MSX

MSX var en standardisert hjemmedatamaskinarkitektur i 1980-årene. Det var et forsøk ledet av Microsoft på å lage en standard blant maskinvareprodusentene, startet av Kazuhiko Nishi fra Microsoft Japan. Fem millioner MSX-baserte maskiner ble solgt på verdensbasis.

Nishi foreslo MSX som et forsøk på å skape en enerådende industristandard for hjemmedatamaskiner. Inspirert av suksessen til VHS som standard for videoopptakere, fulgte mange japanske elektronikkprodusenter på, sammen med Goldstar (LG), Philips og Spectravideo, med å bygge og markedsføre MSX-maskiner. Ethvert maskin- eller programvareprodukt med MSX-logoen på var kompatible med MSX-produkter fra andre produsenter.

Nishis standard besto for det meste av flere standarddeler; hovedprosessoren var en 3,58 MHz Zilog Z80, grafikkbrikken en Texas Instruments TMS9918 med 16 KB (KiB) dedikert VRAM, og en AY-3-8910-brikke fra General Instrument sto for lyden. Disse komponentene var utbredte i mange hjemmedatamaskiner og videospill-konsoller.

Sammen med Microsofts MSX BASIC gjorde disse komponentene MSX til en kompatibel, skjønt noe dyr, hjemmedatamaskin-pakke.

Systemet som MSX mest lignet på var hjemmedatamaskinen Spectravideo SV-328 (Spectravideo hevdet til og med at den var «MSX-kompatibel» i reklamer før MSX-systemene ble sluppet), men den var i virkeligheten ikke fullstendig kompatibel. Senere slapp Spectravideo et system, SV-728 som fulgte MSX-standarden helt.

På tross av relativ popularitet i Japan ble MXS-maskinene aldri den suksessen man håpet på internasjonalt. Det blir anslått at om lag 9 millioner MSX-maskiner ble solgt totalt, hvorav rundt 7 millioner av dem i Japan. MSXene fikk også en viss utbredelse i arabiske land, Sør-Korea, Brasil, Sovjetunionen og enkelte land i Europa, først og fremst Nederland og Spania. MSX ble imidlertid aldri lansert på det nordamerikanske markedet på grunn av hard konkurranse fra andre lokale standarder, særlig i USA. For eksempel solgte Commodore 64 til sammenligning nesten 17 millioner enheter på verdensbasis, nesten dobbelt så mange som MSX. 

Før Nintendos inntog, var MSX plattformen som de større japanske spillmakerne som Konami og Hudson Soft lagde spill for. Metal Gear-serien var opprinnelig skrevet for MSX-maskinvare.

 Eksterne lenker 

 The Ultimate MSX FAQ
 Generation MSX
 MSX Association

Kategori:Historiske datamaskiner