Mynt og kron

Å slå mynt og kron er en gammel betegnelse på en avgjørelsesmetode i tilfeller der man har valget mellom to alternativer som fremstår som likeverdige. 

Pengestykker har tradisjonelt en side der verdien er oppgitt (revers), denne kalles «mynt». På motsatt side var der enten portrett eller segl til det «kronede hode» som står som garantist for mynten (advers), altså «kron»(e). Unntak er den norske 1 kronemynten. Der reversen som oftest blir referert til som "kronen" av allmenheten. 

Selv om begge sider av pengestykket har lik mulighet for å lande øverst, er det først ved å slå mynt og kron svært mange ganger, at en vil få et tilnærmet likt antall for begge alternativer. I mellomtiden tilsier sannsynligheten at en kan ha slått samme mange ganger etter hverandre. Amerikanske statistikere hevder derimot at det ikke tilfeldig hvilken side mynten havner på.Dagbladet – Mynt og kron ikke tilfeldig

Mynt og kron brukes fremdeles til å bestemme hvilket lag som skal ta avspark i en fotballkamp. Mynten kastes eller knipses opp i luften, slik at den snurrer. Siden begge sider av en mynt er tilnærmet like tunge, overlater en dermed til tilfeldighetene hvilken side som lander opp. Det må alltid avtales på forhånd hvilket alternativ som knyttes til hver side.

 Prosess 
Når en mynt kastes opp i luften, kastes den slik at den snurrer et uforutsigbart antall ganger. En interessert part roper enten "krone" eller "mynt" på forhånd eller mens mynten er i luften, og indikerer hvilken side av mynten de velger. Den andre parten får den motsatte siden. Avhengig av tradisjon, kan mynten enten fanges, fanges og vendes, eller tillates å falle til bakken. Når mynten stopper, er kastet fullført, og den siden som korrekt forutså eller fikk oversiden, erklæres som vinneren.

Mynten kan være av hvilken som helst type, så lenge den har to forskjellige sider. Større mynter er generelt mer populære enn mindre. I noen viktige trekninger, som cricket-verdensmesterskapet og Super Bowl, brukes seremonielle medaljer som er laget på bestilling.

 Bruk ved konfliktløsning 
Myntkast er en enkel og upartisk måte å løse en konflikt eller velge mellom to eller flere tilfeldige alternativer. I spillteori gir det like sjanser for begge parter, krever minimal innsats og forhindrer at konflikten utvikler seg til en kamp.  Myntkast brukes mye i sport og andre spill for å bestemme slike tilfeldige faktorer som fra hvilken side av banen et lag skal spille, eller hvilken side som skal angripe eller forsvare i starten av spillet; disse beslutningene kan være til fordel for en av partene eller være nøytrale. Beslutningen kan påvirkes av faktorer som vindretning, solens posisjon og andre forhold. I lagidretter tar ofte kapteinen beslutningen, mens en dommer eller referent vanligvis overvåker slike handlinger. I noen situasjoner kan en konkurransedyktig metode brukes i stedet for et myntkast, for eksempel ved at en basketballkamp starter med hoppball, mens en puck-slipp spiller en tilsvarende rolle i ishockey.

 Referanser 

Kategori:Spill