Paradox Interactive

Paradox Interactive AB adalah sebuah syarikat penerbit permainan video berasaskan di Stockholm, Sweden. Pada awalnya, syarikat ini di bawah Target Games dan kemudian Paradox Entertainment (sekarang Cabinet Entertainment) sebelum bertukar menjadi syarikat bebas pada tahun 2004. Melalui beberapa faktor seperti mengembangkan studio dalaman, mengasaskan studio baharu dan membeli pembangun perisian bebas, syarikat ini telah berkembang ke sembilan studio pembangunan pihak pertama, termasuk studio terunggul mereka iaitu Studio Paradox Development, dan bertindak sebagai penerbit permainan video daripada pembangun lain.

Paradox terkenal kerana mengeluarkan permainan video strategi bertema sejarah, terutamanya permainan strategi besar, dan telah menerbitkan permainan video strategi dalam tetapan yang berbeza, serta permainan video genre lain seperti simulator pengurusan dan permainan berperanan. Mereka biasanya meneruskan pembangunan permainan mereka selepas keluaran awal dengan penciptaan kandungan berbayar yang boleh dimuat turun, dan juga terkenal kerana mencipta permainan yang mudah diubah suai.

Selain dari permainan video, Paradox telah mencipta permainan papan berdasarkan beberapa tajuknya, dan memiliki hak ke atas siri permainan peranan atas meja World of Darkness sejak membeli White Wolf Publishing pada 2015. Mereka mengadakan konvensyen tahunan, PDXCON, yang telah dibuka kepada orang ramai sejak 2017.

Sejarah
Pemisahan daripada Paradox Entertainment(1999-2004)
Pada awalnya Paradox Interactive's bermula dengan Target Games, sebuah syarikat permainan papan di Sweden. Target telah mengeluarkan permainan papan dan permainan peranan atas meja pada tahun 1980s dan 1990s, dan menceburi permainan video. Menjelang akhir 1990, Target bergelut dari segi kewangan, dan mereka akhirnya menjadi muflis menjelang 1999. Bahagian permainan video berputar menjadi entiti tersendiri, Paradox Entertainment, yang menerbitkan adaptasi permainan video Target's Games.