အဗာတာ (တွက်ချက်ခြင်း)

အယ်ဗတာ () သည် အသုံးပြုသူ သို့မဟုတ် အသုံးပြုသူ၏ ဇာတ်ကောင် သို့မဟုတ် ပုဂ္ဂိုလ်၏ ဂရပ်ဖစ်ကိုယ်စားပြုမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဆိုရှယ်မီဒီယာအကောင့်များ သို့မဟုတ် အင်တာနက်အသိုင်းအဝိုင်းတွင်။Lessig, Lawrence. Code and Other Laws of Cyberspace. Basic Books, 2000. Fink, Jeri. Cyberseduction: Reality in the Age of Psychotechnology. Prometheus Books, 1999. Blackwood, Kevin. Casino Gambling For Dummies. For Dummies, 2006. p.284. 

 ကိုးကား 

 ပြင်ပလင့်ခ် 



ကဏ္ဍ:အင်တာနက် ယဉ်ကျေးမှု
ကဏ္ဍ:အသွင်ယောင် ပကတိ