Цар: Тежината на круната

Цар: Тежината на круната (Цар: Тежестта на короната - буг. jaзик) е компјутерска игра во жанрот на стратегија во реално време. Создаден е од бугарската компанија Haemimont Games. Премиерата беше на 30 септември 1999 година. Се смета за првата професионално направена бугарска компјутерска игра.

 Дистрибуција 
Во Бугарија, таа беше дистрибуирана на ЦД-а преку киосци, намирници и мобилни оператори (како Мобилтел (А1)), а играта беше објавена од PAN Interactive. Беше дистрибуиран во Шпанија и Италија од FX Interactive, во САД од Take-Two Interactive по купувањето на TalonSoft.

На 16 јули 2013 г дигиталната копија од играта беше објавена на GOG.com и на 6 јуни 2019 година. на платформата Steam.

 Особености 
Цар е дизајниран како стратегија во реално време. Дејството се одвива во раните години на средниот век во светот на бајките. Играчот може да управува со своето кралство, да користи ресурси и да се бори со други владетели - накратко, тој може да создаде вистинска средновековна империја. Играта содржи вкупно 50 единици, 60 згради и 80 технологии и ви овозможува да играте со кралство од една од трите достапни раси - европска, арапска и азиска. Овие трки се разликуваат по единици, згради и технологија, што ви овозможува да развиете различни стратегии според трката и моментот на играта.

Од особена важност за напредокот во играта се правилното извлекување и распределба на ресурсите и управувањето со кралството, како и присуството на многу селани и обучена војска. Ресурсите во играта се од четири типа: храна, дрво, камен и злато. Во симулациониот дел од играта се вклучени елементи на трговија и дипломатија, а има и можност да се контролира времето. Има елементи од жанрот игра со улоги (RPG).

 Цар онлајн 
Tzared е базиран на Цар и е целосно онлајн. Се наоѓа на https://tzar.online/, https://tza.red/ и https://www.crazygames.com/game/tzared.