Empire: Total War

Empire: Total War (vanligvis forkortet til E:TW) er et spill i Total War serien av videospill, som er utviklet av Creative Assembly ved deres engelske avdeling, av teamet som utviklet Rome: Total War.

Spill
Empire: Total War handler om utforsking og erobring, starte kolonier og slåss kriger langt hjemmefra, og er et episk strategispill som pågår på 1700- og tidlig 1800-tallet, der spilleren styrer sin nasjon mot dominans i Europa, Nord-Afrika, Amerika, India og Sørøst-Asia. Spilleren vil bruke både kompleks strategi på kampanjekartet, og kommandoer på slagmarken, både til lands og til sjøs. Spillet vil ligne på tidligere spill i Total War serien, men med vesentlig tillegg på kampanjekart og slagmark.

Mere enn 50 fraksjoner vil være inkludert i spillet, de fleste er "minor nations" og er ikke spillbare. Tolv er "major nations" og er spillbare.

De spillbare landene er:
 Det britiske imperiet
 Det franske kongedømmet
 Det osmanske riket
 Preussen
 Det spanske imperiet
 De tretten koloniene
 De forente Nederlandene
 Det svenske kongedømmet
 Det russiske keiserdømmet
 Polen-Litauen

De tretten koloniene/USA vil være spillbare gjennom "Road to Independence"-kampanjen.

Innhold
Empire: Total War vil inneholde 3D sjøslag, noe som er nytt for serien, sammen med store landbaserte slag med musketter, kavaleri og artilleri.  Bygninger og andre bygg kan bli befestet og ødelagt, og der er en overflod av nye formasjoner og strategier som en skal beherske. Sjøslagene inkluderer seil (som kan ødelegges), realistisk kanon-ild og bording av andre skip.

Ikke bare er sjøslag en endring i kampsystemet, men slagene på land har fått en oppgradering også: 
 Avfyring av kanoner, piler og musketter er gjort mere realistisk. 
 Musikk kommer med på slagmarkene gjennom sekkepiper, trommer og trompeter. 
 Våpen kan kile seg og feile, og kanoner kan eksplodere.  
 Generaler roper ordrer til troppene sine når troppene går til kamp eller skyter mot fienden. 
 Slagmarken blir strødd med døde, døende og skadede kropper, som øker kaoset
En full liste med bekreftet innhold kan finnes på TotalWar.org forumet sin Oppsumeringstråd.

Kampanjekart
Det forrige spillet sine muligheter for diplomati og militær kunstig intelligens (AI) har fått store endringer og har blitt komplett raffinert. Det er også nye systemer på plass for å trekke hærer ut av byer, ved å ha militærleirer og møller utenfor bymurene som må beskyttes. Den helt ny-animerte kampanjekartet inneholder en mengde karakterer, og viser enhver bygning og oppgradering, istedenfor bare byen og fortene i tidligere spill. Auto-styre systemet er forbedret sammen med rådgivingssystemet, og spillet vil inneholde bedre opplæring som vil gjøre spillet enklere å lære. Der vil også være økt fokus på å håndtere intern uro i spillerens rike, og gradene av politisk frihet blant befolkningen.

Presse og mediaomtale
 Ved Leipzig Games Convention i 2007, slapp GameSpot noe av den tidligste informasjonen om Empire: Total War da den først ble annonsert.GameSpot - GC '07: Empire: Total War First Look
 November 2007 utgaven av Total PC Gaming Magazine (UK utgaven) kom med en eksklusiv forhåndsomtale av Empire: Total War preview. Den inkluderte et intervju med hoved-designer James Russell og skjermbilder som ikke tidligere var sett. Men Creative Assembly hevdet i etterkant at slippdatoen (februar 2009) som magasinet skrev for Empire: Total War var et 75% estimat.Total War - News and Press 

Referanser

Eksterne lenker
Offisielle
 Total War.com – Official developer website.
 Shoguntotalwar.yuku.com

Andre
 Empire: Total War community – Q&A
 EmpireTotalWar.co.uk – UK Based Fan Site (In Development)

Kategori:Strategivideospill
Kategori:Rundebaserte spill
Kategori:Dataspill utviklet av Creative Assembly
Kategori:Dataspill fra 2008
Kategori:Linux-spill
Kategori:Windows-spill
Kategori:MacOS-spill
Kategori:Dataspill utviklet i Storbritannia