ലാറ ക്രോഫ്റ്റ്

ലാറ ക്രോഫ്റ്റ്   ഒരു സാങ്കൽപ്പിക സ്ത്രീ കഥാപാത്രമാണ്. 1996- ൽ സ്ക്വയർ എനിക്സ്സ് (മുൻപ് ഈഡോസ് ഇന്ററാക്ടീവ്) സൃഷ്ടിച്ച  ടോംബ് റൈഡർ എന്ന വീഡിയോ ഗെയിം ഫ്രാഞ്ചൈസിയിലെ മുഖ്യകഥാപാത്രവും ആണ്. ലാറ ലോകത്തെമ്പാടുമുള്ള പുരാതന ശവക്കല്ലറകളിലേക്കും അപകടകരമായ നാശത്തിലേക്കും സഞ്ചരിക്കുന്ന, വളരെ ബുദ്ധിമതിയായ അത്ലറ്റിക്കും സുന്ദരിയായ ഇംഗ്ലീഷ് പുരാവസ്തു ഗവേഷകയുമാണ്. കോർ ഡിസൈൻ-ലെ  ഒരു സംഘം ബ്രിട്ടീഷ് വീഡിയോ ഗെയിം ഡെവലപ്പർമാരോടൊപ്പം ടോബി ഗാർഡ് ആണ് ലാറ ക്രോഫ്റ്റിനെ സൃഷ്ടിച്ചത്. 

കഥാപാത്രത്തിന്റെയും പരമ്പരയുടെയും ആദ്യകാല വികസനം കോർ ഡിസൈൻ കൈകാര്യം ചെയ്തു. നാനെ ചെറി, ടാങ്ക് ഗേൾസിന്റെ കോമിക് ബുക്ക് ക്യാരക്റ്റർ എന്നിവയ്ക്കൊപ്പം പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ടുകൊണ്ട്,   സ്റ്റെറയോടൈപ്പിക്ക് സ്ത്രീ കഥാപാത്രങ്ങളെ പ്രതിരോധിക്കാൻ ടോബി ഗാർഡ് ലാറ ക്രോഫ്റ്റ് പോലുള്ള കഥാപാത്രത്തെ ഡിസൈൻ ചെയ്തു. കമ്പനി കഥാപാത്രത്തെ പരിഷ്ക്കരിക്കാൻ വേണ്ടി തുടർന്നുള്ള ശീർഷകങ്ങളിൽ ഗ്രാഫിക് മെച്ചപ്പെടുത്തലുകളും ഗെയിംപ്ലേ കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകളും ഉൾപ്പെടുത്തി. 2003-നുശേഷം ഡിക്വാർ ടോംബ് റൈഡർ: ദ അഞ്ജൽ ഓഫ് ഡാർക്ക്നസ് തുടർച്ചയായുള്ള മോശം പ്രകടനത്തിനു ശേഷം അമേരിക്കൻ ഡെവലപ്പർ ക്രിസ്റ്റൽ ഡൈനാമിക്സ്  ഈ പരമ്പരയെ ഏറ്റെടുത്തു. പുതിയ ഡവലപ്പർ വീഡിയോ ഗെയിം ശ്രേണികളോടൊപ്പം കഥാപാത്രത്തെയും പുനരാവിഷ്കരിച്ചു. കമ്പനി അതിന്റെ ഭൗതിക അനുപാതത്തിൽ മാറ്റം വരുത്തി ഗെയിം പരിതഃസ്ഥിതികളുമായി ഇടപെടുന്നതിന് കൂടുതൽ വഴിയൊരുക്കി.  ഷെല്ലിലി ബ്ലണ്ട് (1996), ജുഡിത് ഗിബ്ബിൻസ് (1997-98), ജോനൽ ഇലിയറ്റ് (1999-2003), കീലി ഹാവ്സ് (2006-14), കാമില ലഡ്ഡിങ്ങ്ടൺ (2013-ഇതുവരെ), അബിഗെയ്ൽ സ്റ്റാഹൽസ്മിഡ് (2015) എന്നീ ആറ് അഭിനേത്രിമാർ ലാറ ക്രോഫ്റ്റിന് ഈ വീഡിയോ ഗെയിം പരമ്പരയിൽ  ശബ്ദം നൽകുന്നുണ്ട്.

ലാറാ ക്രോഫ്റ്റ് വീഡിയോ ഗെയിം സ്പിൻ-ഓഫുകൾ, അച്ചടിച്ച ആശയവിനിമയങ്ങൾ, ആനിമേഷൻ ഹ്രസ്വചിത്രങ്ങൾ, ഫീച്ചർ ഫിലിമുകൾ, പരമ്പരയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ എന്നിവയിലെല്ലാം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. വസ്ത്രം, സാധന സാമഗ്രികൾ, ആക്ഷൻ ഫിഗറുകൾ, മോഡൽ അവതരണങ്ങൾ എന്നിവയെല്ലാം ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. ലാറാ ക്രോഫ്റ്റിന് ടെലിവിഷൻ, അച്ചടി പരസ്യങ്ങൾ, മ്യൂസിക് സംബന്ധമായ ദൃശ്യങ്ങൾ, വക്താവ് മാതൃക എന്നിവ ഉൾപ്പെടെ മൂന്നാം-കക്ഷി പ്രമോഷനായി ലൈസൻസ് നൽകിയിട്ടുണ്ട്. 2016 ജൂണിലെ കണക്കനുസരിച്ച് ലാറ ക്രോഫ്റ്റ് 1,100 ലധികം മാസികകളിൽ സൂപ്പർ മോഡൽ ആയിട്ടുണ്ട്.

ജനപ്രിയ സംസ്കാരത്തിൽ വിമർശകർ ലാറാ ക്രോഫ്റ്റ് പ്രധാനപ്പെട്ട ഗെയിം കഥാപാത്രമായി പരിഗണിക്കുന്നു. അവൾ ആറ് ഗിന്നസ് വേൾഡ് റെക്കോർഡ് സ്വന്തമാക്കിക്കൊണ്ട് ശക്തമായ ആരാധകരെ പിന്തുടർന്ന് വിജയിക്കുന്ന ആദ്യ വീഡിയോ ഗെയിം കഥാപാത്രങ്ങൾ ചിത്രത്തിന്റെ വിജയത്തിന് അനുയോജ്യമായി. വ്യാപകമായ ജനശ്രദ്ധ നേടുന്നതിനായി ലാറ ക്രോഫ്റ്റിനെ ലൈംഗിക ചിഹ്നമായി ചിത്രീകരിക്കുന്നു. വ്യവസായത്തിനുവേണ്ടിയുള്ള ആദ്യത്തെ രീതിയായിരുന്നു ഇത്. വ്യവസായത്തിലെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ സ്വാധീനം വിമർശകരുടെ അഭിപ്രായവ്യത്യാസമാണ്. കാഴ്ചപ്പാടുകളുടെ പരിധി, യുവ പെൺകുട്ടികളുടെ നെഗറ്റീവ് റോൾ മോഡൽ എന്നിവ ഒരു വീഡിയോ ഗെയിമിന്റെ പോസിറ്റീവ് ഏജന്റിൽ വ്യത്യാസം വരുത്തുന്നു.

 വിവരണം 
ബ്രൌൺ കണ്ണ്, റെഡ് ഡിഷ്-ബ്രൌൺ മുടി എന്നിവയുള്ള ലാറാ ക്രോഫ്റ്റ്  കായികാഭ്യാസിയായ വളരെ വേഗതയേറിയ വനിതയായിട്ടാണ് ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നത്. ഒരു ടർക്കോയിസ് ടാങ്ക് ടോപ്പ്, ഇളം തവിട്ട് ഷോർട്ട്സ്, കാൽഫ്-ഹൈ ബൂട്ട്സ്, നീളമുള്ള വെളുത്ത സോക്സ് എന്നിവയാണ് കഥാപാത്രത്തിന്റെ ക്ലാസിക് വസ്ത്രധാരണം. കയ്യുറകൾ, ഒരു ബാക്ക്പാക്ക്, ഇരുവശത്തും ഹോൾസ്റ്ററുകളുള്ള യൂട്ടിലിറ്റി ബെൽറ്റ്, രണ്ട് പിസ്റ്റൺ എന്നിവ ആവശ്യസാധനങ്ങളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. വീഡിയോ ഗെയിമിൽ തുടർച്ചയായി വ്യത്യസ്ത സാഹചര്യങ്ങളിൽ ജലത്തിനടിയിലും, തണുത്ത കാലാവസ്ഥയിലും അനുയോജ്യമായ പുതിയ വസ്ത്രങ്ങൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത്  അവതരിപ്പിച്ചു. പിന്നീടുള്ള ഗെയിമുകളിൽ ക്രോഫ്റ്റ് ക്രോപ്പ് ടോപ്പ്, കാമുഫ്ളേജ് പാന്റ്സ്, കറുപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ ഇളം തവിട്ട് ഷർട്ടുകൾ എന്നിവ ധരിക്കുന്നു. പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുമ്പോൾ, അവൾ പലപ്പോഴും രണ്ട് പിസ്റ്റണുകൾ കൊണ്ട് പോകുന്നു. പക്ഷേ, പരമ്പരയിലുടനീളം മറ്റു ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ചിട്ടുണ്ട്. അവൾക്ക് അനേകം ഭാഷകളിൽ പ്രാവീണ്യവുമുണ്ട്.

പരമ്പരയുടെ വിവിധ ഘട്ടത്തിൽ ലാറയുടെ പിന്നിലുള്ള കഥകൾ നാടകീയമായി മാറ്റിയിരിക്കുന്നു. ഒന്നാം യുഗത്തിൽ ലണ്ടനിലെ വിംബിൾഡണിൽ ജനിച്ച ഹിസ്ഷിംഗ്ലി ക്രോഫ്റ്റ് പ്രഭുവിന്റെ മകൾ ആയി കഥാപാത്രത്തെ ഗെയിം മാനുവലുകൾ വിവരിക്കുന്നു.(പ്രഭു റിച്ചാർഡ് ക്രോഫ്റ്റിന്റെ പിൻഗാമികൾ). അവൾ ഒരു രാജകുമാരിയായി വളരുകയും ഫർരിംഗ്ടൺ എന്ന സങ്കല്പത്തിലെ ഏൾ ആയി വിവാഹം ചെയ്യുകയും ചെയ്തു. സ്കോട്ട് ബോർഡിംഗ് സ്കൂളായ ഗോർഡൺസ്റ്റൗണിലും ഒരു സ്വിസ് ഫിനിഷിംഗ് സ്കൂളിലും ലാറ പങ്കെടുത്തിരുന്നു.. സ്കോട്ട് ബോർഡിംഗ് സ്കൂളായ ഗോർഡൺസ്റ്റൗണിലും ഒരു സ്വിസ് ഫിനിഷിംഗ് സ്കൂളിലും ലാറ പങ്കെടുത്തിരുന്നു. ഇരുപത്തിയൊന്നാം വയസ്സിൽ അവൾ ഒരു വിമാനാപകടത്തിൽ നിന്നും രക്ഷപെട്ടെങ്കിലും ഹിമാലയത്തിൽ അവൾ രണ്ടാഴ്ചത്തേക്ക് കുടുങ്ങി. അവളുടെ മുൻകാലജീവിതത്തെ അവഗണിച്ച് ലോകമെമ്പാടുമുള്ള മറ്റ് സാഹസികരെ തേടിയുള്ള അനുഭവം അവളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിച്ചു.  കൂലിപ്പടയാളിയും വലിയ ഗെയിം വേട്ടക്കാരനും മാസ്റ്റർ കള്ളൻ എന്നിവരുടെ ചൂഷണത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ക്രോഫ്റ്റ് പുസ്തകങ്ങളും മറ്റ് രചനകളും പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു.

രണ്ടാം ഘട്ടത്തിൽ ലാറയുടെ കഥ മാറ്റിയത് പുരാവസ്തു ഗവേഷകനായ റിച്ചാർഡ് ക്രോഫ്റ്റിന്റെ മകളായാണ്. അബ്ബിങ്ടണിലെ ഏൾ, അബിൻബർഡൺ ഗേൾസ് സ്കൂളിൽ പങ്കെടുക്കുന്ന സമയത്ത് വളരെ കഴിവുറ്റ വ്യക്തിയായി അറിയപ്പെട്ടു. ലാറയ്ക്ക് ഒൻപതു വയസ്സുള്ളപ്പോൾ വിമാനം അപകടത്തിൽപ്പെട്ടത് അവളെ ആകെ മാറ്റുകയുണ്ടായി.അമ്മ അമീലിയ ക്രോഫ്റ്റും വിമാനം അപകടത്തിൽ കൂടെയുണ്ടായിരുന്നു. ഒരു അഭയസ്ഥാനത്തിനു വേണ്ടിയുള്ള അന്വേഷണത്തിനിടയിൽ കണ്ടെത്തിയ ഒരു പുരാതന നേപ്പാൾ ക്ഷേത്രത്തിൽ ലാറയും അമ്മയും അഭയം തേടി. ലാറ സാക്ഷിയായി അവിടെ നിന്ന് ലഭിച്ച പുരാതന വാൾ ഉപയോഗിച്ചുകൊണ്ട് ലാറയുടെ അമ്മ അപ്രത്യക്ഷയായി. ഭാര്യയെ അന്വേഷിക്കുന്നതിനിടയിൽ അച്ഛനെ കാണാതായി.അമ്മയുടെ അപ്രത്യക്ഷത്തിനു കാരണക്കാരി ലാറയായിരുന്നു.

മൂന്നാമത്തെ യുഗം പഴയ കഥയിൽ നിന്ന് വ്യതിചലിച്ചിരിക്കുന്നു. ലാറ ചെറുപ്പമായിരുന്നപ്പോൾ, അനേകം പുരാവസ്തു പര്യടനങ്ങളിൽ അവളുടെ മാതാപിതാക്കളോടൊപ്പം അവൾ യാത്ര ചെയ്തു. ഈ പര്യവേക്ഷണങ്ങളിൽ ഒന്ന്, അവളുടെ അമ്മ അപ്രത്യക്ഷമാവുകയും, മരിച്ചുവെന്ന് കരുതുകയും ചെയ്തു. ഏതാനും വർഷങ്ങൾക്കു ശേഷം അവളുടെ പിതാവ് സ്വന്തം ജീവൻ  എടുക്കാനിടയായപ്പോൾ മാത്രമാണ് കോൺറാഡ് റോത്തിന്റെ സംരക്ഷണത്തിൽ അവൾ അവശേഷിച്ച വിവരമറിഞ്ഞത്. എളുപ്പത്തിൽ കേംബ്രിഡ്ജിൽ പങ്കെടുക്കാനുള്ള മാർഗങ്ങളിലൂടെ സഞ്ചരിക്കുമ്പോൾ ലാറയ്ക്ക് നൽകാനായി ഒരു വലിയ ഭാഗധേയം കൈവശം വച്ചിരുന്നു. ലാറ യൂണിവേഴ്സിറ്റി കോളേജ് ലണ്ടനിൽ പഠിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. ട്യൂഷൻ ഫീസിനും വാടകയ്ക്കും വേണ്ടി അവൾ നിരവധി ജോലികൾചെയ്തു. ഇത് വളരെ രൂക്ഷമായ ഒരു തീരുമാനമായിരുന്നുവെങ്കിലും, അത് അവൾക്കുണ്ടായിരുന്നതിനേക്കാളും കൂടുതൽ നിലയുറപ്പിക്കുകയും, തല ഉയർത്തുന്നതുമായിരുന്നു. യൂണിവേഴ്സിറ്റി കോളേജ് ലണ്ടനിൽ ആയിരിയ്ക്കുന്ന സമയത്ത് തന്റെ മികച്ച സുഹൃത്ത് സാമന്ത നിശിമുറയുമായി കൂടിക്കാഴ്ച നടത്തുകയും ചെയ്തു. സാംമിന്റെ സ്വതന്ത്ര മനോഭാവവും കാട്ടുതീരവും കാരണം ലാറയ്ക്ക്  കൂടുതൽ അനുഭവങ്ങൾ ലഭിച്ചെങ്കിലും അവൾ ഏറെ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത് സർവ്വകലാശാലകളും മ്യൂസിയങ്ങളുമാണ്. ലോകം ചുറ്റിക്കറങ്ങി സഞ്ചരിച്ചതിനു ശേഷം യമതൈയിലെ നഷ്ടപ്പെട്ട നാഗരികതയെ തിരയുന്നതിനായി ലാറയും സാംമും ജാപ്പനീസ് തീരത്തുനിന്ന് ഡ്രാഗൺ ട്രയാംഗിൾ വഴി ഒരു പര്യവേക്ഷണം നടത്തി. പ്രകൃതിദത്തവും സ്വാഭാവികതയും നിറഞ്ഞ പ്രകൃതിപരവുമായ അപായസാധ്യതകൾ നിറഞ്ഞ ഒരു വിദൂര ദ്വീപിൽ ലാറ അലഞ്ഞുതിരിഞ്ഞു. ഇത് ഒരു ദുർബല പെൺകുട്ടിയിൽ നിന്ന് രക്ഷപെടാൻ അവളെ പ്രാപ്തമാക്കുന്നു. പുരാതന ലോകത്തിന്റെ അമാനുഷിക ശക്തികൾ അനുഭവിച്ചറിയുമ്പോൾ, അവളുടെ പിതാവിന്റെ സിദ്ധാന്തങ്ങൾ ശരിയാണെന്നും സാഹസികതയ്ക്കു വേണ്ടിയുള്ള വിശപ്പിനും ഇത് പറ്റിയതാണെന്ന് അവൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. 

കൂടുതൽ വായനയ്ക്ക് 

 അവലംബം

വർഗ്ഗം:വീഡിയോ ഗെയിം കഥാപാത്രങ്ങൾ