Silent Hill 2

Silent Hill 2 — видеоигра на ужасите за преживување, развиена од јапонската екипа Team Silent и објавена од Konami.Анатолий Норенко. Silent Hill 2. Сказка на ночь // Страна игр : Журнал. — Москва: Gameland, Январь 2003. — № 2 (131). — С. 64—65. (руски)Сергей Цилюрик. История Silent Hill // Страна игр : Журнал. — Москва: Gameland, Август 2009. — № 15 (288). — С. 46—53. (руски) Изворната верзија на Silent Hill 2 била објавена на PlayStation 2 во САД на 25 септември 2001 г. Во рок од една година, играта била пренесена на сметач и Xbox. HD-ремастер на Silent Hill 2 бил објавен во 2012 г. за платформите PlayStation 3 и Xbox 360. Во 2024 г., била објавена преработка за PlayStation 5 и Windows, развиена од полската компанија Bloober Team.

Silent Hill 2 се одвива во измислена вселена каде што секојдневната стварност се вкрстува со алтернативен свет. Главниот лик е Џејмс Сандерленд, кој добил писмо од неговата сопруга Мери, која починала некое време пред почетокот на главните настани на играта. Во писмото, таа бара од него да дојде во туристичкиот град Сајлент Хил. По пристигнувањето на своето местоназначение, Џејмс наидува на таинствена жена по име Марија, која е речиси точна копија на неговата сопруга. На крајот сфаќа дека некои од неговите спомени биле самоизмама. Играта се состои од решавање на загатки, пребарување на предмети за задачи, истражување на места и битки на главниот лик со чудовишта.

 Играчки процес 
Во Silent Hill 2, играчот го управува Џејмс Сандерленд додека го истражува градот исполнет со чудовишта Сајлент Хил во потрага по неговата почината сопруга. Играта користи поглед од трето лице со различни агли на камерата. 

По подразбирање, Џејмс се движи напред во насоката кон која е свртен кога играчот го навалува аналогниот џојстик нагоре, но достапна е алтернативна шема за управување. Играта нема хедсап-дисплеј (HUD); наместо тоа, играчите мораат да го отворат менито за да го проверат здравјето на Џејмс, местоположбата и инвентарот. Џејмс собира карти во текот на играта, кои ги ажурира со заклучени врати, траги и пречки. Картите можат да се читаат само кога има доволно светлина или кога неговото фенерче му свети. 

Играта се сосредоточува на истражување и решавање загатки наместо на борба. Џејмс мора да најде клучеви и други предмети за да напредува, а исто така да решава гатанки. Играчите можат да постават посебни нивоа на тежина за непријателите и загатките пред да ја започнат играта. Џејмс носи радио што испушта статички празнења кога чудовиштата се во близина, помагајќи му да ги открие во магла или темнина. Тој, исто така, ја навалува главата кон блиските предмети или закани, давајќи фини намеци. 

За борба, Џејмс може да користи три ладни оружја и три огнени оружја, со две дополнителни ладни оружја отклучени во подоцнежните поминувања. Тој може да се движи додека пука со пиштол, но мора да стои неподвижен за да употреби сачмарка или пушка. Автоматското нишанење помага при насочување на непријателите, вклучувајќи ги и оние на таваните. Предмети за здравје и стрелива се расфрлани низ играта.

 Наводи 

 Надворешни врски 



__СОСОДРЖИНА__
__ИНДЕКС__
Категорија:Игри за Windows
Категорија:Игри за Xbox
Категорија:Игри за PlayStation 3
Категорија:Ужаси за преживување