon
 metning
 Nytt "Attribute system"

Nye blokker

 Høyblokk
 Hardnet leire i alle farger (Finnes i mesa-biomer og kan fås ved å smelte leire)
 Tepper i alle farger
 Farget glass
 Kullblokk

Nye items

 Hesterustning (finnes i diamant, jern og gullvariant)
 Heste spawn egg
 Leiebånd
 Navnelapp

Nye mobs

 Hester
 Esler
 Muldyr
 Zombie- og skjeletthest (kun kreativ, fremkalles med kommandoer) Muligheten til å ødelegge blokker med sverd i kreativ modus Teksturpakker er nå gjort om til ressurspakker, som i tillegg til teksturer kan inneholde lyder med mer
 Man blir mer sulten når man blir helbredet av mat
For å lage gullepler må man nå bruke gullbarrer istedenfor gullklumper1.6.2 Feilrettinger1.6.4 Fikset feil med verdner i 1.71.7.2

(The update that changed the world)Generelt:

 Nye prestasjoner
 Fiskestanger kan bli fortryllet
 Servere kan ha et lite bilde ved siden av i serverlisten (server_icon.png)
 Ny verdenstype (Amplified)
 Prestasjoner er knyttet til verdenen
 Kommandoblokk-vogn
 «Super-hemmelige innstillinger» (effekter på skjermen)
 Nye grafikkinnstillinger
 Mulighet til å klikke på linker i chatten, samt å klikke på noens navn for å sende en melding
 Man ser påloggede spillere ved å ha musepekeren over antall påloggede i serverlisten
 Prestasjoner blir kringkastet til alle spillere på en server

Nye blokker:

 Mørk eik- og akasie- stubber og planker
 Glass i alle farger
 Rød- sand og sandstein
 Pakket is
 Podsol (finnes i spesielle granskoger)

Nye items:

 Flere blomster
 Mørk eik- og akasie- ungtrær
 Flere typer fisk

Nye biomer:

 Savanne
 Mørk tett skog (Med dark oak)

Nye kommandoer:

 /summon Mindre hav, og bedre plasserte biomer
 Portaler til Nether kan være i mange størrelser.
 Kart i rammer blir større
 Mulighet til å forstørre prestasjons skjermen
 Forberedelser til støtte for bytting av navn
 Mulighet til å ha flere ressurspakker samtidig
 Flere småendringer og feilrettinger1.7.4 Innebygget mulighet for direktesending til Twitch. Forbedrede Minecraft Realms-menyer
 Feilrettinger1.7.5<Realms:

 Støtte for minigames.
Minecraft Realms lansert i Norden1.7.9 Støtte for fremtiden til endring av brukernavn.1.7.10Realms:

 Realms verden-opplaster
 Realms spiller aktivitets monitor
 Har nå flere valg og innstillinger
 Kommandoblokker har blitt slått på på nytt
 Forbedringer i Realms UI Feilrettinger1.8(The bountiful Update)Generelt:

 Lagt til Rustningsstativ
 Man kan nå lage mosete brostein og murstein og man kan lage meislet murstein
 Lagt til tilskuermodus
 Landsbyboere vil høste avlinger og plante nye
 Lagt en ny prestasjon
 Lagt skjult «Debug Mode» verden type
 Lagt til «Tilpasset» verden type
Verdener kan nå ha en verdens «ende»
Svampen har gjenvunnet sin vannabsorberende evne og blir våt
Lagte mål velgeren for kommandoblokker
 Beholdere kan låses i tilpassede kart ved hjelp av «Lock» data tagg
Lagt til nye spilleregler:
logAdminCommands
showDeathMessages
reducedDebugInfo
sendCommandFeedback
randomTickSpeed
 Lagt til tre nye statistikker
 Player skins kan nå ha doble lag over hele modellen
 Lagt til en ny spillermodell med tynnere armer, og et nytt spillerskin kalt Alex
 Lagt alternativer for å konfigurere hvilke deler av huden som er synlige i innstillingene
Blocks kan nå ha tilpassede visuelle variasjoner i ressurspakkene

Nye blokker:

 Granitt, Andesitt, og dioritt steinblokker, med polerte versjoner
 Rød sandstein
 Slimblokker
 Jernfallem
 Prismarin(vanlig, mørk og murstein)
 Sjølantern
 Bannere
 Grov Jord(jord der gresset ikke vil vokse)
 Dører og gjerder kommer i alle tretyper

Nye items:

 Fårekjøtt og stekt fårekjøtt
 Prismarinkrystaller
 Prismarinshards

Nye Mobs:

 Vokter
 Eldre Vokter
 Kaniner
 Endermitter

Strukturer:

 Nytt undervannstempel med voktere i seg

Nye Kommandoer:

 /blockdata
 /clone
 /execute
 /fill
 /particle
 /testforblocks
 /title
 /trigger
 /worldborder
 /stats

Realms

 Har nå et aktivitet-diagram, slik at man kan se hvem som har vært på nett
 Nå lar en nå laste opp egne kart Problemer med innstillingen lagres per verden, og kan låses hvis ønsket
 Fortryllende har vært redone, nå koster lapis lazuli i tillegg til fortryllelse nivåer
 Landsbybeboer-trading har blitt rebalansert
 Anvil reparasjon har blitt rebalansert
 Betydelig raskere klientsiden ytelse
 Maks gjengi avstand er økt til 32 biter (512 blokker)
 Eventyrmodus nå hindrer en fra å ødelegge blokker, med mindre elementene har CanDestroy data taggen
 Ressurs pakker kan nå også definere formen på blokker og elementer, og ikke bare sine teksturer
 Resultattavler har fått en rekke nye funksjoner
 Forskjøvet F3 debug-skjerm
 Blokk ID-numre (for eksempel «1» for stein), blir erstattet av ID-navn (som «minecraft: stone»)
 Server liste har blitt forbedret
 Noen mindre endringer i landsbyen og tempel generasjon
 Mob-hoder for spillerne viser nå både hudlagene
 Knapper kan nå plasseres på taket og gulvet
 Mange, MANGE flere ting har blitt endret og lagt til
Venstre/høyre armer/ben i player skins kan redigeres uavhengig1.8.1 Feilrettinger
 Optimalisering1.8.3 Feilrettinger
 Optimalisering1.8.4 Sikkerhetsrettelser1.8.5 Sikkerhetsrettelser1.8.6 Sikkerhetsrettelser1.8.7 Sikkerhetsrettelser1.8.8 Sikkerhetsrettelser
 Forbedret funksjonalitet med Realms1.8.9Realms
 Lagt til Realms Varsel i meny kan skrus på eller av Noen piler som ble skutt på en blokk despawnet aldri
 Verdener er delt opp i chat
 Ikke standard part av ikke standar skin vil vises når man har usynlighets-brygg
 I etter julen ser ikke rødsteinkister ut som presanger Rødsteinskiste vil nå skifte tekstur når pc-ens dato er satt til 24.-26. desember
 Bedere Realms integrering
 Nye knapper for Konfiguere/Avslutte realms uten at man trenger og gjøre det først1.9 
(Combat Update)Nye blokker:
 Refengplante
 Refrengblomst
 Dragehode
 End-port
 End stang
 End mur
 Gressti
 Purpurblokk
 Purpursøyle
 Purpurtrapp
 Purpurhelle
 Strukturblokk(kun kreativ modus)

Nye items:

 Rødbet
 Rødbetsuppe
 Rødbetfrø
 Refrengfrukt
 Elytra (vinger)
 Enderkrystall
 Vedvarende brygg (en variant av brygg)
 Åpnet refrengfrukt (du får den ved å smelte refrengfrukt i en ovn. den gjør at man blir teleportert tilfeldig når man spiser den)
 Skjold
 Spektralpil
 "Tipped arrow"

Nye mobs:

 Shulker

Verdensgenerering:

 Nye øyer dukker opp et stykke fra midtøya i end dimensjonen
 Refrengtrær dukker opp på de nye øyene

Strukturer:

 Nye end byer dukker opp på de nye øyene rundt end
 Enderporter dukker opp på midtøya i end dimensjonen som teleporterer deg til de ytre øyene
 Enderskip
 Igloer Cooldown når man angriper istedenfor spam- klikking
Mobs har en sannsynlighet på 5 % på å dukke opp venstrehendt
Enderperler har en cooldown før man kan bruke den igjen
Lagt til lyd når noe blir smeltet i en ovn1.10
(Frostburn Update)Generelt:

 Automatisk hopping- blir aktivert når spilleren løper mot et hinder som er én blokk høyt (mulighet for å deaktivere i kontroller-innstillingene)
 18 nye hendelseslyder og 2 nye lyder fra omgivelsene

Nye Blokker:

 Magmablokk
 Nethervorte-blokk
 Rød Nether murstein
 Benblokk
Strukturblokker(Kun kreativ modus)

Nye Mobs:

 Isbjørn
 Stray (en variant av skjeletter som dukker opp i snøbiomer og skyter langsomhetspiler som gjør at man går saktere)
 Husk (en variant av zombier som dukker opp i ørkener og gjør deg sulten når de angriper)

Strukturer:

Fossiler

Mesa-Mineshaft /tp kan nå teleportre spillere til et y-koordinat mellom -4096 og 4096 (tidligere -512 til 512)
 Enorme sopper har nå 50 % sannsynlighet for å generere i dobbel størrelse
 De forlatte gruvene generert mesabiomer har fått nye egenskaper
 Blokktypen til veiene i landsbyene avgenger nå av eksisterende terreng
 2 % sannsynlighet for at en landsby blir skapt som en Zombie-landsby
 Blokker plassert inne i en uaktivert End-portal blir nå slettet ved aktivering av portalen
 Dispensere kan nå utruste spillere med skjold
 Fiskestenger kan nå trekke gjenstander til spilleren
 Monstere kan nå skyte mens de er i en båt
 Endermann har en liten sjanse (1⁄153) til å spawne i The Nether
 Magma-kuber spawner nå med omtrent dobbelt så høy hyppighet sammenliknet med tidligere
 Ulver vil ikke lenger forsvinne etter en viss tid1.11
(Exploration Update)Nye Blokker:

 Observatør
 Shulkerboks

Nye Items:

 Udødelighetstotem
 Shulkerskjell
 Oppdagelseskart for undervannstempel og Skogsherregård

Nye Mobs:

 Åndemaner
 Forsvarer
 Plageånd
 Lama

Strukturer:

 Skogsherregård (bedre kjent som Woodland Mansion)1.11.2Generelt:
 Lagt til rakettpropellert vinger

Nye Items:

 Sveipende fortryllelsesbok for sverd
 Jernklump Endret på angrepsindikator for gi beskjed når man skal angripe1.12 (World of Color update)Nye Blokker:
 Sement i alle farger
 Betong i alle farger
 Glassert terrakotta i alle farger
 Senger i alle farger

Nye mobs:

 Papegøye
 Illusjoner (Kun kreativ, fremkalles kun med komanndoer)

Diverse:

 Lagt til Fremskritt(Ny og bedre versjon av det gamle prestasjons-systemet)
 Lagt til oppskriftsbok Prestasjoner er blitt byttet ut med "Advancements"
"Hardened Clay" heter nå bare Terakotta
Minecraft fargene er endret1.12.2 Minecraft på data heter nå "Minecraft Java Edition"1.13 (Update Aquatic)Generelt:
 Alle udødelige mobs synker i vann og drukner ikke(bortsett fra zombien, den "drukner" og blir til en Druknet)
 Ny verdenstype: Buffet
 Nye hendelseslyder
 3 nye musikker
 Ny svømmeanimasjon
 Lagt til datapakker
 Mye prestasjoner
 Noen blokker kan bli fylt med vann(trapper, slabs osv.)

Nye blokker:

 Blå is
 Korallblokker
 Korallplanter
 Korallvifter
 "Conduit"
 Tørket tangblokk
 Tang
 Sjøgress
 Skåret gresskar
 Sjøpølser
 Tømmer(bark blocks)
 Skåret tømmer
 Skåret stubber
 Lagt til slabs og trapper til alle prismarin-varianter

Nye Items:

 Trident(nytt Minecraft våpen)
 Trident fortryllelser
 Vannbøtte med fisk
 Havets hjerte(funnet i undervannsruiner)
 Nautilius skjell
 Fantom membran
 Skilpaddesjell
 Skilpaddemesterens trylledrikk
 Langsomt fall - trylledrikk
 Tørket tang (smelt tang i en ovn)
Tang

Nye mobs:

 Fantom(når man ikke har sovet på noen dager kommer denne flyvende moben og angriper deg)
 Skilpadder
 Delfiner
 Druknet (en undervannsvariant av zombie)
 Laks, torsk og kulefisk lagt til som mobs som svømmer i vannet

Biomer:

 Lagt til 7 ekstra hav- biomer
 Korallrev(funnet i varme hav)

Strukturer:

 Skipsvrak
 Undervannsruiner
 Isfjell(funnet i frosne hav) Endret undervannssyn
 Endret kommandosystem1.13.1Generelt:
 Man kan nå bruke beinmel i varme hav for å koraller
 Fisk har en 5 % sannsynlighet for å droppe beinmel når de dør

Nye blokker:

 døde koraller

Kommandoer:

 Ny "/forceload" kommando Blekksprut kan nå bare dukke opp i vanlige hav og elver1.13.2Forbedringer:

 Forbedring av oppgradering av verdener
 Forbedret oppstartstid
 Forbedring av hvordan skilpadder finner veien
 Forbedret mob spawning
 Andre forbedringer1.14 (Village & Pillage Update)Generelt

 6 nye noteblokk lyder
 Nye prestasjoner
 Nytt light-renderings-system
 Når man smyger er man nå 1,5 blokker høy (som gjør at man kan gå gjennom 1x2 tunneler men med en halvblokk i taket)
 Man kan nå krype, og da er man 1 blokk høy som gjør at man kan krype i 1x1 tunneler

Nye blokker

 Bambus
 Stekeovn
 Masovn
 Talerstol
 Tønne
 Pilmakerbenk
 Kartografibord
 Slipestein (Du kan fjerne fortryllelser og kombinere to like verktøy til en med bedre holdbarhet)
 Bjelle(Brukes av landsbyboere for å indikere om landsbyen blir raidet, og hvis man ringer på bjellen blir landsbyboerene redde og løper mot nærmeste hus)
 Vevstol(Ny måte å lage bannere billigere og enklere)
 Smibord
 Lykt(en ny lyskilde)
 Bål(Enda en lyskilde. Kan slokkes med en bøtte vann)
 Komposter(Du kan resirkulere mat ved å putte maten oppi, og når den er full vil det råtne og man vil få beinmel)
 Hugger(Den nye måten å lage steinbaserte blokker billigere)
 Kornblomst(Finnes i skogen)
 Liljekonvall(Giftig)
 Witherrose
 Puslespillblokk(kun kreativ modus, teknisk blokk)
 Stillas(Enkel å bygge og ødelegge, brukes i bygging)
 Skilt i alle slags tretyper
 Nye halvblokker: Stein, andesitt, polert andesitt, granitt, polert granitt, dioritt, polert dioritt, mosete murstein, mosete brostein, jevn sandstein, kuttet sandstein, jevn rød sandstein, kuttet rød sandstein, jevn kvarts, rød nethermurstein og sluttmurstein - halvblokker.
 Nye trapper: Stein, andesitt, polert andesitt, granitt, polert granitt, dioritt, polert dioritt, mosete murstein, mosete brostein, jevn sandstein, jevn rød sandstein, jevn kvarts, rød nethermurstein og sluttmurstein - trapper.
 Nye murer: mur, andesitt, dioritt, granitt, prismarin, murstein, mosete murstein, sandstein, rød sandstein, nethermur, rød nethermur og sluttmurstein - murer

Nye Items

 Banner-mønster(Du slipper nå å bruke opp verdifulle deler hver gang man skal lage banneret, man kan bruke dette mønsteret så mange ganger man vil)
 Crossbows(Du kan skyte piler mye hardere, men tar lengre tid å lade. Kommer med 3 fortryllelser)
 Nye fargestoffer: hvitt, sort, blått og brunt fargestoff
 Nye fortryllelser:
 Kvikk lading (Funker på crossbows for å lade den raskere. Finnes 3 nivåer. Skulle egentlig funke på vanlige buer også, men en bug hindrer dette)
 Gjennomboring (Får pila til å gå gjennom mobs, fortsatt ta liv, og treffe en mob bak der igjen og så gå gjennom x ganger, som bestemmes av fortryllelesesnivået)
 Trippel avfyring (Pila splittes i 3 piler som tar like mye liv der den ene går rett frem, og de andre går ut på sidene)
 Mistenkelig (sopp)stuing (Denne stuingen inneholder en ukjent effekt. Man kan få denne stuingen ved å gi en blomst til en soppku, og så melke den. Effekten bestemmes av blomsten man gir den)
 Hestelærrustning (kan farges uendelig)
 Spawn - eggs av alle de nye mobsene
 Søte bær (Fyller 2 sultliv)

Nye Mobs

 Pandaer
 Plyndrere
 Herjere
 Katter
 Rever
 Soppku(brun variant)
 Vandrende Handler
 Handelslama

Nye Biomes

 Bambusskog (her finner man pandaer)

Nye strukturer

 Plyndrings-utposter  
 Snøvariant av landsbyer1.14.1Generelt
 Man kan nå skyte brennende piler på et bål for å tenne det* Fikset mange kritiske bugs som gjorde 1.14 ustabilt
 Fikset en lys-bug1.14.2Generelt
 Finner raidere i en radius av 64 blokker istedenfor 48 når du slår på bjellen.1.14.3Kommandoer 
 La til /gamerule disableRaids som gjør at det aldri kommer raids når satt til true.

Nye språk

 Bashkir (Башҡортса)
 Gothic (Gutrazda)Generelt
 Fjernet forsvarere fra patruljerBugs
Fra versjoner før 1.14

·        MC-47699

·        MC-51030

·        MC-72390

·        MC-74407

·        MC-93892

·        MC-94371

·        MC-99198

·        MC-110004

·        MC-121376

·        MC-123836

·        MC-124170

·        MC-129491

·        MC-131122

·        MC-135001

Fra 1.14

·        MC-138053

·        MC-139257

·        MC-141301

·        MC-142360

·        MC-143369

·        MC-144107

·        MC-144507

·        MC-144929

·        MC-145107

·        MC-145202

·        MC-145863

·        MC-146429

·        MC-146433

·        MC-146835

·        MC-147619

·        MC-147740

·        MC-147851

·        MC-148013

·        MC-148354

·        MC-148600

·        MC-148610

·        MC-148986

·        MC-149188

·        MC-149207

·        MC-149372

·        MC-149443

·        MC-149518

·        MC-149877

·        MC-150243

·        MC-150319

·        MC-150401

·        MC-150954

·        MC-151027

·        MC-151079

·        MC-151084

·        MC-151144

·        MC-151185

·        MC-151337

·        MC-151346

·        MC-151395

Fra 1.14.1

·        MC-151225

·        MC-151342

·        MC-151566

·        MC-151710

·        MC-151753

·        MC-151771

·        MC-151772

·        MC-151802

·        MC-151989

·        MC-151995

·        MC-152044

·        MC-152638

·        MC-154328

Fra 1.14.2

·        MC-152053

·        MC-152182

·        MC-152228

·        MC-152542

·        MC-152810

·        MC-153221

·        MC-153222

·        MC-153355

·        MC-153470

·        MC-153666

·        MC-153728

·        MC-154000

·        MC-154080

·        MC-154081Generelt
 Items kan nå, som de kunne før 1.14, bli reparert ved å legge dem sammen i en arbeidsbenk
 Bedre ytelse

Blokker

 Lykter kan nå bli plasser på og henge under jerngitter og glassruter
 Trykkplater og fakler kan nå bli plassert på jerngitter og glassruter

Mobs

 Landsbybeboere
 Landsbybeboere som har panikk må nå jobbe og sove slik at de ikke kan være i konstant panikk
 «Last slept» og «last worked» blir nå lagret slik som det burde
 Landsbybeboere som har panikk har en større sjanse for å fremkalle en jernkjempe
 Bonder kommer nå til å bruke mer av arbeidstiden på jordbruk
 Bonder kommer alltid til å gi fra seg mat selv om andre landsbybeboere ikke trenger det
 Patruljer
 Minimumstiden det tar før en patrulje fremkalles har blitt satt til 10-11 minutter fra 5 minutter
 Patruljer fremkalles ikke hvis lysnivået er for lavt
 Patruljer fremkalles ikke i soppbiomet

Fortryllelser

 Beskyttelse, brannvern, prosjektilbeskyttelse og eksplosjonsbeskyttelse kan ikke fortrylles på samme gjenstand som det var fram til 1.14

Fremskritt

 Effekten metning er ikke lenger del av fremskrittet «Hvordan kom vi hit?»1.14.4Generelt
 La til splash texten: "Ping the human"

Teknisk

/debug
 la til /debug report Items

 Mistenkelig stuing gir deg nattsyn istedenfor raskhet hvis du bruker valmue.

Mobs

 landsbybeboere har bedre path finding1.15(Buzzy Bees)Generelt
 Du kan nå helbrede jerngolemer med jernbarrer
 Nye features fra andre versjoner
 Når en mob dør dukker xp opp på samme sted som gjenstandene

Nye blokker

 Honningblokk
 Bikakeblokk
 Bikube
 Biebol

Nye items

 Honningflaske
 Bikake

Nye mobs

 Bie

Nye fremskritt

 "I klisteret"
 "Bi vår gjest"
 "Ingen bivirkning" Fikset utallige bugs(på norsk: insekter)
 Siden dette var en oppdatering som inkluderte bier(insekter) ble det fikset ekstra mange bugs i denne versjonenGenerelt
 Endringer for dispensere
 Forbedret tilgjengelighetsinnstillinger1.16 (Nether Update)Generelt
 Man kan nå byttehandle med Piglins
 Man kan nå bruke smibenken
 Brukes for å oppgradere diamantutstyr
 La til 3 nye bakgrunnsmusikker til nether
 Ny grafikkinnstilling: Fabelaktig

Nye blokker

 Eldgammelt skrap
 Nethergullmalm
 Basalt
 Forgyllet svartstein
 Svartstein
 Kommer i flere varianter: trapp, helle og mur
 Polert svartstein
 Kommer i flere varianter: trapp, helle, mur, trykkplate og knapp
 Polert svartsteinmur
 Kommer i flere varianter: trapp, helle, mur, sprekkete og meislet
 Lenke
 Meislet nethermur
 Sprekkete nethermur
 Kvartsmur
 Karmosinstilk
 Kommer i flere varianter: hyfe, slindet og slindet hyfe
 Karmosinplanker
 Kommer i flere varianter: trapp, helle, trykkplate, knapp, dør, fallem, gjerde, grind og skilt
 Forvridd stilk
 Kommer i flere varianter: hyfe, slindet og slindet hyfe
 Forvridde planker
 Kommer i flere varianter: trapp, helle, trykkplate, knapp, dør, fallem, gjerde, grind og skilt
 Karmosinsopp
 Forvridd sopp
 Forvridd sopp på en pinne
 Karmosinrøtter
 Forvridde røtter
 Grinende lianer
 Vriende lianer
 Netherspirer
 Forvridd vorteblokk
 Gråtende obsidian
 Leidarstein
 Hvis kan høyreklikker med et kompass på en leidarstein vil kompasset peke mot leidarsteinen
 Gjenopplivningsanker
 Brukes for å sette gjenoppståelsesunkt i nether
 Lampinjong
 Sjelefakkel
 Sjelelykt
 Sjelebål
 Sjeleild
 Blink

Nye items

 Leidarsteinkompass
 Ny musikkdisk: Pigstep av Lena Raine
 Netherittskrap
 Netherittbarre
 Netheritthakke
 Netherittsverd
 Netherittøks
 Netherittspade
 Netherittgrev
 Netherittrustning
 Bannermønster - tryne

Nye mobs

 Piglin
 Hoglin
 Zombie hoglin
 Lavavandrer

Nye strukturer

 Bastion Remnants

Nye biomes

 Karmosinskog
 Forvridd skog
 Sjelesandsdal
 Basalt deltas

Nye fremskritt
 "Det var tider altså"
 "Krigsgriser"
 "Skjult i det dype"
 "Lodevei ta meg hjem"
 "Dekk meg med skrap"
 "Hvem kutter løk?"
 "Ikke akkurat ni liv"
 "Oi, skinnende"
 "Denne båten har bein!"
 "Varme turistdestinasjoner"
 "Blinkskudd"
Nye kommandoer

/locatebiomeMobs
 Zombiegrisemenn heter nå Zombie piglin1.17 (caves and cliffs, del 1) Generelt
 La til Russisk "(Pre-revolutionary)"  som språk
 La til tradisjonell kinesisk (Hong Kong) som språk
Nye blokker
 Ametystknopp (liten, mellomstor og stor)
 Ametystklase
 Asalea
 Asaleablader
 Ametystblokk
 Kobberblokk
 Blokk av jernerts
 Blokk av gullerts
 Blokk av kobbererts
 Spirende ametyst
 Kalsitt
 Vokslys (kommer i 17 forskjellige farger)
 Brolagt dypskifer
 Kobbermalm
 Kobberblokk
 Skåret kobber
 Trapp av skåret kobber
 Helle av skåret kobber
 Dypskifer
 Dråpeblad
 Dryppsteinsblokk
 Gløderamme
 Glødelav
 Hengende røtter
 Lys (se under *Nye kommandoer for bruk)
 Lynavleder
 Moseblokk
 Moseteppe
 Spiss dryppstein
 Blomstrende Asalea
 Puddersnø
 Rotjord
 sculksensor (kalibrert og ukalibrert sensor)
 Jevn basalt
 Moseblomst
 Tuffstein
 Sotet glass
Nye Items
 Ametystskår
 Axolotl i bøtte
 Bunt (se under *Nye kommandoer for bruk)
 Kobberbarre
 Glødbær
 Glosekk
 Puddersnøbøtte
 Kobbererts
 Gullerts
 Jernerts
 Fremkallingsegg for Axolotl, geit og glosprut
 Kikkert

Nye mobs

 Axolotl
 Glosprut
 Geit
Nye kommandoer
 "/give [spillerens navn] light" vil gi spilleren en lysblokk som kan plasseres for å lyse opp området.
/give [spillerens navn] Bundle" vil gi deg en pose eller en såkalt bunt. Dette gir deg 64 ekstra plasser i inventaretTeksturer
 Fjernet partikler for fotavtrykk
 Fjernet ubrukte teksturer for Zombie-Landsbyboere
 Fjernet språkene Gotisk. Kabylsk, Maorisk, Mohawk, Ojibwa og Talossan grunnet dårlig oversettelse. Blokker
 Ambolt, Du kan nå lage navn på gjenstander på opptil 50 bokstaver, tidligere var dette bare på 35 bokstaver.
 Varder kan nå bli sett på en avstand av 1343 blokker, tidligere kun 256 blokker rekkevidde. 
 Kake, du kan nå sette vokslys på kaker.

 Filmatisering 

Den 4. april 2025 ble det utgitt en film basert på spillet, som på norsk fikk tittelen En Minecraft-film.

 Se også 
 Mojang
 Minecraft Earth
 Minecraft Legends
 Hypixel

 Noter 

 Referanser 

 Eksterne lenker 

  Offisielt forum

Kategori:Eventyrspill
Kategori:Indiespill
Kategori:Java-spill
Kategori:Dataspill fra 2010
Kategori:Linux-spill
Kategori:New Nintendo 3DS-spill
Kategori:Nintendo Switch-spill
Kategori:MacOS-spill
Kategori:PlayStation 3-spill
Kategori:PlayStation 4-spill
Kategori:PlayStation Vita-spill
Kategori:Wii U-spill
Kategori:Windows-spill
Kategori:Xbox 360-spill
Kategori:Xbox One-spill
Kategori:Dataspill utviklet i Sverige
Kategori:Minecraft
Kategori:Overlevelsesspill
Kategori:Independent Games Festival-vinnere
Kategori:Golden Joystick Awards-vinnere