ScummVM

ScummVM er en multi-plattform stack-basert virtuell maskin som opprinnelig ble lagd for å kunne spille LucasArts eventyrspill som bruker SCUMM script-systemet, på en hel rekke plattformer som spillene opprinnelig ikke ble lansert for. Den støtter også flere ikke-SCUMM spill fra utviklere som Revolution Software og Adventure Soft.

ScummVM er fri programvare, sluppet under GNU GPL betingelsene. Det ble opprinnelig skrevet av Ludvig Strigeus. Les også ScummVMs historie på ScummVM wikien.

 Plattformer som offisielt er støttet av ScummVM 
Portabilitet er et designmål, porter av ScummVM er tilgjengelig for:
AmigaOS
BSD family (FreeBSD/NetBSD/OpenBSD/DragonFly BSD)
Linux (RPM basert, Debian basert)
Atari/FreeMiNT
GP2X
GP32
Haiku OS/BeOS/ZETA
iPhone/iPod Touch
Mac OS X
MorphOS
Nintendo DS
OS/2
Palm OS/Tapwave Zodiac
PlayStation 2
PSP
Dreamcast
Solaris
Symbian OS: UIQ platform, Nokia 60, 80 and Nokia 7710/90 telefonseriene.
Windows
Windows Mobile

 Plattformer støttet av uoffisielle ScummVM porter 
Maemo (Debian/Linux-basert plattform, hovedsakelig brukt av Nokia 770 Internet Tablet)
Xbox
Sharp Zaurus PDAs (Linux-basert plattform)
Gizmondo

 Spill støttet av ScummVM 
Ikke alle spillene er fullførbare eller i det hele tatt spillbare. Noen av dem er desidert under sterk utvikling. For en komplett og oppdatert liste,
se den offisielle ScummVM kompatibilitetslisten.

 LucasArts SCUMM-spill 
Maniac Mansion
Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Indiana Jones and the Last Crusade
Loom
The Secret of Monkey Island
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Day of the Tentacle
Sam & Max Hit the Road
Full Throttle
The Dig
The Curse of Monkey Island

 Spill av andre utviklere 
Diverse spill fra Humongous Entertainment bruker SCUMM motoren, og er derfor spillbare med ScummVM. ScummVM støtter også de følgende ikke-SCUMM spillene:
 Beneath a Steel Sky
 Broken Sword og Broken Sword II
 Flight of the Amazon Queen
 Future Wars
 Gobliiins
 Inherit the Earth: Quest for the Orb
 The Legend of Kyrandia
 Simon the Sorcerer og Simon the Sorcerer II
The Feeble Files

 Spill som bare delvis støttes 
De følgende spillene har blitt lagt til i ScummVMs Subversion tre.  Men disse motorene kan være i varierende stadier av kompletthet og er ikke garantert noensinne til å bli ferdig i det hele tatt. ScummVM gruppen har sagt at de ikke vil svare på noen spørsmål om uferdige motorer.

 Gobliins 2: The Prince Buffoon
 The Legend of Kyrandia, Book 2: The Hand of Fate
 The Legend of Kyrandia, Book 3: Malcolm's Revenge
 Simon the Sorcerer Puzzle Pack
 Lure of the Temptress
 Operation Stealth
 I Have No Mouth, and I Must Scream
 Touché: The Adventures of the Fifth Musketeer

Another World var integrert i en kort stund og forårsaket en kort, men opphetet diskusjon, fra emosjonelle til rent tekniske aspekter. Enkelte følte det var mer et action-spill enn et eventyrspill, andre var bekymret for at ScummVM, som hovedsakelig er rettet mot bitmap grafikk, ikke er den ideelle plattformen for et polygon-basert spill. Diskusjonen ble irrelevant da «raw» prosjektet offisielt ble lukket av opphavsmannen, etter forespørsel fra Éric Chahi. 

Støtte for Operation Stealth og Future Wars ble lagt til ved å integrere en annen uavhengig rekonstruering av motoren som spillene bruker: cinE , inn i prosjektet.

Spill som ikke er offisielt støttet, men som kanskje vil kjøre

Gob motoren
 Bargon Attack
 Ween – The Prophecy

AGOS motoren
 Elvira
 Elvira 2
 Waxworks (eller Elvira 3)

 Mulige fremtidige spill 
De følgende spillene vil bli støttet når teamet mottar kildekoden:
 Discworld (The Trouble with Dragons)
 Discworld II: Missing Presumed...!?

Discworld 1 og 2 ble akseptert som fremtidig støttede spill i ScummVM, og vil bli implementert etter at utviklerne mottar kildekoden. Alle juridiske forhandlinger er ferdige, men det har vært problemer med å få tak i selve kildekoden fra den eneste personen som er kjent av å ha den i besittelse. Noe arbeid har blitt gjort for å finne en annen kopi av kildekoden. Det er også et reverse engineering arbeid i gang for motoren til begge spill, the Tinsel engine.

Det har også blitt nevnt i forumer at de samme personene som programmerer motorene for  Kingdom O' Magic og Curse of Enchantia (små steg har blitt tatt for å programmere en Toonstruck motor), men dette har ikke enda blitt lagt til i wikien eller bekreftet av en prosjektleder.

 Tillegg av AGI motor
Den 2006-05-24 ble Adventure Game Interpreter motoren lagt til. Den er basert på Sarien kode, en AGI tyder, som dessverre er utdatert og kjent for å være ustabil på mange måter (som nå er løst i den nye ScummVM motoren=. ScummVMs AGI motor er i et tidlig stadium av konvertering til C++ og blir forbedret på mange måter. Sarien prosjektet stoppet utviklingen, og fortsatte utviklingen av ScummVMs AGI motor. Det har også vært diskusjoner om å muligens integrere TrollVM prosjektet inn i ScummVM, for å spille Sierra spill fra før AGI perioden.

 Få tak i spillene 
På grunn av opphavsrettrestriksjoner, så inkluderer ScummVM ikke spilldata, og dermed må brukere selv eie kopier av spillene. Alderen på den originale utgivelsen betyr at mange av dem er tilgjengelig i relativt billige samlinger, slik som LucasArts Classics collection.

Under utviklingssyklusen som ledet opp til 0.5.0 utgivelsen 2. august 2003, spillutvikler Revolution Software ikke bare hjalp ScummVM utviklerne med å legge til støtte for adventure spillet deres Beneath a Steel Sky ved å gjøre tilgjengelig den originale kildekoden, men bestemte seg også for å spille både CD og diskett versjonen av spillet som freeware, tilgjengelig for nedlasting på ScummVMs nettside. Noen få måneder senere gjorde eierne av Flight of the Amazon Queen det også til freeware på tilsvarende måte.

Dessverre virker ikke filmsnuttene fra Broken Sword 1 og 2 direkte ved bruk. Dette er på grunn av at de er kodet i Smacker formatet, som påkrever spesialisert programvare for å bli dekodet. RAD Game Tools er ikke villige til å åpne opp eldre versjoner av Smacker videoformatet, og har spurt ScummVM teamet om å ikke reverse engineere det. Revolution Software har heldigvis tillatt å gjøre re-enkodede versjoner av disse filmsnuttene tilgjengelig på ScummVMs nettside.

 Referanser 

 Eksterne lenker 

 ScummVMs historie på ScummVM Wikien
 ScummVM for PalmOS hjemmeside
 ScummVM for Nintendo DS hjemmeside
 Kompabilitetsliste
 ScummVM MIDI Music Enhancement Project, James Woodcocks Blog
 Raskt og Enkelt eller hvordan en kan kjøre LucasArts eventyrspillene under Windows XP, 2000 og NT uten problemer..
 Installasjons skjermbilde som viser hvordan en kan legge til Flight of the Amazon Queen til ScummVM under Windows XP

Kategori:Spillmotorer
Kategori:Programmeringsspråk
Kategori:Dreamcast-spill
Kategori:PlayStation 2-spill
Kategori:PlayStation Portable-spill
Kategori:Nintendo DS-spill
Kategori:Dataspillemulatorer